▼読み▼
- くうきょのあべる
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)アベル:1体 | 第51弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第50弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第50弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 | 8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面、 連続対象(敵デッキ、#1) | 2、4、6、8ターン目の開始時 | 2ターン | 100.0% | 対象に、AT×0.8効果を、[対象ごとに付与されているバトルスキル効果数/2]回付与する。 |
自分の正面、 連続対象(敵デッキ、#1) | 3、5、6、7、9ターン目の終了時 | 戦闘終了まで | 100.0% | 対象の最大HPから、対象ごとに対象の最大HPの5.0%×経過ターンを減算する。 |
自分とその前後 | 3、5、6、7、9ターン目の終了時と、 3、5、6、7、9ターン目に行動不能時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 対象のHPを[(スキル発動者の最大HP-自分の正面の最大HP合計)/2]で、回復する。 回復量の最低値は0。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面、 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 2、4、6、8ターン目の開始時 | 2ターン | 100.0% | 対象にAT倍率変動効果(×0.8)を[(対象ごとに付与されている効果数/2)]回付与する。 |
自分の正面、 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 3、5、6、7、9ターン目の終了時 | 戦闘終了まで | 100.0% | [対象毎の最大HP×経過ターンの-5.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。 |
自分とその前後 | 3、5、6、7、9ターン目の終了時および、 3、5、6、7、9ターン目に行動不能時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 その後、対象のHPを[( スキル発動者の最大HP - 自分の正面の最大HP合計 )/2.0]で回復する。 回復回数は1回。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 24,700 1,150 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 157,430 7,080 31 - レベル50-親密度Max(2017年6月16日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 30,845,377 820,977 112 70,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 24,700 1,150 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 157,430 7,080 31 - レベル50-親密度Max(2017年6月16日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 21,889,976 781,961 105 61,000
▼SP名▼
- 魂の溜息(たましいのためいき)
▼備考▼
- アベル、空虚のアベルは、デッキに同時に1体しか配置できない
- PC版では第47弾進化型
▼コメント▼