豪炎の軍神テュール

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第68弾ガチャ進化型


◆豪炎の軍神テュール◆

フェミオム
豪炎の軍神テュール(フェミ)軽量.jpg豪炎の軍神テュール(祖)軽量.jpg豪炎の軍神テュール(オム)軽量.jpg
ムーピクばく
 

▼読み▼


  • ごうえんのぐんしんてゅーる

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかの種族、レアリティの)テュール:1体第68弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第67弾以前のモンスター(進化済み含む)第67弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
82346115720401058234611572040105
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「火」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、敵デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが減少する。
    この効果による減少量は豪炎の軍神テュールのレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C:1%、UC:2%、R:3%、SR:4%、SR+:5% )。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面4、5、8、9、12、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象の最大HPを[スキル発動者のAT×2.00×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数]]減少する。

対象は行動不能になる。(1ターン)
自分の正面、
連続対象(敵デッキ、#1)
5、7、9、11、13ターン目の終了時一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象のHPが最大HPの経過ターン×10.0%以下の時、対象に、復活無効効果を、付与する。(1ターン)

対象をAT×1.0×([味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数]回)×経過ターンで、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。
自分3、4、5、6、7、8ターン目に戦闘不能になった時と、
3、4、5、6、7、8ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象は[対象ごとの最大HP×経過ターンの10.0%]のHPで戦闘不能から復活する。

対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面4、5、8、9、12、13ターン目の開始時最大HP変動は戦闘終了まで、
行動不能は1ターン
100.0%[スキル発動者のAT×2.00×[味方デッキでプロパティ「神」「火」のいずれかを持つモンスター数]]を、対象の最大HPから、1回減算する。

その後、対象は行動不能になる。
自分の正面、
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで
5、7、9、11、13ターン目の終了時復活不能は1ターン100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

その後、対象のHPがMaxHPの10.0%×経過ターン以下の時、対象ごとに、対象に復活を無効化する効果を付与する。

その後、対象を[ AT×1.0×[味方デッキでプロパティ「神」「火」のいずれかを持つモンスター数]×経過ターン ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。
自分3、4、5、6、7、8ターン目に戦闘不能になった時不屈は1ターン100.0%対象を復活させる。
復活後のHPは[対象毎の最大HP×経過ターンの10.0%]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    128,47091019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50175,2405,37031
     
  • レベル50-親密度Max(2016年12月23日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5022,726,165547,89310410,500
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    128,47091019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50175,2405,37031
     
  • レベル50-親密度Max(2016年12月23日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5019,263,081469,059995,000
     

▼SP名▼


  • 勝利の盟約(しょうりのめいやく)

▼備考▼


  • テュール、豪炎の軍神テュールは、デッキに同時に1体しか配置できない。

▼コメント▼