魔法剣士

Last-modified: 2020-10-25 (日) 13:12:58

キャラ説明

魔法剣士
CV:

  • 名前
    属性アイコン名前
    f_maken.jpg焔刃の魔法剣士タリア
    w_maken.jpg氷刃の魔法剣士ルオーネ
    r_maken.jpg颯刃の魔法剣士テリーヌ
    l_maken.jpg聖刃の魔法剣士ファルファーレ
    d_maken.jpg魔刃の魔法剣士トレネッテ
  • 基本性能
    武器性別移動種族魔チェンジ
    歩行魔法剣士不可
  • ステータス(赤字は種族中最高値、青字は種族中最低値)
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP6848890010760769610000121006848890010760
    Atk739930113069187010606918701060
    Def699880107073993011306998801070
    Spd9010011890100118102112132
    CriPer10%
    CriDmg50%65%50%65%50%65%
    Move232323
    Range1
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP71569300112507156930011250
    Atk69187010607159001090
    Def73993011306998801070
    Spd9610612596106125
    CriPer10%
    CriDmg50%65%50%65%
    Move2323
    Range1
    紫の数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
  • 覚醒ボーナス
    覚醒
    +1HP+5%
    +2Move+1
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriDmg+15%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • アクティブスキル
    名前属性クールタイム効果範囲
    スキル1二段斬り共通0敵単体にダメージ。1マス
    スキル2メガファイア4→2範囲内の敵に大ダメージ。
    60%(Max75%)の確率で火傷(2ターン)
    十字マス
    メガクール範囲内の敵に大ダメージ。
    35%(Max50%)の確率で移動不可(2ターン)
    メガウィンド範囲内の敵に大ダメージ。
    15%(Max30%)の確率で混乱(2ターン)
    メガシャイニング範囲内の敵に大ダメージ。
    15%(Max30%)の確率で暗闇(2ターン)
    メガダークネス範囲内の敵に大ダメージ。
    60%(Max75%)の確率で回復阻害(2ターン)
    スキル3焔剣大次元断6→4範囲内の敵に超ダメージ。
    敵のDefを15%(Max30%)減少(2ターン)
    前方直線5マス
    氷剣大次元断
    颯剣大次元断
    聖剣大次元断
    魔剣大次元断
  • パッシブスキル
    名前属性効果範囲
    エレメントフィールド共通自分含む周囲一マスの同属性の味方の与ダメ5%(Max15%)増加。周囲1マス
    エレメントブースト共通ターン開始時、自分を除く同属性の味方がいる場合、スキル2のクールタイムを1短縮。自分のみ
  • スキルレベル(スキル2とスキル3は内容が同一の為、一つに纏めています。)
    二段斬りメガ魔法○剣大次元断エレメントフィールドエレメントブースト
    Lv2ダメージ+5%ダメージ+10%ダメージ+10%与ダメ+1%-
    Lv3ダメージ+10%発動確率+5%Def-5%与ダメ+2%-
    Lv4ダメージ+5%クールタイム-1クールタイム-1与ダメ+2%-
    Lv5ダメージ+10%ダメージ+20%ダメージ+15%与ダメ+1%-
    Lv6ダメージ+5%発動確率+10%Def-10%与ダメ+2%-
    Lv7ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1与ダメ+2%-

使用感

うっひょー!デカ乳たまんねぇー!!
2019/8/8に正式実装された「究極魔王の城」で獲得できる「魔界メダル」でのみ入手可能な汎用ユニット。
魔界戦記ディスガイアの登場キャラクター。
そのスタイルの良さ*1は原作の汎用キャラの中でもトップクラス。
原作では初代では弱かったが、2からかなり強くなった。
また、2では魔法剣士を作成する際、議会に申請する必要があるが、その議題が「グラマー美女を作りたい」という魔法も剣士もかすっていないド直球な議題になっている。原作スタッフのお気に入りキャラクターの一人でもある。

本作ではステータス性能はまずまずといったところである。
スキルに関してはs3の射程が長く、Defを確実に減少させ、
かつパッシブの「エレメントフィールド」で与ダメが増加するので、アタッカーというよりはサポーターに向いている。
パッシブの「エレメントブースト」はスキル2のCTを-1にするが、火属性ならヴェルダンディと組ませれば、運が良ければs2を連発可能になる。

コメント欄


*1 特に馬鹿でかいロケットおっぱい