ソルサク・ダンジョン

Last-modified: 2014-06-04 (水) 15:09:26

概要

地下1階のダンジョン。2013/03/07より1000COINで配信開始。
他のダンジョンと違い、階数は1階だけだが連勝数が記録される。
現在5桁以上記録されることが確認されているが、99999連勝でカンストするかどうかは不明。
入る度にストーリーデモが再生される(2回目以降はスキップ可能)。
入場料無料、フレンドレベル合計10以上。

アクティビティーにプレイヤーのプロフィールも記録される。
詳細はアクティビティーを参照。
連勝数の他にアイテム獲得数(10/15/24)でも記録されるが、10と15については深い意味はない(24は「復活の秘薬 特別版」入手イベントがある)。

めくり対策に関しては、既にシステム側で全般的に行われている(トロのフレンド・ダンジョンが2.10で対策確認)ためダンジョン独自には行われてない模様。

敵概要

敵の強さは敵役の本来の強さに応じて決まり、HPは3倍に設定される(このため上限が9999*3=29997となる)。
視覚的には巨大化サイズに反映される(ただしこちらは1万以上で最大の大きさになる)。
報酬や経験値も敵の強さにだいたい比例している。
なお敵役の装備がソルサク仕様だった場合、報酬・経験値が倍になる(ただし上限は9999)。

戦闘

戦闘開始時のテキストが他のダンジョンと異なり「魔物があらわれた!」となっている。
また、ソルサク関係の洋服を装備しているメンバーの攻撃力が2倍になる。

味方が倒れた時と敵を倒した時に生贄か救済かを選択するシステムがある。
LもしくはRをしばらく押しっぱなしにすることで選択。
なお途中で味方が倒れた場合、敵を倒した後に操作説明は入らない。

  • 味方が倒れた時
    • 生贄:フレンドを生贄にクロが攻撃。与えるダメージは生贄にした味方の攻撃力(肉体派補正やソルサク装備のボーナスを含んだ値)の3倍である。
    • 救済:フレンドをHP500で復活させる。復活後もう一度倒れた場合は生贄か救済かの選択は出ない。
  • 敵を倒した時
    • 生贄:攻撃力+1 - 生贄にしたからと言って名刺交換ができなくなる訳ではないのでご安心を。
    • 救済:防御力+2 - 効率を考えると防御カンストしていない限り救済推奨。後述する通りお宝の中に洋服がない(=ダブりで防御力アップができない)ことから、このダンジョンに限っては連勝ボーナスを除けばこの時以外に防御力を上げる手段がないためである(もっとも、以後のダンジョン(ミクf討鬼伝GE2)には防御力UPの手段が一切存在しないが)。
      • 他のダンジョンと比べても1回の戦闘で上昇する防御力の期待値は最大である。例えば、クロダンのエリア2または4では洋服が出る確率が3/5なので期待値は1.8である。一方ソルダンでは10連勝ごとのボーナスも含めると期待値は3(フロア毎2+連勝ボーナスの平均値1)である。

強力な敵が現れても対処できるように、強力なフレンドと共に挑戦を推奨。

  • 理論上、フレンドの攻撃力の合計が9999以上であれば、両方生贄にできた時点で勝利が確定する。もちろん、攻撃力が9999以上のフレンドを一人生贄にできた時点で勝てる。
  • 防御力があまり高くないフレンドでも、ソルサク洋服装備+攻撃力5000以上(ソルサク修正前の状態)なら逆に致命的ダメージを受けた方が良い結果になる(ソルサク修正により攻撃力10000オーバーとなり、生贄でその3倍のダメージを与えて勝利できる)。
  • ある程度自身の攻撃力が強くなったなら、復活の秘薬・お試し版をためてゴリ押しできるようにしておくのも手。ただし10ターン以内で勝てる勝算は考えておくこと。

お宝

お宝は、ポケピ名刺が5種類、デザイン名刺が12種類、リワード名刺が7種類の計24種類。詳細は名刺を参照。
お宝を獲得すると、獲得状況を示す枠が表示される。
初音ミク -Project DIVA- f ダンジョンと違ってダブリの場合は表示されない模様。
お宝を24種類すべて入手すると、コンプリートボーナスとして「復活の秘薬 特別版」が1個手に入る。
称号、リワードアイテムは一定連勝ごとに手に入る。
また20連勝までは称号を手に入れる度にデザイン名刺の入手確率が上がる。
10連勝以降はステータス上昇もある。

  • 2連勝:称号「未熟なみャほう使い」 名刺「ゆるコボルト」
  • 5連勝:称号「名もないみャほう使い」 名刺「ゆるニミュエ&ゴブリン」
  • 10連勝:称号「三流のみャほう使い」 名刺「ゆるオーク」 攻撃力+10
  • 15連勝:称号「二流のみャほう使い」 名刺「ゆるハーピー」 防御力+10
  • 20連勝:称号「一流のみャほう使い」 名刺「ゆるベロス」 攻撃力+15
  • 25連勝:称号「伝説のみャほう使い」 名刺「ゆるニミュエ」 防御力+15
  • 30連勝:称号「白ネコのみャほう使い」 名刺「ゆるリブロム」 攻撃力&防御力+10
  • 40連勝以降:10連勝ごとに攻撃力&防御力+10

バグ階層

通常1フロアしかない本ダンジョンだが、Ver2.60のアップデートでありえないフロアに行けるバグが発生したため2階以降に進むことが出来るようになった。
ただし同じく追加エリアが存在しないためかクロの手作りダンジョンの庭からは正規の地下1階となる。

  • 連勝数等は通常通り記録される。
  • 2階以降では、他のダンジョンと同じくストーリーデモの選択肢は出なくなる。このため回転率はちょっとだけ上がっている。
  • 5階以上クリアすると他のダンジョンと同じくクリアした階の選択肢が現れるが、押しても何も表示されない(おそらくソルダンにはエリアが存在しないため)。

なおこのバグはVer2.61で修正されており、現在はどの庭からでも地下1階のみに戻っている。

コメント

  • 洋服と名刺の二倍って重複するの?両方つけても二倍? -- 2013-07-08 (月) 13:24:13
  • ↑重複はしないと思います。 -- 2013-07-08 (月) 13:32:04
  • ↑ありがとう、どっちか購入するだけでいいんだね -- 2013-07-08 (月) 13:55:45
  • ↑実はCOINの名刺では発動しない……いやな仮説が思いついた。実は名刺で発動しないのが仕様で、ダンジョンで取った名刺で発動する方がバグだという可能性……(ガクブル) -- 2013-07-09 (火) 11:13:18
  • ↑買ったことないから知らないが、発動しない名刺は洋服とのセットがないやつなんじゃないかと思っています。洋服は全部発動してたと思います。ぶっちゃけダンジョン名刺あればいいんだし、課金名刺は不要かと。 -- 2013-07-09 (火) 21:54:35
  • 結局バグを利用してステータス上げた人が勝ちだったってことか(怒) -- 2013-11-17 (日) 02:11:50
  • ↑文句いう暇があったらソルサク系のセット1個買ってきて洋服装備しなさい -- 2013-11-17 (日) 17:42:28
  • 途中で敗北し1戦目から始めるた場合、40勝しても連勝ボーナス貰えませんでした… -- 2014-02-14 (金) 19:10:27
  • ソルサクダンジョンで名刺交換ができない -- 2014-06-04 (水) 15:08:13
  • フレンド依頼は送れてるけど、ゲーム画面にもどると中止か、リトライに -- 2014-06-04 (水) 15:09:26