基本スペック
生存性 | 継戦能力 | Hiryu(A-B) 45,600 |
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装甲 | mm~mm | |
機動性 | 最大速力 | 34ノット[kt] |
旋回半径 | 1000m | |
転舵所要時間 | Hiryu(A) 16.2秒 Hiryu(B) 11.5秒 | |
隠蔽性 | 海面発見距離 11.9km 航空発見距離 9.9km | |
推力 | 152,000馬力 | |
搭載能力 | 格納庫搭載容量 | 中隊の機数 |
72 ユニット | 4 機 |
航空管制 | 管制 | 搭載機数 [予備機数] | ||
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(初期) Type7 mod.1 | 戦闘機 1中隊[ 10機] | 雷撃機 2中隊[ 21機] | 爆撃機 2中隊[ 21機] | |
(後期) Type7 mod.2 | 戦闘機 2中隊[ 16機] | 雷撃機 2中隊[ 16機] | 爆撃機 2中隊[ 16機] | |
(後期) Type7 mod.3 | 戦闘機 3中隊[ 24機] | 雷撃機 1中隊[ 8機] | 爆撃機 2中隊[ 16機] |
戦闘機 | 名称 | 巡航速度 | 生存性 | 発艦時間 | 秒間平均ダメージ | 弾薬 | ||
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初期 | Mitsubishi A6M2 | 162ノット | 1210 | 16秒 | 44 | 60 | ||
後期 | Mitsubishi A6M5-C | 162ノット | 1410 | 18秒 | 55 | 47 | ||
雷撃機 | 名称 | 巡航速度 | 生存性 | 発艦時間 | 最大ダメージ | 雷速 | 魚雷射程 | |
初期 | Nakajima B5N2 | 129ノット | 1210 | 20秒 | 8567 | 35ノット | 3.4km | |
爆撃機 | 名称 | 巡航速度 | 生存性 | 発艦時間 | 最大ダメージ(火災率) | 着弾範囲 | ||
初期 | Aichi D3A1 | 129ノット | 1210 | 21秒 | 4600(1%) | 134-335m | ||
後期 | Aichi D3A2 | 139ノット | 1400 | 19秒 | 4600(1%) | 134-335m |
副兵装 | 船体 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率) | 発射速度 | 射程 |
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A-B | 127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 1基×2門 127mm/40 Type89 , 5基×2門 | HE弾 2100(8%) HE弾 2100(8%) | 10.0発/分 12.0発/分 | 4.5km 4.5km |
対空砲 | 船体 | 口径,搭載基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
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A | 25mm/60 Type96 連装 mod.2 , 5基×2門 25mm/60 Type96 3連装 mod.1 , 7基×3門 127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 1基×2門 127mm/40 Type89 , 5基×2門 | 25 43 10 51 | 3.1km 3.1km 5.0km 5.0km | |
B | 25mm/60 Type96 mod.1 , 5基×1門 25mm/60 Type96 3連装 mod.1 , 16基×3門 127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 1基×2門 127mm/40 Type89 , 5基×2門 | 9 98 10 51 | 3.1km 3.1km 5.0km 5.0km |
解説
ここからは搭載機数が一気に増え艦載機に余裕がある
サイパンとかいうインチキ野郎がいるので制空権に加えてドッグファイトエースは必須
雷撃機の耐久値が瑞鳳と変わらない欠点があるのでtierの環境も踏まえて今までと戦い方を変えて最初に駆逐を十字魚雷でつぶしていけ
構成
- 2-2-2 バランス
アプグレ 飛行機隊改良1 飛行機隊改良2 ダメージコントロールシステム改良1 転舵改良1 艦長スキル (左からとれるだけ) 航空機整備専門家 雷速向上 魚雷専門家 制空権 ドッグファイトエース 隠蔽処理専門家
ランダム戦はこれでいい 終盤までに艦載機を枯らさない配分をしよう
- 3-1-2 制空
飛行機隊改良1 飛行機隊改良2 ダメージコントロールシステム改良1 転舵改良1 艦長スキル (左からとれるだけ) 航空機整備専門家 雷速向上 魚雷専門家 制空権 ドッグファイトエース 隠蔽処理専門家
ランク戦やチーム戦向け
雷撃機はダメージを稼ぐというより敵の舵を無理やり切らせてデッドラインを越えさせて集中砲火させるような使い方がいい