単一 |
篁 |
▼読み▼
- ぶらっでぃ・もすきーと
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)モスキート・ダイナー:1体 | 第54弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第53弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第53弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、3、5、7ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のHPを(スキル発動者のATx2.0)吸収する。 効果時間中同量のHPを吸収し続ける。(2ターン) |
自分の正面 | 2、3、6、7ターン目に回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のDFを、回復量の20.0%、減算する。(2ターン) 対象に、回復量を80.0%にする効果を、付与する。(2ターン) |
自分の正面 | 4、7ターン目の終了時 | 戦闘終了まで | 100.0% | 対象に、[スキル発動者の今までのHP回復量×経過ターンの20.0%]の行動毒を与える。 対象は通常攻撃、又はターンの開始時、ターン、ターンの終了時に発動するバトルスキル発動後にダメージを受け続ける。 (毒状態の時のターン開始時などは含まない) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、3、5、7ターン目の開始時 | 再生効果は2ターン | 100.0% | 対象のHPを[スキル発動者のAT×2.0]分吸収する。 その後、自身に [スキル発動者のAT×2.0] の再生効果を 1 回付与する。 対象は次ターン以降のターンの最初にHPが回復する。 |
自分の正面 | 2、3、6、7ターン目に回復を受けた時 | 2ターン | 100.0% | 対象に、[-HP回復量の20.0%]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 その後、対象に[HP回復×0.8]の効果を付与する。 |
自分の正面 | 4、7ターン目の終了時 | 戦闘終了まで | 100.0% | 対象に[スキル発動者の今までのHP回復量×経過ターンの20.0%]の行動毒を与える。 対象は通常攻撃、スキル発動の後にのみ毒によるダメージを受け続ける。 行動毒は毒ダメージの反転、及び毒の解除の対象になる。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 7,150 1,010 16 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 15,990 2,180 19 - レベル50-親密度Max(2016年12月10日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 11,549,502 1,007,635 97 92,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 7,150 1,010 16 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 15,990 2,180 19 - レベル50-親密度Max(2016年12月10日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 7,375,221 1,153,925 94 84,000
▼SP名▼
- 満たされない欲望(みたされないよくぼう)
▼備考▼
- モスキート・ダイナー、ブラッディ・モスキートは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- PC版では第49弾進化型
▼コメント▼