戦1/伊達政宗

Last-modified: 2024-02-28 (水) 20:19:54

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ

使用条件2章「洛陽の戦い」クリア
武将名
&
アタッカータイプ
100.jpg
使用武器刀+二挺拳銃CV檜山修之
スキル1被撃軽減効果連続攻撃で受けるダメージを軽減
スキル2武将攻増敵武将に与えるダメージが増加
特別友好雑賀孫市直江兼続夏侯惇司馬懿
相手からの特別友好司馬懿張角前田慶次雑賀孫市

紹介

独眼竜の異名を持つ奥州の青年大名。雑賀衆の頭領・孫市を従え天下を狙い戦う。
姦策に長け、傲岸で野心高い性格だが、根は青年らしい素直さも持ち合わせている。
戦いの中、様々な武士たちとの出会いを通し、妄執にすぎなかった天下への野望が大志へと昇華していく。
真・遠呂智が倒れた後は、遠呂智復活の可能性を探して、ある勢力と行動を共にしていたが……。

攻撃方法

通常攻撃三回斬撃→四回銃撃→薙ぎ払い
N1~3:左右に交互に斬るために集団戦でも便利。
N4~7:正面に拳銃を連発。N4はガード崩し効果。
N8:踏み込みつつ左から薙ぎ払い。属性付加
C1銃撃→スライド斬り→アクロバット撃ち
C1-1:正面に3way銃撃
C1-2:前方に踏み込みつつ斬りつける
C1-3:空中エビ反りアクロバット撃ち。属性付加
C2斬り上げ→銃撃→ジャンプ斬り
C2-1:刀で斬り上げて浮かせる
C2-2:打ち上げた敵を銃撃
C2-3:ジャンプして上から斬り、地面に叩きつける
C3回し蹴り→スライド斬り→2方向に衝撃波×2
C3-2は移動しながらの攻撃で横槍を受けにくく
C3-3の衝撃波にはそれぞれに属性付加される為、主力として使っていける。
衝撃波は向きを上手く調整すると2発連続でヒットさせる事も可能。
C3-1:回し蹴り。脚が…じゃなくてリーチが短い
C3-2:前方に踏み込みつつ斬りつける
C3-3:前後に衝撃波→左右に衝撃波。属性付加
C4交差斬り×n→全方位銃撃
C4-追加:足を止めて交差斬り。追加入力で攻撃回数が増えるが、リーチは短い
C4-〆:錐揉みジャンプしつつ全方位に銃撃。当たった敵は吹き飛ぶ。属性付加
動作中にTAを発動すると空中TAを出せる。
一応動作直後にステップキャンセル可能だが、タイミングはシビア
C5の弾の密度が下がった反面、こちらは近距離で当てた際のダメージが上がった
C5横を向いて左右(攻撃方向としては前後)の広範囲に属性付加の銃撃。
戦国無双3に比べて威力が下がり、吹き飛びやすい。
そのため、まともに当てるには角に追い込むか凍結させる必要がある。
従来のC4〆のような散らしぶりで、そのままだと根元から当てても弱い。
D攻撃スタンダードな踏み込み斬り
J攻撃二挺拳銃で銃撃。□の追加入力で連射可能。システム上の理由から神速などで攻撃速度を強化しているほど連射回数が減るという特性がある。
JC戦国ズドン。動作中にTA発動で空中TAが出る事から、JC中の政宗は空中判定の模様。
無双奥義前方180゚くらいの範囲を二挺拳銃交差させながら連射。方向転換可能。
至近距離の敵にはダメージが高い。
無双秘奥義「わしは龍ぞ!……でやぁぁ!」→「天を掴む!」
高く飛び上がって二挺拳銃を足元前方に連射し爆発を引き起こす。
真下には判定が無いらしく、直前に密着していた敵には当たらない。
騎乗攻撃右側のみの攻撃。当てやすい。
騎乗N1~7:連続して斬撃。
騎乗N8:銃撃。属性付加。
騎乗C騎乗C2:斬り上げ。敵が浮く。
騎乗C3:打ちつけ。気絶効果。リーチが狭い。
騎乗C4:右に銃撃→左に銃撃。属性付加。
真・合体技「合力せい!」→「竜となる!」
援護攻撃
タイプアクション「受けるがいい!」OROCHIでのアーツ2→アーツ1。
前方に銃撃しながら錐揉み突進→錐揉み前方宙返りしつつ全方位に銃撃。
かなり難しいが、TAをフルヒットさせた場合はかなりの威力を見せる。
空中タイプアクション斜め下に打ち上げ効果のある衝撃波を出し、打ち上がった敵に銃を連射する。
地上より当てやすく威力もそこそこ。

武将考察

  • 今作もオロチ教なのは変わらない。妖蛇と遠呂智の関連性も薄々察していたようだが、
    歴然たる違いに気付いて討伐軍に加わる。そのため、使えるようになるのは意外と早い。
    • 名言の絡みからか、司馬懿と絡むことも多く、ガラシャの加入ステージにて笑えるイベントが見られる。
  • 前に比べて武器の振りが少し速くなったが、已然として攻撃判定は弱めで通常攻撃の最中に横槍がよく入る。
  • チャージ攻撃はどれも癖はあるが、横槍が入りにくく、威力も高い。
    • テクニックタイプになり、機動力がダウンしたのがかなり痛い。
    • C3-3は雑魚散らしの技として性能がなかなか高い。C4・C5に比べ、技後の隙が少ないのも大きな利点。
    • C4-〆は全方位を攻撃できるが、技後の隙が大きく弾が非貫通なため、思ったほど敵を倒すことができない。
      高難易度の場合、技後の隙に蛸殴りにされるので、使用する場合はタイプアクション等でキャンセルすること。
      • 代わりに、敵武将に至近距離から当てたときの破壊力は凄まじく、特に合体技使用時の威力は目を見張る。
    • 戦国3で虎の子だったC5は弱体してしまった。
      • 直撃させるなら氷属性は必須。
        立ち回りが安定するため是非付けよう。
      • ちなみに、発動時に3way弾を撃っているため至近距離で直撃させた時の威力はかなり高い。
        C4にも同じ事が言えるが、C5は前面に攻撃判定が強いので高威力を叩き出しやすい。
  • 無双ゲージ消費技は奥義の前面に銃乱射とタイプアクションのアクロバティックな銃撃。
    • 奥義の銃乱射は前方180度の至近距離を斉射。
      威力はある方だが、如何せん射程が短すぎるのが難点。素直にオリコンで用いた方が安定する。
    • タイプアクションは移動しながらの曲撃ち。攻撃範囲が広く多くの敵を払えるが、弾は非貫通。
      • 単体の相手に直撃させるとかなりの威力が出る。
        無双奥義を超える費用対効果なので、それを狙って政宗の新しい楽しみ方もできる。
  • 2Pカラーがまさに伊達男。このセンスが分からぬか!馬鹿め!!

・最高ステータス(転生前)

体力攻撃力防御力無双素早さ
767742791422145

武器データ

武器名基本攻撃力馴染みMAX時備考
倭刀蓬莱
(ワトウホウライ)
613(6+7)戦国無双2,3
倭刀万丈
(ワトウバンジョウ)
1021(10+11)戦国無双3
倭刀瀛洲
(ワトウエイス)
1630(16+14)戦国無双3
大覇狩
(オオハカリ)
2745(27+18)戦国無双2,3 伊達政宗第一秘蔵武器
日本神話に登場する神剣・大量(オオハカリ)。
阿治志貴高日子根神(アジシキタカヒコネノカミ)の持つ剣。
仙龍砲刀
(センリュウホウトウ)
5573(55+18)仙界武器
双龍阿修羅
(ソウリュウアシュラ)
963(9+54)戦国無双2,3 伊達政宗第二秘蔵武器
双龍神剣
(ソウリュウシンケン)
761(7+54)戦国無双2,3 明智光秀第二秘蔵武器

武器属性考察

蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。

属性相性コメント
他につけるべき属性があるはずじゃ!馬鹿め!!
C5を使って行くなら必須じゃ!馬鹿め!!
つけておいて損のない、基本中の基本じゃ!馬鹿め!
神速神速を得た竜は、もはや誰にも止められぬわ!馬鹿め!!
吸生意外と被弾率が高いのであると便利じゃ!
吸活無双奥義やTAを積極的に使うならつけるがいいわ!
速攻×つけずとも靴など、頻繁に落ちておるわ!
武器の枠を無駄にしおって、馬鹿め!!
地撃×天撃、乱撃優先じゃ!馬鹿め!!
天撃チャージ攻撃が主体ゆえ、あると便利じゃ!
乱撃わしは奥義に自信がある!伊達の鉄砲術を甘く見るな!馬鹿め!!
騎撃×馬から降りて戦った方が有利じゃ!馬鹿め!!
極撃タイプアクションは便利じゃ!
破天浮かせるチャージが多いわしには好相性じゃ!
波撃射撃技の多いわしに付けぬ理由などないわ!馬鹿め!!
伸長リーチの短いわしにはあれば有難いが……誘爆や旋風を付けたほうがマシじゃ!馬鹿め!!
連鎖×連続攻増もないのにコンボ数だけ増えても意味がないわ!馬鹿め!!
勇猛敵将を素早く打ち取りたいならば、付けるがいいわ!
誘爆リーチが伸びるわけではないが、攻撃判定の弱いわしには有難い属性じゃ!
旋風前方への攻撃範囲が広くなるぞ!付けて損は無いわ!
収斂手数の多いわしなら、より早くゲージが溜まるぞ!
分身通常攻撃にしか効果が乗らぬゆえ、チャージ攻撃が主体のわしには微妙じゃ!馬鹿め!
天活皆伝〆が強力ゆえ、無双奥義を多用するならばつけるがいいわ!
天舞全ての攻撃に属性が乗るようになるが、タイプアクションとの相性は最悪じゃ!馬鹿め!
空撃地上、空中TAに適用されるぞ!TA主体で枠が余っておれば付けるがよいわ!
恵桃×吸生、吸活、快癒、気炎で十分よ!馬鹿め!
恵酒
進撃無双奥義を使わば発動など容易き事よ!敵の数にもよるが、500コンボも見えてこよう!
堅甲上に同じじゃ!保険として付けておくがいい!
快癒
気炎
重崩×武器の振りを遅くしてどうする!馬鹿め!
重砕
猛崩×ガード崩しなど風で足りるわ!馬鹿め!
猛砕火力を突き詰めたいのであれば入れるがよいわ!ただし被弾は厳禁じゃ!
奥義状態を維持できるのであれば悪くはないがな!
裂風発動が気まぐれゆえ、当てにできぬわ!馬鹿め!
天攻TA、無双奥義に属性が乗り火力、殲滅力共に強化されるぞ!
ただし通常攻撃中に横槍が入り易いゆえ、ほぼTA・奥義主体になるがな!
天佑×竜になる前に天に昇ってしまうわ、馬鹿め!!
……ええい!馬鹿馬鹿言い飽きたうえ、聞き飽きたわ!

<オススメ属性>

付加属性備考
『雷』『風』『斬』『神速』
『吸生』『誘爆』『旋風』『天舞』
修羅用天舞安定型。このゲームにおけるテンプレ構成、爆旋舞である。
テンプレであるが故に非常に安定する。政宗もしかり。
基本の立ち回りはC3。
割り込みもたまにあるがC3-3を敵集団で出せればほぼ体力も回収できる。
敵集団から少し離れた位置で通常を振り始めるのがコツ。
イメージはC3-2で集団に入って行く感じ。
通常攻撃メインでも充分立ち回れる構成。
波撃や天撃も候補ではあるが正直枠が足りない。それにこのままでも火力は過剰気味。
一応外すのであれば旋風辺りか。
『雷』『風』『斬』『神速』
『吸生』『吸活』『旋風』『天舞』
修羅用C3天舞吸活併用型。
立ち回りの基本はC3。ひたすらC3で押す。
発動過程、発動中に横槍が入るため鉄甲手を装備する。
雑魚兵だろうが敵将だろうが沈む。弓兵には藤甲鎧を装備。
ピンチになったら、オリコンで脱出。アルティメットでは敵の数が多いため
この方が安定する。修羅のクリアも楽勝。
『三極』『風斬』『神速』『吸生』
『吸活』『波撃』『進撃』『天攻』
オリコン主体。
『進撃』発動に奥義を使い、発動後はC3-2で暴れる。
『波撃』を『堅甲』に変えると、奥義後の事故死を防げる。

<オススメ装備アイテム>

アイテム名備考
鉄甲手C3を確実に発動するため。
藤甲鎧弓兵からのダメージも多いので必須。

ミッション

依頼者難易度条件
伊達政宗易しい600人撃破し武将3人撃破
普通体力45%を維持し無双アクション未使用で400人撃破
難しい体力60%を維持し無双アクション未使用で武将6人撃破

登場ステージ

ステージミッションの有無備考
1章長篠の戦い伊達軍×
1章長篠の戦い・改変後伊達軍×
2章洛陽の戦い妖魔軍×途中参戦
3章広宗の戦い討伐軍
DLC至宝奪回戦司馬師軍
DLC内輪もめ仲裁戦討伐軍
DLC酒肴探索戦連合軍×途中参戦・撃破後、連合軍で再出撃
DLC射手名人位獲得戦連合軍×途中参戦
DLC鋭才獲得戦連合軍×

コメント欄

  • 初めて、好きになったキャラだからなぁ…ツンデレっぷりもいい。 -- 2016-05-26 (木) 12:56:56
  • 政宗最━ヽ(○゚д゚○)ノ━━高 -- 2017-08-04 (金) 12:17:33
  • 武器属性のコメ欄が馬鹿めだらけwww -- 2017-09-09 (土) 01:16:47
  • 敵として出て来ると無双奥義に瞬殺される -- 2018-02-19 (月) 00:11:46
  • 山田はネタにならないか -- 2018-03-04 (日) 22:56:26
  • 無双で気炎発動するしかすることがない -- 2018-05-05 (土) 22:53:43
  • 最初に9回転生させたくらいに好きなキャラ。カッコいいし声も勇者王の人で最高w -- 2022-09-04 (日) 10:02:32
    • 次は同じ声の風魔小太郎をどうぞ… -- 2022-09-04 (日) 12:02:57
    • 私は小次郎と素戔嗚でしたねw -- 2022-09-17 (土) 13:44:35
  • 速攻が要らない理由は、政宗の説明が最も納得できる。雑兵からこそ靴を得るべきなんだな -- 2022-09-16 (金) 21:23:07
  • 銃をぶっぱなす。攻撃のリーチは短くチャージの範囲も狭めだけどTAが優秀なおかげで飛竜玉/羽衣要らず。奥義もかなり強い。だけど稲姫と難点が同じで中途半端。飛び道具も近接も使い勝手はあんまり。こちらも稲姫と同じで素直に奥義してた方が殲滅できちゃうのがねぇ。 -- 2023-03-04 (土) 13:05:26
    • 羽衣は必要になるけどC3ステキャンC3のループだけでめちゃめちゃ敵が溶けていくわ。難点は指が攣りそうになる事と天舞運用でその他Cが微妙だから芸が無くなる事。 -- 2023-03-04 (土) 15:23:35
      • おっそれいいね、C2の良さに気づかなかったどーも👍。なんなら天舞より天攻の方がいいと思うよ。後飛竜玉。主力のC2/C5からTA/ジャンキャンから空中TAと幅ができるから、C2は確かに素晴らしい👍 -- 2023-03-04 (土) 17:36:23
      • ×C2○C3 -- 2023-03-04 (土) 17:37:06
      • 後奥義も強くなるしね、天活積んだらさらにいい -- 2023-03-04 (土) 17:38:31
  • 連射機?推奨。誘爆、進撃辺り積んでのJNがえげつない事になる。C3メインで飛龍玉を装備し、jc→JN連射で敵陣を蹂躙する。ぶっちゃけ無双ゲージも必要ないので枠に余裕がある。C3、JNメインだと旋風も要らなそうなので更に遊べると思う。惜しむらくは速型じゃない事。空中ダッシュ中にJNを連射したかった。。 -- 2023-05-15 (月) 02:48:50
    • 改めて、JNは着地場所に注意が必要。基本的には前進しつつ敵集団を正面に捉えて撃つのが良し。調子こいて攻撃力倍化状態の敵のど真ん中に背を向けつつ降りたりすると一瞬で殺されるので気をつける。 -- 2023-05-15 (月) 18:04:27