【十二神将】真達羅大将・寂滅(覚醒2)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

【十二神将】真達羅大将・寂滅


◆【十二神将】真達羅大将・寂滅(覚醒2)◆

フェミオム
【十二神将】真達羅大将・寂滅(覚醒2)(フェミ)軽量.jpg【十二神将】真達羅大将・寂滅(覚醒2)(祖)軽量.jpg【十二神将】真達羅大将・寂滅(覚醒2)(オム)軽量.jpg
K+岩武友雪魔ぁさ
 

▼読み▼


  • 【じゅうにしんしょう】しんだらたいしょう・じゃくめつ(かくせいに)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
(いずれかの種族の)【十二神将】真達羅大将・寂滅(覚醒1):1体真響覚醒
銘刻の神札:1個王国金貨交換所、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族の)【十二神将】真達羅大将・寂滅(覚醒2)スキル強化ポイント:50pt【十二神将】真達羅大将・寂滅(覚醒3)なし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「龍」 「火」 「雷」

▼特殊効果▼


  • なし?

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、4ターン目の開始時一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。
(この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない)
自分とその後ろ1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(1ターン)

対象に、[スキル発動者の最大HP×経過ターン×10.0%]分のAT、DFを加算する。(3ターン)

対象のモンスターがプロパティに「神」、又は「龍」、又は「雷」を持つ時、対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[自分の正面とその前後]に変更する効果を、付与する。(1ターン)
自分の正面2、5、8、11ターン目一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象のATを、スキル発動者のAT×1.50×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/雷)]、減算する。(2ターン)
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、
敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体
3、6、9、11、13ターン目と、
3、6、9、11、13ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に、行動不能効果を、付与する。(2ターン)

対象をAT×4.0×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/雷)]で、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。

対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×5.0%]吸い取る。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象の最大HPを[スキル発動者のAT×3.00×経過ターン]減少する。

対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2018年5月30日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5081,955,5271,586,77214221,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 躍動の宝索(やくどうのぱおすーお)

▼備考▼


  • 【十二神将】真達羅大将・寂滅は、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

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