フィーバー

Last-modified: 2013-08-31 (土) 02:40:42

フィーバーモード

フィーバーモードとは

戦闘中に以下の条件を満たすと発生。

  • 大クリスタル破壊・凶暴化
  • 小クリスタルの下僕化
  • FP(フィーバーポイント)を5つ貯める
    • FPは「空中オブジェクトの破壊×2」「小クリスタルの破壊」「吹き飛ばしで敵を撃破」のいずれかで上昇する。
      • 敵が全滅したときにFPが5になった場合、次戦闘以降に条件を満たすと即時発動する。

この状態になると空中に「フィーバーポイント」という玉が出現。
その玉に吹き飛ばし攻撃で敵を当てるとコンボ数が大幅に加算され、戦闘終了時にボーナスが入るほか、大量のGが入手できる。
装備強化には膨大なGが必要になるため、装備強化が重要となる中盤以降からは必ず覚えておかなければならないテクニック。(というより中盤近くからしか出来ない)

コンボ数について

ムゲンフィールドの各休憩所にある「ムゲン開発」で「ダメージカーニバル開放」のランクを上げるごとにコンボ数が上昇する。
コンボ数が増えると入手できるボーナスも上昇するので、ボーナスに物足りなさを感じたら開発を行おう。

注意:各種稼ぎ方-Gの稼ぎ方・中盤-を参照の上、開発をお勧めします。