航空戦

Last-modified: 2017-12-02 (土) 07:17:28

対駆逐

  • 空母側
    艦載機で観測し続けることが一番駆逐にとって嫌であろう
    日本駆逐は観測されれば魚雷も丸見えなため完全に無力化されてしまう

駆逐が少ない戦場では駆逐を真っ先につぶすといい
日空ならば十字魚雷、米空ならば連続爆撃で倒そう

  • 駆逐側
    巡洋艦の対空網に逃げれる立ち回りをしなければ観測されて無力化される
    敵に観測された場合味方空母に戦闘機をよこしてもらうか巡洋艦の対空網へ逃げ込め

十字雷撃がきたら煙幕で籠城するしかない なお、誰も助けに来ない模様

だからといってcapや敵駆逐の排除などやるべきことをせずに裏回りして空母を倒しに行くのはnoob

味方空母がしょぼかったらあきらめろん

対巡洋

  • 空母側
    tire6以降の巡洋艦は対空支援砲火を使えるので注意 
    基本的にはあとまわしにして艦載機の消費をおさえる
    どうしても攻撃しなければならないときは相手が対空支援砲火の準備時間中にもう一度攻撃するしかない
  • 巡洋側
    対空支援砲火を使うタイミングが重要 基本的には雷撃機対して使え
    自分だけでなく味方も守れ
    米巡は圧倒的対空力で味方を守れる

対戦艦

  • 空母側
    孤立しているやつはカモ 特に対空が低い艦
    基本的には巡洋艦が守っているので隙をみて火災浸水コンボで倒す
  • 戦艦側
    重要なのは孤立しない
    味方巡洋艦に守ってもらおう 味方に守ってもらえなければ火災浸水コンボでしぬ
    攻撃してくる雷撃機に対して前もって艦を縦にして被雷率を減らせ

対空母

  • 制空争い 航空戦
    戦闘機を使いいかに相手の行動を制限できるかがカギ
    戦闘機同士の戦いにおいて攻撃方法は2種、戦闘機同士をぶつけあうドッグファイト、Alt攻撃による一掃
    基本原則として敵の水上艦の対空網で争ってはならない 
    相手の戦闘機の数がこちらより多いなら戦わず逃げるべき
    残り弾薬に注意 ドッグファイト中に弾薬がなくなれば一方的に撃墜される

制空編成同士の戦いでは非常に高度な読み合いになる

  • ダメージレース
    敵艦へ攻撃しようとしても相手も雷撃機を通してくれないだろう
    戦闘機紛失覚悟で戦闘機同士をドッグファイトさせて攻撃機を無理やり通すか 爆撃機をおとりにする
    敵艦がばらけているならば相手は全艦を戦闘機で守るのは無理なのでどこかに穴があるはずだ

こちらが攻撃している間は隙だらけであることも注意
味方の対空陣形が整っているときは通してもOK 敵の攻撃機を通してもいい状況かどうか判断しよう

  • 空母部隊対決
    現在の高tireでは空母も対空支援砲火が使えるのであまりないがtire5~7で空母2隻同士による対決では
    艦載機による空母本体狙いの対決も起こる
    空母は2隻とも固まって対空力を高め、相手空母ねらうときは相方の空母とチャットで協力し、どちらの空母を先に狙うか伝えよう

場合によっては味方巡洋艦に対空支援砲火をもらえるようにチャットで頼むべき なお、誰も来ない模様


基本テクニック

複数中隊同時選択

Shiftを押しながら中隊を選択すれば複数同時に動かせる tire7以降の日本空母はこれができないと全艦載機を操りきれない

奥転舵狙いの雷撃

手動雷撃は敵の進行方向から100度の方向、敵の真横より少し斜めにするといい 理由は言葉じゃ表せないから水上艦で経験しろ

対空砲火への囮

爆撃機を対空砲火へのおとりにして雷撃機を対空砲火で落とされないようにしろ
対空指定されると意味ないが対空指定の仕方がわからないnoobには有効

艦載機の隠蔽距離

艦載機が見つかるのは敵艦敵機から8km サイクロン中は3km 見つかる前に最適な攻撃方向に移動させとけ

裏回し

裏回しも立派な戦略の1つである
艦載機が見つからないギリギリのところを通れ
低中tierでは特に時間がかかってしまうのが欠点か
一度裏回しで敵艦を攻撃すれば敵も裏回し警戒をし始めるため戦闘機の密度が分散されるかもしれない

戦闘機のAlt攻撃

範囲内の敵機をを一気に溶かす こちらの機数が多いほど火力は増す ヘッドオンでAltすれば2機ほど落とせる追っている状態のAltならば一気に全部溶かせるだろう
うまいやつじゃなければカウンターAltをしてこないので外してもいいからどんどんAlt攻撃をしかけていけ 

空爆囮見抜き

爆撃機を囮にして雷撃機を通してくることもあるので明らかに速度がはやい爆撃機は追ってはいけない

初動スポット

敵の大型艦が初動でどこに向かっているか開幕でスポットしてあげろ
できるのならば駆逐も見つけておけ

上級者テクニック

alt離脱

ドッグファイト中にalt攻撃を指定するとドッグファイトから逃げ出しその方向にalt掃射をする
ただし中隊のうち1機を失う
これを活かしてドッグファイト中へのalt掃射をかわしたり雷撃機を通させないようにしたりいろいろできるであろう

手動爆撃

相手の艦に対し縦向きになるように爆撃機を回しているうちに対空砲でどんどん落とされてしまうので横向いていてもそのまま真っすぐ手動爆撃をしかけたほうがダメージ的にも艦載機残量的にも良い

遠投雷撃

日空の大技
止まってる戦艦や逆進してる戦艦にしかほぼできない
普通よりも遠くの位置から魚雷を投下する
これにより雷撃が収束するので4本の命中が期待できる
また、遠くからの雷撃は相手の対空砲圏内にいる時間を減らすので艦載機の消耗も抑えられる

Alt読み

相手のAlt掃射を避けるテクニック センスと経験で避けろ
それができないnoobは艦載機を真っ直ぐ飛ばさずに左右に降ったりして被害を少なくしろ

相手にAlt雷撃しかけるときに近くで相手が戦闘機を動かしているならばほぼ100割でAlt雷撃する直前にAlt掃射してくるからそれかわしてAlt掃射で身動きができない隙に攻撃しろ

最短コース帰還

雷撃機でAlt攻撃したあと普通なら投下後に後ろに少しバックしてから帰還し始めるがShift+Fを押して帰還させると投下後すぐに帰還し始める

魚雷観測

開幕のcap合戦時や煙幕射撃をしている艦の事故率を減らすために魚雷を観測して差し上げろ
主に煙幕射撃している艦の少し前に艦載機を出して放置しとけばいい

母艦ケツバック

ケツバックで母艦を前に出して艦載機のサイクルをはやくする
いざという時にそのまま直進すれば逃げれる
さらに後進中は艦載機の着艦が少しだけはやくなる
例:瑞鳳
全速前進中(28.0kt)「艦首からの着艦12秒」、「艦尾からの着艦18秒」。
全速後退中(-11.9kt)「艦首からの着艦10秒」、「艦尾からの着艦11秒」。
どうせ艦載機に夢中で忙しすぎて直進で母艦を前出すとpitagoriするだろうからおとなしくケツバックしとけ

ユニカムテクニック

L字Alt

カーブさせながら反対方向に急なalt掃射を入力すると弧を描くようなalt掃射で一掃する
最近は修正されてあまり大きな弧にはならない

Altカウンター 回り込み

まずはAlt読みである ぶっちゃけセンスと経験
言葉で説明すると相手の戦闘機が直進していてAlt掃射すると自分の艦載機食えるだろうという時はほぼAlt仕掛けてる
避けてからすぐに相手の後ろにまわりこみAlt掃射で身動きがとれない相手をAltでモロ食う 決まれば1中隊全滅させられる
これを応用してあえて戦闘機を動かさずに放置してるフリをして相手を油断させてAltさせてからのカウンターとかできれば相手は顔真っ赤

Altカウンター 捻り込み

こちらのAltカウンターは敵機に追いかけられている状態で距離が近い時に使う技 俗に言う追いAltへのカウンター

相手がAltを仕掛けてくる寸前の絶妙なタイミングで敵機とドッグファイト指示、すると敵がAlt入力していればドッグファイトせずに素早く後ろ側に付くことができる そのままAlt掃射で壊滅させろ

精密Alt 片側Alt

艦載機をAltを押しながらよく見てみると飛んでる艦載機の下に▶のようなマークがある、これが艦載機の当たり判定となる 
ドッグファイト中の艦載機をよく見てみるとドッグファイト中は自分と相手の艦載機の当たり判定が重なったりちょっとだけ離れたりしている その離れたタイミングを狙って相手の艦載機の当たり判定にのみAlt攻撃が当たるようにする 
これをすればドッグファイト中へのAltによる自分の艦載機を無駄に食ってしまう行為を抑えられる

敵機とのドッグファイトで当たり判定を重ねないようにするコツはお互いにヘッドオンからドッグファイトすることである

クイックターンAlt

基本的に艦載機の進んでいる方向と逆にAltをすると少し前に進んでから反転しAltをするが
艦載機の進んでいる方向の逆にAltするとき一定の距離を置いてAlt入力するとすぐさま反転しすぐにAlt攻撃を開始する
これは雷撃機にも当てはまる仕様である

離脱追いALT

相手がAlt離脱をしてきたとき普通はこちらが硬直して動けないがAltを押さずにどこかへ移動指示を出すと硬直解除できる
どのタイミングで移動指示を出せば硬直解除できるかは慣れが必要でありクソムズ
あとは離脱Alt中の敵へそのままAltかけろ

Altフェイント

Alt掃射を入力すると掃射をし始める寸前に戦闘機がドゥンドゥンと縦揺れする、これを見逃さずにAlt回避をしてくるスパユニ空母に対して有効な技
戦闘機の進行方向をダブルクリックで小刻みに入力すると戦闘機がドゥンドゥンと縦揺れする これで相手を惑わせ

隠密Alt

Alt掃射寸前の戦闘機がドゥンドゥンと縦揺れするするのを見せない方法
一度遠くへAltを入力した後、戦闘機の当たり判定とAltのサークルがギリギリ重ならないところからもう一度Alt入力する

駆逐潰し

十字雷撃

一番定番
1中隊を敵が奥転舵するように投げ本命を横からぶつける 1本当てればおk 敵が無理に避けようとすると2本当たるかもしれない
雷速より早いソ駆逐には避けられやすい

挟み込み

横から同タイミングで挟み込む これにより相手は必ずどちらかの雷撃に対して奥転舵しないとならないため刺さる 
ソ駆にはこっちのほうがいい

煙幕への雷撃

相手が煙幕を使い始めたらおそらく煙幕内でバックしようとするのでバック読みで当てろ

よくあるパターンの対処

敵の戦闘機が戦艦の後ろ側で待ち伏せしてる

攻撃機を突っ込ませる←攻撃寸前でAltでやられる
戦闘機でドッグファイト指示←敵戦艦の対空網であるため戦闘機が負ける Alt離脱があるため攻撃が通らない

 

厄介な状況であるこの対処法

  • ①あきらめて他の敵艦を攻撃する
    一番ではあるがどうせ他に狙える敵いない
  • ②敵のAlt掃射を誘い、動けない間に攻撃
    一番実用的だが難しい 戦闘機が2つあると正直無理
  • ③敵の戦闘機を釣り出す
    例えば敵駆逐を観測し続けると相手はそっちに戦闘機をまわすかもしれない
  • ④敵の対空網のうえで制空戦をしかける
    Altを一発決めてやれ 相手がなめくじじゃないと無理

駆逐が巡洋の対空網に逃げ込んだ

駆逐を見るのをやめてその駆逐が魚雷を撃ちそうな方向に艦載機を移動させて魚雷を見ろ

敵がユニカムなのに制空編成

一番面倒なパターン 敵も稼げないのではあるがこちらも稼ぎづらい
対空特化駆逐やランタマイノタのほうに敵戦闘機を釣り出せ

FAQ

  • Q 下手くそやけど空母はじめてええんか
    A tier5までの空母はAlt攻撃がないのでまったり使えます たのしいンゴねぇ
    tier6はまずgo coop
  • Q 艦載機が全部落ちてしまったのですが!
    A 序盤で艦載機を消費しすぎです 序盤は駆逐ねらっとけばいいです
    敵巡洋が落ちれば攻撃のチャンスがいつかはあります それに加えて対空砲もHE弾で破壊されるので
    中盤からが勝負です
  • Q 十字雷撃できるほどうまくない
    片っぽは自動で方向だけ指定してればいいです 本命の手動のほうで十字にして当てて駆逐をつぶしましょう 
    1本しか当たらなくても駆逐には半分以上入ります 戦艦に1本あてるより4倍以上の価値はあるでしょう
  • Q 制空権ないです
    A 今は10スキル艦長で制空権がとれるので用意してください
  • Q 米空の雷爆使ったらいかんのか?
    A 雷爆編成が嫌われている一番の理由は戦闘機がないために初手空母狙いされると5分でしぬから
    それの対策は味方巡洋艦が空母に付き添って対空するしかないけどワイはそんな稼げないことしたくないから
    それでもやるならせめて上級指定持ちの艦長用意して自分で落とせ だいたい米空でダメージ稼ぎたいならSaipanまたはEnterpriseを買えばいいんじゃないですかね・・・