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ペット/野獣系/スキル

Last-modified: 2010-05-29 (土) 15:02:56

全種族共通スキル Edit

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No.名称装備条件cost攻撃属性冷却予熱耐性範囲効果追加
001インパクト
猛・緩・速・異
1.50--超能-15
地-25
前衛の敵一体全身をターゲットにぶつけてダメージを与える。通常攻撃に比べ60ポイント高い攻撃を与える。
ターン数が「1」増えるたびに総合威力は5%ダウンする。だが、30%以下にならない
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020ヒーリング
強・速
1.50-2-火-20
風-20
味方一体ターゲットのHPを75ポイント回復する。レベルが高いほど回復効果が高くなる。自分と敵には使えない編集
032グランドス
速・猛・異・超
1.502-火-10
水-25
前衛の敵一体敵を踏み潰す。通常攻撃に比べ64ポイント高いダメージを与え、3%の確率でターゲットが「めまい」状態になる。さらに、ターゲットと隣接しているマスにいる敵も半分ダメージを受ける編集
040氷激
猛・速・異
1.50神聖2-風-30敵全体巨大アイスハンマーで敵をなぐり、全ての敵に通常攻撃に比べ65ポイント高い攻撃を与える。使用者のHPが300以上の場合、ダメージは半分になる編集
047ライトニングパンチ
猛・持・異
1.50--水-30同列の敵全体流星の輝きで敵を攻撃する。同列の敵全員に通常攻撃に比べ93ポイント高い攻撃を与える。3ターンはスキルの効果は20%ダウンする(3ターン毎に20%ダウン)編集
070光の練成
2.00-パッシブ自分自らの光攻撃属性を30ポイント上げる。このカードを使用中は風耐性の上限が30%ダウンする編集
119乱れ弓矢
猛・准・破・異・超
1.503-水-30前衛の敵全体数本の矢を放ち、前衛にいる敵全員に63%の確率で通常攻撃に比べ117ポイント高い攻撃を与える。同時に光防御が36ポイントダウンし、闇防御も36ポイントダウンする。効果は3~7ターン続く編集
134傷口に塩
1.002-水-35前衛の敵全体前衛の敵に塩をばら撒き、傷を拡大させる。「流血」または「損傷」状態の敵は、通常攻撃に比べ143ポイント大きなダメージを与える。その他の敵には無効編集
165リターンアライブ
治・強・永
1.50-パッシブ味方全体死亡し戦闘不可になった時、3ターンにわたり味方全員のHPを味方各々の最大HPの26%分回復させる。同時に光攻撃が21%アップする編集
170魔法の壺1.50-7-超能-30
地-30
自分使用すると、自らのSPが完全に回復する。しかし、SPの上限は70%になり、3ターン続く編集
174フィールド属性0.50-6-風-30-バトルエリアの地形を「草地」にする。持続効果は5ターン編集
181闇の契約
2.00-パッシブ自分自身の闇攻撃属性を30ポイントアップする。このカードを持っていると、最大水属性の値が30%ダウンする。編集
245回復の書
強・永・異・超
1.00-3-地-28味方一体ターンにつき味方ターゲットのHPを29ポイント回復させる。4ターン続く編集
263メガバースト
猛・異・超
[消費]
きれいなロケット弾
0.0神聖21自然-28敵味方問わず自分と同じ縦列にいる敵味方全員に対し、通常攻撃に比べ160ポイント高いダメージを与える。敵の天性が「飛翔」持ち主なら、更に50%のダメージを与える編集
278アクアジェット
猛・異・超
1.503-自然-20
風-25
前衛の敵一体水煙を噴射し、ターゲットに通常攻撃に比べ50ポイント高い攻撃を与える。そして、その水煙は50%の確率でランダムで次の敵にはね飛ばして攻撃する。最大3回はね飛ばせる。はね飛ばすたびにダメージが30%減る編集
282ランダムブロウ
猛・精・異・超
2.003-水-25
風-15
同列の敵全体同列の敵に通常攻撃に比べ48ポイント高い攻撃力を与える。50%の確率で敵を並行するマスに押し入れる(左右のマスが両方空きの場合、ランダムで一方に移動する。片方に他の個体がいる場合、反対側のマスに移動する。もし左右両方それぞれ他のペットがいる場合、ターゲットは移動しない)編集
287絶対零度
猛・異・超
1.50幻影3-火-29
地-10
前衛の敵全体敵前衛全てのペットに対し判定を行う。敵ペットがもつ追加状態が3つ以上の場合、追加状態が一つ増えるたびに、51〜[P2]ポイントのランダムのダメージをターゲットに与え、更にランダムで1〜2つの追加状態を消す編集
291ブロンズキャプチャー[消費]
ブロンズ捕獲機
3.00----敵一体1083ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる編集
292シルバーキャプチャー[消費]
シルバー捕獲機
3.00----敵一体1196ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる編集
293ゴールドキャプチャー[消費]
ゴールド捕獲機
3.00----敵一体1961ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする編集
294プラチナキャプチャー[消費]
プラチナ捕獲機
3.00----敵一体17439ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする編集
295属性共鳴-火1.50-パッシブ自分エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「地」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、火属性攻撃力が58ポイント増える編集
296属性共鳴-水1.50-パッシブ自分エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「風」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、水属性攻撃力が58ポイント増える編集
297属性共鳴-地1.50-パッシブ自分エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「火」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、地属性攻撃力が58ポイント増える編集
298属性共鳴-風1.50-パッシブ自分エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「水」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、風属性攻撃力が58ポイント増える編集

野獣系スキル Edit

編集される方へ
 
No.名称装備条件cost攻撃属性冷却余熱耐性範囲効果追加
6ガード
弱・強・久・異
1.0--自然-10
超能-15
自分皮膚を硬化させ受けるダメージをダウンさせる。光防御が60ポイント、闇防御が60ポイントアップする。効果は5ターン継続する編集
57モグラドリル
弱・猛・異
1.52-自然-30後行の敵一体地下に潜って敵に寄り、その背後から現れて攻撃を仕掛ける。通常攻撃より80ポイント高い攻撃を与える。命中した場合次の2ターンでターゲットが受けた地属性攻撃のダメージは20%アップする。編集
74野獣の咆哮
猛・強・異
1.521自然-18
神聖-15
幻影-15
前行の敵一体大きな声で吠えると、体が大きくなり、隣に位置する味方の闘志を呼び覚まし、光攻撃を10%上げる。効果は2ターン続く。さらに敵を拳で一発殴り、通常攻撃に比べて84ポイント高い攻撃を与える。編集
84鉄の爪
弱・猛・速・異
1.52-水-30敵一体鋭い爪でターゲットを5回猛烈にひっかく。自らの最大攻撃力の20%で敵をひっかいて攻撃し、流血させ、3ターン続く。編集
124アースクエイク
弱・猛・異・超
2.03-幻影-35敵全体猛烈な地震を発動させ、全ての敵に通常攻撃に比べ78ポイント高い攻撃を与える。地耐性ダウンの割合によって敵の受けるダメージはアップする。だが、次の3ターンでその敵が受ける地属性ダメージは65%になる編集
131獣の本性
強・永
1.56-地-30味方全体野獣系の味方の闇防御を26%アップする。4ターン続く(現仕様では闇攻撃力をアップ)編集
169シナプスバースト2.510-神聖-30
地-30
自分使うと、全スキルの冷却は「0」になる編集
205大気の怒り
弱・猛・異・超・最
2.5超能53火-30
地-30
敵一体大気のエネルギーを吸収し、猛烈な気体を爆発させる。通常攻撃に比べ256ポイント高い攻撃を与える。ターゲットが「損傷」状態になり、5ターン続く。編集
210紫光陣
弱・猛・異・超・最
2.5神聖53神聖-30
風-20
敵一体気功を10列発射し、紫光の陣法でターゲットに通常攻撃に比べ272ポイント高い攻撃を与える編集
235野獣の休息
猛・異・超
0.56-神聖-10
水-35
自分使用すると、自らのHPを105ポイント回復し、「喘息」状態になり4ターン続く。その間、防御姿勢を取ると自らのHPを84ポイント回復する。更に防御効果は通常より20%アップする編集
254ナイトメア
猛・異・超
1.0超能--水-34敵全体「睡眠」あるいは「悪夢」状態中のペットのみが使える。敵全員を攻撃し、60%の確率で通常攻撃に比べ96ポイント高い攻撃を与え、20%の確率で敵を「睡眠」状態にする編集
267戦の女神
異・超
1.03-水-28
風-10
味方一体使用すると、味方が受けたダメージを自分自身に移し、ダメージは元の95%になる編集
319火竜召喚
異・超
第二形態以降2.07-水-35
風-15
-火竜を召喚。召喚持続は7ターン。「火竜炎原」「激炎焼却」「スゥープ」の3つのスキルを持つ。レベルはペットと同じ。火竜の戦闘力はレベルとスキルカードのグレードによって変化する。召喚できるのは1体まで編集
331フィアー
猛・異・超・最
2.0幻影2-自然-35
神聖-15
前衛の敵全体「水星ポイント状態」のとき、前衛の敵全員に対し通常攻撃に比べて192ポイント高いダメージを与える。また、20%の確率で「恐怖」におとしいれ、4ターン続く。「水星ポイント状態」ではない場合、スキル威力は70%ダウンする。このカードを装備して水属性攻撃を受けたとき、「水星ポイント状態」になる編集
336メガスピン
猛・速・異・超・終
2.02-水-30
地-25
前行の敵一体タイヤアタックの進化バージョン。ターゲットに通常攻撃に比べ171ポイント高い攻撃を与える。しかし、使用者のHPがHPmaxより50%高い場合、30%のはね返しダメージを受ける編集
366大風の壁
強・異・トロイの風壁
第二形態以降1.54-水-31
幻影-13
特定目標自分の前方にいる味方全員の光防御と闇防御を20%上げる。自分が300以上の風属性ダメージを受けたとき、ダメージは半分になり、「風壁」状態が消える。移動すると、「風壁」状態も消える編集
379パンドラの箱
第二形態以降1.0パッシブ-最初の4ターンの間、ターンが始まる度36%の確率で、ランダムの敵1体に「めまい、石化、巻締、麻痺状態」のいずれかを与える。成功するたびに自身のHPの7%を消耗する編集
405フィールド属性-泥土-
0.56-神聖-30-戦闘エリアの地形を「泥土」にする。効果は5ターン続く編集
406フィールド属性-溶岩-
0.56-水-30-戦闘エリアの属性を「溶岩」にする。効果は5ターン続く編集
455ソウルライノス
異・超・終
第二形態以降
[消費]
サイの呪符
1.0--水-33
風-25
-味方ペットが戦闘不可になると、「戦魂」状態が1個得られる(消滅可能)。7ターン続く。「戦魂」状態を持っていると、「魂の犀」のスキルカードで自分と同じレベルのオブシディアン犀が召喚できる。6ターン続く。犀の攻撃方法はただ一つ、敵友無視し、目の前にいる全てのペットに全力でぶつかる。敵のペット数によって直接ダメージを決める。敵ペットが1匹増えるごとに、ダメージが88ポイント上がる。オブシディアン犀の戦闘力はレベルとスキルカードのグレードによってアップする。一人一頭に限る編集
458トリート
異・超・終
ペロ
ナポルード
2.00-5-水-20
地-30
後衛の味方全体後衛の味方全員のHPを294ポイント回復する。
胡桃割り人形ペットに対しては回復効果が50%上がる。
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464パイナップルの雨
異・超・終
[消費]
パイナップルのかご
2.5自然43神聖-40
火-15
敵全体敵にパイナップルの雨を降らせる。敵全員に通常攻撃に比べ166ポイント多い幻影ダメージを与える。残りのHPが多ければ多いほど受けるダメージがアップする。命中した場合、12%の確率で後行のペットが「困惑」状態になり、光攻撃と闇攻撃それぞれ15%ダウンし、先行は「0」になる編集
467ウールネル召喚
異・超・終
ヤシウシ1.500火-35
地-35
-味方が少なくとも爆発綿羊を3つ持っている時のみ、ウールネルが召喚できる。6ターン続く。
「紫光陣」と「メガスピン」の2つのスキルを持っている。
レベルは召喚者と同じ。ウールネルの戦闘力はレベルとスキルカードのグレードによってアップする。
一人一体のウールネルしか召喚できない。
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470ムシャーフ召喚
異・超・終
ヤシウシ2.0--火-35
地-20
-戦場でムシャーフを召喚する。
ムシャーフは6の倍数の回数で、敵の陣に入って、敵一体を爆発させる。
通常攻撃に比べ[P1]ポイント高い火属性のダメージを与え、その周囲の敵もその50%のダメージを与える。
ムシャーフの戦闘力はレベルとスキルカードのグレードによりアップする。
一人四体のムシャーフしか召喚できない。
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473パーム栽培
異・超・終
ゴルトゴート2.0--超能-35
地-20
-自分より5レベル低い「パーム」を上、全てのダメージを記録する。
総ダメージが1400に達した時、「パーム」が成長する。
毎ターンはじめ、「パーム」は隣のペットを[P1]ポイントのHPを回復し4回続く。
一体しか召喚できない。12ターン続く。
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482黒虎波
猛・異・超・終
ライガオー
ルイン
2.5幻影00自然-38
風-15
敵一体6の倍数のターンで発動し、光の波で敵に[P1]のダメージを与え、周囲の敵もその20〜50%のダメージを受ける。
もし目標が防御状態の場合、この攻撃は無効になり、自分へと返ってくる。
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518幻影旋風刀
異・超・終
オウリット
エクレアクイーン
ミルフィクイーン
レグゾル
ポドゾル
ラトソル
テラゾル
1.550自然-30特定目標味方にいるすべての召還個体に「旋風刀」を装備させ、闇攻撃を[P1]ポイントアップする。この効果は召還個体が消滅するか、または戦いが終るまで継続する。編集
521プレゼントボム
異・超・終
ハヌマート
バフェット
バーケッツ
アウジャーニ
1.5自然50神聖-31
火-15
特定目標敵エリアに時限爆弾を仕掛ける。
3ターン後爆弾が爆発し、周囲8マス内のペットに通常攻撃に比べて[P1]ポイント高いダメージを与える。
もし爆弾を受けた敵が「催眠状態」だった場合ダメージが20%アップし、さらに「悪夢状態」にいるとダメージは50%アップする。
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530氷塊戦士の召喚
異・超
グラシール
バーケッツ
カイルー
3.07-地-30
風-22
-味方エリアにランダムに自分より7レベル低い氷戦士を召喚する。
氷戦士は「鉄の爪」のスキルを持っていて、その戦闘力はレベルとスキルカードの星レベルによりアップする。6ターン続く。
もし自らの戦場で、他の召喚物がなければ、2体召喚することができる。
このスキルは自分に氷戦士がない場合に有効。
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540血に飢えた狼
異・超・終
第二形態以降
[消費]
狼の呪符
1.57-自然-30
火-20
-味方エリアに、自分と同レベルの「ヴォルク」を召喚する。もし敵が「流血」の状態があるなら、「ヴォルク」がその敵を噛む。そうでない場合には攻撃しない。戦闘力はレベルとスキルカードの星レベルによりアップする。「ヴォルク」はターンごとに11%の通常攻撃・既定外攻撃共にアップし、7ターン続く。一人一体しか召喚できない編集
594支援・速
異・超
第二形態以降1.54-火-30
風-25
味方全体指定したペットを召喚し、代わりに犠牲とさせる。268ポイントのHPを失い、SPが50%より低い全てのメンバーはPPが49ポイントアップする編集
612弱者の防壁
異・超・終
モグルー
ヴォルペ
マルマイン
1.550幻影-34味方全体自分も含めて味方に与えるダメージの15%はチームのうちの1体だけが吸収するが、[P1]ポイントのダメージを拡散する。
4ターン持続する。
強いペットには使用不可能。
編集
662動物インフルエンザ
異・超・終
第二形態以降2.042自然-30
火-30
前衛の敵一体+確率前衛にいる、いずれかの敵一体にウイルス攻撃をし[P1]のダメージを与える。そのウイルスが70%の確率で2つになり、他の敵へウイルス攻撃する。さらに呼応激受けた敵も50%の確率で4つのウイルスになり周りの敵に攻撃する。但し、一度ウイルス攻撃を受けた敵は同ターン内で再度のウイルス攻撃は受けない。分裂したウイルスに攻撃された相手が[P2]のダメージを受けてアースクエイク状態が解除される。編集

コメント欄 Edit

  • 動物インフルエンザ 野獣2次以降使用可能でランドルキャッスルの特殊カードNPCが200金で売っていました -- 2010-05-29 (土) 15:02:49

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