システム/戦闘/状態異常

Last-modified: 2009-08-09 (日) 13:12:47

状態異常

名称効果
悪夢睡眠状態になり、行動できない。ターンにつきHPとSPが減る。攻撃を受けることで効果が消える
アレルギー感染主に攻撃する際、攻撃力が30%減少し相手のLV*5のダメージを受ける
ウィルス汚染受けるダメージが増え1ターンにつきHPが2.5%ダメージ
回復1ターンにつきHPを4%回復する
カモフラージュ回避率が上昇する
寄生エネルギー孵化を継続させる(5ターン後にダメージを受ける)
恐怖ターンが始まるとき25%の確率でランダムに移動をし、闇防御が25%下がる
欠陥増大光領域の攻撃スキルを発動するとき、水、火、死是、神聖の中の一つの耐性が10~30ポイント落ちる。止み領域の攻撃スキルを発動すると、地、風、幻影、超能の中の一つの耐性が10~30ポイント落ちる。
黒虎クリティカル率が40%上がり、光と闇攻撃が25%上がり、光と闇防御30%下がり、黒虎状態消え、自身が[眩暈]になり、1ターン続く
興奮
枯水植物ペットのHPMAXが3ターン半分になる
困惑
酸液闇攻撃力が15%下がる
酸性
水星ポイント[フィアー]カードの威力がアップする
睡眠攻撃を受けるまで行動不能になる
石化受けるダメージが50%になるが行動が一切できなくなる。1ターンで解除される
閃光光攻撃で与える最終ダメージが低下する
喘息
創傷光攻撃が9%減少、1ターンにつき3.5%ダメージ
損傷1ターンにつきHPが2.5%ダメージ
ダブルアタック次のターンで敵に与えるダメージが60%上がる
淡水光防御力が大幅に上がり、闇防御力が少し下がる
同業者キラー通常攻撃の威力が増え、ダメージを受けた時35%の確率で攻撃者に20%を撥ね返す
泥水光と闇の防御力が35%上がり、光と闇攻撃力が35%下がり、風属性の攻撃を受けたときに30%の確率で石化される
凍傷先行速度が25%下がる。LV30未満の場合1ターンに40~68のダメージ、LV30以上で1ターンに70~90のダメージ
バーサーカー光と暗闇の攻撃力が上がる
火だるま
風壁
変異の光光と暗闇の攻撃力が上がる
魔法の壷SPの上限が70%になる
巻締スキル使用不可
乱れ矢光防御と闇防御が下がる
メデゥーサ
めまい行動できなくなる
麻痺
無傷自分の回避率を上げる。現在の残りHPが自分の残りHPの175%を超えた敵に追加攻撃力を与える
妖怪の火火属性の攻撃を受けるとダメージが拡大する
流血1ターンにつきHPが5%ダメージ
ワンダー一部のダメージに対して不思議な免疫ができ、ダメージの50%は攻撃者のHPになる。時々焚焼状態も追加される。スキル以外の行動時には、100~400の神聖ダメージを受ける

コメント

  • 状態異常を左のメニューに入れてください -- 2009-04-03 (金) 08:06:26
  • 中毒受けるとウィルス汚染になるようですが、一緒にします? -- 2009-04-07 (火) 03:25:52
  • 恐怖 ターンが始まるとき25%の確率で自動にランダム移動をして暗闇防御力が25%下がる -- 2009-04-25 (土) 07:00:29
  • 魔法の壷って上限が70%って表記が間違ってて正しくは上限が70%下がるっぽい気がしたけど・・・ -- 2009-06-02 (火) 17:40:49
  • ↑70%下がったら全体の30%になっちまうだろ。上限が100→70%で正解 -- 2009-07-15 (水) 09:00:58
  • ↑×2現在は分からないけど6月はたしかに30%まで下がってた。最近使ってないから分からないがもしや最近修正されたのか。 -- 2009-07-15 (水) 11:55:47
  • 地の傷 地抵抗が40下がる 風の傷 風ダメージ15%多く受ける だったはず -- 2009-07-20 (月) 03:07:48
  • ライパンⅡ天性の「軟化状態」の意味ワカル方,追加お願いします。 -- 2009-08-09 (日) 12:46:00
  • ライパンⅡ天性の「軟化状態」の意味ワカル方,追加お願いします。 -- 2009-08-09 (日) 13:11:37
  • 連投 -- 2009-08-09 (日) 13:12:47