台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 1章「上田城の戦い」クリア | ||
---|---|---|---|
武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 羽扇 | CV | 桐本琢也 |
スキル1 | 待機体力 | 効果 | 控えキャラの体力ゲージ回復速度が上昇 |
スキル2 | 連続攻増 | 連続攻撃で敵に与えるダメージが増加 | |
特別友好 | 諸葛亮、司馬昭、太公望、島左近 | ||
相手からの特別友好 | 島左近 |
紹介
諸葛一族のひとり。 一族のなかでは、諸葛亮が「龍」、諸葛瑾が「虎」にたとえられる中、 「狗」と揶揄されていたが、堅実な努力により魏での評価は高かった。 生真面目で、強い正義感を持っている。ただし視野が狭いため、大局を見ての行動は苦手。 妖蛇出現後は、討伐軍に参加し、行動していたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 羽扇を左右に振って風圧を飛ばしながら攻撃。6発目に属性付加。 |
---|---|
C1 | 前方に竜巻を起こす。竜巻が出ている時間は短め。 |
C2 | 足元を爆発させて敵を空中へ浮き上がらせる。 |
C3 | 周囲に雷属性の落雷。属性付加。攻撃毎に落雷の位置は変化する。攻撃範囲は広め。 |
EX | 「粛清!」C3から派生。 自身を中心に巨大な雷を落とす。属性付加。全範囲攻撃で威力も高い主力技。 しかし、その後の隙が大きいのが欠点。タイプアクション等でカバーすると吉。 天雲羽衣があればステップキャンセルで完全に隙を消せる。ただし、早すぎると判定が出る前にステップしてしまうので注意。 自分のほぼ頭上から雷が落ちるため、敵集団を前に置くより集団に入り込んで発動した方が多くの敵を巻き込める。 |
C4 | 羽扇の先から属性付加のビームを放つ。細くて長いのでタイマン向け。 |
C5 | 敵に当たったら爆発し浮き上がらせる風の塊を一つ飛ばす。 けっこう遠い距離まで飛ばすが、敵の群れの中で出せば広い範囲の敵を巻き込む事ができる。 |
C6 | 前方に盾にするように浮かせた羽扇からビームを3発放つ。全段属性付加。C4のものより太い。 ビームを出している間は方向を調整出来る。 |
D攻撃 | 軽くジャンプしながら羽扇で風圧を飛ばす。 |
J攻撃 | 羽扇で風圧を飛ばして薙ぎ払う。諸葛誕にとっては数少ない追加されたモーションのひとつ。 J攻撃にしては、やたら気合の入った一声が聴ける。 |
JC | 浮かせた羽扇を前に構えて斜め下にビームを三発放つ。 |
無双乱舞 | 「そこに直れ! 我が雷に打たれよ!」三國6の乱舞1・飛雷弾。 目力のある顔のアップになり、巨大な紫色の雷玉を縦横無尽に駆け巡らせる。 敵との距離が近すぎると当たらないので注意。コントローラーで方向を調節することが出来る。 |
真・無双乱舞 | 乱舞に炎属性付加。 |
騎乗通常 | 左側に羽扇で風圧を飛ばして攻撃。 |
騎乗C | 周囲に竜巻を巻き起こす。当たった敵はキリモミしながら吹き飛ぶ。 |
真・合体技 | 「さあ、共に!」→「見くびるな!」 締めでは右手をビシッと指して決める。 |
援護攻撃 | 「させん!」 羽扇で竜巻攻撃。 |
タイプアクション | 「風よー!」羽扇を空中に放り投げながら拱手をし自身中心に竜巻を一定時間、巻き起こす。 当たった敵を空中へ浮き上がらせるのでバリアになる。(ただし、飛び道具は食らう) また、発動中に再び使用することが出来るので常にバリアを張れる。 流石に完全無敵とまではいかないが、立ち回りが格段安定する主力技。 |
空中タイプアクション | 光球を自身の周囲で回転させ、着地したら前方で炸裂させる。 |
武将考察
- 魏に仕える諸葛一族の一人で「蜀は竜を得て、呉は虎を得て、魏は狗を得た」と評されるゆえか
自虐的な性格のガチガチの堅物。ただし、本当の意味は諸葛亮との特別友好会話で聞ける。 - 本人は敵わないと言っているが、一応司馬昭とはライバル的存在で、
三國6では後に対立することになったがOROCHIの世界では太公望の計らいで
協力しながら進むステージが用意されている。- ついでに司馬昭と和解し「めんどくせ、は控える」という旨の宣言をもらっている。よかったね、誕!
- 早くから仲間になる一人だが、彼最大の見せ場は恐らく第一章終了時のムービー。
- 眉間の皺についてくのいち・甲斐姫・王元姫の3人から何か指摘され、
直後にくのいちのイタズラで熊姫とごっつんこ。ニコリともしないのが諸葛誕クオリティ。 - でも左近と仲良くなると…
- 眉間の皺についてくのいち・甲斐姫・王元姫の3人から何か指摘され、
- 同じ羽扇使いの諸葛亮と司馬懿のチャージが作り直されたからか、三國6の羽扇モーションを全て引き継いだ。
- 広範囲攻撃を連発するC3→EXは強力だが、EX後の隙は非常に大きい。
そして、諸葛誕のTAはこれをカバーするためにあると言っても良いほど、防御用として優秀。
EX発動後にTAを重ねることで隙を消せるだけでなく、その後の展開も有利になると良いことずくめである。
うまく重ねれば無消費TAも可能。 - 敵を浮かせる攻撃が多いのでテクニックタイプとの相性は良い。
- 広範囲攻撃を連発するC3→EXは強力だが、EX後の隙は非常に大きい。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
---|---|---|---|---|
763 | 729 | 786 | 422 | 135 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
翊扇 (シセン) | 4 | 11(4+7) | 真・三国無双6 羽扇 |
翼扇 (ヨクセン) | 7 | 18(7+11) | 真・三國無双3,4 諸葛亮の第2武器 真・三国無双2,6 羽扇 |
白羽扇 (ビャクウセン) | 12 | 26(12+14) | 真・三国無双2~4、6 諸葛亮の固有武器 |
雷光羽扇 (ライコウウセン) | 21 | 39(21+18) | 真・三国無双6 宝具、諸葛誕の固有武器 |
彩羽仙扇 (サイウセンセン) | 55 | 73(55+18) | 仙界武器 |
黒慧扇 (コクケイセン) | 5 | 59(5+54) | 真・三國無双5 諸葛亮の力タイプ武器 |
雀羽扇 (ジャクウセン) | 5 | 59(5+54) | 真・三国無双6 羽扇DLC |
団扇 (ダンセン) | 7 | 61(7+54) | 真・三国無双6 羽扇DLC |
不生不滅 (フショウフメツ) | 7 | 61(7+54) | 戦国無双2,3 武田信玄第二秘蔵武器 |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | ○ | 浮かせる攻撃が多いので、それほど悪いものではあるまい。 |
氷 | ○ | TAで敵が浮いてしまっては凍結は望めません。ただ、C3やEXの範囲はTAより広いため、 実は凍らないわけでもなく…武将を凍らせれば追撃で確実に粛清できます。 |
雷 | ◎ | 諸葛一族ならば是非付けたい。粛清!! |
風 | ◎ | 期待に応えるためにも、ガード無視は必要だ。 |
斬 | ◎ | 雑兵を一撃で仕留めることができ、武将相手にも割合ダメージが通ります。 吸生、吸活の効果をより高めたいのであれば、付けておきたいところでしょう。 |
神速 | ◎ | 素早さが上がるのなら喜んで付けましょう。 |
吸生 | ◎ | 高難易度では必須。EXや風雷斬を使えばより吸い上げてくれるでしょうな。 |
吸活 | ◎ | TAは隙を消せる上に使いやすい。必須か。 |
速攻 | × | 付けていても全く意味を成さないとは……。このようなふざけた属性は粛清してくれる! |
地撃 | △ | 通常攻撃は決して悪くは無いのだが……。 |
天撃 | ○ | 純粋強化ではあるが……不甲斐ない私には他にも欲しい属性が多いのだ…… |
乱撃 | △ | これよりは天活の方を推奨したい。 |
騎撃 | △ | 騎乗C攻撃は優秀だが、他の属性に譲った方がいいでしょう。 |
極撃 | ○ | 枠に余裕があるなら付けたい!……しかしダメージ強化は波撃だけで十分ではなかろうか。 |
破天 | ○ | 浮かせる攻撃が多く、私に恩恵を与えてくれる属性だ。 |
波撃 | ◎ | 何と!全ての攻撃の威力が上がるとは!私ごときにはもったいない属性でございます! 諸葛亮(自虐的な性格も考えものですね……。) |
伸長 | × | 羽扇で風圧を飛ばす攻撃ばかりなので付けても意味があるまい。 |
連鎖 | × | 羽扇はコンボには向くまい。粛清! |
勇猛 | ○ | 敵将は固いが、倒せば相応の見返りがあろう。 |
誘爆 | ◎ | 攻撃範囲が広がって困ることもありますまい。 |
旋風 | ◎ | 手前の広い範囲をカバーできる上に羽扇にもよく似合いましょう。 |
収斂 | △ | 羽扇と相性はよくない。私程度の器では、協力してくれぬか……。 |
分身 | × | ああ、私を増やしても力になれぬとは……。 これが器の違いということなのか……。 |
天活 | △ | 私のTAは便利ゆえに、無双乱舞を使う機会があまり無いでしょうな。 |
天舞 | ◎ | 諸葛公休。一族の誇りを胸に、いざ! |
空撃 | × | 私の空中戦を強化する意味は皆無だ。 |
恵桃 | × | 戦場で拾い食いなど……。吸生・吸活を付ければいいでしょう。 |
恵酒 | ||
進撃 | ◎ | TAを常に発動した状態なら比較的簡単に発動出来ます。粛清! |
堅甲 | ||
快癒 | ○ | 500ですか……。誘爆とTAを持続させたままでも敵の数に左右されます。 安定するのは吸生・吸活の組み合わせかと。 |
気炎 | ||
重崩 | × | わざわざ武器の振りを遅くするとは……欠点が大きすぎますな。 |
重砕 | ||
猛崩 | × | 私の風は矢までは防いでくれません。被ダメージを増やすのはあまりお勧めできませんな。 |
猛砕 | △ | |
裂風 | △ | TAはヒット数が多いとは言え、わざわざ確定で発動しないこれを入れる必要はないでしょう。 |
天攻 | ◎ | 私のような器の持ち主には勿体無い属性です。元々性能の良いTAが更に強力になります。 |
天佑 | × | 狗にはこのような属性がお似合いというのか…… |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『雷』『風』『斬』『神速』『吸生』 『吸活』『波撃』『破天』 | 高難易度&TAに特化させたもの。 EX→TAのループで無双ゲージを吸収しながらTAを繰り返せる。 好みで『神速』か『破天』を他の属性に変えてもいいかも。 |
『三極』『風斬』『神速』『吸生』 『吸活』『波撃』『進撃』『天攻』 | 上記の上位互換。 TAにより被弾率もかなり少なくなるため『天攻』を維持しやすい。 真武器+進撃発動+TAで走り回るだけで雑魚掃除も楽々。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
活丹勾玉 | 強力なC3EXの隙消しの為にもTAは多用するので是非。 |
天雲羽衣 | テクニックタイプの隙対策に必須の装備だが、 C3EXの隙が甚大な諸葛誕には特にこの装備の効果が大きいと言える。 |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
諸葛誕 | 易しい | 体力30%を維持し武将3人撃破 |
普通 | 戦闘開始後8分以内に500人撃破 | |
難しい | 戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で武将6人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1章 | 上田城の戦い | 討伐軍 | ○ | |
1章 | 寿春の戦い | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 長谷堂の戦い | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 長谷堂の戦い・改変後 | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 五丈原模擬戦 | 連合軍 | ○ | |
8章 | 妖姫討伐戦 | 討伐軍 | ○ | |
8章 | 妖姫討伐戦・神鏡編 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 牛鬼信頼獲得戦 | 討伐軍 | × | 途中参戦・孫悟空撃破で義勇軍に |
DLC | 箱入娘護衛戦 | 連合軍 | × |
コメント欄
- 短鉄鞭でぼこりたい -- 2014-04-23 (水) 13:34:53
- マルチレイド衣装カッコいいけど目が真っ青なるから無双乱舞の時怖いです -- 2014-08-23 (土) 23:28:16
- てか相手からの特別有効少なくてさみしいです -- 2014-08-24 (日) 00:22:04
- 羽扇かよ(笑)EXの隙はこっちでも特殊アクションでカバーしてるんだな…もはや悪意しか感じない。 -- 2015-03-22 (日) 04:40:43
- 使ってみたら楽しいな諸葛誕 -- 2016-03-31 (木) 02:06:56
- 弱気なキャラ設定の割に強いw TA切らさずまとわりついて終了w -- 2016-04-23 (土) 04:08:12
- 「思い知れ!」が「美味し~い!」に聞こえて仕方ない(ヘッドホンは非推奨) -- 2019-02-04 (月) 07:22:52
- 諸葛亮より強いんじゃないかぁチミは。渋い技はあるけど粛清!がかなり優秀。TAも優秀でこれのおかげでちょっかいかけられない。この鉄壁コラボは強い。でも遠距離の敵には弱いかもね -- 2023-03-05 (日) 04:13:34
- マルチレイド衣装がクソかっこいい。そのトゲ絶対邪魔だろっていうツッコミ入れたくなる。 -- 2023-03-20 (月) 02:50:34
- 波撃を付けた誕はヤバいっすね。まぁ諸葛亮にも同じ事が言えるかもだけど…あちらに比べやはり地上TAの存在がデカい。敵を浮かすのでタイプ特性との相性も良いしN振りの少ないEXと合わせて天舞攻無くても充分な火力だと思う。乱舞も遠距離をカバー出来るので厄介な銃兵や投石系にも対応できる。地味に強キャラなんじゃなかろうか。 -- 2023-03-20 (月) 18:44:34
- 思い知れぇい!!が迫真すぎる。改めて、他の羽扇系よりなんか攻撃力高くない…?とりあえず真武器ならば異常な威力を叩き出すので黒牛鬼は奥義にだけ気をつければ全く問題ない。数発で沈む。吸活抜くと辛い部分が結構出てくるが、爆旋舞にする事で色々カバー出来て安定感が大きく増す。特にEXなんかはリーチに乏しい部分があるので旋風で少しでもカバー出来るのが大きい。また、キャンセル手段は飛竜玉のが良いかも。司馬懿みたいにあまり動かないのでぴょんぴょんする事で厄介な銃や岩に対応する。術士が鬼門になってくるのであまり前に立たないよう注意。虎も怖いので氷はあった方が良い。なので複合属性は氷斬がオススメ。まぁ属性次第という部分は大きいものの非常に安定感があると思う。 -- 2023-06-17 (土) 02:35:26