罠行動

Last-modified: 2010-04-24 (土) 15:14:07

キャラ育成

PC

初期スキル

初期スキルが火属性の場合は転職後しばらくすると土水風属性の最強スキルよりも与ダメが大きくなる。
後悔の無い様に書いておく。

STR極orINT極orCON0

火力は凄まじいが一人では何も出来ない子になる

過剰なWIS

火の火凝術、水のクリアランス、土の蛟召還、風近の麻痺術。
これらは比較的使えないとされているスキル。覚えるのなら転職後に

火水土のAGI

よく解らないのならAGIは一切振らないでおこう。ずっと0でも問題無いし振るなら転職後で十分。

魔近

STRとINTは近接型にするのか魔型にするのか決めてから振ろう。均等に振ってしまうと低火力、低封印率のキャラになってしまう。

NPC

再振り無しで高レベル

NPCのステータスはLvアップ時多い順に上がりやすい傾向がある。
キャラ次第では早めに再振りしてあげないと要らないステが上がり続け、とりかえしの付かない事になる。

友好度

NPCは友好度が大体40以下になると逃げ出す事がある。普通は仲間にした場所に行くと再加入出来るのだが、
①ペットが逃げ出すと二度と戻ってこない。
②一度死亡したNPCが逃げ出すと星を使用しないと戻って来ない。
上記の2パターンに関しては非常に痛い。尚、覚醒すると逃げ出す事は無いが取引不可になってしまう。
転生NPCは+1でもいいので覚醒はしておきたい。

覚醒

覚醒を1でもしてしまうと他PCとの取引が不可になる。ペットを覚醒させる際は注意。

戦闘

土の封印について

石化と藤縛りは対象を封印する他に「対象が土の場合MDEF5%上昇、他属性は5%下降する。」効果がある。
ちょっと注意して欲しいがあくまで変化するのはMDEF。これは例えMDEF2kある敵だとしても変動するのはたったの100。
それで熱+クリ出ても600程度しか変わらない。MDEF2kの敵など存在しないので実際はもっと低い。
石化で変化する与ダメなど誤差の範囲なので余り気にしないように

敵のガードを誘発するスキル

敵のガードする確率が上がる事があるスキルがある。
風女神スキル(隠形術)とウォーリアの職スキル(聖殿の盾)の2つがそれに該当する。
基本的にガードされてしまうと他のPTメンバーに迷惑がかかってしまう。
ガードする敵と全くしない敵が居るのだがので良く解らないのであれば他の行動を取った方が無難。
尚、狩場の敵はガードしてくる。

クエスト

転生の罠

特定のNPCを転生させてしまうと進まなくなるクエストがある。転生させてしまうと二度と出来ない

ムートの野望

クリア前にフリードを転生させると発生しなくなる。レイチェルの転生が出来なくなる。

マゼランの災難

クリア前にクリフを転生させると発生しなくなる。マゼランの加入が出来なくなる。
死亡させてしまうと一応☆を使って生き返らせる事によりクエストの進行は可能だが罠である事に変わりは無い。
マゼランはクリフが居るうちに加入させよう。

レイチェルの冤罪

初心者が陥りやすい罠。確認無しでいきなりレイチェルが抜ける。
Lvが低いうちはクエストが進められなくなるので注意。チャットで叫べば大抵誰か駆けつけてくれる。

ドラゴン退治前半

ジャンヌ加入の前提条件は「手引の石」の取得のみ。マーリンに話すだけで貰える。
もしそのままクエを進ませると「手引の石」が一旦無くなり、龍討伐記を終了させないと「手引の石」が取れなくなる。
かなりの強敵なのでジャンヌが欲しいだけなら龍討伐記は無視しよう。

星消費クエスト

星を使用するクエストには多数の罠が存在する。
星は全部で84個(2010年2月時)と十分な数が用意されてはいるものの、無駄な消費は避けた方がいい。

狩り

装備が削れる

Lv差が20以上の敵に攻撃すると武器が削れ、攻撃を受けると防具が削れる。
武器は100%削れ、防具は何かが1つランダムで削れる。
そのままで狩りを続けると壊れてしまい、修復も出来なくなるので注意。狩りは削れない様にして狩るのが基本。

上級リモコン

狩りの途中で上級リモコンの期限が切れてしまうと切れた場所でそのまま突っ立った形になる。
もしシンボルが沸く場所だったとすると気付くまで延々と全滅を繰り返す。
最悪経験値は0%になり、NPCも逃げ出すので要注意。

捨ててはいけないもの

初期服

これが無いと初期スキルが使用不可になる上、初期スキル使う気が無くても転職すると世話になる場面が多い。
捨ててしまうと課金アイテムで復活させるしかない。

クエ品のバングル

捨てたり壊したりすると二度と手に入らない。一応上位バングルが露店で売ってはいるのでそこまで致命的では無い。
逆に上位バングルが手に入ったら邪魔になる。

束緊のベルト

束緊のベルトは等級1でLv差による装備の削れが発生しない。転職(転生)後非常によくお世話になるので絶対に捨ててはいけない。

黒品

時々露店で不正に入手した課金アイテムを大量に売る人が居る時がある。
不正に入手された課金アイテムを黒品と呼び、買ってしまうとアカウントの一時停止処分を喰らうので注意。
運営に即メールを送っても解除に1週間ほど掛かる。課金品は信頼出来る人か自分で買うのが安全です。

ショッピングモール

装備

明らかに割に合わない装備がある。
金の猫耳、金の立耳、月ウサギの耳、闇悪魔の翼、権天使の翼、閃耀の杖、光芒の杖、雷鳴の槍
辺りがそうかと思われる。未転職(未転生)時にSP欲しい事はあるだろうがNPCに至っては転生後有り余るので不要。
ただ、上記の装備は嫌がらせかの様に見た目だけはいいのでそれ目的で買うのはアリかなと思う。
強化は控えた方が良さげ。

回復アイテムと燃料

超ぼったくり。絶対に買ってはならない。

期限付きアイテムの買い溜め

上級リモコンなどの期限付きのアイテムは買った直後からカウントされる。複数買っても意味が無いので注意。

ガッポン

とりあえず持っておこう程度の気持ちなら絶対に買ってはならない。
元から出番が少ない上に、転生が実装されてから更に使う機会が減った。
以前はガッポン必須のクエなどもあったが、当時は転生も無く、PC全体のLvも低かった。もう過去の話である。

仲間装備の福袋

リンやニースなど高性能なHP装備はあるものの、転生が実装されてほぼ使い道が無くなった。
唯一アンジェラの天使のサンダルは非常に使えるものの、ひどく確率が低い上に修理不可。

経験値カプセル

経験値カプセルは出来るだけLvが高くなってから使うのが効果的。
カプセルの上限は1%=200,000で転職Lv162でカンストする。
そこまで粘る必要は無いけど未転職50台などで使用すると後悔する事になる。

裁縫

裁縫をした装備は取引不可になる。そしてその見た目にした装備は復元の箱で戻した時には消滅する。

収納場所が無いのに乗り物作成

下手すると持ち歩く羽目になる。車庫が空いて無い時に作るのは控えよう。