魔法

Last-modified: 2011-07-18 (月) 22:29:12
 
 

魔法について

白の書とともにある限り、ニーアは魔法を使うことが出来ます。
黒き血の力を使用したその魔法は槍の形や、巨大な掌などを形成し、マモノの脅威となるでしょう。
魔力を貯めてから魔法を放つことによって、さらにその威力を倍増させることも可能です。

魔法名効果/チャージ効果備考
黒の弾通常:魔法の弾を撃ちます
チャージ:誘導弾
初弾のみ威力UP(手動連打で初弾連打可能)
黒の幻影通常:離れた敵に幻影が切りつけます
チャージ:範囲攻撃
範囲にさえ入れば何人も纏めて切れる、優秀な範囲攻撃
チャージの時間で範囲UP
黒の手通常:巨大な手が敵を殴りつけます
チャージ:手の数が増える
超高威力な対ボス向けピンポイント攻撃
連続で使用すると右手、左手、右・・・となる
黒の槍通常:巨大な槍を飛ばします
チャージ:発射数の増加
チャージ中はスローモーションになるほか、右スティック押し込みで照準の自動補正を無効化
発射モーション中も照準を動かせる
黒の旋舞通常:魔法の塊が主人公の周囲を回転します
チャージ:周りの魔力弾の数が増える
敵の魔法弾も消せる
広範囲で手数押しのため状態異常のワードと相性がよい
使用中別の魔法使用で槍を射出
黒の暴食通常:敵の魔法弾を反射または吸収します
チャージ:敵の魔法弾を吸収できる
きつい弾幕を凌いで反撃するのに適任
黒の轟壁通常:敵の魔法弾を防ぐ壁を作ります
チャージ:防ぐ壁が大きくなる
最大チャージで設置型ではなく自分の周囲に一定時間無敵のバリアが張れる
黒の処刑通常:地面から槍が突き出します
チャージ:槍の数の増加、範囲が直線から円形になる
スローにならない為混戦は苦手だが射程は長く連続ヒットする
地中のサソリに攻撃できる
これでマモノを倒すとドロップのタイミングが遅れるので注意

 

黒の弾

チャージ無し

消費MP火力無敵スロー効果鎧剥がし壁貫通
8×××
 
効果少し威力の高い弾を飛ばす。
備考・手動で連打可能。
使い道・連打で結構な威力になる。
しかし複数の敵を巻き込む性能は無いので1対1の時やトロッコ移動の際に使うと良い。
・うまく狙いを定められればウェンディ戦などのボス戦でも有効。
・MP消費量に注意。
・麻痺など状態異常との相性も抜群。
 

チャージ中

消費MP火力無敵スロー効果鎧剥がし壁貫通
0.5×××
 
効果誘導性のある弾を飛ばす。
備考
使い道・威力は低いがMP消費は非常に少ないので延々と撃てる。
・MP消費を抑えつつ地味に遠距離攻撃をしたい時等にどうぞ。
・若干鎧剥がし効果あり。
・少しだが誘導性がある&威力が低く連発できるので、遠距離から状態異常にしたい時にも使える。
・浮遊型魔術師にも当たりやすい。
 

最大チャージ

消費MP火力無敵スロー効果鎧剥がし壁貫通
14×××
 
効果誘導性の高い弾を5発飛ばす。
備考
使い道

 

黒の幻影

ノーチャージ版)

消費MP火力無敵スロー効果鎧剥がし壁貫通
 ×× ×
 
効果前方に一直線に幻影を飛ばし斬りかかる。
備考・障害物に当たると攻撃判定が消える。
使い道
 

チャージ版

消費MP火力無敵スロー効果鎧剥がし壁貫通
 円内のみ ×
 
効果チャージする事で自分を中心に円形の索敵フィールドが発生。
MPが無くなるかボタンを離すことで発動。
円の中に居る全ての敵に幻影を飛ばす。
チャージ効果攻撃範囲が広がる。
備考・攻撃範囲が凄まじく広いため雑魚戦の際に便利。
・障害物に当たると攻撃判定が消えるため、箱のある室内などでは注意。
・敵の鎧も一気に剥げるので鎧持ちが多数いる時にも便利。
使い道

 

黒の手

消費MP火力無敵スロー効果鎧剥がし壁貫通
  
 
効果黒い手を飛ばし、前方に向けて円形の範囲で攻撃する。
チャージ効果手の数が5本まで増える。
備考・威力も高く攻撃範囲も広いため雑魚戦の際に便利。
使い道

 

黒の槍

消費MP火力無敵スロー効果鎧剥がし壁貫通
 
 
効果黒い槍を飛ばし、前方に向けて直線状の範囲で攻撃する。
チャージ効果槍の数が8本まで増える。
備考・R3ボタンで照準をフリーに出来る。
・威力はそこそこだが、数が多いためチャージすればなかなかの火力になる。
・1本が複数の敵にヒットするのもおいしい。
・かなりの射程距離があるため遠距離攻撃に使える。
・鎧はがし効果あり。
使い道

 

黒の旋舞

ノーチャージ版

消費MP火力無敵スロー効果鎧剥がし壁貫通
 ××  
 
効果自分の周囲を旋回する魔法弾を発生させる。
備考・4つまで出せる。
・持続は短い。
使い道
 

チャージ版

消費MP火力無敵スロー効果鎧剥がし壁貫通
 ×   
 
効果自分の周囲を旋回する黒い刃を発生させる。
チャージ効果刃の数が4本まで増える。持続時間も増える。
備考
使い道・威力は低いがヒット数に優れるため、麻痺効果等を付けておくと超高確率で状態異常が発生する。
・また、延々とダメージモーションを発生させ続けられるため、拘束力も強い。
・幻影と違って攻撃範囲は狭いが敵が吹き飛ばないのも良い。
・燃費が少々悪いのが欠点。
・魔法無効の敵がいる場合は、延々と反撃を食らうことになるので、別の魔法を使うなどして消した方が良い。

 

黒の暴食

ノーチャージ版

消費MP火力無敵スロー効果鎧剥がし壁貫通
  - ××  
 
効果敵の魔法弾を弾き返す障壁を発生させる。
備考・連打可能。
・敵の弾をそっくりそのまま弾き返すが、弾き返す方向はバラバラ。
使い道・消費MPが非常に少ないため燃費が良い。
・弾き返し弾の攻撃力より防御性能を目的で使うと良い。
 

チャージ版

消費MP火力無敵スロー効果鎧剥がし壁貫通
  - ×   
 
効果チャージする事で敵の魔法弾を吸収し蓄積する。
MPが無くなるか最大まで蓄積するか、ボタンを離すことで発動。
蓄積した魔法弾をまとめて飛ばし返す。
チャージ効果敵の魔法弾を吸収し蓄積させる。ただし黒い弾は吸収できないので注意。
備考・吸収量に応じて弾が大きくなる。
使い道・DLCの一部状況で役に立つ。

 

黒の轟壁

消費MP火力無敵スロー効果鎧剥がし壁貫通
  -    -  - 
 
効果自分の目の前に相手の攻撃を防ぐ壁を設置する。&最大まで溜めると性能が変化。
チャージ効果壁が大きくなり、持続や耐久力もアップする。
備考・発動した場所から動かすことは出来ない。
・同時に出せるのは一枚のみ。
・他の魔法を使っても解除されない。
使い道
 

最大チャージ

消費MP火力無敵スロー効果鎧剥がし壁貫通
  -    -  - 
 
効果自分の周りを覆う形でバリアを発生させる。
備考・自分が動くとバリアもそれに合わせて付いて来る。
使い道

 

黒の処刑

 

ノーチャージ版

消費MP火力無敵スロー効果鎧剥がし壁貫通
 ×× 
 
効果前方に向かって一直線に、地面から黒い槍等を生やす。
備考
使い道・黒の幻影のおかげで範囲攻撃魔法としては影が薄い。
…が、チャージ無し版なら発生や隙はあまり変わらず、
むしろこちらは複数の敵を巻き込めるため鎧剥がし用魔法として便利。
・大きな敵が相手だと多段ヒットしやすく、結構強力。
ロボット山などの狭い通路でも多段ヒットしやすい。
 

チャージ版

消費MP火力無敵スロー効果鎧剥がし壁貫通
 ×× ×
 
効果前方だけでなく前後左右に生えるようになる。
チャージ効果前後>左右>左前+右後>右前+左後 の順にカバーする範囲が広がる。
備考
使い道・スロー効果も無く、威力も燃費も並で、範囲魔法としては黒の幻影のほうが使い勝手が良い。
見た目はカッコいいので愛があれば使っても良い。