▼読み▼
- ごうえんのぐんしんてゅーる
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)テュール:1体 | 第68弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第67弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第67弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 | 8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 |
▼プロパティ▼
- 「神」 「火」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、敵デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが減少する。
この効果による減少量は豪炎の軍神テュールのレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C:1%、UC:2%、R:3%、SR:4%、SR+:5% )。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 4、5、8、9、12、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の最大HPを[スキル発動者のAT×2.00×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数]]減少する。 対象は行動不能になる。(1ターン) |
自分の正面、 連続対象(敵デッキ、#1) | 5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象のHPが最大HPの経過ターン×10.0%以下の時、対象に、復活無効効果を、付与する。(1ターン) 対象をAT×1.0×([味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数]回)×経過ターンで、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 |
自分 | 3、4、5、6、7、8ターン目に戦闘不能になった時と、 3、4、5、6、7、8ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象は[対象ごとの最大HP×経過ターンの10.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 4、5、8、9、12、13ターン目の開始時 | 最大HP変動は戦闘終了まで、 行動不能は1ターン | 100.0% | [スキル発動者のAT×2.00×[味方デッキでプロパティ「神」「火」のいずれかを持つモンスター数]]を、対象の最大HPから、1回減算する。 その後、対象は行動不能になる。 |
自分の正面、 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 復活不能は1ターン | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 その後、対象のHPがMaxHPの10.0%×経過ターン以下の時、対象ごとに、対象に復活を無効化する効果を付与する。 その後、対象を[ AT×1.0×[味方デッキでプロパティ「神」「火」のいずれかを持つモンスター数]×経過ターン ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 |
自分 | 3、4、5、6、7、8ターン目に戦闘不能になった時 | 不屈は1ターン | 100.0% | 対象を復活させる。 復活後のHPは[対象毎の最大HP×経過ターンの10.0%]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 28,470 910 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 175,240 5,370 31 - レベル50-親密度Max(2016年12月23日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 22,726,165 547,893 104 10,500
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 28,470 910 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 175,240 5,370 31 - レベル50-親密度Max(2016年12月23日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 19,263,081 469,059 99 5,000
▼SP名▼
- 勝利の盟約(しょうりのめいやく)
▼備考▼
- テュール、豪炎の軍神テュールは、デッキに同時に1体しか配置できない。
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