台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | ストーリーモード:3章「陽平関の戦い」クリア アンリミテッドモード:最初から使用可能 | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 双矛 | CV | 掛川裕彦 |
スキル1 | 体力増加 | 効果 | 体力ゲージの最大値が増加 |
スキル2 | 百撃体力 | 100人撃破ごとに体力ゲージ一定量回復 | |
特別友好 | 関羽、劉備、星彩、本多忠勝 | ||
相手からの特別友好 | 関羽、星彩、本多忠勝、前田利家 |
紹介
豪放磊落な生粋の戦士。劉備、関羽と義兄弟の契りを結ぶ。 単騎による大喝一声で、曹操の大軍の追撃を退けるほどであった。 子供のように純粋だが、それ故やや短気で直情的に過ぎる傾向がある。 また、無類の酒好きでもあり、それが災いして失敗することもあった。 劉備を守るために行動し、妖蛇と妖魔を食い止めるため奮戦していたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 左右交互に薙ぎ払い、最後に一回転して周囲を薙ぎ払う。N6に属性付加。 振りが早く範囲も広い。伸長を付ければより使い易くなる。 |
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C1 | 名乗りを上げ、周囲に衝撃波を放つ。 対雑兵は吹き飛ばし、対武将はその場で仰け反らせる。 |
C2 | 前方を二回斬り上げ、打ち上げる。 追加入力で前方に強烈な突き攻撃。突き攻撃にガードブレイク効果。 |
C3 | 前進しながら双矛を振り回す。〆の一撃に気絶効果、属性付加。 追加入力で振り回す回数が最大5回まで増加。範囲が広く使いやすい主力技。 |
EX | 「おらあっ!」C3から派生。 ぶっきらぼうに薙ぎ払い、打ち上げる。属性付加。 見た目によらず打ち上げる攻撃のため追撃が可能。技の硬直も短め。 C3と併せて主力。 |
C4 | 踏み込みつつ双矛を二回振り回す。二段目に属性付加。技中の被弾率が最も低いが、技後の硬直が長いのがやや辛い。 飛龍玉があれば、隙を完全にキャンセル出来る上に、スムーズに高火力の空中TAに繋げられるので、一転して主力候補に。 |
C5 | 双矛を力任せに地面に叩きつけ、衝撃を起こして打ち上げる。属性付加。 攻撃範囲は前方に広いものの、単発であるためステルス兵に弱い。 こちらも飛龍玉があれば、隙を完全にキャンセル出来る上に、C5が打ち上げ攻撃なので高性能の空中TAとの相性もC4以上に抜群。飛龍玉を装備すること前提だが、やや被弾率の高めのEX、掴まなければ派生しないC6以上の主力として機能させられる。 |
C6 | 双矛で敵を串刺し→地面に二回叩きつけた後、〆に双矛を振り回して前方に放り投げる。 叩きつけ二回目と〆の振り回しに属性付加。 範囲が広く二段属性で使いやすい上、掴み技なので掴めば技終了まで無敵。文句なしの主力。 |
D攻撃 | 右の拳でぶん殴る。隙が大きくダッシュチェインにも繋げにくい。 |
J攻撃 | 右から薙ぎ払う。発生が早く使いやすい。 |
JC | 真下に双矛を突きたててズドン。範囲はそこまで広くない。 |
無双乱舞 | 「ぬおおっ! 飛んでいきやがれ!」三國6の乱舞2・双星羅漢撃。 頭上で双矛を振り回し、〆に渾身の一撃で吹き飛ばす。 初段がガード弾き効果がある為、実質ガード不可の乱舞。 範囲が広く方向転換も可能。ヒット数も威力も凄まじい。 |
真・無双乱舞 | 乱舞に炎属性付加、威力上昇。乱舞の性能上、相性は抜群。 |
騎乗通常 | 左右交互に攻撃。後方にも攻撃判定あり。 |
騎乗C | 右→左の順に薙ぎ払う。 |
真・合体技 | 「行くぜー!」→「砕けちまえ!」 |
援護攻撃 | 「やらせねえ!」 |
タイプアクション | 「かかってきやがれ!」 大喝して周囲の敵を吹き飛ばす。 見た目こそC1に似ているが、多段ヒットする攻撃で威力は高く、隙は大きめ。 |
空中 タイプアクション | 地面に高速で飛び込み、頭上で双矛を高速回転させて引き寄せ効果のある竜巻を発生させた後、蛇矛ごと豪快にぶん殴り、前方広範囲をぶっ飛ばす。 地上に安全に降りられる、ヒット数を稼ぎやすい、最後のぶん殴りがかなり範囲が広い上に、高威力、技後の隙もなしととにかく優秀。 飛龍玉を装備させた彼なら各技後の隙消しにも大きく貢献してくれるので、主力技にもなる。 |
武将考察
- 蜀が誇る五虎将の一人で言わずと知れた燕人張飛、前作同様パワータイプでの参戦。
- 今回も桃園三兄弟のネタより子煩悩な親父と化している。
- 本多忠勝とは猛将として+娘を持つ親父としても共感できるようで仲が良い。
- DLCでは着実に、「酔わずとも他人に迷惑をかけ、娘とケンカするオヤジ」という残念な位置づけが定着しつつある。
- 前作に比べモーションがさらに優秀になり、ステータスもなかなか高め
スキルによる体力上昇も合わさって、高難易度でも死ににくい。 - 通常攻撃は前半はややリーチが短いが範囲に隙が少なく、後半は長いリーチ+範囲も広いと非の打ち所が無い性能。
- チャージ攻撃も長いリーチに広範囲のものが多く扱いやすい。
- 出が速く範囲の広いC3→EXや、圧倒的な威力と範囲を誇り掴み無敵のあるC6辺りが使いやすく、状況を選ばず主力として活用できる。
- C3は追加入力なしで〆を出し、〆の直後に△を押してEXに派生しよう。
- C3EX、C6ともに属性が2回発動するのも強み。だが足が止まりがちなので弓に弱いのが欠点。
- 乱舞は他の攻撃技を遥かに凌ぐ超性能。実質ガード不可能、全方位超範囲、超火力、超ヒット数ととにかく凄まじい。新規に追加されたヒット数により発動する属性との相性も抜群。為す術もない敵集団を豪快に乱れ舞わせる光景は、正に無双乱舞。
- そして新規に追加された空中TAは、地上TAと打って変わってかなり優秀な性能。〆の一撃が広範囲、高威力な上に、地上に安全に降り立てる上に隙もなし。更に飛龍玉を装備させれば各C後の隙消し兼ね、追撃でほぼ10割狙える。「進撃」を発動させやすいのも大きな利点。燕人張飛の強さを最大限に発揮したいのであれば、是非とも活用して欲しい。
- なお余談だが、日本の張飛も強力な空中TAを手にしたことで、使い勝手が大きく上がっている。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
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835 | 803 | 765 | 395 | 125 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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双突矛 (ソウトツボウ) | 9 | 16(9+7) | 真・三國無双6猛将伝 双矛 |
双突鋼矛 (ソウトツコウボウ) | 14 | 25(14+11) | 真・三國無双6猛将伝 双矛 |
蛇矛 (ダボウ) | 25 | 39(25+14) | 真・三國無双2~5,6猛将伝 張飛の固有武器、標準タイプ武器 |
破軍蛇矛 (ハグンダボウ) | 42 | 60(42+18) | 真・三國無双2~4 張飛の秘蔵武器 真・三國無双6猛将伝 双矛 宝具 |
双仙蛇矛 (ソウセンダボウ) | 75 | 93(75+18) | 仙界武器 |
真・破軍蛇矛 (シン・ハグンダボウ) | 82 | 181(82+99) | 錬金武器 |
双氷星 (ソウヒョウセイ) | 11 | 65(11+54) | 真・三國無双6 長柄双刀DLC |
王留 (オウル) | 11 | 65(11+54) | 真・三國無双6 長柄双刀DLC |
武器属性考察
蒐集・奪取・報奨・習熟・調和・武勲・練磨・恵石・調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | EXから繋げるこたあできるがよお、他の属性の方が強力だからなあ……。 |
氷 | ○ | 敵を凍らせれば、邪魔も入らなくなるだろうな。 まあ、ある程度の攻撃なら仰け反らねえから付けなくとも十分かもな。 |
雷 | ◎ | チャージ攻撃の火力底上げになるぜ。敵を気絶させることもできるらしいな。 |
風 | ◎ | 防ぎきれないこの燕人張飛様の猛攻、誰も受けきれないぜ! |
斬 | ◎ | 難易度が上がると敵が硬えからな。吸生・吸活の効果もだいぶ変わってくるぜ。 |
神速 | ◎ | 隙の無えこの燕人張飛様の攻撃を止められるかあ!? |
吸生 | ◎ | 高難易度の戦場になってくると必要になるな。 |
吸活 | ◎ | これがあれば老酒はいらねえか、戦場で飲む酒も悪くはねえんだがなあ。 |
速攻 | × | 足には自信ねえけどよ、兄者の馬を連れてきた方が早くねえか? |
地撃 | △ | 通常攻撃を主体にして戦うってんなら付けてもいいかもな。 |
天撃 | ○ | 主力のチャージ攻撃の威力が上がるからな、他に付ける属性がないならこれがいいんじゃねえか? |
乱撃 | ○ | 乱舞には自信があるからな。天活だけでは物足りねえ、ってんなら付けるといいぜ。 |
騎撃 | △ | 馬上攻撃はちと当てにくいしよ、降りて戦った方がよくねえか? |
極撃 | ○ | 地上TAは威力は凄えんだが、最後に隙があるんだよなあ……。まあ、俺らしい、って兄者は言ってたけどよ。 でもよ、空中TAを主力にするってんなら話は別だぜ? |
破天 | ○ | 乱舞で敵を浮かせるし、EXで浮いた敵を追撃することも少なくねえ。入れて損はねえぜ。 |
波撃 | △ | C1とTAにピッタリなんだが……使う機会もないだろうし、他に枠を回そうぜ。 |
伸長 | ○ | Nのリーチが伸びるから、枠に余裕があるってんなら付けといても損はねえだろ。 |
連鎖 | × | 正直、出番がねえよな。 |
勇猛 | ○ | こいつがあればどんな奴が来たってへっちゃらだぜ! |
誘爆 | ○ | 攻撃範囲の拡大と火力の底上げになるぜ。 |
旋風 | ○ | 誘爆より範囲は狭いが威力はこっちの方が上だな。 |
収斂 | △ | 合体技を多用すんなら付けておくといいかもな。誘爆もありゃあ溜まりやすくなるぜ。 |
分身 | ○ | ああ?俺が二人増えたような……やべえ、呑みすぎたか? |
天活 | ◎ | 乱舞の威力が上がって炎属性まで付きやがる。相性としては、俺と兄者たちのようなもんだな! |
天舞 | ○ | ま、こんなもんなくても俺は強えがな。 |
空撃 | △ | これが適応される技が少ないからいらねえな! |
恵桃 | × | 桃の花を見ながら杯を交わすってのも中々乙なもんだぜ。 関羽「だからといって戦闘中に飲むのは関心せんな、翼徳」 |
恵酒 | × | これさえあればいつでも飲み放題だぜ!……あ!星彩……。 星彩「父上、没収」ギロリ |
進撃 | ◎ | 敵の大群のど真ん中で無双乱舞すりゃ200チェインなんて余裕だぜ! |
堅甲 | △ | 俺にとっちゃ攻撃は最大の防御だぜ! 傷が気になるなら飛竜玉とかいうやつを入れて空中TAでぶっ飛ばしちまえ! |
快癒 | ○ | 流石に500チェインとなると敵の集まり具合によるかもな。 |
気炎 | ||
重崩 | × | 何だ?いつもより蛇矛が重くて使いづれえな。参ったな、昨日酒飲み過ぎたか? |
重砕 | ||
猛崩 | × | こんな属性に頼らなきゃならねえ程落ちぶれちゃいねえよ! |
猛砕 | ||
裂風 | △ | ええい畜生!出るならきっちり出やがれ! |
天攻 | ◎ | 真の三國無双とは、この燕人張飛のことよ! |
天佑 | × | この燕人張飛が追い詰められることなんざありゃあしねえよ! それより回復アイテムをよこしやがれってんだ! |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『風斬』『進撃』『極撃』『吸生』 『吸活』『神速』『誘爆』『○』 | 飛龍玉装備。アンリミテッドモード対応型。 超強化された空中TAで敵をなぎ払いつつ進撃を維持。 異界の強者や無双武将などには出合い頭に乱舞を御見舞すれば一瞬で消える。 立ち回りとしては各C攻→ジャンプキャンセル空中TAでいい。それだけで燕人張飛の名に恥じぬ戦果を叩き出す。 瘴気レベルが高くとも真武器ならば敵をぶっ飛ばせる。残り一枠は稼ぎ系やほしいと思った強化属性で。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
飛龍玉 | 各種チャージのキャンセルに必須の他、強烈な空中TAも使いやすくなる。 |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
張飛 | 易しい | 体力30%を維持し武将3人撃破 |
普通 | 戦闘開始後9分以内に無双アクション未使用で500人撃破 | |
難しい | 戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で武将6人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
3章 | 陽平関の戦い | 蜀軍 | × | 総大将 |
3章 | 夷陵救出戦 | 討伐軍 | × | 援軍 |
DLC | 酔客灸治戦 | 張飛軍 | ○ | |
DLC | 大義思案戦 | 連合軍 | × | 民を3人撃破すると出現 |
DLC | 剣盾奮迅戦 | 張飛軍 | × | |
DLC | 酒肴探索戦 | 張飛軍 | ○ | |
DLC | 神速撃破戦 | 連合軍 | × | 途中参戦(ランダム) |
DLC | 覇道激突戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 五行山連破戦 | 討伐軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 武技格付戦 | 連合軍 | × | 途中参戦(ランダム) |
コメント欄
- EX2技があれば酒飲んでガンガン攻撃力がアップするんだが -- 2014-11-08 (土) 23:11:49
- ヤバい、強すぎw 超気持ちいいわ。無双乱舞が特に爽快! -- 2016-05-07 (土) 03:26:51
- 関羽も偉い強くなったけど張飛のが爽快だな。というか桃園三兄弟強すぎだわ。呂布にも今なら勝てそう -- 2017-10-01 (日) 22:25:49
- 無双乱舞の〆の一撃にもしかして属性乗ってない?雷属性か斬属性らしきエフェクトが乗ってるような気がする。 -- 2018-01-28 (日) 23:49:37
- 技の説明文がどれもこれも「主力」で草生える ボジョレーヌーボーのコピペかよw -- 2018-02-18 (日) 05:54:23
- 実際、どれもこれも主力になり得る性能だしね ほぼ全ての攻撃が、安定して振り回せる良性能 というか、ボジョレヌーボーのコピペってなんだよwww 「○年に一度の出来」連打のキャッチコピーかな? -- 2018-02-18 (日) 12:35:16
- 使ってみりゃ分かるけど死に技がまるで無いし適当に蛇矛ぶん回してても安定するんだよなぁ -- 2018-02-19 (月) 03:35:24
- マルチレイド衣装だと笑えるw -- 2022-09-13 (火) 09:22:26
- ノーマル攻撃に四角がなく、チャージ攻撃も破壊力/範囲共に優れている。何とかいってもとんでもない範囲の必殺技が凄い。間違いなくこのゲーム屈指の強キャラ! -- 2023-01-30 (月) 14:34:09
- 伸長付けるとC3の範囲がすごいね。昔の呂布かよってなる。 -- 2023-03-14 (火) 00:29:21
- 改めて、無印だと蜀の中でも1、2位を争うくらいだったと思うんだけど今作でもやはり強い。ただし、各攻撃あまり動き回る訳ではないので遠距離系が中々の強敵。吸活抜く場合、武器に堅甲か、旋風でリーチを伸ばす(旋風付ける場合氷はあった方が⚪︎)。装備は空中TA使わない場合、メインのC3EX、C6辺りは後隙も少ない(C6についてはjc不可)ので飛龍玉ではなく八咫鏡など飛道具に対して何かリターンをもたらす物を付ける…と、まぁ飛道具に対して対策を駆使すれば殆ど敵はいないと思う。無双縛っても瘴気120は全然イけるキャラ。 -- 2023-06-11 (日) 14:24:08
- とりあえず、氷斬・伸長・神速・吸生・進撃・堅甲・旋風(誘爆でも)・天舞。装備は相克護符・藤甲鎧・無双鎧・飛龍玉・八咫鏡。結局、思いつくもの全部ぶっ込む形に。。伸長はロマンだけど、このキャラの場合N連とC3中心に結構伸びるので強ち無駄でも無かったり。関羽もそうだけど、無双無しでやってく場合は堅甲マストで良いかも。安定感が段違いなので色んな状況に対応できる。八咫鏡か相殺帷子はどちらか悩む所。。雷・氷術士があまりにも多い戦場なら付け替えた方が良いかな… -- 2023-06-11 (日) 16:10:57
- 改めて、無印だと蜀の中でも1、2位を争うくらいだったと思うんだけど今作でもやはり強い。ただし、各攻撃あまり動き回る訳ではないので遠距離系が中々の強敵。吸活抜く場合、武器に堅甲か、旋風でリーチを伸ばす(旋風付ける場合氷はあった方が⚪︎)。装備は空中TA使わない場合、メインのC3EX、C6辺りは後隙も少ない(C6についてはjc不可)ので飛龍玉ではなく八咫鏡など飛道具に対して何かリターンをもたらす物を付ける…と、まぁ飛道具に対して対策を駆使すれば殆ど敵はいないと思う。無双縛っても瘴気120は全然イけるキャラ。 -- 2023-06-11 (日) 14:24:08
- C6が強い -- 2024-01-28 (日) 03:11:05
- 見た目が悪い、それが彼の最大のデメリットだな。 -- 2024-04-12 (金) 18:40:33