開幕で空母にころされた奴はもれなく空母戦の立ち回りがわかってないクソザコナメクジ
まずは敵味方の空母の勝率を見ろ
①開幕航空戦
戦闘機を落として攻撃機を通すか裏回しなどで隙を突くかを目的とする
Altや離脱を繰り返し味方の対空網を借りるなどで敵の戦闘機をつぶせ
開幕で防御砲火を戦闘機に使うのは重要、防御砲火は雷撃機に使うのが基本だが航空戦に勝てば雷撃機は通れないだろう
②序盤1wave
第一波
開幕航空戦に勝てば相手の戦闘機のリロード時間の間はフリーに攻撃でき、フリーに戦闘機で味方を守れる
孤立している戦艦がいれば狙うといい 敵の対空陣形が整っていないことのほうが稀なので基本的に対空網から離れた駆逐を狙うことになりやすい
制空戦
敵の対空艦が多く、駆逐すら巡洋の対空網に隠れてるならば攻撃機を通すのは我慢して制空戦になるだろう
味方の対空陣形が整っているならともかくバラバラならば相手が通してきそうなところに戦闘機をマークしておけ
あとは駆逐のスポットと魚雷を見て攻撃機の通すチャンスが来るまで我慢
殴り合い
航空戦でお互いに戦闘機がダウンした場合、殴り合いが始まる
攻撃をミスったほうが負け、確実に決めろ
③第二波以降中盤
艦載機配分を考えながら叩ける敵を叩き、航空戦をしかけ、スポットしたり味方を守ったりしろ
巡洋艦が落ち始めたら敵の対空網に穴ができるはずだ そこをつっつけ
④終盤
ここからはHPが残っている戦艦を優先して叩け、戦艦がいなくなれば味方のラインが上がるので巡洋戦艦でもcapしにいける
航空戦の水上艦
まず孤立するなや
レミングス
これでいい 相手の空母は攻撃が通せず顔真っ赤
2方向配置
各方面の対空艦が落ちるとその方面は崩壊する 気をつけろ
均等配置
対空網が穴だらけになる ゴミ
航空戦に負けたら
まずボイチャで言え この場合対空分隊員は味方戦艦を守るようにしたほうがいい場合が多い
制空編成の敵
確実に言えることがある 制空編成使ってるやつはユニカム空母ではない
対空網を把握してなかったりAltが下手だったりするから腕の差を見せてやれ
対空分隊員
対空艦出せば許されると思ったか? 相手の対空艦潰すのも仕事じゃい!
3-1-1龍驤
制空とれるので対空特化艦要らないです 空母2マッチ?知らね
1-2-2龍驤
クリーブランドさんを出してもらおう 敵が3-1-1龍驤だったら泣きつこう
1-1-1インディペンデンス
クリーブ
2-0-1インディ
いや、1-1-1使えよ
2-2-2飛龍
ランタ欲しい あとグナイ
2-2-0サイパン
対面もサイパンじゃない限り制空負けしにくいので普通に火力ある巡洋や戦艦でいい
3-0-1サイパン
制空取れるので 戦艦
1-1-1レンジャー
アトランタ出してもらえ