キャラ説明
争騰独我のアサギエンペラー
CV:未実装
属性 | 武器 | 性別 | 移動 | 種族 | 魔チェンジ |
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闇 | 銃 | 女 | 歩行 | なし | 不可 |
カテゴリー | |||||
アサギ |
- ステータス
Lv1 Lv120 Lv140 Lv160 HP 1750 13467 21170 Atk 354 1407 2150 Def 310 1232 1890 Spd 142 142 152 180 CriPer 10% 10% 10% 10% CriDmg 50% 50% 65% 65% Move 2 2 2 2 Range 2 2 3 3
- 覚醒ボーナス
覚醒 ボーナス +1 HP+5% +2 Range+1 +3 Atk+5% +4 Def+5% +5 Spd+5 +6 HP+5% +7 CriDmg+15% +8 Atk+5% +9 Def+5% +10 Spd+5
- スキル
名前 クールタイム 効果 範囲 界統べる帝王のブヴェールン 奥義 発動PT100→80。発動時敵全員に最大HP10%→50%分の効果ダメージを与える。また、発動から5ターンの間、敵全員Spdが10%→50%減少する。 敵全員 高速射撃 0 敵単体にダメージを与える。 1マス インビジブルコマンド 4→2 範囲内の敵に大ダメージを与える。自分のAtkを2ターンの間20%→35%増加する。 2×5マス
(1マス先)ディサイシブイレイズ 6→4 範囲内の敵に超ダメージを与える。25%→40%の確率で敵に1ターンのスタンを与える。 範囲3マス アサギを統べる者 - 強化効果を受けている敵から、自分が受けるダメージを30%→60%の確率で無効にする。また、武器種が銃の味方全員の与えるダメージが50%→100%増加する。 効果参照 破壊による制圧 - 自分がアクティブスキルによる回復を受けた時、いずれかの強化効果を受けている敵全員に、敵の最大HP5%→15%分の効果ダメージを与え、自分のウエイトを40→75減少する。 効果参照 絶対王者 - HPが90%以下の敵全員の受けるダメージを30%→70%増加させる。さらにHPが60%以下の敵全員のSpdを30%→60%減少させる。また、攻撃時、敵の被ダメ減少効果を半分無視する。 効果参照
- スキルレベル
界統べる帝王のブヴェールン 高速射撃 インビジブルコマンド ディサイシブイレイズ アサギを統べる者 破壊による制圧 絶対王者 Lv2 Spd-20% ダメージ+10% ダメージ+10% ダメージ+10% ダメ無効+10% ダメージ+2% 被ダメ+10% Lv3 ダメージ+20% ダメージ+15% Atk+5% スタン5% 与ダメ+10% ウエイト-10 Spd-5% Lv4 発動PT-10% ダメージ+10% クールタイム-1 クールタイム-1 ダメ無効+10% ダメージ+3% 被ダメ+10% Lv5 Spd-20% ダメージ+15% ダメージ+30% ダメージ+20% 与ダメ+20% ウエイト-10 Spd-10% Lv6 ダメージ+20% ダメージ+10% Atk+10% スタン5% ダメ無効+10% ダメージ+5% 被ダメ+20% Lv7 発動PT-10% ダメージ+25% クールタイム-1 クールタイム-1 与ダメ+20% ウエイト-15 Spd-15%
使用感
アサギフェスガチャ限定ユニット。
アサギ界のトップに君臨している「アサギ」。
サディスやメイトなどのエリートアサギを従え、主人公のアサギを狙わせた張本人。
パッシブスキル全てが1つで2つ以上の効果があり非常に多岐に渡るが
その発動条件の多くが強化効果を受けている相手であったりHPが一定数減っている相手のみと条件を満たすことが能動的にしにくく
パッシブスキルの全てを発揮する状況はまずなく、考えなしに活躍できるといったユニットではない。
簡単に発動できる効果をピックアップしてみると
・味方銃ユニットの与ダメ100%増
・アクティブスキルによる回復を受けた際にウエイト60減
・自分のHPが100%場合敵の被ダメ減効果の半分を無視
と全宇宙の支配者ゼタと非常に似たような性能になり
強い事には間違いないが単純なアタッカーとしての運用では劣化になりかねない。
非常に鈍足なので回復持ちユニットを編成するのはもちろんの事、
バリアを貼っている相手に対してバリアを剥がしつつウエイト軽減や他の銃ユニットを編成するなど
アサギエンペラーならではの運用をしてこその活躍を見出していきたい。
2022/1/21のアップデートで以下の上方修正が行われた(数値は全て最大値)。
・HPが19360→21170、Spdが161→180に上昇。
・「破壊による制圧」のウエイト減少が60→75に増加。
・「絶対王者」の被ダメ増が50%→70%、Spd減少量が50%→60%に増加。さらに敵の被ダメ減半減の条件から「自分のHPが100%の場合」が削除。
コメント欄
- デカイな... -- 2021-01-17 (日) 21:07:40