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ペット/植物系/スキル

Last-modified: 2009-05-28 (木) 14:35:01

全種族共通スキル Edit

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No.名称装備条件cost攻撃属性冷却予熱耐性範囲効果追加
001インパクト
猛・緩・速・異
1.50--超能-15
地-25
前衛の敵一体全身をターゲットにぶつけてダメージを与える。通常攻撃に比べ60ポイント高い攻撃を与える。
ターン数が「1」増えるたびに総合威力は5%ダウンする。だが、30%以下にならない
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020ヒーリング
強・速
1.50-2-火-20
風-20
味方一体ターゲットのHPを75ポイント回復する。レベルが高いほど回復効果が高くなる。自分と敵には使えない編集
032グランドス
速・猛・異・超
1.502-火-10
水-25
前衛の敵一体敵を踏み潰す。通常攻撃に比べ64ポイント高いダメージを与え、3%の確率でターゲットが「めまい」状態になる。さらに、ターゲットと隣接しているマスにいる敵も半分ダメージを受ける編集
040氷激
猛・速・異
1.50神聖2-風-30敵全体巨大アイスハンマーで敵をなぐり、全ての敵に通常攻撃に比べ65ポイント高い攻撃を与える。使用者のHPが300以上の場合、ダメージは半分になる編集
047ライトニングパンチ
猛・持・異
1.50--水-30同列の敵全体流星の輝きで敵を攻撃する。同列の敵全員に通常攻撃に比べ93ポイント高い攻撃を与える。3ターンはスキルの効果は20%ダウンする(3ターン毎に20%ダウン)編集
070光の練成
2.00-パッシブ自分自らの光攻撃属性を30ポイント上げる。このカードを使用中は風耐性の上限が30%ダウンする編集
119乱れ弓矢
猛・准・破・異・超
1.503-水-30前衛の敵全体数本の矢を放ち、前衛にいる敵全員に63%の確率で通常攻撃に比べ117ポイント高い攻撃を与える。同時に光防御が36ポイントダウンし、闇防御も36ポイントダウンする。効果は3~7ターン続く編集
134傷口に塩
1.002-水-35前衛の敵全体前衛の敵に塩をばら撒き、傷を拡大させる。「流血」または「損傷」状態の敵は、通常攻撃に比べ143ポイント大きなダメージを与える。その他の敵には無効編集
165リターンアライブ
治・強・永
1.50-パッシブ味方全体死亡し戦闘不可になった時、3ターンにわたり味方全員のHPを味方各々の最大HPの26%分回復させる。同時に光攻撃が21%アップする編集
170魔法の壺1.50-7-超能-30
地-30
自分使用すると、自らのSPが完全に回復する。しかし、SPの上限は70%になり、3ターン続く編集
174フィールド属性0.50-6-風-30-バトルエリアの地形を「草地」にする。持続効果は5ターン編集
181闇の契約
2.00-パッシブ自分自身の闇攻撃属性を30ポイントアップする。このカードを持っていると、最大水属性の値が30%ダウンする。編集
245回復の書
強・永・異・超
1.00-3-地-28味方一体ターンにつき味方ターゲットのHPを29ポイント回復させる。4ターン続く編集
263メガバースト
猛・異・超
[消費]
きれいなロケット弾
0.0神聖21自然-28敵味方問わず自分と同じ縦列にいる敵味方全員に対し、通常攻撃に比べ160ポイント高いダメージを与える。敵の天性が「飛翔」持ち主なら、更に50%のダメージを与える編集
278アクアジェット
猛・異・超
1.503-自然-20
風-25
前衛の敵一体水煙を噴射し、ターゲットに通常攻撃に比べ50ポイント高い攻撃を与える。そして、その水煙は50%の確率でランダムで次の敵にはね飛ばして攻撃する。最大3回はね飛ばせる。はね飛ばすたびにダメージが30%減る編集
282ランダムブロウ
猛・精・異・超
2.003-水-25
風-15
同列の敵全体同列の敵に通常攻撃に比べ48ポイント高い攻撃力を与える。50%の確率で敵を並行するマスに押し入れる(左右のマスが両方空きの場合、ランダムで一方に移動する。片方に他の個体がいる場合、反対側のマスに移動する。もし左右両方それぞれ他のペットがいる場合、ターゲットは移動しない)編集
287絶対零度
猛・異・超
1.50幻影3-火-29
地-10
前衛の敵全体敵前衛全てのペットに対し判定を行う。敵ペットがもつ追加状態が3つ以上の場合、追加状態が一つ増えるたびに、51〜[P2]ポイントのランダムのダメージをターゲットに与え、更にランダムで1〜2つの追加状態を消す編集
291ブロンズキャプチャー[消費]
ブロンズ捕獲機
3.00----敵一体1083ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる編集
292シルバーキャプチャー[消費]
シルバー捕獲機
3.00----敵一体1196ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる編集
293ゴールドキャプチャー[消費]
ゴールド捕獲機
3.00----敵一体1961ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする編集
294プラチナキャプチャー[消費]
プラチナ捕獲機
3.00----敵一体17439ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする編集
295属性共鳴-火1.50-パッシブ自分エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「地」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、火属性攻撃力が58ポイント増える編集
296属性共鳴-水1.50-パッシブ自分エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「風」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、水属性攻撃力が58ポイント増える編集
297属性共鳴-地1.50-パッシブ自分エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「火」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、地属性攻撃力が58ポイント増える編集
298属性共鳴-風1.50-パッシブ自分エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「水」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、風属性攻撃力が58ポイント増える編集

植物系スキル Edit

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No.名称装備条件cost攻撃属性冷却予熱耐性範囲効果追加
23水柱
弱・猛・異・超
0.502-地-50後衛の敵一体敵に対し強力な水柱を噴き出し、通常攻撃より80ポイント大きなダメージを与える。命中すると4ターンにわたって敵のクリティカル率が0になる。ターゲットが水耐性を持っている場合には受けるダメージが倍になる編集
37カモフラージュ
弱・強・久
2.00---神聖-20
幻影-20
自分3ターンにわたって自分を保護色でカバーし、敵から身を隠す。21%の確率で敵の攻撃をかわす。編集
44ウィルス汚染
弱・猛・久
1.50---火-15
超能-25
敵一体敵をウイルスに感染させ抵抗力を低下させることにより4ターンにわたって、ダメージが15%分増す。スキル発動後、毎1ターンにつきHPが2.5%ダウンする編集
60ミドルヒーリング
強・速
1.50-2-水-18
幻影-28
味方一体味方のうち1人のHPを119ポイント回復する。更に21%の確率でターゲットのHPmaxを8%回復する。使用者のレベルによって回復効果は高くなる。自分と敵には使えない編集
63木の葉の刃
弱・猛・永・異
1.503-火-25
風-10
後衛の敵全体鋭利な刃を持つ木の葉を放ち、敵を切り裂く。通常攻撃より104ポイント大きなダメージを与える。ダメージを受けた敵の光防御が自分より高い場合、2ターンの間、治療を受けることができなくなる編集
100HPドレイン
弱・強・異
1.502-水-10
風-10
敵一体敵のHPを104ポイント吸い取り、そのうちの50%を自身のHPに変える編集
113石化の光
猛・異
1.5023水-20
風-20
敵一体口から放射線を吐き、55%の確率で2ターンにわたり敵を石の塊にする。通常攻撃より54ポイント大きなダメージを与える。失敗するとスキル発動者が石と化してしまう編集
128不治の樹液
永・異
1.50自然3-火-35敵一体地下植物を召喚して敵に攻撃をしかける。54ポイントの物理攻撃を加え、続く4ターンの間は敵は回復不能に陥る編集
175寄生エネルギー
弱・猛・異・超
1.00自然4-火-30敵一体敵に寄生虫のエネルギーボールを投げる。5ターン後に孵化し、敵に通常攻撃より161ポイント大きなダメージを与える。その攻防中はスキル発動者は生きていなければならない編集
179サバイバー
1.0----自分このカードを持って「岩石」エリアにいれば、毎ターンごとHPが30ポイント回復できる編集
210紫光陣
弱・猛・異・超・最
2.50神聖53神聖-30
風-20
敵一体気功を10列発射し、紫光の陣法によって敵に通常攻撃より272ポイント大きなダメージを与える編集
223メガトン地雷
猛・準・異
[消費]
トタンの手榴弾
0.0041自然-25
風-25
前衛の敵全体前衛の敵全員に対し、通常攻撃より70ポイント大きなダメージを与える。敵レベルが30以下の場合、30%の確率で2ターンにわたり「めまい」を起こす編集
249ドントコイ
2.00-6-自然-10
火-20
風-22
自分使用したターンも含め敵の2番目の攻撃以降、本来受けるダメージの3分の1のダメージを吸収しHPに転化させる。55%の確率で本来受けるダメージの2分の1のダメージを吸収できる。効果は2ターン続く編集
251希望の雨2.00-5-超能-45味方全体4ターンにわたり味方全員を回春状態におけるが、30%の確率で前衛の敵も回春状態を得る。但し回春状態を得たペットが一旦移動するとこの状態は消える編集
258エナジーバースト
強・永・異・超
1.00-3-水-30味方一体5ターンにわたり指定した味方のHPを毎ターンごと25ポイント回復する。スキルが効力を失ってもすぐにターゲットのHPを29ポイント回復させる編集
270クロスバーン
弱・猛・異・超
1.5032水-30
地-10
敵一体ターゲットに通常攻撃に比べ160ポイント高い攻撃を与える。同時にターゲットの周り「十」字範囲内の敵も40%のダメージを受ける編集
299ブラストグレネード[消費]
高圧爆風手榴弾
0.0041神聖-30
地-30
前衛の敵全体前衛の敵全員に通常攻撃より104ポイント大きなダメージを与える。敵のレベルが50以下の場合、32%の確率で2ターンにわたり「めまい」を起こす編集
326デスハザード
猛・異・超・最
1.503-幻影-40敵全体「中毒」状態にある敵全員に通常攻撃より131ポイント大きなダメージを与える。命中後、自然と神聖の耐性がそれぞれ35%ダウンする編集
359閃光弾
第二形態以降
[消費]
スノウパウダー
0.00---神聖-15
超能-40
前衛の敵全体一回の戦闘で一度のみ発動可。2ターンにわたり前衛の敵全員の極限光攻撃を34%ダウンさせる。防御状態にある敵には無効編集
366大風の壁
強・異・トロイの風壁
第二形態以降1.50-4-水-31
幻影-13
特定目標自身前方の味方全員の光防御力と闇防御力を20%アップする。自身が300ポイント以上の風属性ダメージを受けたとき、ダメージは半減されるが、「風壁」状態が消える。スキル発動者が移動すると「風壁」状態も消える編集
377世界の終焉
第二形態以降0.00----敵全体総ターン数が99を超える時のみ効力を有する。最大HPが12000より少ない敵は現有の残りHPを全て失う。最大HPが12000より多い敵は、2000ポイントの防御無視のダメージを受ける編集
381イバラの森
永・異
第二形態以降1.50自然4-風-35敵一体ターゲットを拘束し、移動不可能状態にする。ターンが始まる時、周りにいるペットに220ポイントの自然属性ダメージを与える。4ターン続く編集
390覇王のマント
運・速
第二形態以降2.00-3-地-33
風-33
味方一体味方一体を本ターンでの異常状態を消す。34%の確率でこの効果は1~2ターン続く編集
393封鎖
運・速
第二形態以降2.00-5-火-40
水-40
前衛の敵全体本ターンで前衛にいる敵全員は追加状態にならない。34%の確率でこの効果は1ターン続く編集
396ハイヒーリング
強・速・異・超・連
第二形態以降2.00-64神聖-20
超能-38
味方一体味方のHPを238ポイント回復する。更に21%の確率でターゲットの最大HP値を8%回復する。スキル発動者のレベルに呼応して回復効果も高くなる。自分と敵には使えない編集
407フィールド属性-岩石-
0.50-6-超能-30-戦闘エリアの属性を「岩石」にする。効果は5ターン続く編集
409フィールド属性-水-
0.50-6-火-30-戦闘エリアの属性を「水」にする。効果は5ターン続く編集
440居合い切り
猛・異・超
ドンクリンジャ1.50幻影21超能-35
風-25
敵一体抜刀瞬間の莫大な破壊力を利用するスキル。ターゲットの極限防御力の67%に相当する通常攻撃をするたびにこのスキルの「冷却」或いは「予熱」は2ターン延長する編集
444乱手裏剣
猛・異・超
クリンジャ2.00超能41神聖-35
地-31
前衛の敵全体千万の手裏剣を投げ出し、自らの攻撃力の22%で前衛にいる各敵に3~8回の超能力攻撃を与える。敵がもつ追加状態の数によってダメージがアップする。1個の追加状態につき、ダメージが50%アップする編集
476フェイクシールド
異・超
2.00-6-水-35
風-35
自分自らの残った「HP」の88%で自らの最大HPと現在あるHPをアップする。すべての攻撃力と防御力が20%ダウンする。2ターン続き、この間、スキルは使用不可。効果が消滅すると、残ったHPを同じ比率で割って、元のHPに戻る編集
486神秘の衝撃
異・超
1.50-6-火-27
水-24
自分草地と砂漠環境でしか発動できない。発動後、8~15ターンの間、治療状態が発生するとダメージが合計27ポイントアップする。また、すべてのダメージを一回の通常攻撃に加えることができる編集
489真言・臨
異・超
クリンジャ1.50-3-地-29
風-22
自分自分のHPの[P1]%を犠牲にして、次の2ターンの間全ての追加状態と異常状態を回避する。
光攻撃を使う時、[P2]%の確率でそのダメージを30%アップさせる。
編集
492真言・兵
異・超
ドンクリンジャ1.50---自分3の倍数のターンで致命的な攻撃を受ける場合に、HPは1、SPは100になり、光と闇攻撃は[P1]ポイントアップする。
全ての異常状態を除去し、5ターン続く。
編集
501真言・者
異・超
ナポルード2.00-3-地-30
風-20
味方一体ランダムに味方ペットを選び、もし選ばれたペットが前衛にいると、それを後衛に移す。その逆の場合は、前衛に移す。移動成功なら、168のHPを回復する。もし、適当な位置が無ければ、移動失敗となる編集
516ロザホーフ召喚
第二形態以降
[消費]
野生のイチゴ
2.00-2-風-27-草地環境で、敵に対する味方のマスに、自分より10レベル低い、無攻撃力の「ロザホーフ」を召喚する。「ロザホーフ」の属性はレベルとスキルカードの星レベルとともにアップする。一人三体の「ロザホーフ」しか召喚できない編集
587レインカム
異・超
第二形態以降0.50-パッシブ-水属性で激しい攻撃を与える。自らのHPが50%より低い場合33%の確率で天気を雨に変更。4ターン続く編集
616防御機関弾
異・超・終
第二形態以降1.00-5-自然-30前衛の敵全体敵エリアの前衛全てに対し爆弾設置する。敵が防御をするとその爆弾は即爆発し、330のダメージを与える。しかし、9ターン後には効果が消滅し、HPが120ポイント回復する編集
654水晶のポット
異・超・終
第二形態以降1.5052火-30
超能-30
味方全体味方に殻をつけて、50-928ポイントのダメージを吸収できる。4ターン続く編集

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