歌系Ⅱ
┏━━━━━┓
┃戦士の歌Ⅱ
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種別:歌系Ⅱ
成長条件:歌系Ⅱ×2/戦士の歌Ⅱ+補助系Ⅱ/補助系Ⅱ×2
その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上
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【特技】
・剛力のエチュードⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:【こうげき】+3/使用後行動済み
・元気のエチュードⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:【ぼうぎょ】+3/使用後行動済み
・機敏のエチュードⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:【すばやさ】+3/使用後行動済み
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┏━━━━━┓
┃魔道師の歌Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:歌系Ⅱ
成長条件:歌系Ⅱ×2/魔道師の歌Ⅱ+魔法系Ⅱ/魔法系Ⅱ×2/魔法系Ⅱ+補助系Ⅱ
その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・知恵のエチュードⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:【かしこさ】+3/使用後行動済み
・精神のエチュードⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:【せいしん】+3/使用後行動済み
・破邪のロンドⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:ラウンド中全耐性+2/使用後行動済み
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┏━━━━━┓
┃癒しの歌Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:歌系Ⅱ
成長条件:癒しの歌Ⅱ+歌系Ⅱ以上/癒しの歌Ⅰ+補助系Ⅱ/補助系Ⅱ×2
その他Ⅱ×3/その他Ⅱ以上
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・戦士達のピーアンⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:対象行動終了時発動/HP回復【25+レベル/2】/使用後行動済み
・魔道師のバラードⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:対象行動終了時発動/MP回復2/使用後行動済み
・薬草のパストラルⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:対象行動終了時発動/【毒】【猛毒】【混乱】回復/使用後行動済み
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃闘争の歌Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:歌系Ⅱ
成長条件:闘争の歌Ⅱ+歌系Ⅱ/闘争の歌Ⅱ+補助系/補助系Ⅱ×2
その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・剣闘士のマドリガルⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:命中率+30%/使用後行動済み
・闘羊士のマンボⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:回避率+25%/使用後行動済み
・狩人のプレリュードⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:会心率+20%/使用後行動済み
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┏━━━━━━┓
┃バトルソングⅡ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:歌系Ⅱ
成長条件:バトルソングⅡ+歌系Ⅱ/バトルソングⅡ+強化系Ⅱ
強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・猛者のメヌエットⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:味方攻撃威力+20%/使用後行動済み
・重装騎兵のミンネⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:味方被ダメージ-10%/使用後行動済み
・魔物のレクイエムⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:味方攻撃時、追撃【10+Lv/5】/使用後行動済み
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┏━━━━━┓
┃高揚の歌Ⅰ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:歌系Ⅱ
精製条件:歌系Ⅱ+強化系Ⅱor補助系Ⅱ
成長条件:高揚の歌Ⅰ+歌系/高揚の歌Ⅰ+強化系Ⅱ/強化系Ⅱ+補助系Ⅱ
その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・無敵の進軍マーチⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:即座にテンション+2/使用後行動済み
・チョコボのマズルカⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:対象の【セットアッププロセス】を1回増加させる/使用後行動済み
・ラプトルのマズルカⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:対象の【マイナーアクション】を1回増加させる/使用後行動済み
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┃斜め60度の楽曲集
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種別:歌系Ⅱ
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【特技】
・自己顕示の寄想曲 消費:なし 種別:歌 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:【対象:単体】の攻撃の目標が自身に変更される/使用後行動済み
・嫉妬の諧謔曲 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:ラウンド中敵がMPで攻撃を行った時、自身が対象にならなかった場合P終了時にテンション+1
使用後行動済み
・不撓不屈の狂詩曲 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:この歌の効果中に戦闘不能になった時、1度だけHP1で復活する
使用後行動済み/1戦闘に1回使用可能
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┏━━┓
┃V・V
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種別:歌系Ⅱ
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【特技】
・サイレンの魔女 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション
効果:【かばう】無効/【種別:歌】の効果中のみ使用可能
【特性】
・暴走ラブソング
効果:味方がテンション3以上でテンション開放した時発動
【種別:歌】を使用した時、行動済みにならなくなる
・熱望アピール
効果:【種別:歌】使用中、敵に異性が居り、その異性が自身を攻撃対象にしなかった時発動
クリンナップでテンション+3
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┃青い鳥
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種別:歌系Ⅱ
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【特技】
・スターライト 消費:MMP10%・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
効果:使用時、同時に【種別:歌】一つと敵を一体指定
指定した敵からの攻撃の対象を自身に変更する/この特技の効果は他の対象変更特技に優先する
・arcadia 消費:テンション2 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:ラウンド中、性格効果でテンションが上がった対象のTCを1上昇させる/使用後行動済み
【特性】
・ミッシングムーン
効果:HPがMHP50%を下回った時発動/TC+1/1戦闘に1回使用可能
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体技系Ⅱ
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┃防衛体勢
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種別:体技系Ⅱ
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【特技】
・反撃体勢 消費:MMP30%・テンション3 種別:体技 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
効果:使用時に【物理】【魔法】【体技】の内一つ選択
次ラウンド、選択した属性の攻撃を反射する/1戦闘に1回使用可能
・対属体勢 消費:MMP10%・テンション2 種別:体技 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
効果:使用時に任意の属性を一つ選択
次ラウンドに受ける攻撃全てを選択した属性として扱いダメージを判定する
1戦闘に1回使用可能
・防御体勢 消費:テンション1 種別:体技 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
効果:次のラウンド、自身を【みをまもる】状態にする/1戦闘に1回使用可能
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┏━━━━┓
┃補修改良
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種別:体技系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・強化改造 消費:1MP・テンション1 種別:体技 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:任意の能力値+4
・耐性強化 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:任意の耐性+3
・緊急修復 消費:4MP・テンション1 種別:体技 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:HP回復10%
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┃スキャニング
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:体技系Ⅱ
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【特技】
・オールスキャン 消費:MMP10%・テンション1 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
効果:敵の能力をすべて解析する
【特性】
・スキルリセット
効果:対象の能力・耐性を解析した時、敵の任意の能力上昇一つをリセットする
・パワーアブソーブ
効果:対象のスキルブロックを解析した時、MPを1吸収する
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┃メンテナンス
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種別:体技系Ⅱ
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【特技】
・効率化 消費:なし 種別:体技 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション
効果:自身のTC-1・対象のTC+1
・補修 消費:なし 種別:体技 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション
効果:HP回復10%
・再調整 消費:なし 種別:体技 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション
効果:対象の能力低下をリセットする
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┃パワーアップ
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種別:体技系Ⅱ
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【特技】
・スキルブースト 消費:なし 種別:体技 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:任意の能力+1・任意の他の能力-1
・スキルグロウ 消費:なし 種別:体技 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:能力値を一つ指定/指定した能力+2・指定した自身の能力-2
・チェンジステータス 消費:なし 種別:体技 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:味方の状態異常を自身に移し替える
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強化系Ⅱ
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┃金剛型
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種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・ダイヤモンドフォース 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:威力+【ぼうぎょ上昇値×2】%
【特性】
・主砲斉射!
効果:会心時、その対象への威力+5%/対象が一体である時は+10%
・バーニング!!
効果:全体攻撃時テンション+1
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━┓
┃砲台
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・レッドブラスター
効果:1ラウンド目・4ラウンド目・7ラウンド目に使用する【種別:射撃】の属性が【炎】になる
・ブルーブラスター
効果:2ラウンド目・5ラウンド目・8ラウンド目に使用する【種別:射撃】の属性が【氷】になる
・イエローブラスター
効果:3ラウンド目・6ラウンド目・9ラウンド目に使用する【種別:射撃】の属性が【雷】になる
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┏━━━━┓
┃防衛機構
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種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・キャンセラー 消費:10MP・テンション3 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:敵が最初に行うメインプロセスを強制的に終了させる/1戦闘に1回使用可能
【特性】
・防衛プログラム
効果:自身よりサイズの小さい仲間を自動的にかばう
・ディスチャージ
効果:【会心の一撃】を受けた時発動/テンション+1
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━┓
┃整備士
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・リカバー
効果:自身が味方の能力を上昇させた時発動
対象の能力上昇がマイナスである時、能力上昇効果が倍になる
・パワー補給
効果:自身が味方の能力を上昇させた時発動/MP回復+1
・猛整備
効果:自身の能力値が低下した時発動/テンション+1
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃ナイトガード
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
精製条件:ディフェンダー+ぼうぎょアップⅠ以上/ディフェンダー+強化系Ⅰ+補助系Ⅰ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・騎士の心
効果:MHP+5%
・騎士の盾
効果:【カバーリング】【におうだち】及びそれに類する特技使用時被ダメージ-10%
・騎士の鎧
効果:被ダメージ-5%
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┏━━━━━━━━━┓
┃ステータスコントロール
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【特性】
・バージョンアップ
効果:【情報操作】発動時、TC+1
・セービングⅠ
効果:【隠蔽工作】を使用した対象に発動/対象になった特技の使用MP50%減少
・セービングⅡ
効果:【隠蔽工作】を使用した対象に発動/対象になった特技の使用テンション-1
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃ドラゴンスケイル
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・竜の鎧 消費:3MP・テンション2 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
効果:使用ラウンド中被ダメージ-【LV/2】
【特性】
・竜の鱗
効果:被ダメージ-5%
・竜の体
効果:状態異常被判定-20%/クリンナッププロセスに即死トークン2減少
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━┓
┃タクティカルスタイル
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
精製条件:シューティングⅠ以上+強化系Ⅰ以上/シューティングⅠ以上+複合系Ⅰ以上×2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・ガンフー 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
効果:ラウンド中【種別:射撃】の攻撃に【種別:格闘】の特性効果を適用できるようになる
【特性】
・イーグルアイ
効果:【種別:射撃】威力+【命中上昇値】%
・カスタマイズ
効果:【種別:射撃】の特技一つ選択/威力+5%・消費MP-1(最低1)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━┓
┃トラップスキル:追撃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
精製:カウンタートラップ+物理系
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・パワートラップ 消費:1MP 種別:設置 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
効果:次ラウンド使用する【種別:設置】の威力+30%
【特性】
・無慈悲なる追撃
効果:【種別:設置】の効果が発動済みの相手に対し発動/威力+10%
・トラップワイヤー
効果:【種別:設置】威力+10%
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━┓
┃トラップスキル:撹乱
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
精製:カウンタートラップ+補助系
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・煙幕展開
効果:【種別:設置】効果発動時/【命中】-1
・トラバサミ※
効果:【種別:設置】効果発動時/【すばやさ】【回避】-1
・目潰し※
効果:【種別:設置】効果発動時かつ攻撃側の判定の末尾が9時/【幻惑】付与
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━┓
┃トラップスキル:防戦
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
精製:カウンタートラップ+強化系
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・トラップシールド
効果:【種別:設置】使用ラウンド及び【種別:設置】の効果発動時の被攻撃者に発動
被ダメージ-10%
・戦意削減
効果:【種別:設置】効果発動時/【こうげき】【かしこさ】-1
・体勢復帰
効果:【種別:設置】使用ラウンド及び【種別:設置】の効果発動時の被攻撃者に発動
対象の最も低い能力値低下値を1回復させる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃ブレイドアーツ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
精製条件:ソードアーツⅡ以上+強化系
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・斬鉄
効果:【種別:斬撃】ダメージ+【Lv/10】
・一閃
効果:【種別:斬撃】使用時発動/会心率+10%
・剣気
効果:【種別:斬撃】による攻撃で会心の一撃を出した時、
クリンナッププロセスでテンション1上昇
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━┓
┃大蟷螂
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・大鎌斬
効果:【種別:斬撃】かつ【対象:敵全体】である攻撃の威力+20%
・大切断
効果:【種別:斬撃】で会心時発動/【即死トークン】2付与
・大蟷螂
効果:ダメージ+【ぼうぎょ上昇値×Lv/10】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃マナフォースⅡ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
成長条件:マナフォースⅡ/魔法系Ⅱ+強化系Ⅱ/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・ブーストマジックⅡ 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:【種別:魔法】威力+20%
【特性】
・マジックフォーカスⅡ
効果:【種別:魔法】威力+10%
・魔術適正Ⅱ
効果:魔法会心率+10%
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃オートリペア
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
精製条件:【カバーリング】か【におうだち】の有るスキルブロック
+【ホイミ】系の魔法を持つスキルブロック+強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・自己治癒
効果:クリンナッププロセスで発動/HP回復【Lv/5+配合値】
・深呼吸
効果:クリンナッププロセス開始前までに自身のHPが回復した時、クリンナップでMP1回復
・強靭な生命
効果:自身のHPが回復した時発動/HP回復量+10%
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━┓
┃鮮血魔嬢
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・竜鳴雷声
効果:【種別:歌】使用時発動/敵に固定ダメージ【Lv/10】
・拷問は血税の如く
効果:【メガンテ】使用時発動/味方のHPを【メガンテ】による総ダメージの10%回復
・鮮血は湯水の如く
効果:【種別:歌】及びそれに付随する特技・特性の効果によりダメージを与えた時発動
プロセス終了時にHP回復【LV/5】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃陰ながらお手伝い
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・拙い奉仕
効果:【種別:設置】の対象となった味方に発動/HP回復5%
・省エネっぽい
効果:【種別:設置】の消費MP-1
・お手伝い魂
効果:【種別:設置】使用時発動/攻撃力+5%
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━┓
┃ドッジ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・フットワーク
効果:回避率+10%
・ステッピング
効果:回避率+【素早さ上昇値×2】%
・スウェー
効果:【回避】上昇時発動/回避率+【回避上昇値×1】%
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃バーチャロイド
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・Vアーマー
効果:【MHP1%+Lv/10】以下のダメージ(固定ダメージ含む)を無効化する
・Vコンバーター
効果:属性効果の有る攻撃を行った時発動/テンション+1
・リバースコンバート
効果:状態異常時、即座に状態異常を回復する
1戦闘に1回使用できるが、テンション開放により使用回数が回復する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃エコノミック
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・量産化武器
効果:あらゆる特技の消費MP-【Lv/100】・全能力1段階低下
・アザーバイパス
効果:【高揚】時MPを消費しない/【瞑想】を使用できない
・低出力化
効果:テンション開放時発動
【消費テンション1】の特技でテンションを消費せずに特技を使用できる
MMP-【Lv/50】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━┓
┃重鉄機
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・手痛い反撃
効果:このラウンド中自身を攻撃した対象に発動
その対象への攻撃威力+20%
・硬き拳
効果:【ぼうぎょ】が+5以上の時発動/威力+20%
・分厚い装甲
効果:MHP+10%/MMP-【Lv/100】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━┓
┃ニュークリアリアクター
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・エネルギー供給
効果:自身の効果でテンションが上昇した時発動/MP回復+1
・臨界事故
効果:自身が戦闘不能時発動/敵の能力上昇を全てリセットする
・爆破汚染
効果:自身が戦闘不能時発動/敵のMP-【Lv/100】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━┓
┃いつもの
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・ぶっ飛ぶ
効果:味方が戦闘不能になった時発動
生存している味方の【こうげき】【かしこさ】+1・【ぼうぎょ】【せいしん】-1
・爆発オチ
効果:味方が敵からの攻撃以外で戦闘不能になった時発動
敵のHP-【Lv/5】
・散華
効果:味方が戦闘不能になった時発動/テンション+1
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━┓
┃M.S.B.S.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・クイックダッシュ 消費:1MP 種別:体技 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
効果:【すばやさ】+2
【特性】
・バーティカルターン
効果:【すばやさ】上昇時発動/【回避】+1
・クイックステップ
効果:敵の攻撃が命中しなかった時発動
次のラウンド、攻撃を外した対象への攻撃が自動的に【会心の一撃】となる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━┓
┃補助技術
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・マインドケア
効果:自身が【かばう】を使用した対象のMPをクリンナッププロセスで1回復する
・リカバリーケア
効果:自身が【かばう】を使用した対象の低下した能力を1上昇させる
・サポートガード
効果:【かばう】使用時発動/被ダメージ-10%
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃エーテルロウ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
精製条件:エーテルマスター+完全世界
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・マナマテリアル
効果:【エーテル圧縮】【特攻強化】【完全神殺】使用時発動/【種別:魔法】会心率+30%
・魔力循環※
効果:【エーテル圧縮】使用時発動/MP回復【Lv/100】
・チャージソウル※
効果:【エーテル圧縮】【特攻強化】【完全神殺】の効果中に
自身の攻撃で敵を戦闘不能にした時発動/TC+1
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃梨の妖精
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
・踊り狂う 消費:テンション1 種別:体技 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
効果:このラウンドのマイナーアクションを使用する【種別:踊り】を同時に二つ使用できるようになる
ただし対象は同一でなければならない
【特性】
・梨妖精の妖しい舞踏
効果:【種別:踊り】を使用したラウンドに発動/【種別:魔法】【種別:体技】の威力+20%
・ふなふなふなっしー
効果:【種別:踊り】を使用したラウンドに発動/クリンナップにテンション+1
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━┓
┃洋梨
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・梨汁プシャァァァァ!
効果:味方が【踊り狂う】を使用した時発動/敵の全能力が1段階低下する
・それはなっしー
効果:自身が戦闘不能になった時発動/HP1で蘇生する/1戦闘に1回使用可能
・甘い果実
効果:自身が戦闘不能になった時発動/テンション+3
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┏━━━━━┓
┃ヘビーメタル
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・ヘヴィアーマー
効果:被ダメージ-20%/常に最遅行動
・ハードコート
効果:テンション開放時発動/【ぼうぎょ】+3
・ディフェンド
効果:【ぼうぎょ】の上昇値が+5になった時発動/TC+1/1戦闘に1回使用可能
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━┓
┃勇有る者
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・逆境を超えて
効果:状態異常を無効化し、全能力・命中・回避+1/1戦闘に1回使用可能
・受け継がれる想い
効果:味方が戦闘不能になった時発動/TC+1/1体につき1回のみ発動
・死闘の果てに
効果:威力+【戦闘不能になっている仲間の枠数×10】%
被ダメージ-【戦闘不能になっている仲間の枠数×5】%
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃ビッグワン
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・ビッグウォール
効果:【におうだち】使用時発動/被ダメージ-40%
ただし【メジャーアクション】を使用する事ができない
・ビッグシールド
効果:【におうだち】使用ラウンド中、全属性耐性+5
ただし【メジャーアクション】を使用する事ができない
・ビッグボディ
効果:MHP+50%
ただし【メジャーアクション】を使用する事ができない
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃プレイボーイ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・レディーキラー
効果:♀モンスターへの攻撃威力+20%
・バーニンナイト(希望)
効果:戦闘開始時発動/(場に居る♀の数-♂の数)だけテンションが上昇する
・age↑
効果:自身が♂である時のみ発動/クリンナップで♀がテンションを得た時、自分もテンションを1得る
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┃風の魔法騎士
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種別:強化系Ⅱ
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【特性】
・木気変転 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:【デイン】【ドルマ】系魔法を【バギ】系として扱う
【特性】
・碧の疾風
効果:【バギ】系魔法会心率+10%
・追い風の刃
効果:【バギ】系魔法攻撃力+5%
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┃ビーストフォース
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種別:強化系Ⅱ
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【特性】
・捕食吸収
効果:【即死トークン】付与により敵を戦闘不能にした時発動/MP回復20%
・生体汚染
効果:【即死トークン】付与数+1
・不可逆変性
効果:敵に【即死トークン】を3以上付与した時発動/【毒】付与
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┏━━━━━━━━┓
┃メイジアシストⅠ
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種別:強化系Ⅱ
成長条件:強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1
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【特性】
・かしこさアップⅠ
効果:【かしこさ】+5
・せいしんアップⅠ
効果:【精神】+5
・MPアップⅠ
効果:MHP+2
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┃パワーファイターⅠ
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種別:強化系Ⅱ
成長条件:強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・こうげきアップ+5
効果:【こうげき】+5
・ぼうぎょアップ+5
効果:【ぼうぎょ:+5
・HPアップ+20
効果:MHP+20
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┃こうげきアップⅡ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
成長条件:こうげきアップⅡ/強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・こうげきアップ+5
効果:【こうげき】+5
・こうげきアップ+7
効果:【こうげき】+7
・こうげきアップ+9
効果:【こうげき】+9
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┏━━━━━━━┓
┃すばやさアップⅡ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
成長条件:すばやさアップⅡ/強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・すばやさアップ+5
効果:【すばやさ】+5
・すばやさアップ+7
効果:【すばやさ】+7
・すばやさアップ+9
効果:【すばやさ】+9
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┏━━━━━━━┓
┃ぼうぎょアップⅡ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅱ
成長条件:ぼうぎょアップⅡ/強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・ぼうぎょアップ+5
効果:【ぼうぎょ】+5
・ぼうぎょアップ+7
効果:【ぼうぎょ】+7
・ぼうぎょアップ+9
効果:【こうげき】+9
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┃HPアップⅡ
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種別:強化系Ⅱ
成長条件:HPアップⅡ/強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・HPアップ+12
効果:MHP+12
・HPアップ+14
効果:MHP+14
・HPアップ+16
効果:MHP+16
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補助系Ⅱ
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┃太刀技
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種別:補助系Ⅱ
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【特技】
・皮剥 消費:6MP・テンション2 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:敵の【耐性】を無視する/1戦闘に1回使用可能
・紅葉 消費:テンション3 種別:体技 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:自身の物理攻撃の属性を任意のものに変更する/1戦闘に1回使用可能
・陰刃 消費:4MP・テンション3 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:自身の攻撃が命中しなかった時発動/対象のHP-【Lv/2】
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┏━━━━━━━┓
┃黒いサザンクロス
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種別:補助系Ⅱ
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【特技】
・圏外狙撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:次に使用する【種別:射撃】の攻撃が命中した時発動
防御側は【ぼうぎょ】の代わりに【せいしん】でダメージを判定する
・デッドターゲット 消費:テンション3 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
効果:次のラウンドに使用する【種別:射撃】【対象:単体】の特技は【かばう】を無視するようになる
【特性】
・十字の弾痕
効果:【デッドターゲット】の効果が付与された攻撃が命中した時発動
追撃【Lv/10】×4
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┃タンクアサルト
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種別:補助系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・エイミング 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:【こうげき】【命中】+2
・シールドチャージ 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:【ぼうぎょ】+2
【特性】
・ヘビーファイア
効果:既に行動済みになっている対象に発動/命中・威力+20%
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┏━━━━┓
┃デスボム
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系Ⅱ
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【特技】
・トリニティバースト 消費:MMP20%・テンション2 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:【イオ】系魔法の属性を【炎】【氷】【雷】の何れかに変更する/1戦闘に1回使用可能
【特性】
・デスブラスト
効果:【イオ】系魔法使用時発動/即死トークン2付与
・デッドアンカー
効果:即死トークンが5以上付与されてる対象に対して発動/会心率+20%
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┃精一杯のお手伝い
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種別:補助系Ⅱ
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【特技】
・クリティカルどんがら 消費:4MP・テンション1 種別:設置 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:敵の物理攻撃に対しカウンター・麻痺付与/クリンナッププロセスに設置消滅
・うっかりミステイク 消費:5MP・テンション3 種別:設置 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:敵が【設置対象】に使用した【メジャーアクション特技】を次ラウンド使用不能にする
クリンナッププロセスに設置消滅
・ファイナルさらば 消費:MP全て(最低消費MMPの50%)・テンション3 種別:設置 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
効果:使用ラウンドに自身を一番最初に攻撃した対象に発動/HP減少【現在のHP+Lv】/発動後戦闘不能
クリンナッププロセスに設置消滅
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┏━━━━━┓
┃完全世界
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種別:補助系Ⅱ
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【特技】
・特攻強化 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:次のメジャーアクションで使用する特技の威力+15%
・完全神殺 消費:テンション3 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:次のメジャーアクションで使用する特技の威力+50%/1戦闘に1回使用可能
【特性】
・リーンカーネイト
効果:自身が戦闘不能から復活した時発動/全能力+1
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┏━━━━━━━┓
┃ゴールデンバット
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種別:補助系Ⅱ
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【特技】
・夜闇の才人 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
効果:【かしこさ】以外の能力上昇一つと【かしこさ】の能力上昇を入れ替える
・暁の残光※ 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:追撃固定ダメージ【自身にかかっている能力上昇の合計】×【Lv/100】
【特性】
・白昼の残月※
効果:自身の【メジャーアクション】を使用した攻撃が無効化
(回避・攻撃無効化特技等でダメージを与える事ができない状態)された時、
次ラウンドに自身が最初に行う【メインプロセス】の【メジャーアクション】が1増加する
1戦闘に1回使用可能
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┃ジェノサイド
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種別:補助系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・ミラースポット 消費:3MP・テンション1 種別:設置 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:対象への攻撃の目標を自身に変更する/被ダメージ+20%/回避成功時反撃固定ダメージ
・フラワーバーン※ 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:次のラウンドで使用する【種別:設置】の反撃効果を
次のメジャーアクションで指定した特技に置き換える
ただし次のメジャーアクションの攻撃は行われない
【特性】
・デッドライン※
効果:【ミラースポット】の効果中、HPが【Lv】未満になった時発動
その攻撃でHPの値が【Lv】から減少しなくなる/1戦闘に1回使用可能
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃ベルセルク
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系Ⅱ
精製条件:バーバリアン+物理系Ⅰ×1/バーバリアン+強化系
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・ファストトランス 消費:3MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身・永続 タイミング:マイナーアクション
効果:【トランス】状態移行/命中率+10%/回避率-20%/威力+20%
・トランスアタック 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:命中率+10%/威力+20%/使用後【トランス】解除
【特性】
・魔神攻撃
効果:物理命中率-50%/物理会心率+100%
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃カウンタートラップ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・フィジカルトラッピング 消費:1MP 種別:設置 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:敵の物理攻撃に対しカウンター/威力-50%・固定ダメージ/クリンナッププロセスに設置消滅
・フォーストラッピング 消費:1MP 種別:設置 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:敵の体技・魔法攻撃に対しカウンター/威力-50%・固定ダメージ/クリンナッププロセスに設置消滅
【特性】
・トラップディフェンス
効果:【種別:設置】使用ラウンド及び【種別:設置】の効果発動時の被攻撃者に発動
被ダメージ-5%
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┏━━━━┓
┃蠱惑の華
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・誘いの罠 消費:4MP・テンション1 種別:設置 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:対象の攻撃目標を自身に変更/敵の攻撃に対しカウンター・威力-50%固定ダメージ/クリンナップに設置消滅
【特性】
・スパイダーネット
効果:【種別:設置】使用ラウンド発動/被ダメージ-15%
・誘蛾灯
効果:【種別:設置】使用ラウンドの敵命中判定の末尾が1の時発動
攻撃の対象が自身に変更される
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┏━━━━┓
┃中級戦技
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系Ⅱ
精製条件:初級戦技+物理系Ⅱ以上/初級戦技+強化系Ⅱ以上×2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・集中 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス
効果:【命中】+2
・不動 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス
効果:【ぼうぎょ】【せいしん】+1
・骨砕き 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵・3ラウンド タイミング:マイナーアクション
効果:次メジャーアクション攻撃に【命中】-2付与
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┃ブシドー
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系Ⅱ
精製条件:ソードアーツⅠ+死なば諸共/死なば諸共+強化系Ⅰ×2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・練気 消費:任意のHP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:【自身のレベル+配合値】以下のHPを消費/【こうげき】+消費したHP/2(端数切り上げ)
・明鏡止水 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス
効果:【命中】+2
【特性】
・士魂
効果:【種別:斬撃】威力+【所持している【種別:斬撃】の特技数×2】%
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┏━━━━━━━┓
┃フォールンメイジ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・浸透魔力 消費:4MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
効果:全耐性-1/戦闘中【種別:魔法】会心率+20%
・暴走魔力 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:【ぼうぎょ】【せいしん】-1・魔法攻撃力+10%
【特性】
・被虐詠唱
効果:攻撃威力+【能力低下値の合計/2】
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┃アグレッシブスタイル
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系Ⅱ
精製条件:物理系×3/物理系+強化系×2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・バーンアップ 消費:1MP+HP10% 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
効果:ダメージ+【消費したHP/3】
・エネルギーチャージ 消費:任意MP(最大配合値+2) 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:威力+【消費したMP×5+5】%
・アタックフォーム 消費:無し 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:【こうげき】+1/【ぼうぎょ】-1
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┃真実の魔女
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種別:補助系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・心相暴露 消費:テンション1 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:【能力値】【耐性】【継承能力】【任意のスキルブロック】の内いずれか二つを解析する
【特性】
・心理陵辱
効果:解析時発動/対象に即死トークン1付与
・適切な助言
効果:自身以外の対象(マスター含む)が解析を行った時に発動/解析対象+1
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┏━━━━━━━┓
┃サポートキャスト
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種別:補助系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・コードセット 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:次のメインプロセスでの効果発動率+20%
・キャスト:BS 消費:1MP・テンション2 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
効果:【毒】【幻惑】【朦朧】【麻痺】【睡眠】の内二つを与える
付与率は各々判定する事
【特性】
・ハイキャスト
効果:ラウンド中敵3体以上に状態異常を付与した時発動/クリンナッププロセスでTC+1
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┏━━━┓
┃硬き盾
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・セルフリカバー 消費:テンション2 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:自身に付与されている能力低下と状態異常を解除する/1戦闘に1回使用できる
・堅牢化 消費:4MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
効果:戦闘中、自身の被ダメージを-20%する
・ハイリジェネ 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
効果:自身のHPを20%回復する
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┏━━━━━━━┓
┃最終防衛システム
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・エネルギーシフト 消費:MMP20%・テンション2 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
効果:次ラウンドで自身が最初に行うメインプロセスの攻撃威力+100%
・バスターチャージ 消費:MHP・MMP10% 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:テンション・TC+1
【特性】
・エナジーブレイク※
効果:属性攻撃威力+10%
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
舞踊系Ⅱ
┏━━━━┓
┃妖力の舞
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:舞踊系Ⅱ
精製条件:踊り子+補助系×2/踊り子+補助系+魔法系
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・不思議な踊り 消費:1MP 種別:踊り 対象:敵一体 タイミング:マイナーアクション
効果:MP減少【Lv/100】/発動率60%
・障壁の舞 消費:3MP・テンション1 種別:踊り 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:敵の攻撃を1回無効化する盾を自身に設置する
・死人の舞 消費:2MP 種別:踊り 対象:敵一体 タイミング:マイナーアクション
効果:即死トークン+1
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┏━━━━┓
┃武闘の舞
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:舞踊系Ⅱ
精製条件:踊り子+補助系/踊り子+強化系×2
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【特技】
・強壮の舞 消費:3MP 種別:踊り 対象:味方一体 タイミング:マイナーアクション
効果:【こうげき】【ぼうぎょ】+1
・慧知の舞 消費:3MP 種別:踊り 対象:味方一体 タイミング:マイナーアクション
効果:【かしこさ】【せいしん】+1
・戦技の舞 消費:3MP 種別:踊り 対象:味方一体 タイミング:マイナーアクション
効果:【命中】【回避】+1
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特殊系Ⅱ
┏━━━━┓
┃メガボディ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:特殊系Ⅱ
精製方法:強化系Ⅱ+その他Ⅰ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・メガボディ
効果:HP上昇率+50%/PT枠を2枠消費/全体攻撃時追撃被ダメージ+50%
・メガスタイル
効果:能力値3段階上昇/威力+10%/被ダメージ減少-20%/回避率-20%
・メガキャパシティ
効果:スキルブロック最大数+3・サブスキル保有数+1/【リミットブレイク】使用回数+1・保有数+2
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┏━━━━━┓
┃リミットアウト
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:特殊系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・オーバーチャージ
効果:【高揚】【ためる】を行った時、上昇TC量+1
・過剰出力
効果:威力+【自身の即死トークン数×5】%
・決死行
効果:TCが3以上の時【即死】トークンが減らず、
かつクリンナッププロセスで即死トークン+1
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┏━━━━━━┓
┃スモールボディ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:特殊系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・スモールボディ
効果:HP最大値-20%/被ダメージ+10%/回避+30%
・スモールスタイル
効果:【こうげき】【ぼうぎょ】能力値上昇効果半減/【すばやさ】【回避】能力値上昇効果倍増
・ミニマムブロウ
効果:威力-20%/会心時の【防御力】低下効果半減
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┃シンプルボディ
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種別:特殊系Ⅱ
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【特性】
・単層構造
効果:自身への即死トークンの効果を【トークン数×2】%に変更する
・単純構造
効果:【マイナーアクション】を使用する事ができない
・単一機構
効果:全状態異常無効
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