黒い人の三軸講座

Last-modified: 2016-06-23 (木) 23:47:31

黒い人の三軸講座のページです。

  • 初めに
     言葉じゃ1/3も伝わりません。実際に動かして体感して感じてください。考えるな、感じろ。
  • 三軸とは
     三軸とはキーボードやマウス操作とは違い、パッド(コントローラ)を使って機体を操作する方法の一つであり、その中でも高度なプレイ。

で、どうすんだ?

  • まず設定しましょう

 メニュー
  └オプション
    └キーコンフィグ
      └ゲームパッド

この中の右下 拡張操作 にチェックを入れましょう

おう、入れたぞ で、次は?

  • 次は適当に使いやすいボタンにキーコンフィグを設定しましょう

黒い人のセッティングは

主兵装 L2 スキル1 B 機首の上下 左スティック上下
副兵装 R2 スキル2 Y 機体の左右 左スティック左右
武器変更 L1 スキル3 X 機首の左右 右スティック左右
タゲ変更 R1 スキル4 A その他 適当に

  

ここで重要なのが「機体の左右と機首の左右を別のスティックに割り当てる事」です。 理由は後述

  • ※現在後述されていない不具合があります。

準備が出来たら次のステッポゥに行きましょう。

よし、これで完璧だわ

  • では飛行してみましょう
     まぁ動きにくいのは分かってます。もうあとは慣れろとしか言いようが無いので 「KIAI De Nori Kire」

 

マテコラwww

  • では適当に説明

機首の上下 ピッチ
機体の回転 ロール
機首の左右 ヨー

これ、説明等で良く登場する予定です。

  • えーとだな
     三軸操作(ゲームパッド)ではピッチに限界がありません。つまり縦方向に一回転できます。自分で
     出来るので戦闘機のスキル、インメルマンターンやスプリットSなどが手動で出来ます。(無敵は無いよっ!)
     要するに機動力が桁違いにアップします。(慣れれば)

三軸で出来ちゃう技とか(伝わらないのを承知で)

  • インメルマンターン
     機首を引き続けると、仰向けになって一回転します。その頂点で平行に戻せばUターン出来ます
     その時に機体を回転させて上下を元に戻す。これを一つの動作で行うのがインメルマンターン
                             俺「インメル満タンで」 店員「アイッ!イッメイァータンッ!」 ェーイ>

 これだけでも十分な機動力になるのですが、せっかくなので三軸を活かしましょう。
 この状態だとターンして回転の二つの動作しか使っていません。
 
 普通に上昇しつつ機体を回転させると、あさっての方向に飛んでいってしまいます。
 この時、上昇中にヨーを調整しつつターンしてみましょう。(かなり難しいです。説明的な意味で)
 

 機首を上げる 垂直になる 右に90度回転させる 機首を右に向ける
 これだけでもUターン出来るのがイメージ出来ますでしょうかね。
 これを発展させて機首を上げている途中にもヨーを調整しつつねじり込むようにしてターンします

 これで分からないならもう実際に動かすしか説明のしようが無いです(´・ω・`)
 

  • スプリットS
     インメルマンターンとは逆に下方向へのターンです。
     やり方はインメルマンと同じで感覚で大丈夫デス。ただ、少し違うのが
     「機体を回転させつつねじり込むように下方向にターン」
     つまり機体の回転を最初に行う点です。まぁ実際何でも良いんだけど・・・キメると最高に気持ち良いです。
     このゲームでは機動力がアホみたいに上がるので難しいですが、スプリットSをキメると
     稀に追跡してきた相手がターンできずに地面にキスする場合があります。これをこれをマニューバキルとか言います。
  • シャンデル
     インメルマンターンを斜め上方に向けて行うものです。
     任意の方向に45度ロールさせて引き起こし、反転したところで水平に戻します。
     名前がオシャレでしょ?シャンデリアみたいで。
  • スライスバック/スライスターン
     シャンデルの下方バージョン、スプリットSの斜め下方バージョンです。
     任意の方向に135度ロールさせて引き起こし、反転させます。
     名前がcoolでしょ?
  • リバースハーフキューバンエイト
     低空飛行からのスプリットSです。
     45度の角度で急上昇しながら180度ロールし、引き起こします。
     反転したところで機動終了です。
     名前がLONGでかっこいいので好きです。
  • ローヨーヨー/ハイヨーヨー
     旋回戦中、追いかけてくる相手と距離が詰まりすぎて優位をあまり失わず間合いを取りたいときなどに使います。
     一度射撃をやめて上昇、もしくは下降を行います。
     その後相手に機首を向け攻撃します。
     下方に向けて行った場合はローヨーヨー、上方ならハイヨーヨーです。
     速度差を埋めたりできる機動、のはずだけれど割とこのゲームだと関係なさそうなのでその辺りは割愛。
  • ロールアウェイ
     ハイヨーヨーよりももっと間合いを取りたいときに使います。
     一度射撃をやめ上昇します。
     元の旋回方向とは逆方向に135度程度ロールしながら操縦桿を引いて反転、敵機が照準に収まり次第攻撃。
  • おまけ?
     割と深追いすると死ぬかも?
     あと相手の機動をできるだけ予測して先回りするといいかも?
     基本的に飛行機はバックできないし前にしか射撃できないの頭に入れとくと楽かも?
     実は、イギリスには前方機銃がなく後方旋回機銃で攻撃するデファイアントという戦闘機があってだな...
     

分からん kwsk って人はこちら(誰か答えてくれるよっ!)

  • 少しだけ書いてみました。シャンデル~以下の部分です。間違いや不適切な部分などあればお願いします。 -- 2014-10-02 (木) 06:56:38
  • これ出来るようになりたいのですが、どなたか解説動画とか作ってくれませんか?(チラ -- 2014-11-21 (金) 11:30:18
  • 本家だと3軸は機体性能ガタ落ちな制限食らうけど、コッチは大丈夫なん? -- 2014-12-15 (月) 18:49:35
    • そもそもの大前提として本家ほどぶっとんだ速度や機動になってない -- 2014-12-16 (火) 01:28:52
  • XboxコンでやろうとしたらLBとRBが設定できなくて泣いた -- 2015-07-27 (月) 06:59:13
    • 標準のドライバだと出来ないけど、非推奨のドライバならできるで -- 2015-08-06 (木) 03:40:43
  • 文章だけでよく分からんって人は”空中戦闘機動”でググるとgifとか出てきます -- 2015-09-17 (木) 18:30:10
  • YouTubeで、おともだち、さがしてるぅ。さびしいぞぉぉ。 -- そらのしんしあ? 2016-01-30 (土) 20:20:56
  • エースコンバットと同じ配列にしたいが、ヨーをボタン7、8に設定できない・・・。(´・ω・`) -- 2016-06-23 (木) 23:47:31

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