各種データ・詳細/戦艦

Last-modified: 2008-03-15 (土) 15:31:18
 

計算式

建造時間
時間(hours) = ( メタル + クリスタル ) / 2500 * ( 1 + 造船所 ) * 2 ^ ナノマシン工場

戦艦

戦艦の基本性能表
戦艦構造的完全性シールド強度攻撃強度輸送機容量基本スピード燃料消費量
小型輸送機400010550005000 (10000)10 (20)
大型輸送機1200025525000750050
軽戦闘艦40001050501250020
重戦闘艦10000251501001000075
巡洋艦270005040080015000300
バトルシップ600002001000150010000500
コロニーシップ3000010050750025001000
残骸回収船16000101200002000300
偵察機10000.010.0151000000001
爆撃機7500050010005004000 (5000)1000
ソーラーサテライト200011000
デストロイヤー1100005002000200050001000
デススター90000005000020000010000001001
大型戦艦7000040070075010000250
コスト表
戦艦メタルクリスタルデューテリウム
小型輸送機200020000
大型輸送機600060000
軽戦闘艦300010000
重戦闘艦600040000
巡洋艦2000070002000
バトルシップ45000150000
コロニーシップ100002000010000
残骸回収船1000060002000
偵察機010000
爆撃機500002500015000
ソーラーサテライト02000500
デストロイヤー600005000015000
デススター500000040000001000000
大型戦艦300004000015000
連射表
偵察機ソーラーSt.SCLCLFHFCrBSBCCSRBDDS
小型輸送機(SC)55
大型輸送機(LC)55
軽戦闘艦(LF)55
重戦闘艦(HF)553
巡洋艦(Cr)55 6
バトルシップ(BS)55
コロニーシップ(CS)55
残骸回収船(R)55
爆撃機(B)55
デストロイヤー(D)55 2
デススター(DS)12501250250250200100333015250250255
大型戦艦(BC)5533447
RランチャーLレーザーHレーザーイオンキャノンガウスキャノンプラズマ塔
SC
LC
LF
HF
Cr10
BS
CS
R
B20201010
D10
DS20020010010050
BC

小型輸送機

コスト
メタル2000
クリスタル2000
デューテリウム0
エネルギー0
性能
構造的完全性4000
シールド強度10
攻撃強度5
輸送機容量5000
基本スピード5000 (10000)
燃料消費量10 (20)
ゲーム内での説明
輸送機は戦闘艦と同等のサイズですが、高パフォーマンス ドライブ、搭乗武器を搭載せず、輸送のための空きを確保しています。射撃能力が制限されている代わりに、5,000資源ユニットの容量を持っています。このような輸送機は通常、他の機体に護送されます。
インパルス ドライブがレベル5に到達すれば、この小型輸送機はより高速な飛行が可能になりインパルス ドライブを搭載します。
説明の原文
The first ship built by any emperor, the small cargo is an agile resource moving ship that has a cargo capacity of 5,000 resource units. This multi-use ship not only has the ability to quickly transport resources between your colonies, but also accompanies larger fleets on raiding missions on enemy targets. [Ship refitted with Impulse Drives once reached level 5]
要件
造船所 (レベル 2)
燃焼ドライブ (レベル 2)

大型輸送機

コスト
メタル6000
クリスタル6000
デューテリウム0
エネルギー0
性能
構造的完全性12000
シールド強度25
攻撃強度5
輸送機容量25000
基本スピード7500
燃料消費量50
ゲーム内での説明
この機体は小規模な武器、他の技術しか搭載しておりません。このため、通常単独では派遣されません。この巨大な輸送機は高度な燃焼ドライブを搭載しており、惑星において最も経済的な資源サプライヤーであり、艦隊の敵方惑星への襲撃にともに行動し、可能な限りの資源を捕捉します。
説明の原文
As time evolved, the raids on colonies resulted in larger and larger amounts of resources being captured. As a result, Small Cargos were being sent out in mass numbers to compensate for the larger captures. It was quickly learned that a new class of ship was needed to maximize resources captured in raids, yet also be cost effective. After much development, the Large Cargo was born.
To maximize the resources that can be stored in the holds, this ship has little in the way of weapons or armor. Thanks to the highly developed combustion engine installed, it serves as the most economical resource supplier between planets, and most effective in raids on hostile worlds.
要件
造船所 (レベル 4)
燃焼ドライブ (レベル 6)

軽戦闘艦

コスト
メタル3000
クリスタル1000
デューテリウム0
エネルギー0
性能
構造的完全性4000
シールド強度10
攻撃強度50
輸送機容量50
基本スピード12500
燃料消費量20
ゲーム内での説明
軽戦闘艦はほとんどの各惑星において遭遇する敏捷性に優れた一般的な戦艦です。コストは高くありませんが、代わりにシールドの耐久力、輸送機容量は非常に低いです。
説明の原文
This is the first fighting ship all emperors will build. The light fighter is an agile ship, but vulnerable by themselves. In mass numbers, they can become a great threat to any empire. They are the first to accompany small and large cargos to hostile planets with minor defenses.
要件
造船所 (レベル 1)
燃焼ドライブ (レベル 1)

重戦闘艦

コスト
メタル6000
クリスタル4000
デューテリウム0
エネルギー0
性能
構造的完全性10000
シールド強度25
攻撃強度150
輸送機容量100
基本スピード10000
燃料消費量75
ゲーム内での説明
重戦闘艦開発当時、研究者は従来のドライブが十分な性能を発揮できませんでした。戦艦を最適に動かすため、インパルスドライバーが使用されたことにより、コストは上昇しましたが、結果として新しい可能性を広げることができました。このドライブの使用により、より多くのエネルギーを武器、シールドに割当てることができるようになり、高品質な素材がこの新しい戦闘艦系列の一部に使用されました。構造的な改良、より強大な火力により、戦闘において軽戦闘艦の単なる複製ではなく、より強大な脅威となりました。これらの改良により、重戦闘艦は戦艦技術を新時代を築き、巡洋艦の開発技術の基盤となりました。
説明の原文
In developing the heavy fighter, researchers reached a point at which conventional drives no longer provided sufficient performance. In order to move the ship optimally, the impulse drive was used for the first time. This increased the costs, but also opened new possibilities. By using this drive, there was more energy left for weapons and shields; in addition, high-quality materials were used for this new family of fighters. With these changes, the heavy fighter represents a new era in ship technology and is the basis for cruiser technology.
Slightly larger than the light fighter, the heavy fighter has thicker hulls, providing more protection, and stronger weaponry.
要件
造船所 (レベル 3)
アーマー技術 (レベル 2)
インパルスドライブ (レベル 2)

巡洋艦

コスト
メタル20000
クリスタル7000
デューテリウム2000
エネルギー0
性能
構造的完全性27000
シールド強度50
攻撃強度400
輸送機容量800
基本スピード15000
燃料消費量300
ゲーム内での説明
ヘビーレーザー、イオンキャノンの開発により、戦闘艦は多くの困難に直面しました。幾度の改良にもかかわらず、武器、シールドの強度はこれらの防衛設備に対抗できる十分なレベルに達することができませんでした。したがって、より強大なアーマー、火力を搭載した新しい戦艦の開発が決定され巡洋艦が誕生しました。巡洋艦は重戦闘艦の3倍のアーマー耐久力および、2倍の火力を搭載しています。さらにより高速で移動することが可能です。中型の防衛に対するこれ以上の攻撃機体は存在しませんでした。およそ1世紀におよび、巡洋艦は宇宙に君臨していましたが、ガウスキャノン、プラズマ塔の登場により、この優位は終わりました。しかし、現在でも巡洋艦は戦闘艦グループに対して使用されています。
説明の原文
With the development of the heavy laser and the ion cannon, light and heavy fighters encountered an alarmingly high number of defeats that increased with each raid. Despite many modifications, weapons strength and armour changes, it could not be increased fast enough to effectively counter these new defensive measures. Therefore, it was decided to build a new class of ship that combined more armor and more firepower. As a result of years of research and development, the Cruiser was born.
Cruisers are armored almost three times of that of the heavy fighters, and possess more than twice the firepower of any combat ship in existence. They also possess speeds that far surpassed any spacecraft ever made. For almost a century, cruisers dominated the universe. However, with the development of Gauss cannons and plasma turrets, their predominance ended. They are still used today against fighter groups, but not as predominantly as before.
要件
造船所 (レベル 5)
インパルスドライブ (レベル 4)
イオン技術 (レベル 2)

バトルシップ

コスト
メタル45000
クリスタル15000
デューテリウム0
エネルギー0
性能
構造的完全性60000
シールド強度200
攻撃強度1000
輸送機容量1500
基本スピード10000
燃料消費量500
ゲーム内での説明
バトルシップは艦隊のバックボーン的存在です。ヘビーキャノン、高速移動、巨大輸送機を搭載し、敵側に脅威を与えます。
説明の原文
Once it became apparent that the cruiser was losing ground to the increasing number of defense structures it was facing, and with the loss of ships on missions at unacceptable levels, it was decided to build a ship that could face those same type of defense structures with as little loss as possible. After extensive development, the Battleship was born. Built to withstand the largest of battles, the Battleship features large cargo spaces, heavy cannons, and high hyperdrive speed. Once developed, it eventually turned out to be the backbone of every raiding Emperors fleet.
要件
造船所 (レベル 7)
ハイパー スペース ドライブ> (レベル 4)

コロニーシップ

コスト
メタル10000
クリスタル20000
デューテリウム10000
エネルギー0
性能
構造的完全性30000
シールド強度100
攻撃強度50
輸送機容量7500
基本スピード2500
燃料消費量1000
ゲーム内での説明
このアーマー力に優れたコロニーシップは新しい惑星の植民地化に使用します。野心的な帝国には必要不可欠です。コロニーシップは新しいコロニー建設に使用され、搭乗しているシップおよび全ての資源はコロニーの建設で破壊されます。各帝国につきホームワールドを含め最大9つの惑星が植民地化できます。
説明の原文
In the 20th Century, Man decided to go for the stars. First, it was landing on the Moon. After that, a space station was built. Mars was colonized soon afterwards. It was soon determined that our growth depended on colonizing other worlds. Scientists and engineers all over the world gathered together to develop mans greatest achievement ever. The Colony Ship is born.
This ship is used to prepare a newly discovered planet for colonization. Once it arrives at the destination, the ship is instantly transformed into habital living space to assist in populating and mining the new world. 9 Planets maximum can be colonized.
要件
造船所 (レベル 4)
インパルスドライブ (レベル 3)

残骸回収船

コスト
メタル10000
クリスタル6000
デューテリウム2000
エネルギー0
性能
構造的完全性16000
シールド強度10
攻撃強度1
輸送機容量20000
基本スピード2000
燃料消費量300
ゲーム内での説明
宇宙戦争の規模の拡大により、結果として生じる残骸フィールドは浪費するには相当な量になってしまいます。普通の輸送機では小さい残骸によるダメージなしでは接近できません。新しいシールド技術開発により、大型輸送機に似たこの残骸回収船の登場によりこの問題は効果的に解決されます。残骸回収船の助力により失われた資源は再生可能です。残骸回収船により小規模な残骸の危険はなくなりますが、この機体には残骸撤去の装備の空間が必要なため、最大積載量は20,000に制限されています。
説明の原文
As space battles became larger and more fierce, the resultant debris fields became too large to gather safely by conventional means. Normal transporters could not get close enough without receiving substantial damage. A solution was developed to this problem. The Recycler.
Thanks to the new shields and specially built equipment to gather wreckage, gathering debris no longer presented a danger. Each Recycler can gather 20,000 units of debris.
要件
造船所 (レベル 4)
燃焼ドライブ (レベル 6)
シールド技術 (レベル 2)

偵察機

コスト
メタル0
クリスタル1000
デューテリウム0
エネルギー0
性能
構造的完全性1000
シールド強度0.01
攻撃強度0.01
輸送機容量5
基本スピード100000000
燃料消費量1
ゲーム内での説明
スパイ偵察機は小さく敏捷な機体であり、広範囲に及ぶ戦艦、惑星に関するデータを提供します。ハイパワードライブにより、数秒間で広範囲をカバーすることができます。惑星の周回軌道において、短い時間留まり、データを収集します。この短時間に敵に発見される確率が高く攻撃に遭遇することがあります。発見され標的とされる可能性減少のため、機体のサイズ縮小する必要があるためアーマー、武器、シールドは加えられませんでした。
説明の原文
Espionage probes are small, agile drones that provide data on fleets and planets. Fitted with specially designed engines, it allows them to cover vast distances in only a few minutes. Once in orbit around the target planet, they quickly collect data and transmit the report back via your Deep Space Network for evaluation. But there is a risk to the intelligent gathering aspect. During the time the report is transmitted back to your network, the signal can be detected by the target and the probes can be destroyed.
要件
造船所 (レベル 3)
燃焼ドライブ (レベル 3)
スパイ活動技術 (レベル 2)

爆撃機

コスト
メタル50000
クリスタル25000
デューテリウム15000
エネルギー0
性能
構造的完全性75000
シールド強度500
攻撃強度1000
輸送機容量500
基本スピード4000 (5000)
燃料消費量1000
ゲーム内での説明
爆撃機は世界の惑星防衛の破壊用に開発されました。レーザー誘導照準システムの搭載により、惑星の表面に適確にプラズマ爆弾を投下し、防衛設備への深刻なダメージを与えます。
ハイパー スペース ドライブがレベル8に達すると、爆撃機はハイパー スペース ドライブを搭載し、より高速で移動することができます。
説明の原文
Over the centuries, as defenses were starting to get larger and more sophisticated, fleets were starting to be destroyed at an alarming rate. It was decided that a new ship was needed to break defenses to ensure maximum results. After years of research and development, the Bomber was created.
Using laser-guided targeting equipment and Plasma Bombs, the Bomber seeks out and destroys any defense mechanism it can find. As soon as the hyperspace drive is developed to Level 8, the Bomber is retrofitted with the hyperspace engine and can fly at higher speeds.
要件
インパルスドライブ (レベル 6)
造船所 (レベル 8)
プラズマ技術 (レベル 5)

ソーラーサテライト

コスト
メタル0
クリスタル2000
デューテリウム500
エネルギー0
性能
構造的完全性2000
シールド強度1
攻撃強度1
輸送機容量0
基本スピード0
燃料消費量0
ゲーム内での説明
ソーラーサテライトはソーラー電池のプラットフォームであり、高緯度の軌道上に配置されています。太陽光を収集し、レーザーを介して地上に転送します。ソーラーサテライトの効果は太陽放射光に依存しています。原理としては、太陽に近い惑星軌道上でのエネルギー生産量は、太陽から離れた軌惑星道上のより大きくなります。ソーラーサテライトは経済的にも有効的であり、世界のエネルギー問題を解消します。ソーラーサテライトは戦闘で容易に破壊されてしまう点に注意してください
説明の原文
It quickly became apparent that more energy was needed to power larger mines then could be produced by conventional ground based solar planets and fusion reactors. Scientists worked on the problem and discovered a method of transmitting electrical energy to the colony using specially designed satellites in geosynchronous orbit.
Solar Satellites gather solar energy and transmit it to a ground station using advanced laser technology. The efficiency of a solar satellite depends on the strength of the solar radiation it receives. In principle, energy production in orbits closer to the sun is greater than for planets in orbits distant from the sun. Since the satellites primary goal is the transmission of energy, they lack shielding and weapons capability, and because of this they are usually destroyed in large numbers in a major battle. However they do possess a small self-defense mechanism to defend itself in an espionage mission from an enemy empire if the mission is detected.
要件
造船所 (レベル 1)
計算式
エネルギー生産量
エネルギー = 惑星の最大温度 / 4 + 20

デストロイヤー

コスト
メタル60000
クリスタル50000
デューテリウム15000
エネルギー0
性能
構造的完全性110000
シールド強度500
攻撃強度2000
輸送機容量2000
基本スピード5000
燃料消費量1000
ゲーム内での説明
デストロイヤーは軍艦の中でも最強を誇ります。自動誘導センサー、マルチ軍団イオン、ガウスキャノン、プラズマ砲塔により、膨大な火力をレーザーに凝縮することが可能となります。デストロイヤーは巨大なため、機動力は制限されているため、戦艦というよりも、バトルステーションのような役割をします。戦闘能力の高さと同じくデューテリウムの使用量も膨大です。
説明の原文
The Destroyer is the result of years of work and development. With the development of Deathstars, it was decided that a class of ship was needed to defend against such a massive weapon.Thanks to its improved homing sensors, multi-phalanx Ion cannons, Gauss Cannons and Plasma Turrets, the Destroyer turned out to be one of the most fearsome ships created.
Because the destroyer is very large, its maneuverability is severely limited, which makes it more of a battle station than a fighting ship. The lack of maneuverability is made up for by its sheer firepower, but it also costs significant amounts of deuterium to build and operate.
要件
造船所 (レベル 9)
ハイパー スペース ドライブ (レベル 6)
ハイパースペース技術 (レベル 5)

デススター

コスト
メタル5000000
クリスタル4000000
デューテリウム1000000
エネルギー0
性能
構造的完全性9000000
シールド強度50000
攻撃強度200000
輸送機容量1000000
基本スピード100
燃料消費量1
ゲーム内での説明
デススターはデストロイヤーと同じく、月をも破壊可能な巨大グラビトンキャノンを搭載しております。このキャノンのために膨大なエネルギーが必要となるため、デススターのほとんどの部分はジェネレーターで構成されています。巨大な帝国のみこの「月サイズ」の巨大戦艦のための資源提供、建設が可能です。
説明の原文
The Deathstar is the ultimate ship ever created. This moon sized ship is the only ship that can be seen with the naked eye on the ground. By the time you spot it, unfortunately, it is too late to do anything.
Armed with a gigantic graviton cannon, the most advanced weapons system ever created in the Universe, this massive ship has not only the capability of destroying entire fleets and defenses, but also has the capability of destroying entire moons. Only the most advanced empires have the capability to build a ship of this mammoth size.
要件
造船所 (レベル 12)
ハイパー スペース ドライブ (レベル 7)
ハイパースペース技術 (レベル 6)
グラビトン技術 (レベル 1)

大型戦艦

コスト
メタル30000
クリスタル40000
デューテリウム15000
エネルギー0
性能
構造的完全性70000
シールド強度400
攻撃強度700
輸送機容量750
基本スピード10000
燃料消費量250
ゲーム内での説明
近日到来...
説明の原文
This ship is one of the most advanced fighting ships ever to be developed, and is particularly deadly when it comes to destroying attacking fleets. With its improved laser cannons on board and advanced Hyperspace engine, the Battlecruiser is a serious force to be dealt with in any attack.
Due to the ships design and its large weapons system, the cargo holds had to be cut, but this is compensated for by the lowered fuel consumption.
要件
ハイパースペース技術 (レベル 5)
レーザー技術 (レベル 12)
ハイパー スペース ドライブ (レベル 5)
造船所 (レベル 8)