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~の間があるものは作成時にランダムで決定される。
野手のピーク値の基本値
成長タイプ | 弾道 | パワー | ミート | 肩力 | 走力 | 守備力 | エラー回避 |
パワー型 | 3 | 200~230 | 8~10 | 11~13 | 11~13 | 11~13 | 11~13 |
スピード型 | 2 | 130~150 | 11~13 | 12~14 | 15 | 12~14 | 12~14 |
守備型 | 2 | 130~150 | 11~13 | 13~15 | 12~14 | 15 | 13~15 |
バランス型 | 2~3 | 150~170 | 14~15 | 12~14 | 13~15 | 13~15 | 12~14 |
※朱美ママの改名での限界突破で、パワー+20、他+1が一回限り起こる。
アピールポイントによるピーク値ボーナス
アピール名 | ピーク値の変化 |
地味だが堅実な守備 | 肩力+1、走力+1、守備+2、エラー回避+2 |
どこでも守れる器用さ | 肩力+1、走力+1、守備+1、エラー回避+1 |
小兵ならではのフットワーク | 走力+1、守備+2 |
素早いスローイング | 肩力+1、守備+1 |
手先が器用 | 守備+1、エラー回避+1 |
華麗に魅せる守備 | 走力+1、守備+2、エラー回避-1 |
遠投120mを超える強肩 | 肩力+3 |
50m5秒台の俊足 | 走力+2 |
インサイドワークは非凡 | 守備+1 |
パンチ力のある豪打 | パワー+30、ミート-1、肩力+1、走力-2、守備-1 |
背筋230kgオーバー | パワー+30、肩力+1、走力-1 |
恵まれた体格 | パワー+20、肩力+1 |
ガッツあふれるプレイ | パワー+15、肩力+1、守備+1、エラー回避-1 |
勝負強い打撃 | パワー+10 |
抜群のバットコントロール | パワー+15、ミート+1 |
天性のアーチスト |
野手のウィークポイント
ウィーク名 | 変化 |
チャンスに弱い | チャンス2 |
左投手が苦手 | 対左投手2 |
ケガしやすい | ケガしにくさ2 |
盗塁がヘタ | 作成時の初期能力に走力+1、盗塁2 |
ベースランニングが苦手 | 走塁2 |
送球が不安定 | 作成時の初期能力に肩力+1、送球2 |
調子の波がはげしい | 安定度2 |
追い込まれるとリキむ | 三振 |
空気が読めない | ムード× |
プレッシャーに弱い | エラー(得能) |
顔がイマイチ | 作成時の初期能力にパワー+10他+1、成長タイプが晩成。ファンがかなり増えにくい |
弾道4、パワー150以上、その他14以上がAのオールA選手を作成するには
バランス型にアピールポイント[地味だが~]+[天性のアーチスト]+[珠美ママの名前占いによる限界突破]。
ちなみにウィークポイントはどれでもかまわない。
投手のピーク値の基本値
能力型 | 球速 | コントロール | スタミナ | 変化量 |
速球型 | 151~154km/h | 150~180 | 170~210 | 総変化量8 総変化球種3 |
変化型 | 144~149km/h | 170~210 | 160~200 | 総変化量15 総変化球種4 |
コントロール型 | 145~150km/h | 190~220 | 140~180 | 総変化量13 総変化球種3 |
スタミナ型 | 147~152km/h | 150~190 | 200~230 | 総変化量12 総変化球種3 |
※朱美ママの改名での限界突破で、球速+1、スタコン+10が一回限り起こる。
アピールポイントによるピーク値ボーナス
アピール名 | ピーク値の変化 |
唸る豪速球 | 球速+3、コン-20、スタ-10、変化量-1 |
背筋+230kgオーバー | 球速+2、変化量-1 |
恵まれた体格 | 球速+1、スタ+20 |
140キロ台後半の速球 | 球速+1、コン-10、スタ-5 |
変幻自在の投球 | コン+20、変化量+1、総変化球種+1(速球型のみ変わらず) |
無類のタフネス | スタ+40 |
使い減りのしない投手 | スタ+20 |
小柄だが抜群の制球とキレ | 球速-1、コン+40 |
抜群の制球力 | コン+30 |
手先が器用 | コン+20 |
キレのある変化球 | 球速-3、コン+20 |
ノビのある速球、クセのある直球、威力のある速球 | 変化量-1 |
投手のウィークポイント
ウィーク名 | 変化 |
ノミの心臓 | 対ピンチ2 |
左打者が苦手 | 対左打者2 |
セットポジションに不安 | 対ランナー2 |
泣き虫 | 打たれ強さ2 |
ノビのない速球 | 作成時の初期能力に球速+1、ノビ2 |
キレのない変化球 | キレ2 |
クイックができない | クイック2 |
回復がおそい | 回復2 |
失投が多い | 一発 |
最後のツメが甘い | 寸前× |
四球が多い | 四球 |
エンジンのかかりが遅い | 作成時の初期能力にスタミナ+10、スロースターター |
手を抜く | 力配分 |
シュート気味の速球 | 作成時の初期能力に球速+1、シュート回転、送球2 |
球質が軽い | 作成時の初期能力に球速+1、軽い球 |
急にコントロールを乱す | 乱調 |
気が短い | 短気 |
顔がイマイチ | 作成時の初期能力に球速+2スタコン+10総変化量+1、成長タイプが晩成、ファンがかなり増えにくい |
※球速は速球型+唸る~+背筋~の限界突破なしの状態で156~159km/h、これに限界突破で+1km/hがMax。
なので運が良ければ(25%の確率で)160km/hになります。