▼読み▼
- 【じゅうにしんしょう】しんだらたいしょう・じゃくめつ(かくせいさん)
▼入手方法▼
- 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム | 取得場所 |
(いずれかの種族の)【十二神将】真達羅大将・寂滅(覚醒2):1体 | 真響覚醒 |
スキル強化ポイント:50pt | ログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- 「神」 「龍」 「火」 「雷」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。(SR+:8回)
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「龍」「雷」の何れかを持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
複数プロパティを持つモンスターは、それぞれのプロパティで効果を得る。 - メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「龍」「雷」のいずれかを持つモンスターは、戦闘不能になってもHP1で復活するようになる。
ただし、【十二神将】真達羅大将・寂滅が戦闘不能の場合は復活しない。 - メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「神」「龍」「雷」全てを持つモンスターは、敵デッキモンスターからの『バトルスキル発動ターンの変更』を受け付けなくなる。
ただし、【十二神将】真達羅大将・寂滅が戦闘不能の場合は受け付ける。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、4ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) 対象に、[スキル発動者のAT×3.00×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/火/雷)]]分のAT、DFを加算する。(10ターン) |
自分 | 1、4ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時と、 7、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 同一ターン内最大発動回数 1回 #6に、対象の分身を作成する。 作成された分身は対象の最大HPの100.0%×経過ターン、ATの100.0%×経過ターンを持つ。 #6に既にモンスターがいる場合、作成されない。(2ターン) 対象に、相手へ【行動不能】付与時、効果ターンを+1ターンする効果を、付与する。(2ターン) |
自分とその後ろ | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(2ターン) 対象に、[スキル発動者の最大HP×経過ターン×10.0%]分のAT、DFを加算する。(5ターン) 対象のモンスターがプロパティに「神」、又は「龍」、又は「火」、又は「雷」を持つ時、対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[自分の正面とその前後]に変更する効果を、付与する。(2ターン) |
自分の正面 | 2、5、8、11ターン目の開始時と、 2、5、8、11ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象のATを、スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/火/雷)]×残ターン、減算する。(4-5ターン) |
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に2体、 敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に2体 | 3、6、9、11、13ターン目と、 3、6、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、行動不能効果を、付与する。(3ターン) 対象をAT×7.0×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/火/雷)]×経過ターンで、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×5.0%]吸い取る。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。 暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(1ターン) 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、3回) |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル60-親密度Max(2018年5月30日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 81,955,527 1,586,772 142 21,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- 躍動の宝索(やくどうのぱおすーお)
▼備考▼
- 【十二神将】真達羅大将・寂滅は、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
▼コメント▼