激昂の兎兎魔王ウサリア

Last-modified: 2022-10-19 (水) 21:44:29

キャラ説明

激昂の兎兎魔王ウサリア
171_R.jpg
CV:明坂聡美

属性武器性別移動種族魔チェンジ
歩行なし不可
カテゴリー
ディスガイア5
  • ステータス
    Lv1Lv120Lv140Lv160
    HP113086951130013670
    Atk278110513901690
    Def23292211601410
    Spd149149159189
    CriPer10%10%10%10%
    CriDmg50%50%65%65%
    Move2233
    Range1111
    青い数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
  • 覚醒ボーナス
    覚醒ボーナス
    +1HP+5%
    +2Move+1
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriDmg+15%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • スキル
    名前クールタイム効果範囲
    切り裂く0敵単体にダメージを与える1マス
    エナジーバースト4→2敵単体に大ダメージを与える。敵のDefを2ターンの間15%→30%減少させる上下左右3マス
    バーサクストーム6→4範囲内の敵に超ダメージを与える。25%→50%の確率で2ターンの回復阻害を与える。3×3マス
    理性の暴走-ターン開始時、自分がいずれの強化効果も受けていない場合、自分に1ターンのオーバーヒートを発生させ、2ターンの間Atkが40%→100%、Spdが40%→100%、Moveが2増加する強化効果を与える自分のみ
    ワイルドオーラ-敵よりSpdが低い場合、受けるダメージが20%→50%減少する。また、敵よりSpdが高い時、与えるダメージが40%→70%増加する。自分のみ
    暴兎の俊足-ターン終了時、自分がいずれかの状態異常を受けている場合、自分のウエイトを20→40減少する自分のみ
  • スキルレベル
    切り裂くエナジーバーストバーサクストーム理性の暴走ワイルドオーラ暴兎の俊足
    Lv2ダメージ+10%ダメージ+10%ダメージ+15%Atk+10%被ダメ-5%ウエイト-2
    Lv3ダメージ+10%Def-5%回復阻害+10%Spd+10%与ダメ+5%ウエイト-3
    Lv4ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1Atk+20%被ダメ-10%ウエイト-5
    Lv5ダメージ+10%ダメージ+20%ダメージ+15%Spd+20%与ダメ+10%ウエイト-2
    Lv6ダメージ+10%Def-10%回復阻害+15%Atk+30%被ダメ-15%ウエイト-3
    Lv7ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1Spd+30%与ダメ+15%ウエイト-5

使用感

魔奥義「激昂のムルムル」を使用したウサリア。
元はマジョリタの呪いでカレーを食べないと暴走してしまう時の姿であったがなんやかんやあって克服していた。
魔界ウォーズでもカレー絡みで暴走が抑えられなくなったという事で基本は変わらない。

復刻イベント「鏡に映る華麗な世界」クリアで召喚石を100個入手可能。
EXステージをクリアすることでさらに召喚石を50個入手すれば、召喚石での獲得が可能となる。
同様にEXステージで召喚石を入手することで、相応のAPは必要になるが覚醒も可能。

恒常ユニットとしてはAtkとSpdの合計が最高値で非常にアタッカーらしいステータスで無駄がない。

アクティブスキルの範囲は優秀だが追加効果が残念なので火力で勝負する必要があるが
「理性の暴走」により、先攻さえできればオーバーヒートを背負うがAtk+100%、Spd+100%とMove+2とバッファーもビックリのバフが発生し、
強化効果なので装備品含めた数値が倍になるので尋常ではない火力を得られる。
さらに「ワイルドオーラ」で与ダメ70%増を得ることも容易で個人単位の火力では右に出る者がいないかもしれない。
「暴兎の俊足」でさらに手数を増やすことも可能で攻撃性能では☆4随一となっている。

しかしながら強化効果を受けていないことが条件なので、全体バフや開幕シールド、バリアを張ると無に帰してしまうと扱いが難しく、
現状のゲーム性が初動を取れるかにかかっているので素のSpdは高いが女性という事で爛漫の夢桜セラフィーヌの性別バフを受けられず
開幕Spdバフパッシブがないので、先手を取るのが苦手ではないがそれ以上に得意なユニットが多数いるのは結構重要な点。

先攻を取った時の火力や手数は別格なのでそこをどう活かすかがこのユニットを運用する肝になるだろう。

コメント欄

  • 魔チェンジ可とありますが手持ちみたら不可でした。 -- 2020-03-31 (火) 21:22:44
    • ありがとうございます。修正しました。 -- 2020-03-31 (火) 21:37:24