アベル

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第51弾ガチャ


◆アベル◆

 

▼読み▼


  • あべる

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
アベルの魔創珠:7個第51弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし36
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族、レアリティの)アベル第50弾以前のモンスター(進化済み含む)空虚のアベルなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
6183689516327961836895163279
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面、
連続対象(敵デッキ、#1)
2、4、6、8ターン目の開始時2ターン100.0%対象に、AT×0.8効果を、[対象ごとに付与されているバトルスキル効果数/2]回付与する。
自分の正面、
連続対象(敵デッキ、#1)
3、5、6、7、9ターン目の終了時戦闘終了まで100.0%対象の最大HPから、対象ごとに対象の最大HPの5.0%×経過ターンを減算する。
自分とその前後3、5、6、7、9ターン目の終了時と、
3、5、6、7、9ターン目に行動不能時のターン終了時
一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

対象のHPを[(スキル発動者の最大HP-自分の正面の最大HP合計)/2]で、回復する。
回復量の最低値は0。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面、
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで
2、4、6、8ターン目の開始時2ターン100.0%対象にAT倍率変動効果(×0.8)を[(対象ごとに付与されている効果数/2)]回付与する。
自分の正面、
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで
3、5、6、7、9ターン目の終了時戦闘終了まで100.0%[対象毎の最大HP×経過ターンの-5.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。
自分とその前後3、5、6、7、9ターン目の終了時および、
3、5、6、7、9ターン目に行動不能時のターン終了時
一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

その後、対象のHPを[( スキル発動者の最大HP - 自分の正面の最大HP合計 )/2.0]で回復する。
回復回数は1回。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    119,00089018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50121,1005,67029
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月16日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5026,205,858559,11810770,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    119,00089018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50121,1005,67029
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月16日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5021,853,646780,55110561,000
     

▼SP名▼


  • 魂の吐息(たましいのといき)

▼備考▼


  • アベル、空虚のアベルは、デッキに同時に1体しか配置できない
  • PC版では第47弾

▼コメント▼