素早く上達

Last-modified: 2017-09-01 (金) 03:25:00

noobのために教えたる

うまいやつらは3つの要素少なくとも1つは持っている
ユニカムは2つ、3つ持ってる

殴り合いの強さ 戦術

  • 艦の動かし方がうまい(回避力)
  • 偏差撃ちの鋭さ(火力)

立ち回りの鋭さ 戦略

ダメージ分散、ヘイト管理、押し引きタイミング、ライン管理

経験,知識による行動 考察

  • 敵の隠蔽や対空力の暗記
  • マップの強ポジ把握
  • 直感力 

殴り合い単タイプ

殴り合いでは強いやつら
低tierでは勝てるが高tierで勝てない人は必ずこれ
立ち回りがその時次第なのではまれば確変するが、はまらなければ即沈
実は勝率50%未満でもこのタイプはけっこう居てこういうやつには指示してやると普通に戦力として使える
視野のせまさによる立ち回りの甘さは分隊でボイチャをしていれば補えるため即戦力になれる

立ち回り単タイプ

立ち回りだけはうまいやつ、数は少ない
やらかしや即沈が少ないけど終盤での1vs1に弱いやつら
よく考え頭はまわるが実力が追いつかないタイプ
勝ち方はわかっているがいざ行動すると計画がかなり狂う
日本駆逐などで輝くタイプ
逆に戦艦ではあまり輝けない

経験,知識単タイプ

これの単タイプはほぼいないなぜなら経験を重ねたうまいやつは殴り合いか立ち回りどっちかはうまくなってるから
経験による行動の説明は難しい センスとしか言いようがない

殴り合い、立ち回り両立タイプ

センスのあるやつや吸収のはやいやつら、総合戦闘数が少ないにも関わずベテランに対抗できるやつら
総合2000戦でユニカムとか、ゲームの才能すごいよね嫉妬しちゃう
ただし、小技の引き出しがせまく、予想外のことに即対応できない

殴り合い、経験知識タイプ

1vs1での殴り合いは格上相手でも負けを許さず、ふとそろそろ魚雷来るんじゃね?とか直感でわかるような奴ら
立ち回りに関しては説明ができない人が多い、なぜならその部分を経験によるセンスで補ってるから 
目の前の敵に夢中になっちゃってることが多い
しかし、終盤での底力はピカイチ 落としそうな試合を拾うことができる

立ち回り、経験知識タイプ

軍師様タイプ、視野が広く敵のすることを予測して先手を打つこともできる 勝ち方をわかっているタイプ
指示を出すことが大事、これをできるやつが分隊に一人いるかいないかでかなり変わる
ただし隻数差がつくと逆転が厳しくなるタイプ

3要素完璧なユニカム

戦績は青や紫ばっかり、勝率は6割越えのやべーやつら 

何もないやつら

初心者のうちに何か身につけろってか普通にやってれば身につく
5000戦とかやってて成長しないやつらは
殴り合い弱いのはセンスねえわ
立ち回り雑魚なのは自分しか見えてない自己中なんだろ
経験あっても活かせないのはただの老害