ペットシステムについては、ペットシステム?を利用してください
- ペット入手時に獲得しているパッシブスキルのようなもの。
- 同じペットでも複数の天性からランダムに獲得する場合がある?
- 初期ペットは固定。
捕獲やショップ等の孵化させたものは枠毎に有る程度決まった天性の中からランダムに選択されて決まる。 初期ペットとショップ、クエスト報酬等のペットは2つ、捕獲したものは3つ
- 初期ペット等の天性が2つしかないペット等も天性アクティブの実を使用する事で天性枠3の追加、変更が可能
- 「訓練の実」を使用することにより新たに天性獲得可能。
クエスト(ランドルキャッスル~)またはショップで獲得できる。 訓練可能な天性が無い場合使用不可能 訓練によって獲得できる天性はペットの種類、及び天性枠によって有る程度固定される 訓練の実を使用して得た天性は再度訓練の実を使用して別の天性に変える事も出来る
- 天性アップアイテムでレベルを上げることが可能。
- ペットAからペットBに天性を移す事が出来るもよう
- 既に習得した天性をランダムに別の天性に変えるアイテムも存在するらしい?
外見
ペットモンスターの見た目、色や顔つき等
4つ在るものも居る
外見1
- よく見る外観
外見2
- めずらしい色
外見3 [#]
外見4 [#]
1階性天性
肥満
肥満 | 風或は火元素のダメージを受けた時、ダメージが[数]%減る。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 15% | 17% | 19% | 21% | 23% | ||
習得ペット | キャッピー、ぱぴごん、パオン、シープー | 訓練習得ペット |
---|
光刃
光刃 | 基本の光攻撃力が[数]%アップする。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | ||
習得ペット | ポルポ | 訓練習得ペット |
---|
闇刃
闇刃 | 基本の闇攻撃力が[数]%アップする。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | |
習得ペット | ペロ、ドラムー | 訓練習得ペット | リュンクオン |
---|
短気
短気 | 致命一撃を受けた場合、次の3ターンで自身の闇攻撃が[数]%上がる | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | ||
習得ペット | セクト、グラネイド | 訓練習得ペット |
---|
激怒 枠1
短気 | 致命一撃を受けた場合、次の3ターンで自身の光攻撃が[数]%上がる | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | ||
習得ペット | セクト、タヌタヌ | 訓練習得ペット |
---|
強靭
強靭 | HPmaxは実際のMAX値より[数]%多い。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1段1枠 |
数 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | |
習得ペット | キャッピー、ハヌマート | 訓練習得ペット |
---|
急激
急激 | 毎ターンで回復するPPは[数]多い | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 6 | 7 | |||||
習得ペット | ペロ、クリンジャ、テナガル ジョッキン、ハヌマート | 訓練習得ペット |
---|
旺盛
旺盛 | SPmaxは実際のMAX値より[数]%多い。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 12% | 13% | |||||
習得ペット | ヤシウシ、シープー | 訓練習得ペット |
---|
狙撃
狙撃 | 致命一撃の威力は更に[数]%の防御突破能力を増やす。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 10% | 11% | |||||
習得ペット | クリンジャ、カマール グラネイド、ママン | 訓練習得ペット | ペロ |
---|
高速
高速 | 毎ターンで回復するPPは追加に[数]%増える。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 50% | 56% | |||||
習得ペット | セクト、ペロ、アミア、ヨーガン ウェンディーガ、ポワソー、バトルワーカー、ヴォルガン ドラムー | 訓練習得ペット |
---|
噴霧
噴霧 | [数]%の確率で、通常遠距離攻撃に免疫できます。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 20% | 22% | |||||
習得ペット | ドラムー、リンプル、フラウ、ランダ | 訓練習得ペット |
---|
残忍
残忍 | 流血や"創傷"状態にいる敵を攻撃すると、[数]%のダメージを追加する | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | ||
習得ペット | リュンクー、フログ、コオルポア パオン | 訓練習得ペット |
---|
サウナ
サウナ | 戦闘開始から3ターン内、自分の攻撃力は[数]%下がる。 4ターン目から元に元数値に戻り、永久的に攻撃力を[数2]%増やす。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数1 | 50% | 48% | 46% | ||||
数2 | 10% | 12% | 14% | ||||
習得ペット | ジョッキン、ピーチカ、アウジャ、ヴォルガン | 訓練習得ペット |
---|
不屈
不屈 | 致命一撃を受けた場合、受けたダメージの[数]%に相当するHPが回復できる | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 15% | 17% | |||||
習得ペット | シープー、タヌタヌ(店確) | 訓練習得ペット |
---|
同性競争
同性競争 | 敵側自分よりLV高い同性がいる場合、光と闇攻撃同時に[数]%上がる。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 20% | |
習得ペット | カマール、リュンクー、タヌタヌ | 訓練習得ペット |
---|
毒棘
近接攻撃をされたとき、[P1]%確率で攻撃者を中毒させる。
毒棘 | 近接攻撃をされたとき、[数]%確率で攻撃者を中毒させる。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 15% | 17% | 19% | 21% | |||
習得ペット | バレイショー、アミア、セクト、ウェンディーガ | 訓練習得ペット |
---|
光殻
光殻 | 基本の光防御は実際値より[数]%多い。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 3% | 4% | 5% | 6% | |||
習得ペット | バレイショー、ポルポ、チョキン、フラウ | 訓練習得ペット | グラート |
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闇殻
闇殻 | 基本の闇防御は実際値より[数]%多い。 | 1段3枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | |
習得ペット | チョキン、リンプル、ジョッキン、フログ | 訓練習得ペット | リュンクオン |
---|
弱視
弱視 | 全ての通常攻撃の威力が20%下がり、スキル攻撃威力が5%上がる。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | |
習得ペット | リュンクー | 訓練習得ペット |
---|
うるさい
うるさい | 敵側の戦士が8人を超えた場合、光と闇攻撃それぞれ[P1]%上がり。8人以下になると、元状況に戻す。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 2段3枠 |
数 | 18% | 19% | 21% | 22% | |||
習得ペット | ぱぴごん、ピーチカ、ビートルー枠8、ハヌマート | 訓練習得ペット |
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吸盤
吸盤 | 強制的に他人に移動されないようになる。 | 段枠 | |||||
Lv | ※レベルアップ不可 | ||||||
数 | |||||||
習得ペット | ポルポ、ドラムー、ジョッキン | 訓練習得ペット |
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鱗甲
鱗甲 | 水中戦の時、回避率が[数]%上がる。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 15% | 17% | |||||
習得ペット | チョキン | 訓練習得ペット |
---|
脱皮
脱皮 | [数]%の確率で自身の不良状態を一つ駆除します。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 17% | 19% | 21% | 23% | 25% | 27% | |
習得ペット | セクト、レプル | 訓練習得ペット |
---|
憎しみ
憎しみ | 味方一人戦闘不可になる時、自身の光と闇攻撃がそれぞれ[P1]%上がる。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 15% | 16% | |||||
習得ペット | ポルポ、リュンクー | 訓練習得ペット |
---|
熱力エンジン
熱力エンジン | 火の攻撃を受けたとき、PPが[数]点回復する。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||
習得ペット | グラネイド | 訓練習得ペット | ヨーガン、ペロ |
---|
磁気
磁気 | 段枠 | ||||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | % | % | |||||
習得ペット | グラネイド | 訓練習得ペット |
---|
- 確認
- グライネイド♀(機械)
ターボチャージャー
ターボチャージャー | 金属環境で回避率が[数]%上がる | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 5% | % | |||||
習得ペット | グラネイド | 訓練習得ペット |
---|
力強い
力強い | [流血][中毒]状態の時、自身の光と闇攻撃は[数]%上がり、 50%の自然ダメージを消去できる。3ターン続く | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 15% | 17% | 19% | 21% | 23% | ||
習得ペット | ハヌマート、オートソルダー | 訓練習得ペット | グラート |
---|
熱風
熱風 | 風属性の攻撃を仕掛けるとき、ダメージが[数]%アップする。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 7% | 8% | |||||
習得ペット | ヴォルガン | 訓練習得ペット |
---|
武術
武術 | 段枠 | ||||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | % | % | % | % | % | % | |
習得ペット | パオン | 訓練習得ペット | ハヌマーン枠9 |
---|
- 確認
- パオン(野獣)
武術Ⅰ
武術Ⅰ | [数]%の確率で通常攻撃に免疫ができます。だが、一旦命中されたらダメージは2.5倍になります。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 70% | 73% | 75% | % | % | % | |
習得ペット | ドロドロ | 訓練習得ペット |
---|
- 確認
- ドロドロ♂(人形)
流血免疫
流血免疫 | 機械系の天性 流血 創傷 状態にはなりません レベルアップできません | ||
習得ペット | ドロドロ、コウルボア、バトルワーカー | 訓練習得ペット |
---|
- 確認
- ドロドロ♂(人形)コウルボア♂(機械)
1階ペット個別専用天性
神の草
神の草 | 金属性環境ではない場合、自分の光と闇防御が5%増え、 毎ターンで12%の確率でSPが70回復する。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | % | % |
習得ペット | フラウ | 訓練習得ペット |
---|
2階性天性
綿腹
綿腹 | 爆発攻撃を受けた時、0%の確率で自身レベル*4点のダメージを相手に与える。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | % | % | |||||
習得ペット | ぱぴーら | 訓練習得ペット |
---|
風揺
風揺 | 大風の環境で、[数]%の確率で敵の攻撃を回避する。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 8% | 10% | |||||
習得ペット | ウェンディーガ | 訓練習得ペット |
---|
ごろつき
ごろつき | PPが負数の場合クリティカル率が[数]%アップする | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 2段3枠 |
数 | 10% | 12% | |||||
習得ペット | オールオウル、シーラン、グラート | 訓練習得ペット | オートソルダー |
---|
針山
針山 | 敵が同一列で3人いる場合、通常攻撃で全行のペットを攻撃すると、 その後ろのペット全員は[数]%のダメージを受ける。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 80% | 90% | 100% | 110% | 120% | ||
習得ペット | ビトール | 訓練習得ペット |
---|
噴出す
噴出す | 敵の植物系にダメージを与える時、敵全てに敵の数×[数]の固定ダメージを与える。 1ターンに一度だけ有効 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 10% | 14% | 18% | 22% | 26% | ||
習得ペット | リサリス | 訓練習得ペット |
---|
ポイズンバッグ
ポイズンバッグ | 倒されたとき敵全体に毒液噴射。各敵の中毒確率[数]% | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 55% | 56% | 62% | 68% | |||
習得ペット | バレイショル | 訓練習得ペット |
---|
水闘士
水闘士 | 雨或いは水環境の時、敵前行のペットを攻撃すると、ダメージは[数]%追加する。 更にランダムでバフ効果を駆除する。だが自分は必ずHPを100消耗する | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1段3枠 |
数 | 20% | 23% | |||||
習得ペット | リンプルート | 訓練習得ペット |
---|
黄昏
黄昏 | 5ターンめからの闇攻撃が[数]点アップする。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 45 | 50 | 55 | 60 | |||
習得ペット | ハヌマーン♀4枠 | 訓練習得ペット |
---|
3階級天性
完全体ペットの天性?
12~17枠目?
初級天性アクティブの実
初級天性アクティブの実を使用する事で覚える事ができる天性
1段3枠目に追加又は上書きされる。訓練の実とは違い入手した時点で何の天性かわかる。
泡特許
泡特許 | 泡噴射技能を使用した場合、ダメージを[数]%増加 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 35% | % |
※泡噴射
勢力蓄積
勢力蓄積 | 防御状態では、[数]点PPを増加できる | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 8 | 11 | 14 |
中級天性アクティブの実
中級天性アクティブの実を使用する事で覚える事ができる天性
1段3枠目に追加又は上書きされる。訓練の実とは違い入手した時点で何の天性かわかる。
初級天性アクティブの実よりも性能が良い物が多い。
翔竜Ⅱ
翔竜Ⅱ | スキル飛行攻撃のダメージを[数]%上げ、消耗されるSPが100%増える。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 10% | 12% | 14% | 16% |
※翔竜Ⅱアクティブの実
蒸発
蒸発 | 非防御状態の敵を攻撃し与えたダメージは累計900点に達したら、[数]%の水抗性を回復できる | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 25% | 29% | 33% | 37% | 41% | 45% |
※天性蒸発アクティブの実
訓練可天性
訓練天性枠に訓練の実を使用する事で習得、及び変更する事が出来る。変更した天性はLv0になる。
天性の実とは違い訓練可能枠が無いと習得できない。大抵は進化すると2つ追加される。(完全体は最初から訓練可能枠がある)
ペットの種類と枠によって決まった数種の天性からランダムで付く
例としてリサリス(キャッピーニ形態)の場合2段2枠には慎重、光殻、脱皮の中から、2段3枠には憎しみ、闇刃、長トゲの中から一つランダムで付く。
同性競争
同性競争 | 敵側自分よりLVが高い同性がいる場合、光と闇攻撃が同時に[数]%あがる。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 15% | 16% | |||||
習得ペット | 訓練習得ペット | ぱぴーら |
---|
光アレルギー
光アレルギー | 光攻撃を受けた時、クリティカル率が[数]点増える。この時状態は重ねない、2ターン続く。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 6 | 7 | 8 | ||||
習得ペット | 訓練習得ペット | ぱぴーら |
---|
夜明け
夜明け | 5ターン目から光ダメージが[数]点上がる。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 45 | 50 | |||||
習得ペット | 訓練習得ペット | ぱぴーら |
---|
共同体
共同体 | 5携帯者は闇攻撃された時、受けたダメージの中の追加要素(装備と状態)によって発生したダメージを[数]%の確率で消去する。 残りのダメージもしは400点以上の場合、味方全員に平均に移す。味方の個体が一人多ければ、総ダメージが75増える。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 15% | 17% | |||||
習得ペット | 訓練習得ペット | ポーラム、アウジャーニ |
---|
適応
適応 | [数]%の確率で自分が受けたダメージは[現在ターン数の平方]の量になり、最大は180ポイントまでです。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 13% | 16% | |||||
習得ペット | アウジャーニ | 訓練習得ペット | ポーラム |
---|
仮死
仮死 | HPがMAXHPの20%より低い時、(仮死)状態になり、 本ターンから次のターンまで自分を目標とする攻撃は全部失敗となる。 〔仮死〕状態は一回の戦闘で一度しか発動しない | 段枠 | |||||
Lv | ※レベルアップ不可 | ||||||
数 | |||||||
習得ペット | バクゥー | 訓練習得ペット | ビートルー |
---|
まずい
まずい | 前行にいる時、闇防御は[数]%上がる。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1段1枠 |
数 | 15% | 17% | 19% | 21% | 23% | 25% | |
習得ペット | ヤシウシ、フログ、プフブフ | 訓練習得ペット | ビートルー、リュンクオン |
---|
鏡の顔
鏡の顔死 | 25%の確率で普通遠距離攻撃に免疫し、その威力の[数]%を攻撃者に撥ね返す。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 70% | 78% | 86% | 94% | 102% | ||
習得ペット | 訓練習得ペット | バーケッツ |
---|
鉄筋
鉄筋 | 遠距離通常攻撃を受けた場合、ダメージが半分になる。火属性攻撃を受けた時、もしダメージは自身HPmaxの[数]%を超えた場合、今度のダメージに免疫ができるが、主動的に移動できなくなる | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 20% | 18% | 16% | 14% | 12% | ||
習得ペット | 訓練習得ペット | ビートルー |
---|
解体
解体 | 機械系のペットを攻撃すると、[数]%のダメージが増加する。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | ?% | ?% | 19% | 21% | % | ||
習得ペット | 訓練習得ペット | オートソルダー |
---|
怠情
怠情 | 奇数ターンでは防御力は普通どおり、攻撃力は20%下がり、15%確率HPが[数1]%回復できる。偶数ターンでは攻撃力は普通どおりで、防御力は[数2]%上がる。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1段1枠 |
数1 | 10% | 11% | 12% | 13% | % | % | |
数2 | 15% | 16% | 17% | 18% | % | % | |
習得ペット | 訓練習得ペット | ハヌマーン |
---|
不眠症
不眠症 | [数]%の確率で[睡眠]と[厄夢]状態になれません | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 50% | 56% | 62% | 68% | % | ||
習得ペット | 訓練習得ペット | ハヌマーン |
---|
分別不明
長トゲ
長トゲ | 近接攻撃をされたとき、攻撃者に[数]+(自身LV)点のダメージを与える | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||
習得ペット | ランダ、バトルワーカー、コオルポア レプル | 訓練習得ペット |
---|
粘り
粘り | 近接通常攻撃を受けた場合、[数]%の確率で攻撃者のクリティカル率が6%下がり、移動するたびにHPの1~3%を失い、4ターン続く。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 30% | 35% | 40% | 45% | |||
習得ペット | バクゥー | 訓練習得ペット |
---|
蓄水
蓄水 | 水の攻撃を受けた時、20%の確率で自身のHPが[数]%回復できる | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 10% | 12% | 14% | 16% | |||
習得ペット | ランダ、チョキン、アミア | 訓練習得ペット |
---|
飛跳
飛跳 | 地属性攻撃を受けた時、ダメージが[数]%減る。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 45% | 50% | 55% | 60% | |||
習得ペット | バクゥー、シャンテ、ヴォルガン | 訓練習得ペット |
---|
短気
短気 | 致命一撃を受けた場合、次の3ターンで自身の闇攻撃が[数]%上がる | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 12% | 13% | |||||
習得ペット | セクト、テナガル、タヌタヌ | 訓練習得ペット |
---|
サンドストーム
サンドストーム | 砂漠地形で通常攻撃を仕掛けると、目標の基本闇攻撃は自分より高い場合、攻撃力は[数]%増える。 この天性を持つものは水環境で水抗性が15%下がる。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 10% | 13% | ?% | 19% | 22% | ||
習得ペット | セクト | 訓練習得ペット |
---|
野性
野性 | 光と闇防御が[数1]%上がり、SP最高値が[数2]%増える | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数1 | 2% | 3% | 4% | 7% | |||
数2 | 6% | 9% | 12% | 21% | |||
習得ペット | セクト、チョキン、リュンクー | 訓練習得ペット |
---|
麻酔の果実
麻酔の果実 | 通常攻撃を仕掛ける時、[数]%の確率で目標が[睡眠]状態になり、2~3ターン続く。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 10% | 12% | |||||
習得ペット | ヤシウシ | 訓練習得ペット |
---|
出しゃばり
出しゃばり | 敵側自分よりLV高い異性がいる場合、光と闇攻撃同時に[数]%上がる | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1段2枠 |
数 | 15% | 16% | 18% | 19% | |||
習得ペット | シャンテ、レプル、ハヌマート | 訓練習得ペット |
---|
怠惰
怠惰 | 奇数ターンで防御力は普通どおり、攻撃力は20%下がり、15%の確率でHPが[数1]%回復できる。偶数ターンで攻撃力は普通どおりで、防御力は[数2]%上がる。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数1 | 10% | 11% | % | % | 14% | 15% | |
数2 | 15% | 16% | % | % | 19% | 20% | |
習得ペット | ポーラム、フラウ | 訓練習得ペット |
---|
いたずら
いたずら | 通常攻撃を仕掛ける時、クリティカルが発生する場合、 [数]%の確率で敵の命中率を21%減らし、3ターン続く | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 25% | 28% | |||||
習得ペット | ポーラム | 訓練習得ペット |
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蓄熱
蓄熱 | 火の攻撃を受けた時、20%の確率で自身のHPが[数]%回復できる | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 10% | 12% | |||||
習得ペット | ブフブフ、ペロ | 訓練習得ペット |
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愚鈍※未確認
愚鈍 | 毎ターンで回復するPPは4少なくなるが、SPmaxは実際MAXより15%多い | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | % | % | |||||
習得ペット | ジョッキン | 訓練習得ペット |
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勇敢
勇敢 | クリティカル率が[数]%アップし、光と闇防御が3%ダウンする | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | |
習得ペット | シャーキー | 訓練習得ペット |
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腹黒
腹黒 | 自分よりレベルの低い相手に通常攻撃を仕掛けるとき、攻撃力が[数]%アップ | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | ||
習得ペット | シャーキー、ヨーガン、カマール ママン、ヴォルガン | 訓練習得ペット |
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再生
再生 | 毎ターン自分のLV数に相当する[数]%のHPが治療できる。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 100% | 104% | 108% | 112% | 116% | ||
習得ペット | フラウ、バトルワーカー、ペロ、バレイショー、ポルポ(枠3確定?) | 訓練習得ペット |
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※LV×[数]% 分HP回復
ハンサム
ハンサム | 5の倍数ターンで防御姿勢を取る時、女性の敵に攻撃されたら、[熱狂的ファン]状態になり、4ターン続く。 スキルを使う時SPの消耗は[数]%増え、HPmaxが10000以下の敵に通常攻撃を仕掛ける時、25%の確率で無効になる。敵に与えたダメージの50%は敵への治療に変わる。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 30% | 40% | % | % | % | ||
習得ペット | アウジャ | 訓練習得ペット |
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光刀
光刀 | 雷光攻撃では量子標記を持つ目標を攻撃したら、ダメージ[数]%増加する | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 20% | 25% | % | % | % | ||
習得ペット | ドラムー | 訓練習得ペット |
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高揚
高揚 | 任意敵を倒したら、[数]点PPを回復できる | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 60 | 68 | |||||
習得ペット | 訓練習得ペット |
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エネルギー吸収
エネルギー吸収 | 防御状態では、闇領域攻撃を受けた時、[数]%の確率で25-175点のSPを回復できる。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 25% | 30% | |||||
習得ペット | 訓練習得ペット |
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泡専心
泡専心 | 泡噴射技能を使用した場合、ダメージを[数]%増加。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 35% | 43% | |||||
習得ペット | 訓練習得ペット |
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泡噴射=水柱?
勢力蓄積
勢力蓄積 | 防御状態では、[数]点PPを増加できる | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 8 | 11 | 14 | ||||
習得ペット | 訓練習得ペット |
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治療配合
治療配合 | 治療を受けるとき、治療量は[数]%追加する | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 25% | 27% | 29% | 31% | 33% | ||
習得ペット | 訓練習得ペット | シャークス、リュンクオン |
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※すべての治療効果に適用されるわけではない模様。
例)回復の書→×、運命のダイスの回復効果→○
頑強
頑強 | [眩暈、麻痺、中毒]に影響される時、影響がなくなるまで、ターンにつきHPmaxとSPmaxが[数]%回復する。 | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 10% | ||||||
習得ペット | 訓練習得ペット | シャークス |
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引き裂く
引き裂く | 第5ターン以後、HPが80%より多いペットを攻撃すると、[数]%のダメージを追加する | 段枠 | |||||
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
数 | 19% | 21% | |||||
習得ペット | 訓練習得ペット |
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仮編集
- 一階天性
名称 効果 Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 取得PET 肥満 [風]或は[火]元素のダメージを受けた時、ダメージがn%減る 15 17 19 21 23 ぱぴごん・キャッピー 短気 致命一撃を受けた場合、次の3ターンで自身の闇攻撃がn%上がる 12 13 14 15 16 セクト・グラネイド 激怒 致命一撃を受けた場合、次の3ターンで自身の光攻撃がn%上がる 12 13 14 15 16 セクト・タヌタヌ 強靭 HPmaxは実際のMAX値よりn%多い 8 9 10 11 12 キャッピー・ハヌマート 旺盛 SPmaxは実際のMAX値よりn%多い 12 13 ヤシウシ・シープー 急激 毎ターンで回復するPPはn多い 6 7 ペロ・クリンジャ・テナガル・ジョッキン 高速 毎ターンで回復するPPは追加にn%増える 50 56 62 セクト・ペロ・アミア・ウンディーガ・バトルワーカー・ヨーガン 光刃 基本の光攻撃力がn%アップする 3 4 5 6 7 ぱぴごん・キャッピー 闇刃 基本の闇攻撃力がn%アップする 3 4 5 6 7 ペロ・ドラムー 狙撃 致命一撃の威力は更にn%の防御突破能力を増やす 10 11 クリンジャ・カマール・グラネイド・ママン 噴霧 n%の確率で、通常遠距離攻撃に免疫できます 20 22 24 26 28 ドラムー・リンプル・フラウ 残忍 流血や"創傷"状態にいる敵を攻撃すると、n%のダメージを追加する 15 16 17 リュンクー・フログ・コオルボア サウナ 戦闘開始から3ターン内、自分の攻撃力はn%下がる。4ターン目から元に元数値に戻り、永久的に攻撃力を*%増やす 50*10 48*12 46*14 不屈 致命一撃を受けた場合、受けたダメージのn%に相当するHPが回復できる 15 17 同性競争 敵側自分よりLV高い同性がいる場合、光と闇攻撃同時にn%上がる 15 16 17 18 毒棘 近接攻撃をされたとき、n%確率で攻撃者を中毒させる 15 17 19 21 光殻 基本の光防御は実際値よりn%多い 3 4 5 6 闇殻 基本の闇防御は実際値よりn%多い 3 4 5 6 弱視 全ての通常攻撃の威力が20%下がり、スキル攻撃威力が5%上がる うるさい 敵側の戦士が8人を超えた場合、光と闇攻撃それぞれn%上がり。8人以下になると、元状況に戻す 18 19 20 21 吸盤 強制的に他人に移動されないようになる※レベルアップ不可 鱗甲 水中戦の時、回避率がn%上がる 15 17 脱皮 n%の確率で自身の不良状態を一つ駆除します 17 19 21 23 25 27 憎しみ 味方一人戦闘不可になる時、自身の光と闇攻撃がそれぞれn%上がる 15 16 熱力エンジン 火の攻撃を受けたとき、PPがn点回復する 12 14 16 18 磁気 ターボチャージャー 金属環境で回避率がn%上がる 5 力強い [流血][中毒]状態の時、自身の光と闇攻撃はn%上がり、50%の自然ダメージを消去できる 15 17 19 21 神の草 金属性環境ではない場合、自分の光と闇防御が5%増え、毎ターンで12%の確率でSPが70回復する 神の盾 5の倍数のターンで、受けたダメージは全部SPを消耗する、nポイントのダメージにつきSPが1ポイント消耗する。 10 11 12 13 生臭い デバフ状態2個以上を持つのペットを攻撃するときn%の確率でSPが15点増える。 25 30 35 40 45
コメント
- 儲蓄習慣:1の位が1~3のターン時に自分が受けたダメージは累計で記録され、1の位が9のターンの終わりに記録されたダメージの一定%を味方に均等にわけ治療 -- 2009-06-10 (水) 09:03:18
- 快拳:通常攻撃のPPが21になる -- 2009-06-10 (水) 09:03:40
- 炎星Ⅲ:威力UP&命中時30%の確率で相手の火耐性を36%ダウン(3ターン) -- 2009-06-10 (水) 09:04:01
- 翔竜Ⅲ:威力UP&地形が溶岩の場合、命中時30%の確率で3ターン麻痺 -- 2009-06-10 (水) 09:04:16
- 軟化拳Ⅲ:威力うp&命中時29%で軟化状態を与える。冷却1になる -- 2009-06-10 (水) 09:04:27
- 野生は、攻撃力が上がって防御値ではないよね? -- 2009-06-15 (月) 22:55:20
- ↑のⅢの威力UPはドレくらいでしょう?Lv0とLv1が解れば楽なのですが… -- 2009-06-16 (火) 23:24:09
- 蔓は「かずら」と読むので、か行に置くのが適切かと。「つた」では変換にでてきません。 -- 2009-06-18 (木) 11:13:50
- 蔦(ツタ)ではなく蔓(ツル)です。…が、カズラとも読めるので運営か開発が正式名称を出さない限り正確な読みはわからないと思います。 -- 2009-06-18 (木) 11:52:55
- 追記:ついでにざっと見てみたら生根が重複してますね…ショウなのかセイなのか、ちなみにググると生根(イクネ)神社というのが出てきました… -- 2009-06-18 (木) 12:15:53
- 雹棘という天性は存在していないようですので一旦一覧から外します。もし雹棘を所持しているのであれば情報をお願い致します。 -- 2009-07-11 (土) 01:21:51
- セイレーンのシーポイズンの詳細、うpロダに上げました。編集できる方お願いします。 -- 2009-07-24 (金) 09:16:55