ペット/昆虫系/スキル

Last-modified: 2010-07-08 (木) 21:51:04

全種族共通スキル

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No.名称装備条件cost攻撃属性冷却予熱耐性範囲効果追加
001インパクト
猛・緩・速・異
1.50--超能-15
地-25
前衛の敵一体全身をターゲットにぶつけてダメージを与える。通常攻撃に比べ60ポイント高い攻撃を与える。
ターン数が「1」増えるたびに総合威力は5%ダウンする。だが、30%以下にならない
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020ヒーリング
強・速
1.50-2-火-20
風-20
味方一体ターゲットのHPを75ポイント回復する。レベルが高いほど回復効果が高くなる。自分と敵には使えない編集
032グランドス
速・猛・異・超
1.502-火-10
水-25
前衛の敵一体敵を踏み潰す。通常攻撃に比べ64ポイント高いダメージを与え、3%の確率でターゲットが「めまい」状態になる。さらに、ターゲットと隣接しているマスにいる敵も半分ダメージを受ける編集
040氷激
猛・速・異
1.50神聖2-風-30敵全体巨大アイスハンマーで敵をなぐり、全ての敵に通常攻撃に比べ65ポイント高い攻撃を与える。使用者のHPが300以上の場合、ダメージは半分になる編集
047ライトニングパンチ
猛・持・異
1.50--水-30同列の敵全体流星の輝きで敵を攻撃する。同列の敵全員に通常攻撃に比べ93ポイント高い攻撃を与える。3ターンはスキルの効果は20%ダウンする(3ターン毎に20%ダウン)編集
070光の練成
2.00-パッシブ自分自らの光攻撃属性を30ポイント上げる。このカードを使用中は風耐性の上限が30%ダウンする編集
119乱れ弓矢
猛・准・破・異・超
1.503-水-30前衛の敵全体数本の矢を放ち、前衛にいる敵全員に63%の確率で通常攻撃に比べ117ポイント高い攻撃を与える。同時に光防御が36ポイントダウンし、闇防御も36ポイントダウンする。効果は3~7ターン続く編集
134傷口に塩
1.002-水-35前衛の敵全体前衛の敵に塩をばら撒き、傷を拡大させる。「流血」または「損傷」状態の敵は、通常攻撃に比べ143ポイント大きなダメージを与える。その他の敵には無効編集
165リターンアライブ
治・強・永
1.50-パッシブ味方全体死亡し戦闘不可になった時、3ターンにわたり味方全員のHPを味方各々の最大HPの26%分回復させる。同時に光攻撃が21%アップする編集
170魔法の壺1.50-7-超能-30
地-30
自分使用すると、自らのSPが完全に回復する。しかし、SPの上限は70%になり、3ターン続く編集
174フィールド属性0.50-6-風-30-バトルエリアの地形を「草地」にする。持続効果は5ターン編集
181闇の契約
2.00-パッシブ自分自身の闇攻撃属性を30ポイントアップする。このカードを持っていると、最大水属性の値が30%ダウンする。編集
245回復の書
強・永・異・超
1.00-3-地-28味方一体ターンにつき味方ターゲットのHPを29ポイント回復させる。4ターン続く編集
263メガバースト
猛・異・超
[消費]
きれいなロケット弾
0.0神聖21自然-28敵味方問わず自分と同じ縦列にいる敵味方全員に対し、通常攻撃に比べ160ポイント高いダメージを与える。敵の天性が「飛翔」持ち主なら、更に50%のダメージを与える編集
278アクアジェット
猛・異・超
1.503-自然-20
風-25
前衛の敵一体水煙を噴射し、ターゲットに通常攻撃に比べ50ポイント高い攻撃を与える。そして、その水煙は50%の確率でランダムで次の敵にはね飛ばして攻撃する。最大3回はね飛ばせる。はね飛ばすたびにダメージが30%減る編集
282ランダムブロウ
猛・精・異・超
2.003-水-25
風-15
同列の敵全体同列の敵に通常攻撃に比べ48ポイント高い攻撃力を与える。50%の確率で敵を並行するマスに押し入れる(左右のマスが両方空きの場合、ランダムで一方に移動する。片方に他の個体がいる場合、反対側のマスに移動する。もし左右両方それぞれ他のペットがいる場合、ターゲットは移動しない)編集
287絶対零度
猛・異・超
1.50幻影3-火-29
地-10
前衛の敵全体敵前衛全てのペットに対し判定を行う。敵ペットがもつ追加状態が3つ以上の場合、追加状態が一つ増えるたびに、51~[P2]ポイントのランダムのダメージをターゲットに与え、更にランダムで1~2つの追加状態を消す編集
291ブロンズキャプチャー[消費]
ブロンズ捕獲機
3.00----敵一体1083ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる編集
292シルバーキャプチャー[消費]
シルバー捕獲機
3.00----敵一体1196ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる編集
293ゴールドキャプチャー[消費]
ゴールド捕獲機
3.00----敵一体1961ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする編集
294プラチナキャプチャー[消費]
プラチナ捕獲機
3.00----敵一体17439ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする編集
295属性共鳴-火1.50-パッシブ自分エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「地」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、火属性攻撃力が58ポイント増える編集
296属性共鳴-水1.50-パッシブ自分エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「風」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、水属性攻撃力が58ポイント増える編集
297属性共鳴-地1.50-パッシブ自分エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「火」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、地属性攻撃力が58ポイント増える編集
298属性共鳴-風1.50-パッシブ自分エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「水」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、風属性攻撃力が58ポイント増える編集

昆虫系スキル

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No.名称装備条件cost攻撃属性冷却余熱耐性範囲効果追加
010酸の液
弱・猛・久・速・異
1.02-神聖-20
火-20
後行の敵一体体内の酸性液体で敵を攻撃し。70ポイントのダメージを与える。ターゲットは[酸性]状態になり3ターン続く。ターゲットの自然耐性がない場合与えるダメージが半減する。編集
015蜘蛛の糸
久・強・異・超
2.0久7
他6
-幻影-50前行の敵一体糸を射出し的を絡巻いて窒息させる。通常攻撃に比べ24ポイント高い攻撃を与える。次の1ターンでスキル使用不可になる。編集
023水柱
弱・猛・異・超
0.52-地-50後行の敵一体強力な水柱をだし、敵にダメージを与える。通常攻撃に比べ80ポイントの追加攻撃が発生し、命中すると敵のクリティカル率は0になり効果は4ターン続く。ターゲットが水耐性を持っている場合、攻撃力は倍となる編集
027スピンアタック
弱・猛・傷・速・異
1.02-水-25
地-20
前行の敵一体全身がボールになって敵にぶつける。通常攻撃に比べ72ポイント高い攻撃を与える。だが、自らのHPがHPMAXの60%以上の場合、10の跳ね返しダメージを受ける編集
037カモフラージュ
弱・強・久
2.0---神聖-20
幻影-20
自分自らを色でカバーすることにより、敵から身を隠す。21%の確率で攻撃を避ける。効果は3ターン続く編集
044ウィルス汚染
弱・猛・久
1.5---火-15
超能-25
敵一体ウイルスを感染させ抵抗力を減らし、15%のダメージを与える。効果は4ターン続く。スキル発動後、1ターンにつき2.5%HPがダウンする。編集
051ポイズンシャワー2.0-3-神聖-30
風-20
敵全体敵陣営に毒を撒き、敵全体を毒状態にする。効果は4ターン続く。敵が毒状態になる確率は55%編集
053フライングアタック
弱・猛・疾・異
1.0--自然-15
神聖-15
後行の敵一体空から急速に舞い降りて敵にアタックする。通常攻撃に比べ76ポイント高い攻撃を与える。このスキルを使う度に与えるダメージが20%アップするが、100%以上にはならない。編集
072マユ化
1.0-7-火-20
地-20
自分マユになって自己回復する。3ターン続く。ターン毎にHPが30ポイント回復する。その間、70%の確率で自らが受けたダメージは半減するが、行動不可になる。編集
084鉄の爪
弱・猛・速・異
1.52-水-30敵一体鋭い爪でターゲットを5回猛烈にひっかく。自らの最大攻撃力の20%で敵をひっかいて攻撃し、流血させ、3ターン続く。編集
118リミットシールド1.5-5-神聖-25
地-25
自分優先順位が高い。2ターンのうち、一回の攻撃につき敵から受けたダメージがHPmaxの10%を越えることはない(超えた分のダメージはペットのPPになる)編集
136ミニカニペンチ
異・超
1.02-自然-15前行の敵一体小さなハサミでターゲットをはさんで傷つける。通常攻撃に比べ64ポイント高い攻撃を与え、「損傷」状態にさせる。効果は3ターン続く編集
152変異の光
強・永
1.0-6-地-40味方全体昆虫系の味方の光攻撃を?%アップし、闇攻撃を?%アップする。5ターン続く編集
158魂の光
猛・速・精・異・強・最
1.5幻影--地-30
風-30
敵一体ターゲットが危機状態のときに致命的な一撃を与える。自らのHPが200ポイント以下、そしてSPがmaxのときのみ発動できる。敵に通常攻撃の234ポイント高い攻撃力を与える。命中した場合、「閃光」状態になり、SP制限が無くこのスキルを自由に使える。一回の発動につき威力は20%アップする編集
169シナプスバースト2.5-10-神聖-30
地-30
自分使うと、全スキルの冷却は「0」になる編集
175寄生エネルギー
弱・猛・異・超
1.0自然4-火-30敵一体ターゲットに寄生虫のエネルギーボールを投げる。5ターン後に孵化し、不可と同時にターゲットに通常攻撃に比べ161ポイント高い攻撃を与える。だが、その間自らが生きている必要がある編集
179サバイバー
1.0-パッシブ自分このカードを身に着けて「岩石」地形のエリアにいる時、ターンに付きHPが30ポイント回復できる編集
2008ぶんぶんぶん
異・超・終
ブンブー、ブンゲス、ブンタンチン1.541神聖-30
水-30
敵全体小さな虻の大群が敵全体を攻撃し162ポイントの風属性ダメージを与える。30%の確率で敵を損傷させる。3ターン続く。編集
215大樹のしずく
猛・異・超
2.0-パッシブ-ターン毎に自らの後ろにいる味方のHPとSPをそれぞれ35ポイントと5ポイント増やす編集
219バグアタック
猛・異・超
1.5幻影3-火-15
水-25
前行の敵一体通常攻撃の131%のダメージをターゲットに与える。ターゲットが防御体制の場合、すべてのダメージの50%を追加して与える編集
223メガトン地雷
猛・準・異
[消費]
トタンの手榴弾
0.041自然-25
風-25
前衛の敵全体前衛にいる全ての敵に対し、通常攻撃に比べて70ポイント高い攻撃力を与える。ターゲットのペットのレベルが30以下の場合、30%の確率で「めまい」になる編集
231氷の女神
猛・異・超
2.0-6-神聖-10
地-45
前行の味方全員前衛の味方の光防御を67ポイントアップする。持続ターン数は2~6の間ランダムで決まる。更にランダムでペットが持つ異常状態を一つ消す。消すたびにターゲットのHPを58ポイント回復させる編集
249ドントコイ
2.0-6-自然-10
火-20
風-22
自分使用すると次の2ターンで3回目から受けたダメージは自らのHPになる。通常3ポイントのダメージが1ポイントのHPに転化するが、55%の確率で2ポイントのダメージは1ポイントのHPになる編集
252催眠2.0-5-火-25
幻影-15
前行の敵一体敵一人を「睡眠」状態にする。成功率は55%。ランダムで2~3ターン続く編集
270クロスバーン
猛・異・超
1.532水-30
地-10
敵一体ターゲットに通常攻撃に比べ160ポイント高い攻撃を与える。同時にターゲットの回り「十」字範囲内の敵も40%のダメージを受ける編集
299ブラストグレネード
猛・準・異
[消費]
高圧爆風手榴弾
0.041神聖-30
地-30
前衛の敵全体前行の敵全員に通常攻撃に比べ104ポイント高い攻撃を与える。敵のペットのレベルが30以下の場合、32%の確率で「めまい」になり、2ターン続く編集
326デスハザード
猛・異・超・最
1.53-幻影-40敵全体「中毒」状態のすべての敵に通常攻撃に比べ131ポイント高い攻撃を与える。命中後、自然と神聖の耐性がそれぞれ35%下がる編集
348ギガストライク
猛・降・異・超・最
カマンティス
カイルー
イラブー
2.0-30火-25
水-35
敵一体ターゲットに対し、通常攻撃のダメージの144%に相当する攻撃を仕掛ける。
ターゲットが既に35%以上下がった全耐性は更に20%ダウンする。
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354大水柱
猛・突・異・超
ザードイール
マルマイン
ナポルポン
イラブー
2.040自然-25
地-40
敵全体巨大な水柱を三本立て、前衛の敵に対し、通常攻撃に比べて[P1]ポイント高いダメージを与える。
後衛が受けた全ダメージは[P2]%ダウンする。
使用すると次のターンで行動不能となる。
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377世界の終焉
ニ形態以降のペット0.0----敵全体ターン数が99を超える時のみ効果が出る。
HPmaxが12000より少ない敵は現在残っているHPを全て失う。
HPmaxが12000より多い敵なら、2000ポイントの防御無視のダメージを受ける。
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408フィールド属性-砂-
0.5-6-自然-30-戦闘エリアの属性を「砂」にする。
効果は5ターン続く。
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486神秘の衝撃
異・超
1.5-6-火-27
水-24
自分草地と砂漠環境でしか発動できない。
発動後、8~15ターンの間、治療状態が発生するとダメージが合計27ポイントアップする。
また、全てのダメージを一回の通常攻撃に加えることができる。
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492真言・兵
異・超
昆虫
水棲
ドングリンジャ
1.5---自分3の倍数のターンで致命的な攻撃を受ける場合に、HPは1、SPは100になり、光と闇攻撃は[P1]ポイントアップする。
全ての異常状態を除去し、5ターン続く。
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507メドゥーサの眼差し
異・超・終
シャンテ2.5-6-神聖-37自分自らに対し「メデゥーサ」状態を与える。
自分が前衛にいる場合、[P1]%の確率で敵の前衛の全てのペットを化石状態にする。
1~3ターン続く。
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527サンダースコーピオンの召喚
異・超
スカラベオ
カマンティス
2.007火-15 水-32砂漠環境で自分と同等レベルの「アラクラン」を召喚する。「アラクラン」の戦闘力はレベルとスキルカードの星レベルに応じてアップし、6ターン続く。「アラクラン」は前衛の敵に火属性のダメージを与える。敵の「傷固め」状態を「地傷」に変わる。地耐性を40%ダウンさせ、SPはスキル発動毎に15ポイント減る。一人一体しか召喚出来ない。編集
553暗夜蝶召喚
異・超・終
ウェンディル2.0---火-35
水-18
-味方エリアの召喚物が倒された時「化蝶」状態となる。
このとき、自分と同レベルの蝶を召喚することができる。
(カードの星数が1~5なら「ウェンディー」を、6~10なら「ウェンディル」を、11~16なら「フェアリキング」を召喚する)8ターン続く。
蝶の攻撃力は召喚する蝶の数によりアップする。
1体追加することによって攻撃力は5ポイントアップする。
6体までしか召喚できない。
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612弱者の防壁
異・超・終
モグルー
ヴォルペ
マルマイン
1.5-5-幻影-34味方全体自分も含めて味方に与えるダメージの15%はチームのうちの1体だけが吸収するが、616ポイントのダメージを拡散する。4ターン持続する。強いペットには使用不可能。編集
616防御機関弾
異・超・終
2代目昆虫
2代目植物
1.0-5-自然-30前行の敵全体敵エリアの前衛全てに対し機関弾を9ターン連続で与える。
敵が防御をすると、その爆弾は即爆発し、330のダメージを与える。
9ターン目の爆発が終了した時、120ポイントHPを減少させることができる。
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637霜霧
異・超・終
ミストドラゴン1.53-火-33
幻影-25
敵味方問わず霜霧を降らし、自分と召喚物、あるいは「高温」と「花火」の天性を持っているペットを除くすべてのペットが霜霧に影響される。この状態で移動すると500ポイントのダメージが与えられ、光系の攻撃をされると3%のダメージが追加される編集

コメント欄

  • 種族欄の削除、装備条件の追加、表の色分けしました。 -- 2009-04-24 (金) 08:55:28
  • 一応専用スキルを使えるペットは全種族書いておきます。不要ならば削除してください。 -- 2009-04-24 (金) 08:58:05
  • 朝に編集した人はなんでスキル足したの?200-300重複しまくりだよ -- 2009-04-24 (金) 16:55:51
  • ↑その頃は技名すらなかったんだよ。 今は追加されてるが・・ -- 朝編集した人? 2009-04-25 (土) 16:13:59
  • スキル追加した馬鹿と色分けした奴は別人だぞ朝編集した奴じゃまぎらわしい -- 2009-04-26 (日) 00:50:18
  • バックアップ見ると木曜日の20時にはすでになってたみたいだ。多分編集するときに新しい行として追加にチェック入れた人がいるんだろ。 -- 2009-04-26 (日) 01:10:22
  • 表直し完了しました。 -- 2009-04-26 (日) 01:42:58
  • 防御機関車って…。正しいスキル名は機関弾防御だっけか?要確認 -- 2009-05-12 (火) 06:03:12