全種族共通スキル
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No. | 名称 | 装備条件 | cost | 攻撃属性 | 冷却 | 予熱 | 耐性 | 範囲 | 効果 | 追加 |
001 | インパクト 猛・緩・速・異 | 1.50 | 火 | - | - | 超能-15 地-25 | 前衛の敵一体 | 全身をターゲットにぶつけてダメージを与える。通常攻撃に比べ60ポイント高い攻撃を与える。 ターン数が「1」増えるたびに総合威力は5%ダウンする。だが、30%以下にならない | 編集 | |
020 | ヒーリング 強・速 | 1.50 | - | 2 | - | 火-20 風-20 | 味方一体 | ターゲットのHPを75ポイント回復する。レベルが高いほど回復効果が高くなる。自分と敵には使えない | 編集 | |
032 | グランドス 速・猛・異・超 | 1.50 | 地 | 2 | - | 火-10 水-25 | 前衛の敵一体 | 敵を踏み潰す。通常攻撃に比べ64ポイント高いダメージを与え、3%の確率でターゲットが「めまい」状態になる。さらに、ターゲットと隣接しているマスにいる敵も半分ダメージを受ける | 編集 | |
040 | 氷激 猛・速・異 | 1.50 | 神聖 | 2 | - | 風-30 | 敵全体 | 巨大アイスハンマーで敵をなぐり、全ての敵に通常攻撃に比べ65ポイント高い攻撃を与える。使用者のHPが300以上の場合、ダメージは半分になる | 編集 | |
047 | ライトニングパンチ 猛・持・異 | 1.50 | 火 | - | - | 水-30 | 同列の敵全体 | 流星の輝きで敵を攻撃する。同列の敵全員に通常攻撃に比べ93ポイント高い攻撃を与える。3ターンはスキルの効果は20%ダウンする(3ターン毎に20%ダウン) | 編集 | |
070 | 光の練成 強 | 2.00 | - | パッシブ | 自分 | 自らの光攻撃属性を30ポイント上げる。このカードを使用中は風耐性の上限が30%ダウンする | 編集 | |||
119 | 乱れ弓矢 猛・准・破・異・超 | 1.50 | 風 | 3 | - | 水-30 | 前衛の敵全体 | 数本の矢を放ち、前衛にいる敵全員に63%の確率で通常攻撃に比べ117ポイント高い攻撃を与える。同時に光防御が36ポイントダウンし、闇防御も36ポイントダウンする。効果は3~7ターン続く | 編集 | |
134 | 傷口に塩 猛 | 1.00 | 水 | 2 | - | 水-35 | 前衛の敵全体 | 前衛の敵に塩をばら撒き、傷を拡大させる。「流血」または「損傷」状態の敵は、通常攻撃に比べ143ポイント大きなダメージを与える。その他の敵には無効 | 編集 | |
165 | リターンアライブ 治・強・永 | 1.50 | - | パッシブ | 味方全体 | 死亡し戦闘不可になった時、3ターンにわたり味方全員のHPを味方各々の最大HPの26%分回復させる。同時に光攻撃が21%アップする | 編集 | |||
170 | 魔法の壺 | 1.50 | - | 7 | - | 超能-30 地-30 | 自分 | 使用すると、自らのSPが完全に回復する。しかし、SPの上限は70%になり、3ターン続く | 編集 | |
174 | フィールド属性 | 0.50 | - | 6 | - | 風-30 | - | バトルエリアの地形を「草地」にする。持続効果は5ターン | 編集 | |
181 | 闇の契約 強 | 2.00 | - | パッシブ | 自分 | 自身の闇攻撃属性を30ポイントアップする。このカードを持っていると、最大水属性の値が30%ダウンする。 | 編集 | |||
245 | 回復の書 強・永・異・超 | 1.00 | - | 3 | - | 地-28 | 味方一体 | ターンにつき味方ターゲットのHPを29ポイント回復させる。4ターン続く | 編集 | |
263 | メガバースト 猛・異・超 | [消費] きれいなロケット弾 | 0.0 | 神聖 | 2 | 1 | 自然-28 | 敵味方問わず | 自分と同じ縦列にいる敵味方全員に対し、通常攻撃に比べ160ポイント高いダメージを与える。敵の天性が「飛翔」持ち主なら、更に50%のダメージを与える | 編集 |
278 | アクアジェット 猛・異・超 | 1.50 | 水 | 3 | - | 自然-20 風-25 | 前衛の敵一体 | 水煙を噴射し、ターゲットに通常攻撃に比べ50ポイント高い攻撃を与える。そして、その水煙は50%の確率でランダムで次の敵にはね飛ばして攻撃する。最大3回はね飛ばせる。はね飛ばすたびにダメージが30%減る | 編集 | |
282 | ランダムブロウ 猛・精・異・超 | 2.00 | 地 | 3 | - | 水-25 風-15 | 同列の敵全体 | 同列の敵に通常攻撃に比べ48ポイント高い攻撃力を与える。50%の確率で敵を並行するマスに押し入れる(左右のマスが両方空きの場合、ランダムで一方に移動する。片方に他の個体がいる場合、反対側のマスに移動する。もし左右両方それぞれ他のペットがいる場合、ターゲットは移動しない) | 編集 | |
287 | 絶対零度 猛・異・超 | 1.50 | 幻影 | 3 | - | 火-29 地-10 | 前衛の敵全体 | 敵前衛全てのペットに対し判定を行う。敵ペットがもつ追加状態が3つ以上の場合、追加状態が一つ増えるたびに、51~[P2]ポイントのランダムのダメージをターゲットに与え、更にランダムで1~2つの追加状態を消す | 編集 | |
291 | ブロンズキャプチャー | [消費] ブロンズ捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 1083ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる | 編集 |
292 | シルバーキャプチャー | [消費] シルバー捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 1196ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる | 編集 |
293 | ゴールドキャプチャー | [消費] ゴールド捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 1961ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする | 編集 |
294 | プラチナキャプチャー | [消費] プラチナ捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 17439ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする | 編集 |
295 | 属性共鳴-火 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「地」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、火属性攻撃力が58ポイント増える | 編集 | |||
296 | 属性共鳴-水 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「風」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、水属性攻撃力が58ポイント増える | 編集 | |||
297 | 属性共鳴-地 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「火」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、地属性攻撃力が58ポイント増える | 編集 | |||
298 | 属性共鳴-風 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「水」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、風属性攻撃力が58ポイント増える | 編集 |
水棲系スキル
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No. | 名称 | 装備条件 | cost | 攻撃属性 | 冷却 | 予熱 | 耐性 | 範囲 | 効果 | 追加 |
010 | 酸の液 弱・猛・久・速・異 | 1.0 | 水 | 2 | - | 神聖-20 火-20 | 後行の敵一体 | 体内の酸性液体で敵を攻撃し。70ポイントのダメージを与える。ターゲットは[酸性]状態になり3ターン続く。ターゲットの自然耐性がない場合与えるダメージが半減する。 | 編集 | |
023 | 水柱 弱・猛・異・超 | 0.5 | 水 | 2 | - | 地-50 | 後行の敵一体 | 強力な水柱をだし、敵にダメージを与える。通常攻撃に比べ80ポイントの追加攻撃が発生し、命中すると敵のクリティカル率は0になり効果は4ターン続く。ターゲットが水耐性を持っている場合、攻撃力は倍となる | 編集 | |
037 | カモフラージュ 弱・強・久 | 2.0 | 無 | - | - | 神聖-20 幻影-20 | 自分 | 自らを色でカバーすることにより、敵から身を隠す。21%の確率で攻撃を避ける。効果は3ターン続く | 編集 | |
067 | アイスブレード 弱・猛・持 | 1.5 | 水 | 3 | - | 火-25 | 前行の敵全体 | 鋭い刃を持つ雪片を放ち、ターゲットを切り裂く。通常攻撃に比べ111ポイント高い攻撃を与える。自らが水耐性を持っていない場合、与えるダメージは23%ダウンする。3ターン維持する。 | 編集 | |
088 | カニペンチ 弱・猛・速・異 | 1.5 | 地 | 2 | - | 水-25 | 敵一体 | 大きなハサミでターゲットをはさんで傷つけ、流血状態にさせる。効果は4ターン続く.通常攻撃に比べ80ポイント高い攻撃を与える。 | 編集 | |
100 | HPドレイン 弱・強・異 | 1.5 | 風 | 2 | - | 水-10 風-10 | 前行の敵一体 | ターゲットのHPを104ポイント吸い取り、そのうちの50%を自らのHPとする | 編集 | |
106 | 高圧電流 弱・猛・降・異 | 1.5 | 火 | 2 | - | 水-18 超能-28 | 敵1体 | 高圧電流を放出し、通常攻撃に比べ130ポイント高い攻撃を与える。ただし神聖耐性が10%ダウンする | 編集 | |
113 | 石化の光 猛・異 | 1.5 | 地 | 2 | 3 | 水-20 風-20 | 敵一体 | 射線を放出し、敵を石化させる。成功率は55%。通常攻撃に比べ54ポイント高い攻撃を与える。失敗した場合、自らが席か石化状態になる | 編集 | |
199 | 魔電子砲 猛・准・異・超・最 | 2.5 | 超能 | 6 | 5 | 自然-35 水-35 | 敵一体 | 魔法の磁エリアを集めて巨大な電光砲を発射する。ターゲットに通常攻撃に比べ288ポイント高い攻撃を与える。更に次の2ターンで50%の確率でターゲットの全スキルを封印する | 編集 | |
210 | 紫光陣 弱・猛・異・超・最 | 2.5 | 神聖 | 5 | 3 | 神聖-30 風-30 | 敵一体 | 気功を10列発射し、紫光の陣法でターゲットに通常攻撃に比べ272ポイント高い攻撃を与える | 編集 | |
223 | メガトン地雷 猛・準・異 | [消費] トタンの手榴弾 | 0.0 | 火 | 4 | 1 | 自然-23 風-25 | 前行の敵全体 | 前列にいる全ての敵に対し、通常攻撃に比べて70ポイント高い攻撃力を与える。ターゲットのペットのレベルが30以下の場合、30%の確率で「めまい」になる | 編集 |
227 | 恵みの雨 弱・猛・異・超 | 2.0 | 水 | 4 | 1 | 火-35 超能-20 | 敵全体 | 敵全体に対し、通常攻撃に比べ105ポイント高い攻撃力を与える。水耐性を持つ敵に限っては耐性が倍になる。水耐性のない敵の場合、PP消耗が30%上がり、SP消耗が20%上がる。効果は3ターン続く。 | 編集 | |
231 | 氷の女神 弱・猛・異・超 | 2.0 | - | 6 | - | 神聖-10 地-45 | 前行の味方全体 | 前衛にの味方の光防御を67ポイントアップする。持続ターン数は2~6の間ランダムで決まる。更にランダムでペットが持つ異常状態を一つ消す。消すたびにターゲットのHPを58ポイント回復させる | 編集 | |
244 | 光と闇 | 1.0 | - | 6 | - | 火-10 | 自分 | ペットの光と闇の防御数値に基づきスキル効果が決定される。闇防御が光防御より高い時には、5ターンに渡り「淡水」の状態になり、光防御力は44%アップし、闇防御力が22%ダウンする。逆の場合には、5ターンにわたり「塩水」の状態になり、闇防御力は0%アップし、光防御力が0%ダウンする。もしいずれか一つの状態を得ていた時には、自動的にもう一方の状態に切り替わる。 | 編集 | |
252 | 催眠 | 2.0 | - | 5 | - | 火-25 幻影-15 | 前行の敵一体 | [P1]%の成功率で敵一人を「睡眠」状態にする。最初の3ターン内はスキル成功率がランダムに15%追加される。 | 編集 | |
254 | ナイトメア 猛・異・超 | 1.0 | 超能 | - | - | 水-34 | 敵全体 | 「睡眠」あるいは「悪夢」状態中のペットのみが使える。敵全体を攻撃し、60%の確率で通常攻撃より96ポイント高い攻撃を与え、20%の確率で敵を「睡眠」状態にする | 編集 | |
258 | エナジーバースト 強・永・異・超 | 1.0 | - | 3 | - | 水-30 | 味方一体 | 味方のターゲットのHPをターンにつき25ポイント回復させ、5ターン続く。5ターン後、更にターゲットのHPを29ポイント回復させる。この効果は一度消されると、ターゲットのHPをすぐ29ポイント回復させる | 編集 | |
267 | 戦の女神 異・超 | 1.0 | 無 | 3 | - | 水-28 風-10 | 味方一体 | 使用すると、味方が受けたダメージを自分自身に移し、ダメージは元の95%になる | 編集 | |
270 | クロスバーン 弱・猛・異・超 | 1.5 | 火 | 3 | 2 | 水-30 地-10 | 敵一体 | ターゲットに通常攻撃に比べ、160ポイント高い攻撃を与える。同時にターゲットの周り「十」字範囲内の敵も40%のダメージを受ける | 編集 | |
299 | ブラストグレネード | [消費] 高圧爆風手榴弾 | 0.0 | 風 | 4 | 1 | 神聖-30 地-30 | 前行の敵全体 | 前行の敵全員に通常攻撃に比べ104ポイント高い攻撃を与える。敵のペットのレベルが30以下の場合、32%の確率で「めまい」になり、2ターン続く | 編集 |
314 | マッドステイト 猛・異・超・最 | メロウ シーラン | 2.0 | 水 | 4 | - | 自然-40 | 前衛の敵全体 | 前衛の敵全員に対し、通常攻撃より140ポイント大きなダメージを与える。 33%の確率で、3ターンにわたりダメージを受けた敵が「泥水」の状態になる。 | 編集 |
331 | フィアー 猛・異・超・最 | 2.0 | 幻影 | 2 | - | 自然-35 神聖-15 | 前行の敵全体 | 「水星ポイント」状態の時、前衛の敵全員に対し通常攻撃に比べ192ポイント大きなダメージを与える。 また、20%の確率で4ターンにわたって敵を「恐怖」状態に陥れる。 「水星ポイント状態」ではない場合にはスキルの威力が70%ダウンする。 このカードを装備して水属性攻撃を受けたとき、「水星ポイント状態」を得る。 | 編集 | |
348 | ギガストライク 猛・降・異・超・最 | カマンティス カイルー イラブー | 2.0 | 無 | 3 | - | 火-25 水-35 | 敵一体 | ターゲットに対し、通常攻撃のダメージの144%に相当する攻撃を仕掛ける。ターゲットのすでに35%以上下がった全耐性は更に20%ダウンする | 編集 |
354 | 大水柱 猛・突・異・超 | ザードイール マルマイン ナポルポン イラブー | 2.0 | 水 | 4 | 0 | 自然-25 地-40 | 敵全体 | 巨大な三本の水柱を立て、前衛の敵に対し通常攻撃より204ポイント大きなダメージを与える。 前衛が受ける総ダメージは39%ダウンする。 スキル発動後、自身は次のターン中、行動不能となる。 | 編集 |
361 | スクリーン 強 | 水棲系、人形系第ニ形態以降のペット | 0.00 | - | - | - | 自然-40 幻影-15 | 敵味方問わず | 一回の戦闘で一度のみ発動可。3ターンに渡り敵味方双方の命中率を35%にダウンさせる。 | 編集 |
377 | 世界の終焉 | ニ形態以降のペット | 0.00 | - | - | - | - | 敵全体 | ターン数が99を超える時のみ効果が出る。 HPmaxが12000より少ない敵は現在残っているHPを全て失う。 HPmaxが12000より多い敵なら、2000ポイントの防御無視のダメージを受ける。 | 編集 |
393 | 封鎖 運・速 | ニ形態以降のペット | 2.0 | - | 5 | - | 火-40 水-40 | 前衛の敵全体 | 本ターンで前衛にいる敵全員は追加状態にならない。34%の確率でこの効果は1ターン続く | 編集 |
409 | フィールド属性-水- | 0.5 | - | 6 | - | 火-30 | - | 戦闘エリアの属性を「水」にする。効果は5ターン続く。 | 編集 | |
479 | 覇王のエビの卵 異・超 | リンプルート | 2.50 | - | 6 | - | 神聖-33 幻影-25 | - | 自身のエリアのペットのいないマスの中で無作為に選択したマス上で「リンプボール」を三つ召喚する。「リンプボール」は攻撃力を持たない。召喚後、3ターン(召喚を実施したターンは含めず)を経ると孵化し「リンプルクィーン」になる。「リンプルクィーン」は無作為に選択した敵一体を牽制すると、そのPP値は25%ダウンし、続く2ターンの間、行動不能に陥る。「リンプルクィーン」が孵化前にダメージを受け破壊された場合、攻撃者は88のダメージを受ける。 | 編集 |
492 | 真言・兵 異・超 | ドングリンジャ | 編集 | |||||||
513 | 魔性の火海 異・超・終 | レプティルム ケートー | 編集 | |||||||
524 | 水塊シールド 異・超・終 | バーケッツ サーベイト | 1.00 | - | 5 | - | 火-30 | 特定目標 | 氷の盾を出し、640ポイントのダメージを吸収することができる。もし火属性の攻撃を受けた場合には、この効果は消える。この効果は溶けるまで継続する。 | 編集 |
530 | 氷塊戦士の召喚 異・超 | グラシール バーケッツ カイルー | 3.00 | - | 7 | - | 地-30 風邪-22 | - | 味方エリアにランダムに自分より7レベル低い氷戦士を召喚する。氷戦士は「鉄の爪」のスキルを持っていて、その戦闘力はレベルとスキルカードの星レベルによりアップする。6ターン続く。もし自らの戦場で、他の召喚物がなければ、2体召喚することができる。このスキルは自分に氷戦士がない場合に有効。 | 編集 |
533 | 幻影剣 猛・異・超・終 | シーラン | 2.00 | 幻影 | 3 | - | 地-32 | 同列の敵全体 | 「雷光剣」の暗黒強化版。同列の全ての敵に通常攻撃に比べ567ポイント高い攻撃を与える。敵に16ポイントのPPのダメージを与えることもできる。 | 編集 |
537 | 幻影発生装置 異・超・終 | シーラン | 1.5 | - | - | - | - | - | 戦いが始まってから7ターン目から有効。毎回26%の確率で、「幻影強化点」のを得ることができ、2ターン続く。 「幻影強化点」:幻影攻撃を使うとき、192ポイントの攻撃力アップ、召喚物の攻撃力は192ポイントダウン。使用したら、幻影強化点が消える | 編集 |
543 | タコの巣 異 | ナポルポン | 1.5 | - | 5 | - | - | - | 味方のエリアにで自分より10レベル低い「タコの群れ」を召喚するが、行動しない。属性はレベルとスキルカードの星レベルによりアップし、7ターン続く。1体のみしか召喚できない | 編集 |
545 | たこの召喚 異・超・終 | ナポルポン | 2.5 | - | 7 | - | 火-22 地-31 | - | 味方エリアに「タコの巣穴」がある時に有効。味方エリアのランダムな位置に自分より10レベル低いタコを2体召喚することができる。「ミニカニペンチ」「ウィルス汚染」「水柱」「アクアジェット」のスキルを持っている。戦闘力はレベルとスキルカードの星レベルによってアップし、8ターン続く(味方の最大召喚数は6体) | 編集 |
582 | 水棲の考 強・医・異・超 | ニ形態以降のペット | 1.5 | - | 4 | - | 自然-36 | 味方全体 | 味方エリアの全ての水棲系ペットのPPを27ポイントアップさせ、SPは40ポイントダウンさせる。また、もしHPが30%より低い場合、同時にHPを105ポイント回復できる | 編集 |
587 | レインカム 異・超 | ニ形態以降のペット | 0.50 | - | - | - | - | - | 水属性のクリティカル攻撃を発動した後、自分のHPが50%より低い場合33%の確率で天気を雨に変更する。4ターン続く | 編集 |
620 | スネークバーク 異・超・終 | ディーメ | 2.0 | 神聖 | 3 | 2 | 幻影-30 超能-20 | 敵全体 | 敵全体に対し1回叫び声をあげ、通常攻撃に比べ567ポイント高い攻撃を与える。もし敵の三体のペットが並んでいるなら、三体全員40%の確率でダメージを受ける | 編集 |
670 | 致命の渦巻き 異・超・終 | 第二形態以降 | 2.0 | 水 | 5 | 2 | 幻影-30 地-30 | 特定目標 | 水をかき回し、渦巻き起して、二つの隣接しているエリア(左から右へ)にいる敵に256ポイントの追加ダメージを与える。もし、そのエリアにいる敵のHPがまだHP上限の50%以上なら、ランダム的に300~800ポイントのダメージを与える。そして、15%の確率でシーポイズン状態にさせ、3ターン続く。 | 編集 |