モスキート・ダイナー

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第54弾ガチャ


◆モスキート・ダイナー◆

単一
モスキート・ダイナー(単一)軽量.jpg
 

▼読み▼


  • もすきーと・だいなー

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
モスキート・ダイナーの魔創珠:2個第54弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし30
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかのレアリティの)モスキート・ダイナー第53弾以前のモンスター(進化済み含む)ブラッディ・モスキートなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面1、3、5、7ターン目の開始時一瞬100.0%対象のHPを(スキル発動者のATx2.0)吸収する。
効果時間中同量のHPを吸収し続ける。(2ターン)
自分の正面2、3、6、7ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%対象のDFを、回復量の20.0%、減算する。(2ターン)

対象に、回復量を80.0%にする効果を、付与する。(2ターン)
自分の正面4、7ターン目の終了時戦闘終了まで100.0%対象に、[スキル発動者の今までのHP回復量×経過ターンの20.0%]の行動毒を与える。
対象は通常攻撃、又はターンの開始時、ターン、ターンの終了時に発動するバトルスキル発動後にダメージを受け続ける。
(毒状態の時のターン開始時などは含まない)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面1、3、5、7ターン目の開始時再生効果は2ターン100.0%対象のHPを[スキル発動者のAT×2.0]分吸収する。

その後、自身に [スキル発動者のAT×2.0] の再生効果を 1 回付与する。
対象は次ターン以降のターンの最初にHPが回復する。
自分の正面2、3、6、7ターン目に回復を受けた時2ターン100.0%対象に、[-HP回復量の20.0%]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。

その後、対象に[HP回復×0.8]の効果を付与する。
自分の正面4、7ターン目の終了時戦闘終了まで100.0%対象に[スキル発動者の今までのHP回復量×経過ターンの20.0%]の行動毒を与える。
対象は通常攻撃、スキル発動の後にのみ毒によるダメージを受け続ける。
行動毒は毒ダメージの反転、及び毒の解除の対象になる。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    15,50078015
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5012,3001,75018
     
  • レベル50-親密度Max(2016年12月10日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    509,815,786685,4619192,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    15,50078015
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5012,3001,75018
     
  • レベル50-親密度Max(2016年12月10日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    507,371,5311,153,4959484,000
     

▼SP名▼


  • 抑えきれない欲望(おさえきれないよくぼう)

▼備考▼


  • モスキート・ダイナー、ブラッディ・モスキートは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • PC版では第49弾

▼コメント▼