ゾンビアサギ

Last-modified: 2021-06-18 (金) 22:51:09

キャラ説明

ゾンビアサギ
CV:

  • 名前
    属性アイコン名前
    f_zombia.jpg憤怒の魂ゾンビアサギ
    w_zombia.jpg嫉妬の魂ゾンビアサギ
    r_zombia.jpg暴食の魂ゾンビアサギ
    l_zombia.jpg強欲の魂ゾンビアサギ
    d_zombia.jpg傲慢の魂ゾンビアサギ
  • 基本性能
    武器性別移動種族魔チェンジ
    不明歩行ゾンビアサギ不可
    カテゴリー
    アサギ 性別不明
  • ステータス
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP6002780094306541850010280600278009430
    Atk7379281130642808980642808980
    Def71890411007189041100622784950
    Spd8797114879711497107126
    CriPer10%15%10%15%10%15%
    CriDmg50%
    Move232323
    Range1
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP6541850010280600278009430
    Atk73792811307379281130
    Def622784950622784950
    Spd879711497107126
    CriPer10%15%10%15%
    CriDmg50%
    Move2323
    Range1
    紫の数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
  • 覚醒ボーナス
    覚醒
    +1HP+5%
    +2Move+1
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriPer+5%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • アクティブスキル
    名前属性クールタイム効果範囲
    ゾンビアタック共通0敵単体にダメージ。1マス
    腐り式ヘッドバッド共通3→1敵単体にダメージ。45%→70%の確率で2ターンの毒を与える。指定1マス(Range3)
    ウルトラゾンビーム共通5→3範囲内の敵に超ダメージ。60%→85%の確率で2ターンの毒を与える。十字マス
  • パッシブスキル
    名前属性効果範囲
    アサギ・オブ・ザ・デッド共通HP5%以下の味方全体のAtkを50%、Spdを25%増加。
    戦闘不能時10%→100%の確率で一度だけHP1%で復活。
    味方全体+自分のみ
    屍の吐息火木スキル1でクリティカル時、回復阻害を付与。(2ターン)敵一体
    骸の足音水光闇範囲3マスの毒状態の敵のMoveを2減少させる。範囲3マス
  • スキルレベル
    ゾンビアタック腐り式ヘッドバッドウルトラゾンビームアサギ・オブ・ザ・デッド屍の吐息骸の足音
    Lv2ダメージ+5%ダメージ+10%ダメージ+10%復活10%--
    Lv3ダメージ+10%毒確率+10%毒確率+10%復活20%--
    Lv4ダメージ+5%クールタイム-1クールタイム-1復活10%--
    Lv5ダメージ+10%ダメージ+20%ダメージ+15%復活20%--
    Lv6ダメージ+5%毒確率+15%毒確率+15%復活10%--
    Lv7ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1復活20%--

使用感

PSPソフト『プリニー2 ~特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!』に登場。
黒き屍の女帝アサリンドに倒された「アサギ」たちのなれの果て。
その数実に666体*1がアサリンドの下僕「アサギ・オブ・ザ・デッド」として使役されている。
イベント「『ASAGI』の名を持つ者たち」の報酬の召喚チケットで最大2体入手できた。
2019年末に開催されたアサギガチャで期間限定だがガチャで入手可能になっている。

基本的にはゾンビの強化版だが、パッシブスキルの変更でやや補助寄りのユニットとなっている。
ゾンビと比較するとHP、Atk、Defが強化され、スキル2の射程が1伸び、スキル3に高確率で毒を与える効果が追加されている。
全属性共通のパッシブ「アサギ・オブ・ザ・デッド」は自己復活と瀕死の味方へのバフの二つの効果を持つ特異なスキル。
もう一つのパッシブは属性によって異なり、火と木は回復阻害を与える「屍の吐息」、水・光・闇は範囲内の毒状態の敵の移動力を下げる「骸の足音」と、どちらも希少な効果を持つスキルである。

Spdが低く直接ダメージを伸ばす手段がないので、純粋なアタッカーとしては元になったゾンビにも一歩譲る。
補助ユニットとしてもかなり個性的な部類に入るので、スキルの効果を最大限に活かせるパーティ編成を心がけたい。
パッシブの効果を活用するという意味では、いわゆる食いしばり(致死ダメージをHP1で耐えるスキル)を持つユニットや、広範囲に毒を与えるスキル持ちのユニットとの相性がいいと思われる。

コメント欄


*1 魔界ウォーズでの話。プリニー2では665体で、アサリンドはプリニーアサギを666体目にしようとしていた。