使い魔

Last-modified: 2020-10-25 (日) 20:54:53

キャラ説明

使い魔
CV:

  • 名前
    属性アイコン名前
    f_tukaima.jpg灼夜の使い魔チャコ
    w_tukaima.jpg氷蝕の使い魔フラッペ
    r_tukaima.jpg狂風の使い魔マチャ
    l_tukaima.jpg光妖の使い魔ミルキー
    d_tukaima.jpg奈落の使い魔ダーシ
  • 基本性能
    武器性別移動種族魔チェンジ
    飛行使い魔
  • ステータス(赤字は種族中最高値、青字は種族中最低値)
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP5695740089506848890010760500165007860
    Atk629792960629792960629792960
    Def58173289067685210306768521030
    Spd10011013090100118100110130
    CriPer10%15%10%15%10%15%
    CriDmg50%
    Move2
    Range232323
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP569574008950569574008950
    Atk533672810629792960
    Def67685210306768521030
    Spd100110130100110130
    CriPer10%15%10%15%
    CriDmg50%
    Move2
    Range2323
    紫の数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
  • 覚醒ボーナス
    覚醒
    +1HP+5%
    +2Range+1
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriPer+5%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • アクティブスキル
    名前属性クールタイム効果範囲
    魔法弾共通0敵単体にダメージ。1マス
    怪ウェイブ共通4→2範囲内の敵にダメージ。
    25%(Max35%)の確率で睡眠。(2ターン)
    縦3マス
    ぐるぐるパンチ共通5→3敵単体に超ダメージ。敵を1マスノックバック。
    自身のDefを30%(Max50%)増加。(2ターン)
    1マス
  • パッシブスキル
    名前属性効果範囲
    サイレントタッチ共通敵の睡眠を解除せず攻撃する。
    睡眠中の敵に与えたダメージの15%(Max25%)分HPを回復。
    自分のみ
    畳みかけ火木敵を倒したとき、Atkが15%(Max25%)増加。ウエイトが15(Max25)減少。自分のみ
    化粧直し敵を倒したとき、Defが15%(Max25%)増加。ウエイトが15(Max25)減少。自分のみ
    色仕掛け光闇周囲1マス以内の敵男性ユニットの与ダメージが10%(Max20%)減少。周囲1マス
  • スキルレベル
    魔法弾怪ウェイブぐるぐるパンチサイレントタッチ畳みかけ化粧直し色仕掛け
    Lv2ダメージ+5%ダメージ+10%ダメージ+10%回復量+1%Atk+3%Def+3%与ダメ-1%
    Lv3ダメージ+10%ダメージ+10%Def+10%回復量+2%ウエイト-3ウエイト-3与ダメ-2%
    Lv4ダメージ+5%クールタイム-1クールタイム-1回復量+2%Atk+3%Def+3%与ダメ-2%
    Lv5ダメージ+10%ダメージ+20%ダメージ+15%回復量+1%ウエイト-3ウエイト-3与ダメ-1%
    Lv6ダメージ+5%睡眠確率+10%Def+10%回復量+2%Atk+4%Def+4%与ダメ-2%
    Lv7ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1回復量+2%ウエイト-4ウエイト-4与ダメ-2%

使用感

ゆるドラシルに登場。
雑務から戦闘まで幅広く活躍する使い魔。
見た目によらず堅実志向で、働きに見合った待遇をしっかり求めてくる。

若干Defが高めなことを除けばステータスは平均的。
スキル2で睡眠状態にした敵を「サイレントタッチ」の効果で一方的に殴りながら回復できる。
スキル3はノックバックとDef増加が付いてくるが対象が隣接している単体のみと非常に微妙な性能。ついでに名前も微妙
属性によって違う各種パッシブの中では、Atk増加とウェイト減少のある「畳みかけ」が比較的優秀。

睡眠状態にしたキャラを一方的に攻撃するのが理想だが、
普通に攻撃されると解ける睡眠状態を維持するのは実際にはかなり難しい。
特にオートだと、睡眠だろうとおかまいなしに他の味方が敵を攻撃して起こしてしまう。
パッシブの効果とステータスを考えると、アタッカーとしての適性は火属性のチャコが一番だろう。
通常攻撃(スキル1)は遠隔攻撃だが他のアクティブスキルは射程が近接なので、
スキル2と3が届かないということがないように装備などでMoveを上げておこう。

魔チェンジすることで「悪魔の尻尾」に変化する。
追加パッシブは火・木が「畳みかけ」、水が「化粧直し」、光・闇が「色仕掛け」。
「畳みかけ」は即時行動スキルを持たないアタッカーの有力な選択肢になりうるだろう。

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