[P1]、[P2]は変数。
行 | 天性名 | 効果 |
あ | ||
泡特許 | 泡噴射技能を使用した場合、ダメージを[P1]%増加 | |
闇殻 | 基本の闇防御は実際値より[P1]%多い | |
闇刃 | 基本の闇攻撃力が[P1]%アップする。 | |
い | ||
いたずら | 通常攻撃を仕掛ける時、クリティカルが発生する場合、[P1]%の確率で敵の命中率を21%減らし、3ターン続く | |
う | ||
うるさい | 敵側の戦士が8人を超えた場合、光と闇攻撃それぞれ[P1]%上がり。8人以下になると、元状況に戻す | |
え | ||
エネルギー吸収 | 防御状態では、闇領域攻撃を受けた時、[P1]%の確率で25-175点のSPを回復できる | |
お | 旺盛 | SPmaxは実際のMAX値より[P1]%多い |
旺盛 | SPmaxは実際のMAX値より[P1]%多い | |
か | ||
鏡の顔 | 25%の確率で普通遠距離攻撃に免疫し、その威力の[P1]%を攻撃者に撥ね返す | |
仮死 | HPがMAXHPの20%より低い時、(仮死)状態になり、本ターンから次のターンまで自分を目標とする攻撃は全部失敗となる。〔仮死〕状態は一回の戦闘で一度しか発動しない ※レベルアップ不可 | |
神の草 | 2で金属性環境ではない場合、自分の光と闇防御が5%増え、毎ターンで12%の確率でSPが70回復する | |
き | 強靭 | HPmaxは実際のMAX値より[P1]%多い |
急激 | 毎ターンで回復するPPは[P1]多い | |
吸盤 | 強制的に他人に移動されないようになる ※レベルアップ不可 | |
共同体 | 携帯者は闇攻撃された時、受けたダメージの中の追加要素(装備と状態)によって発生したダメージを[P1]%の確率で消去する。 残りのダメージもしは400点以上の場合、味方全員に平均に移す。味方の個体が一人多ければ、総ダメージが75増える | |
く | ||
愚鈍 | 毎ターンで回復するPPは4少なくなるが、SPmaxは実際MAXより15%多い | |
け | ||
激怒 | 致命一撃を受けた場合、次の3ターンで自身の光攻撃が[P1]%上がる | |
こ | ||
光殻 | 基本の光防御は実際値より[P1]%多い | |
光刃 | 基本の光攻撃力が[P1]%アップする | |
高速 | 毎ターン回復するPPが[P1]%アップする | |
光刀 | 雷光攻撃では量子標記を持つ目標を攻撃したら、ダメージ[P1]%増加する | |
高揚 | 任意敵を倒したら、[P1]点PPを回復できる | |
氷の鎧 | 雪フィールドの時に光/闇防御5%アップ、30%で敵の水攻撃の5%ダメージを跳ね返す | |
ゴキブリ | ||
ごろつき | PPが負数の場合クリティカル率が[P1]%アップする | |
さ | ||
再生 | 毎ターン自分のLV数に相当する[P1]%のHPが治療できる | |
サウナ | 戦闘開始から3ターン内、自分の攻撃力は[P1]%下がる。4ターン目から元に元数値に戻り、永久的に攻撃力を[P2]%増やす | |
残忍 | 流血や"創傷"状態にいる敵を攻撃すると、[P1]%のダメージを追加する | |
邪悪な殻 | フィールドで召喚個体が直接のスキル或は通常攻撃に倒されたとき、[P1]%の確率で[邪殻]状態を1個身に付け、150点のダメージが吸収できる | |
サンドストーム | 砂漠地形で通常攻撃を仕掛けると、目標の基本闇攻撃は自分より高い場合、攻撃力は[P1]%増える。 この天性を持つものは水環境で水抗性が15%下がる | |
し | ||
磁気 | ||
弱視 | 全ての通常攻撃の威力が20%下がり、スキル攻撃威力が5%上がる | |
す | ||
せ | ||
生根 | 3ターン続けて防御すれば、光と闇防御が[P1]%上がる。移動すると効果が消える | |
勢力蓄積 | 防御状態では、[P1]点PPを増加できる | |
そ | ||
狙撃 | 致命一撃の威力は更に[P1]%の防御突破能力を増やす | |
た | ||
怠惰 | 奇数ターンで防御力は普通どおり、攻撃力は20%下がり、15%の確率でHPが[P1]%回復できる。偶数ターンで攻撃力は普通どおりで、防御力は[P2]%上がる | |
脱皮 | [P1]%の確率で自身の不良状態を一つ駆除します | |
短気 | 致命一撃を受けた場合、次の3ターンで自身の闇攻撃が[P1]%上がる | |
ターボチャージャー | 金属環境で回避率が[P1]%上がる | |
ち | ||
血牛 | ||
力強い | [流血][中毒]状態の時、自身の光と闇攻撃は[P1]%上がり、50%の自然ダメージを消去できる。3ターン続く | |
蓄水 | 水の攻撃を受けた時、20%の確率で自身のHPが[P1]%回復できる | |
蓄熱 | 火の攻撃を受けた時、20%の確率で自身のHPが[P1]%回復できる | |
治療配合 | 治療を受ける時、治療量は25%追加する | |
つ | ||
て | ||
適応 | [P1]%の確率で自分が受けたダメージは[現在ターン数の平方]の量になり、最大は180ポイントまでです | |
出しゃばり | 敵側自分よりLV高い異性がいる場合、光と闇攻撃同時に[P1]%上がる | |
鉄の装備 | 幻の中華武術の一つ。防御状態の時、ダメージ抵抗の高価は[P1]%増える | |
と | ||
毒棘 | 近接攻撃をされたとき、[P1]%確率で攻撃者を中毒させる | |
同性競争 | 敵側自分よりLv高い同性がいる場合、光と闇攻撃同時に[P1]%上がる | |
な | ||
長トゲ | 近接攻撃をされたとき、攻撃者に+[P1](自身LV)点のダメージを与える | |
に | ||
憎しみ | 味方一人戦闘不可になる時、自身の光と闇攻撃がそれぞれ[P1]%上がる | |
ぬ | ||
ね | ||
熱力エンジン | 火の攻撃を受けたとき、PPが[P1]点回復する | |
勢力蓄積 | 防御状態では、[P1]点PPを増加できる | |
粘り | 近接通常攻撃を受けた場合、[P1]%の確率で攻撃者のクリティカル率が6%下がり、移動するたびにHPの1~3%を失い、4ターン続く | |
の | ||
は | ||
花火 | 300点以上の火属性ダメージを受けた場合、80%の確率で自身の火抗性が[P1]%上がり、基本の火攻撃は[P2]%増える。3ターン続く | |
腹黒 | 自分よりレベルの低い相手に通常攻撃を仕掛けるとき、攻撃力が[P1]%アップ | |
針山 | 敵が同一列で3人いる場合、通常攻撃で全行のペットを攻撃すると、その後ろのペット全員は[P1]%のダメージを受ける | |
ハンサム | 5の倍数ターンで防御姿勢を取る時、女性の敵に攻撃されたら、[熱狂的ファン]状態になり、4ターン続く。スキルを使う時SPの消耗は[P1]%増え、HPmaxが10000以下の敵に通常攻撃を仕掛ける時、25%の確率で無効になる。敵に与えたダメージの50%は敵への治療に変わる | |
ひ | ||
光アレルギー | 光攻撃を受けた時、クリティカル率が[P1]点増える。この時状態は重ねない、2ターン続く | |
非凡 | 通常攻撃が[P1]%のダメージを追加に与える | |
肥満 | [風]或は[火]元素のダメージを受けた時、ダメージが[P1]%減る | |
飛跳 | 地属性攻撃を受けた時、ダメージが[P1]%減る | |
飛竜Ⅰ | スキル飛行攻撃のダメージを[P1]%上げる | |
ふ | ||
風揺 | 大風の環境で、[P1]%の確率で敵の攻撃を回避する | |
噴出す | 敵の植物系にダメージを与える時、敵全てに敵の数*[P1]の固定ダメージを与える。1ターンに一度だけ有効 | |
不屈 | 致命一撃を受けた場合、受けたダメージの[P1]%に相当するHPが回復できる | |
不眠症 | [P1]%の確率で[睡眠]と[厄眠]状態になれません | |
噴霧 | [P1]%の確率で、通常遠距離攻撃に免疫できます | |
へ | ||
ほ | ||
ポイズンバッグ | 倒されたとき敵全体に毒液噴射。各敵の中毒確率[P1]% | |
泡専心 | 泡噴射技能を使用した場合、ダメージを[P1]%増加 | |
ま | ||
麻酔の果実 | 通常攻撃を仕掛ける時、[P1]%の確率で目標が[睡眠]状態になり、2~3ターン続く | |
まずい | ||
み | ||
む | ||
め | ||
も | ||
や | ||
野性 | 光と闇防御が[P1]%上がり、SP最高値が[P2]%増える | |
ゆ | ||
勇敢 | クリティカル率が[P1]%アップし、光と闇防御が3%ダウンする | |
よ | ||
夜明け | 5ターン目から光ダメージが[P1]点上がる | |
ら | ||
り | ||
鱗甲 | 水中戦の時、回避率が[P1]%上がる | |
る | ||
れ | ||
ろ | ||
わ | ||
綿腹 | 爆発攻撃を受けた時、0%の確率で自身レベル*4点のダメージを相手に与える | |