各種稼ぎ方
下準備
- ムゲン屋でブロンズチケットを消費してムゲンフィールドの休憩所を全て解放する
- 無料のDLCのブロンズチケット10枚を使えば60Fまで行けるようになる
- グランドリオン、ラウンドサークルゼロ、チェイスビーム等の超広範囲スキル持ちを最低1人は用意
- メインキャラクターならシルマやディースがLvアップ習得する。
- 汎用キャラクターはメカニックの最新型人造人間がチェイスビームを、サモナーの時空の巫女がラウンドサークルゼロを、ウィザードの大魔道士がグランドリオンを習得する(何れもレベルアップで習得)。
- ラウンドサークルゼロとグランドリオンはINT依存、チェイスビームはINT・TEC依存。
- 該当スキルを持つキャラの攻撃力(と命中)を強化して、一番最初に行動できるようAGIを調整
- お勧めはバズーカ+チェイスビーム。威力がINT・TEC依存なので攻撃力と同時に命中も確保できる
- 上記スキルを使って深層まで高速で潜る。無敵やダメージ反転に引っかかった場合はムゲンダイブの鈴を使うか、アイテムが使えない場合は吹き飛ばしで対応。
- なお、チェイスビームはラウンドサークルゼロやグランドリオンに比べて攻撃範囲が若干狭いことに注意。
敵の配置によっては少し移動してから使わないと、すべての敵に当たらないことがある。
補正
その戦闘中の最大Hit数÷4が補正にプラスされるので、ヒット数の多いスキルを活用する。4人全員が先手を取れるようAGIを上げた上で、1~3人目でヒット数稼ぎ→4人目でトドメの広範囲スキル、で戦闘を終わらせていく。「風花の舞(撃破時Wait50%減)」のコンディションスキルがあると更に長く続けられる。
オススメのスキル
- ホップステップデストロイヤー(連携。連携人数×15Hit)
- 神頼み(連携。2人:33Hit、3人:55Hit、4人:77Hit)
- トルネードラッシュ(超広範囲。8Hit)
- 虚無への誘い(ティオニーの必殺技、広範囲。50Hit)
この補正は獲得G、EXP、ムゲンPにかかる。通常は戦闘が終わるたびにリセットされるが、ムゲンフィールドのみ脱出するまでこの補正が蓄積されていく。特に深層でこの補正値がかなり効いてくるので、稼ぎはムゲンフィールドでこの補正をある程度上げてから行うと良い。Hit数稼ぎ以外の補正の上げ方は戦闘終了時に□ボタンで確認できる。また封印による補正率上昇はこれらの上昇と比べると雀の涙なので封印は基本的に使わなくてよい。下手に封印するとハプニングで封印されたものによっては詰む恐れがある。
また、面倒だが、小クリスタルを虜魅することでフィーバーモードを発動させてHit数を増やす方法もある。G稼ぎと一緒に出来るが、(特に真エンド前だとシュシュ不在なので)時間がかかるのが難点。但し、Gを稼ぎつつ補正を上げれる。
EXP
獲得経験値は自キャラと敵とのレベル差で変化する。敵よりレベルが低いほど上がり、高いほど下がる。これは撃破したキャラクターのレベルによって変わるため、レベルが低いキャラでトドメを刺すと獲得経験値が増える。
また、EXP増加のマテリアルおよびコンディションスキルは、装備したキャラが撃破した敵の経験値を増加させる。付き人に装備させても意味がないので注意。
ムゲンフィールドの61F以降で出現する敵が素の経験値が高く、レベル上げの相手として最適。特に100F・100F休憩所のボスがおいしい。逆に浅い階層の敵は素の経験値が低いため、たくさんのムゲンPを賭けてもあまり旨みがない。そのため、ムゲンフィールドを利用するなら序盤で補正率を上げ、高補正率にした上で、100Fまで進行すると良い。賭けP次第では100Fに到達する頃には戦闘メンバーはLv.9999まで到達できる。
非常識界は素の経験値が莫大であるため、ムゲンFが面倒ならこちらでも良い。ステータスが足りなくても回避・攻撃無効系のコンディションスキルがあれば大クリ萌え・アイテム化で攻略可能。ただし同じステージを何度も繰り返すと魅力度が一部の性格に偏るため、満遍なくやった方が良い。
おおよその結論としては、非常識界が厳しかったり、シャンプルなども並行して集めたいならムゲンフィールド、ある程度キャラが強く、手っ取り早くレベルを上げたいなら非常識界を選ぶと良い。
G
小クリ萌え化、または大クリ凶暴化でフィーバーモードを発生させ、敵を上方の球体へ吹き飛ばす。フィーバーのHit数に応じてGが貰える。使い魔のような正面無効化のコンディションスキルを持つ相手だと何度もループできるため大量に稼げる。
フィーバーのHit数はダメージカーニバルの上限に依存する。より効率的に稼ぎたい場合はカーニバルの上限をムゲン開発所で上げると良い。
ダメージカーニバルの上限が最大の場合、4人連続フィーバーで約400Hit(補正率+約100%)、基本Gだけで600万Gも稼げる。補正率がある程度上がっている状態でやれば簡単に1億超えを狙える。
一応ダメージカーニバルを上げるとダメージカーニバルそのものはほぼ狙えなくなるが、こちらによる補正値はあまり気にならないと思われるため、よほどこだわりがなければ最大まで上げてしまってよい。
賭けP100でも、1階からフィーバーを飽きずに続ける事で、遅くとも90階までには大体資金カンスト(99億9999万9999)する。戦艦戦も確実に強襲戦を行うようにし、ハプニング系やSHOPの比較的出難い修羅で進めるのが妥当か。
資金表示はカンストしてても実は内部ではしっかり100億以降もカウントされているんじゃ……という事はさっぱりない。SHOPが出て来ない限り途中で所持金のチェックが出来ない為、60階休憩所の段階でこれ以降およそ何階分進んだら資金がカンストするかの目処を立てておかないと、カンスト後にフィーバーに費やした時間が全て無駄になるので注意が必要。
(賭けPを多めにしてあるのであれば、獲得経験値やムゲンPの補正は美味しいのでフィーバーを続けても損は無い)
ムゲンP
- 序盤/中盤
ムゲンフィールド90F以降、特に99Fの確定戦艦戦が実入りがいい。
1万賭け補正率2000%で99Fが2000万程度(うろ覚え)ただし、戦艦も同じように強敵なので無理に賭けPを増やすよりも確実に倒せる相手を狙ったほうがよい。少なくとも序盤(50Fが確定なので分かりやすい)に出てくる戦艦相手に苦戦するようなら99Fの戦艦戦は厳しいと思って良い。敵戦艦はパラメータの割にHPが高くなりがちなので同じくらいのHPなら余裕だろうが、パラメータが同じくらいだとHPの差で厳しくなる。相手の方がパラメータが高いと高レベルの攻撃がかなりの痛手となるので勝利は困難。
- 終盤
賭けPをMAXで1Fをクリアすると1万Pを超える。
また、戦艦戦でHP1億を超えを相手にするよりは、強襲戦で戦ったほうが早い。
最下層まで行くと10億Pほど手に入るが、その頃にはムゲンPの用途はないかもしれない……。
- 補足:賭けPがMAXの際、戦艦HPは数階でも2~30億(の間違い?)になる
ので、賭けPMAX時は戦闘後間違ってもボタン連打はしないこと。これは賭けPMAXの時に限らず、高ランクのムゲンフィールドに挑戦している際には重要- ※ver1.01で修正(カーソル初期位置が「いいえ」になったのでボタン連打しても平気に)
シャンプル
- シナリオ中
魅力度の不足を感じたらムゲンフィールドでも良いが、それまでの皇界のスターエナジーを集め、300%にするとシャンプルが入手出来るので活用したい。一通りやっても無理ならムゲンフィールドで集めよう。また、天然と寡黙を上げるのに必要な特殊系シャンプルは、クリア後の偽物戦で大量に入手出来るのでそれまで待っても良い。 - クリア後
ムゲン屋で獲得シャンプル増加を解放すると効率的に稼げるようになる。
超銀河級シュシュのトロフィーが目的なら、究極非常識界で最下段のシャンプルを集めると良い。それでも足りなければムゲン煉舞界ではっぴーんを集める。
Gアップ
1Fから100F休憩所まで、道中の戦艦とボス(休憩所や眠れる超獣も含む)を無視しないで連続で突き進む。
ボス・戦艦の撃破数に応じてGアップを得られ、連続でクリアした階数・賭けたムゲンPが多いほどGアップにかかる補正が増える。クリア方法は問われないためムゲンダイブ系アイテムで駆け抜けると早い(ボスがいる階層までスキップしないように)。
注意点として、Gアップはムゲンフィールドを休憩所または「ムゲンアウトの手鏡」で脱出したときにしか貰えない。全滅やリタイアで拠点に戻った場合には1つも得られない。戦艦戦および10Fごとのボス戦ではムゲンアウトの手鏡は使えないので、ボスを倒せる自信がない(特に99~100F)場合は一歩手前の階層で脱出すること(98Fで離脱すればいいと思っていると、運が悪いと98Fがハプニングや戦艦戦になってしまい脱出出来ない場合もあるので注意)。