全種族共通スキル
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No. | 名称 | 装備条件 | cost | 攻撃属性 | 冷却 | 予熱 | 耐性 | 範囲 | 効果 | 追加 |
001 | インパクト 猛・緩・速・異 | 1.50 | 火 | - | - | 超能-15 地-25 | 前衛の敵一体 | 全身をターゲットにぶつけてダメージを与える。通常攻撃に比べ60ポイント高い攻撃を与える。 ターン数が「1」増えるたびに総合威力は5%ダウンする。だが、30%以下にならない | 編集 | |
020 | ヒーリング 強・速 | 1.50 | - | 2 | - | 火-20 風-20 | 味方一体 | ターゲットのHPを75ポイント回復する。レベルが高いほど回復効果が高くなる。自分と敵には使えない | 編集 | |
032 | グランドス 速・猛・異・超 | 1.50 | 地 | 2 | - | 火-10 水-25 | 前衛の敵一体 | 敵を踏み潰す。通常攻撃に比べ64ポイント高いダメージを与え、3%の確率でターゲットが「めまい」状態になる。さらに、ターゲットと隣接しているマスにいる敵も半分ダメージを受ける | 編集 | |
040 | 氷激 猛・速・異 | 1.50 | 神聖 | 2 | - | 風-30 | 敵全体 | 巨大アイスハンマーで敵をなぐり、全ての敵に通常攻撃に比べ65ポイント高い攻撃を与える。使用者のHPが300以上の場合、ダメージは半分になる | 編集 | |
047 | ライトニングパンチ 猛・持・異 | 1.50 | 火 | - | - | 水-30 | 同列の敵全体 | 流星の輝きで敵を攻撃する。同列の敵全員に通常攻撃に比べ93ポイント高い攻撃を与える。3ターンはスキルの効果は20%ダウンする(3ターン毎に20%ダウン) | 編集 | |
070 | 光の練成 強 | 2.00 | - | パッシブ | 自分 | 自らの光攻撃属性を30ポイント上げる。このカードを使用中は風耐性の上限が30%ダウンする | 編集 | |||
119 | 乱れ弓矢 猛・准・破・異・超 | 1.50 | 風 | 3 | - | 水-30 | 前衛の敵全体 | 数本の矢を放ち、前衛にいる敵全員に63%の確率で通常攻撃に比べ117ポイント高い攻撃を与える。同時に光防御が36ポイントダウンし、闇防御も36ポイントダウンする。効果は3~7ターン続く | 編集 | |
134 | 傷口に塩 猛 | 1.00 | 水 | 2 | - | 水-35 | 前衛の敵全体 | 前衛の敵に塩をばら撒き、傷を拡大させる。「流血」または「損傷」状態の敵は、通常攻撃に比べ143ポイント大きなダメージを与える。その他の敵には無効 | 編集 | |
165 | リターンアライブ 治・強・永 | 1.50 | - | パッシブ | 味方全体 | 死亡し戦闘不可になった時、3ターンにわたり味方全員のHPを味方各々の最大HPの26%分回復させる。同時に光攻撃が21%アップする | 編集 | |||
170 | 魔法の壺 | 1.50 | - | 7 | - | 超能-30 地-30 | 自分 | 使用すると、自らのSPが完全に回復する。しかし、SPの上限は70%になり、3ターン続く | 編集 | |
174 | フィールド属性 | 0.50 | - | 6 | - | 風-30 | - | バトルエリアの地形を「草地」にする。持続効果は5ターン | 編集 | |
181 | 闇の契約 強 | 2.00 | - | パッシブ | 自分 | 自身の闇攻撃属性を30ポイントアップする。このカードを持っていると、最大水属性の値が30%ダウンする。 | 編集 | |||
245 | 回復の書 強・永・異・超 | 1.00 | - | 3 | - | 地-28 | 味方一体 | ターンにつき味方ターゲットのHPを29ポイント回復させる。4ターン続く | 編集 | |
263 | メガバースト 猛・異・超 | [消費] きれいなロケット弾 | 0.0 | 神聖 | 2 | 1 | 自然-28 | 敵味方問わず | 自分と同じ縦列にいる敵味方全員に対し、通常攻撃に比べ160ポイント高いダメージを与える。敵の天性が「飛翔」持ち主なら、更に50%のダメージを与える | 編集 |
278 | アクアジェット 猛・異・超 | 1.50 | 水 | 3 | - | 自然-20 風-25 | 前衛の敵一体 | 水煙を噴射し、ターゲットに通常攻撃に比べ50ポイント高い攻撃を与える。そして、その水煙は50%の確率でランダムで次の敵にはね飛ばして攻撃する。最大3回はね飛ばせる。はね飛ばすたびにダメージが30%減る | 編集 | |
282 | ランダムブロウ 猛・精・異・超 | 2.00 | 地 | 3 | - | 水-25 風-15 | 同列の敵全体 | 同列の敵に通常攻撃に比べ48ポイント高い攻撃力を与える。50%の確率で敵を並行するマスに押し入れる(左右のマスが両方空きの場合、ランダムで一方に移動する。片方に他の個体がいる場合、反対側のマスに移動する。もし左右両方それぞれ他のペットがいる場合、ターゲットは移動しない) | 編集 | |
287 | 絶対零度 猛・異・超 | 1.50 | 幻影 | 3 | - | 火-29 地-10 | 前衛の敵全体 | 敵前衛全てのペットに対し判定を行う。敵ペットがもつ追加状態が3つ以上の場合、追加状態が一つ増えるたびに、51~[P2]ポイントのランダムのダメージをターゲットに与え、更にランダムで1~2つの追加状態を消す | 編集 | |
291 | ブロンズキャプチャー | [消費] ブロンズ捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 1083ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる | 編集 |
292 | シルバーキャプチャー | [消費] シルバー捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 1196ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる | 編集 |
293 | ゴールドキャプチャー | [消費] ゴールド捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 1961ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする | 編集 |
294 | プラチナキャプチャー | [消費] プラチナ捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 17439ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする | 編集 |
295 | 属性共鳴-火 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「地」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、火属性攻撃力が58ポイント増える | 編集 | |||
296 | 属性共鳴-水 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「風」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、水属性攻撃力が58ポイント増える | 編集 | |||
297 | 属性共鳴-地 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「火」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、地属性攻撃力が58ポイント増える | 編集 | |||
298 | 属性共鳴-風 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「水」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、風属性攻撃力が58ポイント増える | 編集 |
野獣系スキル
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No. | 名称 | 装備条件 | cost | 攻撃属性 | 冷却 | 余熱 | 耐性 | 範囲 | 効果 | 追加 |
6 | ガード 弱・強・久・異 | 1.0 | 無 | - | - | 自然-10 超能-15 | 自分 | 皮膚を硬化させ受けるダメージをダウンさせる。光防御が60ポイント、闇防御が60ポイントアップする。効果は5ターン継続する | 編集 | |
57 | モグラドリル 弱・猛・異 | 1.5 | 地 | 2 | - | 自然-30 | 後行の敵一体 | 地下に潜って敵に寄り、その背後から現れて攻撃を仕掛ける。通常攻撃より80ポイント高い攻撃を与える。命中した場合次の2ターンでターゲットが受けた地属性攻撃のダメージは20%アップする。 | 編集 | |
74 | 野獣の咆哮 猛・強・異 | 1.5 | 風 | 2 | 1 | 自然-18 神聖-15 幻影-15 | 前行の敵一体 | 大きな声で吠えると、体が大きくなり、隣に位置する味方の闘志を呼び覚まし、光攻撃を10%上げる。効果は2ターン続く。さらに敵を拳で一発殴り、通常攻撃に比べて84ポイント高い攻撃を与える。 | 編集 | |
84 | 鉄の爪 弱・猛・速・異 | 1.5 | 地 | 2 | - | 水-30 | 敵一体 | 鋭い爪でターゲットを5回猛烈にひっかく。自らの最大攻撃力の20%で敵をひっかいて攻撃し、流血させ、3ターン続く。 | 編集 | |
124 | アースクエイク 弱・猛・異・超 | 2.0 | 地 | 3 | - | 幻影-35 | 敵全体 | 猛烈な地震を発動させ、全ての敵に通常攻撃に比べ78ポイント高い攻撃を与える。地耐性ダウンの割合によって敵の受けるダメージはアップする。だが、次の3ターンでその敵が受ける地属性ダメージは65%になる | 編集 | |
131 | 獣の本性 強・永 | 1.5 | 無 | 6 | - | 地-30 | 味方全体 | 野獣系の味方の闇防御を26%アップする。4ターン続く(現仕様では闇攻撃力をアップ) | 編集 | |
169 | シナプスバースト | 2.5 | 無 | 10 | - | 神聖-30 地-30 | 自分 | 使うと、全スキルの冷却は「0」になる | 編集 | |
205 | 大気の怒り 弱・猛・異・超・最 | 2.5 | 超能 | 5 | 3 | 火-30 地-30 | 敵一体 | 大気のエネルギーを吸収し、猛烈な気体を爆発させる。通常攻撃に比べ256ポイント高い攻撃を与える。ターゲットが「損傷」状態になり、5ターン続く。 | 編集 | |
210 | 紫光陣 弱・猛・異・超・最 | 2.5 | 神聖 | 5 | 3 | 神聖-30 風-20 | 敵一体 | 気功を10列発射し、紫光の陣法でターゲットに通常攻撃に比べ272ポイント高い攻撃を与える | 編集 | |
235 | 野獣の休息 猛・異・超 | 0.5 | 無 | 6 | - | 神聖-10 水-35 | 自分 | 使用すると、自らのHPを105ポイント回復し、「喘息」状態になり4ターン続く。その間、防御姿勢を取ると自らのHPを84ポイント回復する。更に防御効果は通常より20%アップする | 編集 | |
254 | ナイトメア 猛・異・超 | 1.0 | 超能 | - | - | 水-34 | 敵全体 | 「睡眠」あるいは「悪夢」状態中のペットのみが使える。敵全員を攻撃し、60%の確率で通常攻撃に比べ96ポイント高い攻撃を与え、20%の確率で敵を「睡眠」状態にする | 編集 | |
267 | 戦の女神 異・超 | 1.0 | 無 | 3 | - | 水-28 風-10 | 味方一体 | 使用すると、味方が受けたダメージを自分自身に移し、ダメージは元の95%になる | 編集 | |
319 | 火竜召喚 異・超 | 第二形態以降 | 2.0 | 無 | 7 | - | 水-35 風-15 | - | 火竜を召喚。召喚持続は7ターン。「火竜炎原」「激炎焼却」「スゥープ」の3つのスキルを持つ。レベルはペットと同じ。火竜の戦闘力はレベルとスキルカードのグレードによって変化する。召喚できるのは1体まで | 編集 |
331 | フィアー 猛・異・超・最 | 2.0 | 幻影 | 2 | - | 自然-35 神聖-15 | 前衛の敵全体 | 「水星ポイント状態」のとき、前衛の敵全員に対し通常攻撃に比べて192ポイント高いダメージを与える。また、20%の確率で「恐怖」におとしいれ、4ターン続く。「水星ポイント状態」ではない場合、スキル威力は70%ダウンする。このカードを装備して水属性攻撃を受けたとき、「水星ポイント状態」になる | 編集 | |
336 | メガスピン 猛・速・異・超・終 | 2.0 | 風 | 2 | - | 水-30 地-25 | 前行の敵一体 | タイヤアタックの進化バージョン。ターゲットに通常攻撃に比べ171ポイント高い攻撃を与える。しかし、使用者のHPがHPmaxより50%高い場合、30%のはね返しダメージを受ける | 編集 | |
366 | 大風の壁 強・異・トロイの風壁 | 第二形態以降 | 1.5 | 無 | 4 | - | 水-31 幻影-13 | 特定目標 | 自分の前方にいる味方全員の光防御と闇防御を20%上げる。自分が300以上の風属性ダメージを受けたとき、ダメージは半分になり、「風壁」状態が消える。移動すると、「風壁」状態も消える | 編集 |
379 | パンドラの箱 強 | 第二形態以降 | 1.0 | 無 | パッシブ | - | 最初の4ターンの間、ターンが始まる度36%の確率で、ランダムの敵1体に「めまい、石化、巻締、麻痺状態」のいずれかを与える。成功するたびに自身のHPの7%を消耗する | 編集 | ||
405 | フィールド属性-泥土- | 0.5 | 無 | 6 | - | 神聖-30 | - | 戦闘エリアの地形を「泥土」にする。効果は5ターン続く | 編集 | |
406 | フィールド属性-溶岩- | 0.5 | 無 | 6 | - | 水-30 | - | 戦闘エリアの属性を「溶岩」にする。効果は5ターン続く | 編集 | |
455 | ソウルライノス 異・超・終 | 第二形態以降 [消費] サイの呪符 | 1.0 | 無 | - | - | 水-33 風-25 | - | 味方ペットが戦闘不可になると、「戦魂」状態が1個得られる(消滅可能)。7ターン続く。「戦魂」状態を持っていると、「魂の犀」のスキルカードで自分と同じレベルのオブシディアン犀が召喚できる。6ターン続く。犀の攻撃方法はただ一つ、敵友無視し、目の前にいる全てのペットに全力でぶつかる。敵のペット数によって直接ダメージを決める。敵ペットが1匹増えるごとに、ダメージが88ポイント上がる。オブシディアン犀の戦闘力はレベルとスキルカードのグレードによってアップする。一人一頭に限る | 編集 |
458 | トリート 異・超・終 | ペロ ナポルード | 2.00 | - | 5 | - | 水-20 地-30 | 後衛の味方全体 | 後衛の味方全員のHPを294ポイント回復する。 胡桃割り人形ペットに対しては回復効果が50%上がる。 | 編集 |
464 | パイナップルの雨 異・超・終 | [消費] パイナップルのかご | 2.5 | 自然 | 4 | 3 | 神聖-40 火-15 | 敵全体 | 敵にパイナップルの雨を降らせる。敵全員に通常攻撃に比べ166ポイント多い幻影ダメージを与える。残りのHPが多ければ多いほど受けるダメージがアップする。命中した場合、12%の確率で後行のペットが「困惑」状態になり、光攻撃と闇攻撃それぞれ15%ダウンし、先行は「0」になる | 編集 |
467 | ウールネル召喚 異・超・終 | ヤシウシ | 1.5 | 無 | 0 | 0 | 火-35 地-35 | - | 味方が少なくとも爆発綿羊を3つ持っている時のみ、ウールネルが召喚できる。6ターン続く。 「紫光陣」と「メガスピン」の2つのスキルを持っている。 レベルは召喚者と同じ。ウールネルの戦闘力はレベルとスキルカードのグレードによってアップする。 一人一体のウールネルしか召喚できない。 | 編集 |
470 | ムシャーフ召喚 異・超・終 | ヤシウシ | 2.0 | 無 | - | - | 火-35 地-20 | - | 戦場でムシャーフを召喚する。 ムシャーフは6の倍数の回数で、敵の陣に入って、敵一体を爆発させる。 通常攻撃に比べ[P1]ポイント高い火属性のダメージを与え、その周囲の敵もその50%のダメージを与える。 ムシャーフの戦闘力はレベルとスキルカードのグレードによりアップする。 一人四体のムシャーフしか召喚できない。 | 編集 |
473 | パーム栽培 異・超・終 | ゴルトゴート | 2.0 | 無 | - | - | 超能-35 地-20 | - | 自分より5レベル低い「パーム」を上、全てのダメージを記録する。 総ダメージが1400に達した時、「パーム」が成長する。 毎ターンはじめ、「パーム」は隣のペットを[P1]ポイントのHPを回復し4回続く。 一体しか召喚できない。12ターン続く。 | 編集 |
482 | 黒虎波 猛・異・超・終 | ライガオー ルイン | 2.5 | 幻影 | 0 | 0 | 自然-38 風-15 | 敵一体 | 6の倍数のターンで発動し、光の波で敵に[P1]のダメージを与え、周囲の敵もその20~50%のダメージを受ける。 もし目標が防御状態の場合、この攻撃は無効になり、自分へと返ってくる。 | 編集 |
518 | 幻影旋風刀 異・超・終 | オウリット エクレアクイーン ミルフィクイーン レグゾル ポドゾル ラトソル テラゾル | 1.5 | 無 | 5 | 0 | 自然-30 | 特定目標 | 味方にいるすべての召還個体に「旋風刀」を装備させ、闇攻撃を[P1]ポイントアップする。この効果は召還個体が消滅するか、または戦いが終るまで継続する。 | 編集 |
521 | プレゼントボム 異・超・終 | ハヌマート バフェット バーケッツ アウジャーニ | 1.5 | 自然 | 5 | 0 | 神聖-31 火-15 | 特定目標 | 敵エリアに時限爆弾を仕掛ける。 3ターン後爆弾が爆発し、周囲8マス内のペットに通常攻撃に比べて[P1]ポイント高いダメージを与える。 もし爆弾を受けた敵が「催眠状態」だった場合ダメージが20%アップし、さらに「悪夢状態」にいるとダメージは50%アップする。 | 編集 |
530 | 氷塊戦士の召喚 異・超 | グラシール バーケッツ カイルー | 3.0 | 無 | 7 | - | 地-30 風-22 | - | 味方エリアにランダムに自分より7レベル低い氷戦士を召喚する。 氷戦士は「鉄の爪」のスキルを持っていて、その戦闘力はレベルとスキルカードの星レベルによりアップする。6ターン続く。 もし自らの戦場で、他の召喚物がなければ、2体召喚することができる。 このスキルは自分に氷戦士がない場合に有効。 | 編集 |
540 | 血に飢えた狼 異・超・終 | 第二形態以降 [消費] 狼の呪符 | 1.5 | 無 | 7 | - | 自然-30 火-20 | - | 味方エリアに、自分と同レベルの「ヴォルク」を召喚する。もし敵が「流血」の状態があるなら、「ヴォルク」がその敵を噛む。そうでない場合には攻撃しない。戦闘力はレベルとスキルカードの星レベルによりアップする。「ヴォルク」はターンごとに11%の通常攻撃・既定外攻撃共にアップし、7ターン続く。一人一体しか召喚できない | 編集 |
594 | 支援・速 異・超 | 第二形態以降 | 1.5 | 無 | 4 | - | 火-30 風-25 | 味方全体 | 指定したペットを召喚し、代わりに犠牲とさせる。268ポイントのHPを失い、SPが50%より低い全てのメンバーはPPが49ポイントアップする | 編集 |
612 | 弱者の防壁 異・超・終 | モグルー ヴォルペ マルマイン | 1.5 | 無 | 5 | 0 | 幻影-34 | 味方全体 | 自分も含めて味方に与えるダメージの15%はチームのうちの1体だけが吸収するが、[P1]ポイントのダメージを拡散する。 4ターン持続する。 強いペットには使用不可能。 | 編集 |
662 | 動物インフルエンザ 異・超・終 | 第二形態以降 | 2.0 | 風 | 4 | 2 | 自然-30 火-30 | 前衛の敵一体+確率 | 前衛にいる、いずれかの敵一体にウイルス攻撃をし[P1]のダメージを与える。そのウイルスが70%の確率で2つになり、他の敵へウイルス攻撃する。さらに呼応激受けた敵も50%の確率で4つのウイルスになり周りの敵に攻撃する。但し、一度ウイルス攻撃を受けた敵は同ターン内で再度のウイルス攻撃は受けない。分裂したウイルスに攻撃された相手が[P2]のダメージを受けてアースクエイク状態が解除される。 | 編集 |
コメント欄
- 動物インフルエンザ 野獣2次以降使用可能でランドルキャッスルの特殊カードNPCが200金で売っていました -- 2010-05-29 (土) 15:02:49