討鬼伝ダンジョン

Last-modified: 2014-06-28 (土) 22:22:45

概要

2013/06/27より1000COINで配信開始。
全七章構成(総フロア数は40階)、第一章のみ体験版でもプレイ可能。
1章は6ステージまたは5ステージで構成されており、フレンドの画面上では同行したミッションが他のダンジョンと同様にフロアとして表示される。
鬼(ボスのみ)には本体以外で三か所攻撃できる場所があり、そのうちどこかに弱点がある。トロ鬼伝服を装備していると「鬼ノ目」が発動し、弱点を発見することができる。
各ボスの初戦でミタマ名刺(ボスにより出る名刺の種類も固定)を入手、また戦闘の後ランダムで住人名刺が出る。
なお入手前でも「所蔵品」メニューにはぼやけたシルエットで表示されており、それによると住人名刺は7枚、ミタマ名刺は12枚まで確認できる(実際にはミタマ名刺は13枚あるが、最後のテレビさん名刺は他のミタマ名刺とシルエットが異なっておりミタマ名刺であると気づかない可能性が高い)。
なお「所蔵品」メニューには「かいせつ」で取得できる「討鬼伝」は含まれない。

アクティビティーはボス鬼初撃破・ミタマ収集数(5/10/16)・ミタマ強化(10/20/40/60/80/99)・章完全制覇によって記録され、本人ステータスも含まれる。
細かい話だが、なぜかボス鬼初撃破より章完全制覇の方が先に記録されるという不自然な現象がある。

メニュー

独自のメニュー構造を持っており、ダンジョン入口から「討鬼伝ダンジョン」を選ぶだけでこの画面に入る。

  • 出撃 - 章およびステージを選択し、以後は他のダンジョンと同様のプレイとなる(ボスステージについては攻撃時に部位選択が入る)。出撃時にMPは消費しない模様。
  • ミタマ強化 - 文字通り、ミタマをMPで強化する。
  • 身じたく - 身じたく画面に移動し、庭と同様にアイテムの購入ができる。
  • 所蔵品 - 獲得した住人/ミタマ名刺を確認できる。
  • 倒したリスト - 庭と同様に、これまでに全てのダンジョンで倒したフレンド鬼(この名称はこのダンジョン独自の物)の洋服ごとの分布を確認できる。
  • かいせつ - このダンジョンの説明、および『討鬼伝』ダウンロード版を直接購入できる。
  • コラボアイテム配布 - ダンジョンでの特定ステージのクリアによって入手できる『討鬼伝』用のDLCをダウンロードするためのStoreを呼び出す。
    • どうやらこのDLCはPSP版には対応していないようである。
    • 『討鬼伝 体験版』がインストールされている状態でもダウンロードはできるが、ソフトには認識されない。PlayStation Storeから製品版を購入して本体を入れ替えるか、もしくはVitaカード版の『討鬼伝』を購入してメモリーカードから体験版のプログラムを削除して製品版をプレイすると認識されるようになる(と思われる)。

戦闘

  • 出撃時に、本人および同行フレンド2名に装備させるミタマを選択する。同じミタマを複数人に装備させることはできない。
  • 戦闘開始時のメッセージが「鬼があらわれた!」になっている。
  • ターン数制限はフレンド・ボス鬼共に10ターン、ただしボス鬼は1回の戦闘で3ターンまで攻撃以外に消費する可能性がある(後述)。
  • フレンドが出現するステージの場合は他のダンジョンと差違はない。

HP算出

このダンジョンにおいては、HPの処理が特殊である。
以下に挙げる計算式における用語を以下に示す。

  • 基本HP - 庭でのHP最大値
  • 現在HP - 庭でのHP現在値
  • 芸術派補正比率 - 本人およびフレンドが芸術派の場合に発生するHP増加の割合(0~0.25)
  • ミタマHP - ミタマのHP
  • 最大HP - 討鬼伝ダンジョン内での最大HP
  • 戦闘開始HP - 討鬼伝ダンジョン内でのHP初期値
  • 戦闘終了HP - 討鬼伝ダンジョン内で戦闘が終わった時のHP

HPの推移については以下の通り。

  1. HPにミタマによる補正をかける。この際、現在値については庭での残量比率を維持する。
  2. 現在値と最大値にそれぞれ芸術派補正を加算する(この加算分については現在値についても庭での残量比率には依存しない)。
    • 最大HP=(基本HP+ミタマHP)×(1+芸術派フレンド補正比率)
    • 戦闘開始HP=(基本HP+ミタマHP)×(現在HP÷最大HP+芸術派補正比率)
  3. 戦闘を行う。
  4. 戦闘終了後、現在値・最大値共に芸術派補正分を返却する。配信当初はこのステップが無かったために帰還時にHPが回復する現象があったが、7/11に修正された(同日配信のVer2.62アップデートとは独立していると見られる)。
  5. 芸術派補正分を返却したあとのHP残量比率に従って、庭での現在HPが再計算される。
    • 現在HP=(戦闘終了HP-((基本HP+ミタマHP)×芸術派フレンド補正比率))÷(基本HP+ミタマHP)×基本HPとなる。

なお、端数処理の関係でまったくダメージを受けていないのに帰還するとHPがわずかに減っている場合がある。
また、この計算の関係で討鬼伝ダンジョン内に限りHP回復アイテムの効果は他のダンジョンに比べると(庭で帰還前後の値を比較した際に)小さくなる。

対鬼時

鬼との戦闘の際には、攻撃時に部位をタッチして選択する。鬼には3ヶ所部位が指定されている。

  • 指定部位をタッチしなかった場合は通常通りダメージを与える。ただしダメージの通りは非常に悪い。
  • 指定部位をタッチした場合、部位攻撃を行う。それぞれの部位にはHPが設定されていて(弱点以外は本体HPと同じで、弱点は本体HPの半分の模様)、そのHPが0になるまでは本体にはダメージは入らない。部位のHPが0になると部位破壊が起こる。
    • 1回目に指定部位以外をタッチし、2回目に指定部位をタッチした場合、部位攻撃中にも関わらず本体にダメージが入る場合がある。
  • 部位破壊を達成するとその部位が紫色で表示される。
    • 部位破壊時に1ターン消費して「鬼祓い」を実行できる。負けた後再度そのステージに挑戦する際に部位破壊状況が維持される。勝った場合は維持されない。
  • 部位破壊後の部位を攻撃すると、本体に大きくダメージを与えることが出来る。
  • 2ヵ所の部位を破壊すると報酬が1.5倍になり、すべての部位を破壊すると報酬が2倍になる。ただしフレンドへの報酬は倍にならない。
  • どの鬼の場合でも、倒した敵の職業は"鬼"としてカウントされる。"鬼"の称号ボーナスを狙う場合には一番弱い「ミフチを討て!」を繰り返すとよい。
    • 「ミフチを討て!」なら、攻撃力500程度のフレンドでもミタマと強化Lvによっては1人目が部位破壊→2人目で討伐が容易である。

理想的なパーティー編成としては、ある程度強化したミタマを装備したフレンド→最大限に強化したミタマを装備したフレンド→自分の順に攻撃できるようにした上で、一人目のフレンドで部位破壊を狙い、二人目のフレンドで削りきるのが良い。
ただ、深層に進むにつれてボスも強くなるので、部位破壊も容易でなくなる。その場合は最も強化したミタマは自分に装備して、生き残る確率を上げる方が良いかもしれない。
また、報酬2倍を狙う場合は強いミタマばかりで固めてしまうと早い段階で部位破壊が起こってしまうので、あえて弱めのミタマを混ぜておく必要もある。

ガンマンセットやドワーフセット購入時についてくる「お宝2倍とれ~る」はトコヨノオウを全部位破壊しつつ倒せる目途がたったときに使うとよい。MPが確実に倍増するうえ、運よく住民名刺が出現すればそちらも2枚手に入る。

鬼詳細

鬼は全部で13体。
クリアすると、囚われていたミタマと、その名刺が手に入る。

BOSS名称指定部位囚われているミタマ備考
No.01ミフチ(深淵)ツノ、左前足1本目、左前足2本目安倍晴明※1
No.02カゼキリ(風切)ツノ、左前足、右前足平清盛
No.03クエヤマ(崩山)左手、左足、右足武田信玄
No.04ヒノマガトリ(火凶鳥)ツノ、左羽、左足天草四郎※2
No.05ツチカヅキ(土潜)ツノ、左爪、右爪坂本龍馬
No.06タケイクサ(建軍)骨盤、左前腕、左後腕平将門
No.07ミズチメ(水蛇女)ツノ、左手、左蛇首卑弥呼13/07/04追加
No.08ダイマエン(大魔縁)ツノ、左足、右羽徳川家康13/07/04追加
No.09ゴウエンマ(業焔魔)左手、しっぽ、首飾り弁慶13/07/11追加
No.10クナトサエ(岐塞)左ツノ、右ツノ、左前足土方歳三13/07/11追加
No.11ヤトノヌシ(夜刀主)左後腕、右腰の突起、しっぽ聖徳太子13/07/18追加
No.12トコヨノオウ(常夜王)ツノ、左腕、左前足織田信長13/08/01追加
No.13980エン(九八零円)アンテナ、パネル、左足テレビさん13/08/01追加

※1 クリア後、"トロ"ミタマ(『討鬼伝』用)が手に入る。
※2 クリア後、"クロ"ミタマ(『討鬼伝』用)が手に入る。

ミタマ詳細

全16種類。
ミタマ強化には現在のミタマレベルx1000MPが必要。
最大レベルは99である。
リストのHP・攻撃力・防御力はレベル99時のもの。

ミタマHP攻撃力防御力入手方法成長タイプ備考
源頼光900006000045000チュートリアル平均型
濃姫1000005000050000チュートリアル平均型
清少納言900004500060000チュートリアル平均型
安倍晴明990004950066000「ミフチ」を撃破早熟型
平清盛1320004950049500「カゼキリ」を撃破平均型
武田信玄1200006000060000「クエヤマ」を撃破晩成型
天草四郎1080007200054000「ヒノマガトリ」を撃破早熟型
坂本龍馬1300006500065000「ツチカヅキ」を撃破早熟型
平将門1300006500065000「タケイクサ」を撃破平均型
卑弥呼1400007000070000「ミズチメ」を撃破平均型13/07/04追加
徳川家康1680006300063000「ダイマエン」を撃破晩成型13/07/04追加
弁慶1350009000067500「ゴウエンマ」を撃破平均型13/07/11追加
土方歳三1350006750090000「クナトサエ」を撃破晩成型13/07/11追加
聖徳太子1440007200096000「ヤトノヌシ」を撃破早熟型13/07/18追加
織田信長15300010200076500「トコヨノオウ」を撃破平均型13/08/01追加
テレビさん980980980「980エン」を撃破晩成型13/08/01追加

成長タイプは3パターン確認されている。

  • 平均型:レベルアップの際のステータス上昇値が一定である。各レベルにおけるステータスは最大レベルのステータスを"レベル/99"倍(小数点以下は四捨五入)することで簡単に求まる。
  • 早熟型:低レベルほどレベルアップの際のステータス上昇値が高い。
  • 晩成型:高レベルほどレベルアップの際のステータス上昇値が高い。

エリア詳細

以下を見ればわかるが、基本的には五章まで

  • 5フロア目をクリアするとその章の6フロア目と次の章の1~4フロアが開放される。
  • 6フロア目をクリアすることで次の章の5フロア目が開放される。

という流れである。
その先は六章5フロア目クリアで七章前半(全5フロアの内3つ)出現→七章3フロア目クリアで4フロア目→4フロア目クリアで最終フロア出現となる。
アクティビティーの順番の整合性にこだわる場合は、このフロア追加条件を意識しよう(順番にクリアしていくと、各章最後のボス鬼初撃破より先に章完全クリアが記録されてしまう)。

最短ルートは1→5→6→11→12→17→18→23→24→29→30→35→38→39→40となる。

一章(体験版はここまで)

階数任務討伐対象難易度報酬経験値敵HP解放条件
1初陣フレンド1346MP2301010
2フレンド鬼討伐戦フレンド1692MP46016531階クリア
3ハッスル番長との接触フレンド11038MP69018181階クリア
4古からの訪問者フレンド11384MP92027271階クリア
5ミフチを討て!ミフチ12024MP149550631階クリア
6疾風の刺客カゼキリ22429MP179466675階クリア

二章

階数任務討伐対象難易度報酬経験値敵HP解放条件
7電脳食客の集いフレンド24060MP230086675階クリア
8彷徨う分身フレンド24360MP2300101005階クリア
9深淵に潜む「鬼」ミフチ36522MP4485130035階クリア
10俊敏華麗なる侵略鬼カゼキリ36822MP4485159035階クリア
11立ちはだかる山クエヤマ48396MP5980200006階クリア
12大空を舞う「鬼」ヒノマガトリ48696MP59802000011階クリア

三章

階数任務討伐対象難易度報酬経験値敵HP解放条件
13高速の狼煙上げフレンド36840MP34501125011階クリア
14新たなる風雲児フレンド37140MP34501198911階クリア
15鬼蜘蛛討伐戦ミフチ49596MP59802133311階クリア
16疾風の狩人カゼキリ49896MP59802466711階クリア
17地中這い回る悪鬼クエヤマ511470MP74752010112階クリア
18牙門を守る頭領タケイクサ511770MP74752990317階クリア

四章(13/07/04追加)

階数任務討伐対象難易度報酬経験値敵HP解放条件
19お仕事大好き鬼フレンド49620MP46003999317階クリア
20一撃必殺!鬼退治!フレンド49920MP46002070317階クリア
21クエヤマ再び!!クエヤマ512670MP74753214317階クリア
22空からの落とし「鬼」ヒノマガトリ512970MP74752857117階クリア
23幻惑の策士ミズチメ614544MP89703479818階クリア
24絨毯爆撃に立ち向かえ!!ダイマエン614844MP89705930223階クリア

五章(13/07/11追加)

階数任務討伐対象難易度報酬経験値敵HP解放条件
25放浪のフレンド鬼殲滅戦フレンド512400MP57502443323階クリア
26好敵手との戦いフレンド512700MP57503750023階クリア
27神出鬼没ツチカヅキ615744MP89703428623階クリア
28東方からの伝道「鬼」タケイクサ616044MP89704805723階クリア
29獄炎の「鬼」ゴウエンマ717618MP104653521324階クリア
30不動なる砦クナトサエ717918MP104652000029階クリア

六章(13/07/18追加)

階数任務討伐対象難易度報酬経験値敵HP解放条件
31強敵との黄昏フレンド716160MP80505250029階クリア
32フレンド鬼合戦フレンド716460MP80505003429階クリア
33陽動するモノノフ、誘導する鬼ミズチメ820092MP119604977829階クリア
34業深き大鬼の鎮圧ダイマエン820392MP119607976729階クリア
35宰相「鬼」の反撃ヤトノヌシ921966MP134556040230階クリア

七章(13/07/25追加)

階数任務討伐対象難易度報酬経験値敵HP解放条件
36難攻不落!!ゴウエンマ!ゴウエンマ922266MP134555100135階クリア
37最後の砦攻略戦クナトサエ922566MP134553843235階クリア
38最終決戦ヤトノヌシ1024140MP1495010000035階クリア
39第六天魔王トコヨノオウ1024440MP149506954538階クリア(13/08/01追加)
40釣銭二十圓也980エン10980MP9809800039階クリア(13/08/01追加)

コメント

  • そのテレビさんのミタマ、Lv99にして全部980なのを確認したので?を外しておきました。 -- 2013-08-08 (木) 23:49:54
  • 35階クリアで36~38階開放でした。 -- 2013-08-09 (金) 16:30:06
  • 九八零円が倒せません…被ダメが多すぎて瞬殺されるのですが、挑む上で御霊の適正レベルなどご助言頂けると助かります。 -- 2013-08-10 (土) 02:34:53
  • ↑信長や聖徳太子のレベルが70超えてくれば、一回の戦闘で部位破壊くらいまで持っていけるよ -- 2013-08-10 (土) 13:10:24
  • ご返答有難うございます、やはり遅め登場の精鋭のレベル上がらないと、どうにもならなそうですね。参考になりました、重ねてお礼申し上げますm(_ _)m -- 2013-08-10 (土) 15:29:10
  • ↑4 反映しました。39階の解放条件も分かればお願いします。 -- 2013-08-10 (土) 17:30:38
  • 38階クリアで39階開放でした。 -- 2013-08-12 (月) 01:50:21
  • ↑ありがとうございます。反映しました。 -- 2013-08-12 (月) 16:51:07
  • テレビさんのミタマ名刺、攻撃力980あれば笑えたのにね -- 2013-11-06 (水) 17:00:37
  • 住人名刺を全て揃えるにはどうすればいいのでしょうか? -- 2014-06-28 (土) 22:22:45