浸水確率
魚雷の種類によって54%~361%の初期値がありここから被雷した艦の被雷箇所と対水雷防御補正(ダメージの対水雷防御とは別)の補正を受け最大1/6となります
ここからさらにtire差ごとに補正がかかる模様
詳しくは判明してない
火災確率
一発あたりの発火率[%] = (弾・爆弾固有の発火率[%] + 艦長スキル(爆発物専門家)[%]) *
(1-(艦長スキル(防火処理)[%] + アップグレード(ダメコン改良1)[%])/100) *
(標的のTierによる固定補正値[%]/100)
Tier 1 1.0
Tier 2 1.0
Tier 3 0.9667
Tier 4 0.9001
Tier 5 0.8335
Tier 6 0.7669
Tier 7 0.7003
Tier 8 0.6337
Tier 9 0.5671
Tier 10 0.5005
syamuさんにもわかるように説明すると
自分 敵 敵
(HE弾の発火率+爆専スキル+旗)×(防火処理+アプグレ)×(tierによる火災率軽減値)
- 例)発火率MAXの22にした愛宕→防火処理+ダメコン改良1天城
(0.17+0.03+0.02)×(1-(0.07+0.05))×(0.6337)=0.1226%
よって12%で発火するというのが主流の説
火災、浸水ダメージ割合
火災は1か所につき艦のHPの0.6%前後を2秒毎 (空母のみ0.8%前後)
浸水は艦の対水雷防御補正(ダメージとは別)によって大きく差が変動
変動幅は1.2%~0.5%程と予想される