▼読み▼
- てゅーる
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
テュールの魔創珠:7個 | 第68弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 36 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかの種族、レアリティの)テュール | 第67弾以前のモンスター(進化済み含む) | 豪炎の軍神テュール | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 | 6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 |
▼プロパティ▼
- 「火」
▼特殊効果▼
- 豪炎の軍神テュールに進化する事で、バトルスキルが変化します。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 4、5、8、9、12、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の最大HPを[スキル発動者のAT×2.00×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数]]減少する。 対象は行動不能になる。(1ターン) |
自分の正面、 連続対象(敵デッキ、#1) | 5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象のHPが最大HPの経過ターン×10.0%以下の時、対象に、復活無効効果を、付与する。(1ターン) 対象をAT×1.0×([味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数]回)×経過ターンで、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 |
自分 | 3、4、5、6、7、8ターン目に戦闘不能になった時と、 3、4、5、6、7、8ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象は[対象ごとの最大HP×経過ターンの10.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 4、5、8、9、12、13ターン目の開始時 | 最大HP変動は戦闘終了まで、 行動不能は1ターン | 100.0% | [スキル発動者のAT×2.00×[味方デッキでプロパティ「神」「火」のいずれかを持つモンスター数]]を、対象の最大HPから、1回減算する。 その後、対象は行動不能になる。 |
自分の正面、 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 復活不能は1ターン | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 その後、対象のHPがMaxHPの10.0%×経過ターン以下の時、対象ごとに、対象に復活を無効化する効果を付与する。 その後、対象を[ AT×1.0×[味方デッキでプロパティ「神」「火」のいずれかを持つモンスター数]×経過ターン ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 |
自分 | 3、4、5、6、7、8ターン目に戦闘不能になった時 | 不屈は1ターン | 100.0% | 対象を復活させる。 復活後のHPは[対象毎の最大HP×経過ターンの10.0%]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 21,900 700 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 134,800 4,300 29 - レベル50-親密度Max(2016年12月23日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 19,303,086 373,215 98 10,500
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 21,900 700 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 134,800 4,300 29 - レベル50-親密度Max(2016年12月23日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 19,222,641 467,989 99 5,000
▼SP名▼
- 勝利の確約(しょうりのかくやく)
▼備考▼
- テュール、豪炎の軍神テュールは、デッキに同時に1体しか配置できない。
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