歪なる邪神オーラム

Last-modified: 2022-10-19 (水) 21:46:18

キャラ説明

歪なる邪神オーラム
130_R.jpg
CV:

属性武器性別移動種族魔チェンジ
飛行なし不可
カテゴリー
ディスガイア3 勇者
  • ステータス
    Lv1Lv120Lv140Lv160
    HP120092351200014520
    Atk24497012201480
    Def260103313001580
    Spd115115125148
    CriPer10%10%10%10%
    CriDmg50%50%65%65%
    Move2233
    Range1111
    青い数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
  • 覚醒ボーナス
    覚醒ボーナス
    +1HP+5%
    +2Move+1
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriDmg+15%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • スキル
    名前クールタイム効果範囲
    二段切り0敵単体にダメージを与える1マス
    超オーラ斬り3→1範囲内の敵に大ダメージを与える。敵のDefを2ターンの間10%→25%減少させる縦5マス
    封魔聖烈神6→4範囲内の敵に超ダメージを与える。自分のAtkとDefを2ターンの間10→25%増加させる。周囲2マス
    虚ろう正義-自分のHPが60%以上の時、スキル3によるダメージを90%減少させる。また、自分のHPが60%以下の時、スキル2によるダメージを90%減少させる。また、攻撃を受ける度に自分のウエイトを20→40減少する。自分のみ
    堕ちた伝説-攻撃時、自分のHPが60%以上の時、与えるダメージが30%→50%増加する自分のみ
    闇に秘める謀略-ターン開始時、闇属性の味方全員のAtkが10%→30%増加する。最大5回まで重複できる。Waveが切り替わると効果はリセットされる味方全体
  • スキルレベル
    二段切り超オーラ斬り封魔聖烈神虚ろう正義堕ちた伝説闇に秘める謀略
    Lv2ダメージ+10%ダメージ+10%ダメージ+10%ウエイト-2与ダメ+2%Atk+2%
    Lv3ダメージ+10%Def-5%Atk+15%ウエイト-3与ダメ+3%Atk+3%
    Lv4ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1ウエイト-5与ダメ+5%Atk+5%
    Lv5ダメージ+10%ダメージ+30%ダメージ+10%ウエイト-2与ダメ+2%Atk+2%
    Lv6ダメージ+10%Def-10%Def+15%ウエイト-3与ダメ+3%Atk+3%
    Lv7ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1ウエイト-5与ダメ+5%Atk+5%

使用感

ディスガイア3に登場。
かつて名実ともに最強の超勇者であったがより強い魔王との闘いを望むようになり歪んでしまった姿。
魔界ウォーズではデスコをラスボスに育て上げそれを倒そうと目論んでいたが
その手際の良さを見るに他に経験があるのかもしれない。

復刻イベント「鏡写しの邪悪学園」クリアで召喚石を100個入手可能。
EXステージをクリアすることでさらに召喚石を50個入手すれば、召喚石での獲得が可能となる。
同様にEXステージで召喚石を入手することで、相応のAPは必要になるが覚醒も可能。

Def以外は☆4として平均以下でありSpdはワースト3位な上、
高いのがDefという事で単純なステータスだと☆4では貧弱の一言。

アクティブスキルは可もなく不可もない範囲だが
追加効果がDef関連のみとこちらも物足りない。

最大の特徴は条件付きで被ダメを90%カットできる「虚ろう正義」で
適切なスキルで攻撃しないとほぼ無効化されると中々に厄介なシロモノ。
他にも条件付き与ダメ増加パッシブもあり
味方闇属性のAtkを増加させる「闇に秘める謀略」も闇属性を増やせば強力なのだが
共に自身のSpdの遅さと噛み合ってはおらず取りあえず入れておけば活躍と言うユニットではなく
敵味方の編成を考えた上で運用していかなければいかないだろう。

2019/12/5のアップデートでスキル1以外のスキルすべてが上方修正された。具体的には
・「超オーラ斬り」のCT-1。
・「封魔聖烈神」の効果に自分対象のAtkバフが追加。
・「虚ろう正義」にウエイト減少効果が追加。
・「堕ちた伝説」の発動条件が「HP80%以上」から「60%以上」に緩和。
・「闇に秘める謀略」の対象が「自分以外の闇属性の味方」から「闇属性の味方全員」に。効果量が10%増加。
物足りなかった攻撃面が強化され、攻撃を受けた時にウエイトが減少するので手番が回ってきやすくなった。

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