オム |
かなりあ |
※単一種ではない。
▼読み▼
- 【たろっと】ふぉー えんぺらー
▼入手方法▼
- 進化合成
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
SR+【タロット】IV.エンペラー | 銘刻の守札:1個 | 【タロット】IV.エンペラー・ヘー(覚醒1) | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「タロット」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される。
この効果は【タロット】IV.エンペラーのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:1回、R:2回、SR:2回、SR+:3回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する - メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「タロット」を持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される]効果が[効果ターンが-2]となる。
この効果は【タロット】IV.エンペラーのレアリティがSR+の時に有効となる。
この効果は最大で[効果ターンが-3]となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、8ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) 対象に、[スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/タロット)]]分のAT、DFを加算する。(5ターン) |
味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター | 1、3、5、7ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[(スキル発動者から見て)自分の1つ後ろ]にかばわれる効果を付与する。 効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[(このスキルの発動者から見て)自分の1つ後ろ]に置き換わる。 かばう側、かばわれる側のいずれかが戦闘不能の場合は、効果は発動しない。(2ターン) |
戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ | 2、3、4、5、6ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(1ターン) 対象は[対象ごとの最大HP×20.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象のHPを[対象ごとの最大HP×20.0%]で、回復する。 |
味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスターの正面 | 2、5、8、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象のレア度が自身のレア度以下の時、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。(未発動の発動タイミングのみ) |
味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスターの正面 | 2、5、8、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象をAT×3.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/タロット)]×経過ターンで、攻撃する。 対象が生存している時、自分に、隠遁効果を、付与する。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「魔」「神」「タロット」のいずれかを持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、8ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる (対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。 その後、対象に[ スキル発動者のAT×2.00×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「タロット」のいずれかを持つモンスター数 ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。 |
味方デッキでプロパティ「タロット」を持つモンスター | 1、3、5、7ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[(スキル発動者から見て)自分の1つ後ろ]にかばわれる効果を付与する。 但し、対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。 効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[(スキル発動者から見て)自分の1つ後ろ]に置き換わる。 |
戦闘不能を問わず自分の後ろ | 2、3、4、5、6ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にスキル発動ターンの変更を受け付けない効果を付与する。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの20.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの20.0%]で回復する。 回復回数は1回。 |
味方デッキでプロパティ「タロット」を持つモンスターの正面 | 2、5、8、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、対象のスキル発動が1ターン早まる (対象スキルの発動タイミングが現在ターンより早くなった場合発動しなくなる)。 |
味方デッキでプロパティ「タロット」を持つモンスターの正面 | 2、5、8、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとに、対象を[ AT×6.0×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「タロット」のいずれかを持つモンスター数 ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 その後、対象が戦闘不能でない時、自分に隠遁効果を付与する。 効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃およびバトルスキルの対象から取り除かれる。 ただし、配置しているだけで発動する効果については影響を受ける。 また、この効果が付与されているモンスターは勝敗判定においては戦闘不能扱いになる。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 34,660 1,340 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 428,300 16,550 39 - レベル50-親密度Max(2017年5月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 36,628,478 1,135,603 118 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 34,660 1,340 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 428,300 16,550 39 - レベル50-親密度Max(2017年7月24日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 29,891,425 853,038 112 5,000
▼SP名▼
- 横暴(おうぼう)
▼備考▼
- IV.エンペラー、【タロット】IV.エンペラーは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
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