トレーニングモードでマリオにコンボカウンターが回る連携は 【】 で囲ってあります。(一部例外有り)
フルーツターゲット
手持ちフルーツ投擲は入れ込み前提ながら一通りコンボカウンターが回る為一部割愛。
総ダメージが高い、撃墜を狙える、設置技に繋げる連携を重点的に記載。
チェリー
大半が至近距離からの始動となる。入れ込み前提のコンボが多く実戦投入は厳しい。
フルーツターゲット:チェリー手持ち投擲(ジャンプキャンセル、滑り投げ) │ ├→【弱連携、強攻撃(近距離の下投擲から。低~中%のみ)】 │ ├→【ダッシュ攻撃→空後(近距離下投擲かつ始動10%前後。入れ込み前提)】 │ ├→【上スマッシュ(至近距離の下投擲から。広い範囲で繋がるが入れ込み前提)】 │ ├→【空前→空N(唯一前投擲から繋がる技。下投擲経由でめり込めば空Nも届く)】 │ ├→【空N(コンボ後に空中慣性で相手と距離を取る)】 │ ├→【空後(空中下投擲から。地上下投擲は始動40%前後から確定。入れ込み前提)】 │ ├→【空上(空中下投擲から。入れ込み前提)】 │ ├→【空下(下投擲から。広い範囲で繋がるが入れ込み前提でハイリスク)】 │ └→【パックンジャンプ、消火栓(近距離の下投擲から)】
ストロベリー
チェリー同様に入れ込み前提のコンボが多い。上投擲で跳ねさせて設置攻撃にするのが無難。
フルーツターゲット:ストロベリー手持ち投擲(ジャンプキャンセル、滑り投げ) │ ├→【弱連携、強攻撃(近距離の下投擲から。低~中%始動)】 │ ├→【ダッシュ攻撃→空後(近距離の下投擲から。低%始動かつ入れ込み前提)】 │ ├→【上スマッシュ(近距離の下投擲から。低~中%始動かつ入れ込み前提)】 │ ├→【空前→空N(唯一前投擲から繋がる技。下投擲経由なら空Nも届く)】 │ ├→【空N(コンボ後に空中慣性で相手と距離を取る)】 │ ├→【空後(空中下投擲から。地上下投擲は始動20%前後から確定。入れ込み前提)】 │ ├→【空上(空中下投擲から。入れ込み前提)】 │ ├→【空下(下投擲から。広い範囲で繋がるが入れ込み前提でハイリスク)】 │ ├→掴み→各種投げ(地面で跳ねているストロベリーに相手を投げ飛ばして当てる) │ ├→【パックンジャンプ(近距離の下投擲、または上投擲から深めのガードを狙う) │ └→【消火栓(近距離の下投擲から)】
オレンジ
回収が難しく、軌道的にコンボの始動技にはなりえない。連携の締めに活躍するタイプ。
消火栓や相手のオプション、ギミックパーツに命中後、ホップしたオレンジが裏当てヒットし、
相手引き寄せからの連携を狙えるケースがある。狙い目は上スマッシュ。
フルーツターゲット:オレンジNB投擲(壁、崖に当ててから追撃) │ └→【空中攻撃(相手の復帰を助ける結果となることも)】
フルーツターゲット:オレンジ手持ち投擲(ジャンプキャンセル) │ ├→【弱三連、強攻撃(近距離の下投擲から。低~中%のみ)】 │ ├→【スマッシュ攻撃(近距離の下投擲から。低%のみ)】 │ ├→【空前(低%のみ)】 │ ├→【空N(低%のみ。コンボ後に空中慣性で相手と距離を取れる)】 │ └→【パックンジャンプ(低%かつ近距離の下投擲から)】
アップル
空中NB投擲から慣性を前に掛け続ける事で回収しつつコンボを繋げる。
回収後の展開も良好。他の設置技と組み合わせる事で持続力に優れた罠を張れる。
フルーツターゲット:アップルNB投擲(近距離始動) │ ├→【空前(低%の小ジャンプ投擲から。アップル回収)】 | ├→空上(大型キャラに確定。アップル回収) │ ├→【アイテムキャッチキャンセルアップル投擲→空上(序盤限定)】 │ └→空中ジャンプ→アイテムキャッチ(中盤以降の連携) │ ├アップル投擲→空上(中盤用) │ └フルーツキャンセル→アップル投擲(終盤用)
フルーツターゲット:アップル手持ち投擲(ジャンプキャンセル) │ ├→【上強(低%の下投擲から)】 │ ├→【上スマッシュ(低%時)】 │ ├→掴み→各種投げ(地面で跳ねているアップルに相手を投げ飛ばして当てる) │ ├→【パックンジャンプ(低%時。終盤は上投擲から設置)】 | └→【空中攻撃(空中ジャンプも絡めれば広い%帯で繋がる)】
メロン
判定が強く、投擲時の緩やかな軌道はトラッピング向き。回収までの展開に工夫が必要。
フルーツターゲット:メロンNB投擲(遠距離始動) │ └→【空前(メロン回収)】 │ ├消火栓落とし(非確定) │ │ │ └【手持ちメロン投擲】 │ └手持ちメロン空中その場落とし
フルーツターゲット:メロン手持ち投擲(ジャンプキャンセル) │ ├→【弱連携、横強、上強(低%始動。近距離の下投擲から)】 │ ├→【横スマッシュ、上スマッシュ(低%始動。近距離の下投擲から)】 │ ├→【下スマッシュ(大型キャラ限定。低%始動。近距離の下投擲から)】 │ ├→【空中攻撃(ジャンプで追いかければ広い範囲で繋がる)】 │ ├→掴み→投げ(滞空しているメロンに相手を投げ飛ばして当てる) │ ├→【パックンジャンプ(低%時。近距離の下投擲から。または上投擲トランポリン)】 │ └→【消火栓(低%時。近距離の下投擲から)】
ギャルボス
連携の要。各コンボの入る%帯を把握し、相手の吹っ飛び方向を確認して取りこぼしの無いようにしたい。
フルーツターゲット:ギャルボスNB投擲 │ └→【フルーツターゲット:ギャルボス二段目(中距離始動時。40%前後から確定)】 │ ├【空前(ギャルボス回収難度高)】 │ │ │ ├【空中攻撃(相手の変更先を確認して)】 │ │ │ └消火栓落とし(確定するが空中慣性調整、タイミングがシビア) │ ├【空上(ギャルボス回収難度低)】 │ │ │ └ギャルボス手放し→空中ジャンプ空上(上空追撃。高難度) │ ├【手持ちギャルボス後ろ投擲(掴み入力によるノーモーション回収から投擲)】 │ │ │ └【ギャルボス二段目(状況によっては投擲前に空中ジャンプも挟む)】 │ │ │ ├【空上(安定択)】 │ │ │ └【 最大タメパワーエサ(撃墜狙い)】 │ ├【手持ちギャルボス対面上投擲(ノーモーション回収から)】 │ │ │ ├【ギャルボス二段目→最大タメパワーエサ(裏当て。撃墜狙い)】 │ │ │ ├【空J空上裏当て→ギャルボス二段目(表当て。軌道次第で場外まで運ぶ)】 │ │ │ └空Jフルーツキャンセル(表当て。高%時の追撃の高さ稼ぎ) │ │ │ └【各空中攻撃→ギャルボス二段目(軌道次第で場外まで運ぶ)】 │ └【ギャルボス空中手放し(ジャンプZ回収→空Jから再投下) │ ├【空中攻撃(再回収)】 │ └【踏み台小ジャンプ(踏み台からの連携に移行)】 │ ├【消火栓設置→ギャルボス持続→空中攻撃(安定択)】 │ └ギャルボス持続→踏み台小ジャンプ2セット→叩き起こし(大型限定)
フルーツターゲット:ギャルボス手持ち投擲(ジャンプキャンセル) │ ├→弱連携→ギャルボス二段目→上強(滑り前投げから。低%の大型向け。計34%) │ ├→DA→ギャルボス二段目→空後(近距離始動。不安定で大型向け。計38%) │ ├→掴み(最速当て非確定。外れても引き行動にギャルボスが追撃する事がある) │ │ │ └【前投げ→ギャルボス二段目→空中攻撃(序盤用)】 │ ├→シールド、緊急回避(確定技のない状況で相手の暴れを見る) │ ├→【空Nor空下→ギャルボス二段目(確定技の少ない序盤用)】 │ ├→【横強(至近距離。小型にはディレイを掛けギャルボス二段目を通す)】 │ │ │ └【ギャルボス二段目(20%前後で確定)】 │ │ │ ├【空後(近距離始動時。大型キャラ限定。計37%)】 │ │ │ └【空上(中距離始動時。攻撃範囲安定。計36%)】 │ ├→下強→ギャルボス二段目→上スマッシュ(近距離始動。低%の大型向け。計38%) │ ├→【上スマッシュ→ギャルボス二段目(20%前後、滑り前投げは0%でも可能。計35%)】 │ ├→【空前→ギャルボス二段目(中距離かつ中%始動)】 │ │ │ ├【空N→ギャルボス三段目(稀に3段目まで入る。計42%)】 │ │ │ ├【空前(相手の暴れが入りやすく展開に不安。計28%+追撃)】 │ │ │ ├【空後(ふっ飛び方向を見て。計35%)】 │ │ │ ├【空上(攻撃範囲安定。計33%)】 │ │ │ ├【空下(%が溜まりすぎると入らない。フルーツ再装填の時間稼ぎ。計33%)】 │ │ │ ├【パワーエサ初動→パワーエサ本当て(入れ込み前提。計39%)】 │ │ │ ├【パックンジャンプ(状況不利。計30%)】 │ │ │ └【消火栓(踏み台からなら確実。計32%)】 │ ├→【空後→ギャルボス二段目(近距離。始動25%前後)】 │ │ │ ├【空N(序盤の密接時。ダメージが溜まるとカスり当て多め。計39%)】 │ │ │ ├【空前→空N(高難度。計45%)】 │ │ │ ├【空後(ふっ飛び方向を見て。計41%) │ │ │ ├【空上(ふっ跳び方向を見て。計39%) │ │ │ ├【空下(%が溜まりすぎると入らない。フルーツ再装填の時間稼ぎ。計40%) │ │ │ ├【パックンジャンプ(状況不利。計36%)】 │ │ │ └【消火栓(高難度。計38%)】 │ ├→【空上→ギャルボス二段目(地上始動40%前後。空対空の場合0%からでも可能)】 │ │ │ ├上強(空対空の低%時。相手の暴れに無敵判定を合わせる) │ │ │ ├【空上(ふっ飛び方向を見て。計38%)】 │ │ │ └【空後(ふっ飛び方向を見て。計39%)】 │ ├→【ギャルボス二段目→パワーエサ(60%前後。長身キャラにはSJ投擲からも可能)】 │ ├→パックンジャンプ(ガード読み。低%ならギャルボス二段目も見込める) │ └→【消火栓(空対空、または序盤の滑り投げから)】 │ ├【ギャルボス持続→上スマッシュ(滑り投げ経由)】 │ ├【空上(滑り投げ経由。消火栓の裏当てへの対応)】 │ └空N削り→消火栓飛ばし→ギャルボス持続(飛ばす方向はヒットストップ中に調整)
フルーツターゲット:ギャルボス手持ち投擲(崖離し空中ジャンプ投擲) │ └→【空N(崖離し空中ジャンプ投擲からの連携。下記は低%始動)】 │ ├【弱三連→ギャルボス二段目(弱一段止めから上スマッシュが確定する事も)】 │ └【ギャルボス二段目→空中攻撃(弱で拾えない軽量級に対して)】
フルーツターゲット:ギャルボス手持ち上投擲(ガード崩し用) │ ├→【掴み→上投げ→ギャルボス持続(105%前後。上投擲から上投げ。撃墜コンボ)】 │ └→パックンジャンプ(ガード読み。低%ならギャルボス二段目も見込める) │ └【ギャルボス持続(120%前後。上投擲からパックンジャンプ。撃墜コンボ)】
ベル
当てさえすれば一通りの技が繋がり、撃墜パターンも豊富。終盤の詰め手となる。
フルーツターゲット:ベルNB投擲 │ ├→【弱三連、上強(低%~中%の至近距離ヒット時の選択肢として)】 │ ├→【横強、下強(起き上がりにベルを重ねた後、横に飛ばして相手をベルに当てる)】 │ │ │ └→【上スマッシュ(空中で相手を止められれば撃墜ラインは下がる)】 │ ├→【ダッシュ攻撃(ベル回収可能だが、シビレ硬直中は小型キャラに全段ヒットしない)】 │ ├→【上スマッシュ(対空。地上シビレ硬直中の小型キャラにゴースト部分は当たらない】 │ ├→【横スマッシュ(対地。歩き、または連続ダッシュ→ダッシュキャンセルから入力)】 │ ├→【下スマッシュ(ダッシュ反転立ちキャンセルから可能?)】 │ ├→【消火栓(リターン少なめ。ベルの持続が残っていれば耐久値を削ることは出来る)】 │ ├→【パワーエサ(撃墜狙い。ベルの空中当てから相手のふっ飛び先を予測して先回り)】 │ ├→【空中攻撃(ベル回収可能だが、相手が着地、崖捕まりしない限りベルで硬直しない)】 │ │ │ └【ベル手放し→各種空中攻撃(ふっ飛び先を追撃)】 │ ├→【ベル空中回収→踏み台小ジャンプ(空前回収だと硬直中に踏めない%帯の場合)】 │ │ │ ├【手持ちベル手放し(30%前後まで。ぬるり落下のダウン確認。ダウン連始動)】 │ │ │ │ │ ├空N持続、空前、空後持続(叩き起こし。空N、空前はベル回収の可能性も) │ │ │ │ │ │ │ ├【消火栓落とし→ベル投擲→空中技(ベル回収時)】 │ │ │ │ │ │ │ ├手持ちベル投擲(ベル投擲始動の連携に移行) │ │ │ │ │ │ │ ├空中ベル手放し(手放し始動の連携に移行。再度の踏み台は困難) │ │ │ │ │ │ │ └各種スマッシュ(ベル未回収時) │ │ │ │ │ └→強制起き上がりを追撃(叩き起こしの空中技が届かない場合) │ │ │ └【手持ちベル下投擲(空中で踏んだ場合、接地前に命中すると痺れない)】 │ │ │ ├【着地空上(ダメージ重視の連携。NBベル命中時、50%前後で始動)】 │ │ │ │ │ ├【ジャンプ空上】 │ │ │ │ │ │ │ ├【空中ジャンプ空前→空N(最大。場外に飛ばし展開を見る)】 │ │ │ │ │ │ │ ├【空中ジャンプ空N(場外に飛ばして展開を見る)】 │ │ │ │ │ │ │ └【空中ジャンプ空上(高%時の対処)】 │ │ │ │ │ ├【ジャンプ空前→空N(空上の裏当てに対応)】 │ │ │ │ │ └【ジャンプ空後(空上の裏当てに対応)】 │ │ │ ├最大パワーエサ(吹っ飛び方向に依存。突進の初動を絡めて両対応?) │ │ │ └【各種スマッシュ(高%時の締めに)】 ↓ 【空前(ベル降下からの地上ヒット時。ベル回収可能。下記はベルを回収した場合の連携)】 │ ├【手持ちベル投擲(相手にシビレ硬直が無い為、与ダメージ以外の利点は無い)】 │ ├【踏み台小ジャンプ(通常の小ジャンプの要領で踏み台ジャンプを入力)】 │ │ │ ├【消火栓落とし(手持ちベルを温存し消火栓設置からの仕掛けに移行)】 │ │ │ │ │ └【ベル手持ち投擲→最大パワーエサ(中%始動。ステージ端での撃墜狙い)】 │ │ │ ├【手持ちベル下投擲】 │ │ │ │ │ ├【掴み(中%のダメージ稼ぎ)】 │ │ │ │ │ ├【スマッシュ攻撃(地上シビレ硬直中の小型に上スマは当たらない)】 │ │ │ │ │ └【通常技(操作ミスで強攻撃に。Cステ、A+Bスマッシュの使用を)】 │ │ │ └アイテム落とし→踏み台のループに移行(未確認) │ └【踏み台大ジャンプ(長押しすると大ジャンプに化ける)】 │ └【手持ちベル真下投擲】 │ ├【各種スマッシュ(与えたダメージが150%以上の場合は対処可能)】 │ └【最大パワーエサ(ベルの命中位置を確認し、ふっとび先を予測し突撃)】
フルーツターゲット:ベル手持ち上投擲(ガード崩し用) │ ├パックンジャンプ │ │ │ └ベルシビレ硬直 │ │ │ ├─ジャンプ二段目(滞空させたベルに繋ぎ、再度のジャンプ攻撃) │ │ │ └―上スマッシュ(要すり抜け台。120%からゴーストが間に合う) │ └掴み→上投げ→スマッシュ攻撃(撃墜コンボ。ベルで上投げモーションをキャンセル)
カギ
NB投擲は締め専用。手持ち後はまず崖の下に追い込まれた状況を打破する必要がある。
崖離しからの投擲は見切られやすい為、一度ステージに戻った上での行動も視野に。
フルーツターゲット:カギNB投擲 │ └→【消火栓飛ばし(相手の消火栓への行動を咎める)】
フルーツターゲット:カギ手持ち投擲(ジャンプキャンセル) │ ├→【上スマッシュ(低%時に前投擲、下投擲から。計32%】 │ ├→【空N → 弱三連(低%かつ崖離し空中ジャンプからの投擲限定。計34%)】 │ ├→【DA → 空後(低%時。高難度でずらしに弱い。計35%)】 │ ├→【空後(40%前後まで。上記三種が入らない場合)】 │ └→【空上(戦場台の相手に)】 │ └パックンジャンプ(非確定)
空中アイテム手放し
強奪のリスクが伴うが、後半のフルーツターゲットがハマったときの爆発力は他の追随を許さない。
手持ち投擲を相手に意識させて虚を突くのが理想。踏み台関連の連携は非常に難易度が高い。
フルーツターゲット:フルーツ空中手放し │ ├→【地上技(スマッシュ技なら撃墜も視野。DAで回収→投擲or手放しで追撃)】 │ ├→【空中技(密着ガーキャンからのアイテム落とし→空Nが反撃手段として優秀)】 │ ├→【DA、空上、空下→ベル投擲→パワーエサ(50%前後。ベル再回収撃墜コンボ)】 │ ├→【空N→ジャンプカギ上投擲(70%前後。ベクトル合成を利用した撃墜コンボ)】 │ ├→【消火栓落とし→消火栓飛ばし(カギならシールドブレイク。見切られやすい)】 │ │ │ ├【空N、空後(シールドブレイク狙い) │ │ │ │ │ └【カギ投擲(連携後に状況によっては確定。計62%)】 │ │ │ └【空上(ガード漏れ狙い。フルーツ再回収から追撃)】 │ │ │ └【フルーツ手放し】 │ │ │ ├【各種空中攻撃(フルーツ再回収)】 │ │ │ └【踏み台小ジャンプ(踏み台連携に移行)】 │ ├→【パワーエサ(最大タメなら撃墜も視野に。きりもみダウンに入れ込むことで確定)】 │ ├→空中回避アイテムキャッチキャンセル(回避回収に攻撃ボタンの追加入力で派生) │ │ │ ├【空中回避フルーツ落とし(すかし行動)】 │ │ │ ├【ベル投擲→各種スマッシュ(始動80%以降。撃墜コンボ)】 │ │ │ └【カギ下投擲→空N、空後(シールドブレイク狙い)】 │ └→【踏み台小ジャンプ(踏み台からの連携に移行)】 │ ├【空N、消火栓(確定。仕切り直し)】 │ └ノーモーションアイテムキャッチ(踏み連始動) │ ├フルーツ手放し │ │ │ ├踏み台小ジャンプ │ │ │ │ │ ├各種叩き起こし │ │ │ │ │ └フルーツ掴み回収→アイテム落としのループ(実践困難) │ │ │ ├【回避キャッチキャンセルフルーツ投擲→空上(序盤用)】 │ │ │ ├【空上(中盤以降)】 │ │ │ ├【上スマッシュ(台利用コンボ)】 │ │ │ └【パワーエサ(撃墜用)】 │ ├ベル手放し→踏み台小ジャンプ→各種叩き起こし │ ├ベル下投擲→各種スマッシュ(始動80%以降。撃墜コンボ) │ └カギ手放し │ ├→小踏み台→各種叩き起こし(大型用) │ └→消火栓(設置→破壊) │ ├→空N(安定択) │ └→踏み台小ジャンプ(最大狙い) │ ├カギキャッチ→カギ手放し→踏み台小ジャンプ→空N叩き起こし │ └各種叩き起こし
フルーツターゲット:ギャルボス空中手放し │ ├→【空N、空後、空上(ギャルボス落とし始動の序盤用大型コンボ)】 │ │ │ ├→ギャルボス持続判定 │ │ │ │ │ ├【上強、上スマッシュ(内側にふっ飛んだ相手を追撃)】 │ │ │ │ │ ├【空後(内側にふっ飛んだ相手を追撃。ギャルボス回収)】) │ │ │ │ │ ├【空前(外側にふっ飛んだ相手を追撃)】 │ │ │ │ │ │ │ └ギャルボス空中手放し(非確定) │ │ │ │ │ │ │ └空Nギャルボス回収→ギャルボス投擲→パワーエサ │ │ │ │ │ └空中手放し→空上(高難度コンボに移行) │ │ │ │ │ └空中手放し→アイテムキャッチキャンセル投擲→パワーエサ(撃墜狙い) │ │ │ ├【前投擲→SJ空前→持続判定→空J空後(空N経由の高火力コンボ)】 │ │ │ └前投擲→SJ空上or空後→持続判定→空J空後or空上(空N経由。大型用) │ ├→【小ジャンプ空前(以下、ギャルボス回収時の展開) │ │ │ ├【空中手放し(中%時確定)】 │ │ │ │ │ ├【空前→空中手放し→空N、空上(中%時。高火力コンボ)】 │ │ │ │ │ └【空中回避アイテムキャッチキャンセル投擲→パワーエサ(高難度)】 │ │ │ └踏み台小ジャンプ(急降下から。踏み台連携に移行) │ ├→空中回避アイテムキャッチキャンセル(回避回収に攻撃ボタンの追加入力で派生) │ │ │ └【前投擲→持続判定→パワーエサ(始動50%前後。撃墜コンボ)】 │ └→【踏み台小ジャンプ(踏み台からの連携に移行)】 │ ├【持続判定】 │ │ │ ├踏み台小ジャンプ→空N叩き起こし │ │ │ │ │ └起き攻め(ギャルボス投擲、スマッシュを合わせる等。再ループは厳しい) │ │ │ └【空上、パワーエサ(撃墜狙い)】 │ └ノーモーションアイテムキャッチ→ギャルボス手放し │ ├踏み台小ジャンプ→持続判定 │ │ │ ├踏み台小ジャンプ→空N叩き起こし │ │ │ │ │ └起き攻め(ギャルボス投擲、スマッシュを合わせる等) │ │ │ ├【空N、空後、空上→持続判定(軽量級は空N、空後の持続判定で繋ぐ)】 │ │ │ │ │ ├【上強、上スマッシュ(内側ふっ飛びに対処)】 │ │ │ │ │ ├【空後(内側ふっ飛びに対処。ギャルボス回収)】 │ │ │ │ │ └空中回避アイテムキャッチキャンセル投擲(大型キャラ用コンボ始動) │ │ │ │ │ └空前→持続判定 │ │ │ │ │ ├→空N→持続判定(ギャルボスが命中するかはランダム) │ │ │ │ │ └→空上 │ │ │ └【パワーエサ(撃墜狙い)】 │ ├【上スマッシュ(台利用コンボ)】 │ └【空上、パワーエサ(撃墜狙い)】
パワーエサ
上手く噛み合えば初動(または移動中)とエサ取得後で2ヒットするが、それ以外の始動技にはなりえない。
最大タメパワーエサ │ └→【消火栓飛ばし(突撃で消火栓を飛ばして同時攻撃。通称つの字回し)】
パックンジャンプ
ジャンプ攻撃が相手の暴れで相討ちになった後、本体が再度トランポリンを踏むことでジャンプの2、3回目がヒットする事がある。
パックンジャンプ(崖セットプレイ) │ ├→ジャンプ2回目→ジャンプ3回目(赤トラ設置) │ └→消火栓設置(トランポリンの上に乗せる) │ ├→空後削り→パックンジャンプ→消火栓飛ばし(地上上がり狙い) │ └→上スマッシュ(ジャンプ上がり狙い)
パックンジャンプ(崖掴み時の連携) │ ├→空上(崖離し空中ジャンプから追撃) │ └→フルーツターゲット:ベル(崖離し空中ジャンプから追撃。回避読み)
消火栓
設置後の行動がその後の展開を左右する。転がした消火栓に技を重ねる連携は大半が繋がる為割愛。
設置攻撃
消火栓(設置攻撃) │ ├→弱連携(低%かつ落下速度の速いキャラのみ確定) │ ├→【消火栓乗り横強(低%時)】 │ ├→横スマッシュ(一部キャラ限定) │ ├→【空N、空前、空上(空N、空上は避けられやすいが連携が繋がりやすい)】 │ │ │ ├弱連携(低%時のみ。極力空中で拾う。落下速度の早い相手には通らない) │ │ │ │ │ ├パックンジャンプ(弱がガード、もしくは地上当てで展開が怪しい場合) │ │ │ │ │ ├上強(非確定。ガードされた時の反撃が痛い) │ │ │ │ │ │ │ ├空後、空上(非確定。ベク変を見て判断。回避後を狙い入力を遅らせる等) │ │ │ │ │ │ │ └パックンジャンプ(上強ガード時はまず間に合わない) │ │ │ │ │ ├掴み(ガード読み。水流で乗ってめくり振り向き掴み。ダッシュ掴みは御法度) │ │ │ │ │ ├ガード、緊急回避(反撃に対して重ね、弱や空N等で反撃し更に連携を繋げる) │ │ │ │ │ ├崖キャンセル空中攻撃(崖際限定。水流で滑り落ち、弱の後隙をキャンセル) │ │ │ │ │ └崖キャンセルオレンジ(崖際限定。復帰が弱い相手にオレンジで早期撃墜) │ │ │ ├横強(降り際にめくった場合。消火栓を背にした相手を追いこんで連射) │ │ │ ├下強、上強(着地狩り。空N、空上経由限定。空中での連携に繋ぐ) │ │ │ ├空上(低%の空中ジャンプ読み) │ │ │ ├空N(中%の空前キャンセルから) │ │ │ ├掴み(ガード読み。水流に乗ってめくり振り向き掴み等。ダッシュ掴みは御法度) │ │ │ ├緊急回避(相手の反撃に対して重ね、弱や空N等で反撃し更に連携を繋ぐ) │ │ │ └パックンジャンプ(相手の防御行動に差し込む。設置して消火栓の裏手に回る) │ ├→【空後(空中設置限定。復帰阻止に有効。ステージ上では着地隙を貰いやすい)】 │ ├→【踏み台最速空N(空中設置限定かつ内側変更時。復帰阻止に有効)】 │ ├→【フルーツターゲット:アップル(アップル回収可能)】 │ ├→【フルーツターゲット:カギ(広い%帯で確定。画面端なら早期撃墜も可能)】 │ ├→【手持ちギャルボス投擲→持続判定→最大パワーエサ(50%前後から撃墜可能)】 │ └→【手持ちベル投擲】→パワーエサ(ふっ飛び先に回り込む。画面端なら早期撃墜も)
設置後の行動
消火栓設置後の行動 │ ├→消火栓に乗ったまま行う行動 │ │ │ ├弱、横強、横下スマッシュ(相手の大きさ次第。後隙は噴水でキャンセル可能) │ │ │ │ │ ├【フルーツターゲット:カギ(噴水キャンセルから。横強、弱3から確定)】 │ │ │ │ │ ├空中技(噴水による地上行動キャンセルからの暴れ行動) │ │ │ │ │ └空中回避(噴水で滞空しつつ攻撃を避ける) │ │ │ ├下強(攻撃範囲が狭く不向き。命中時のリターンは横強以上) │ │ │ │ │ └【フルーツターゲット:各種(噴水キャンセルから。絵柄によっては撃墜も)】 │ │ │ ├掴み(相手の大きさ次第。1,2段目掴みは噴水を待って投げる) │ │ │ │ │ ├【前投げ、後ろ投げ→NB:カギ(高%時の噴水キャンセルから)】 │ │ │ │ │ └【上投げ(噴水キャンセルから空中ジャンプを使用し迎撃)】 │ │ │ │ │ ├【各種空中攻撃(空上が無難。空下の撃墜力はそれを上回るが不安定)】 │ │ │ │ │ └【フルーツターゲット(リンゴ、メロン、カギで撃墜を見込める)】 │ │ │ ├空中技(噴水行動キャンセルからの暴れ。または噴水空中ジャンプから上空追撃) │ │ │ ├フルーツターゲットタメ(噴水で上空に飛び上がる為隙を晒す。初見殺し) │ │ │ ├フルーツターゲット投擲(相手の頭身次第。噴水から奇襲) │ │ │ ├パワーエサ(消火栓の上からつの字、2の字に回して復帰阻止。噴水で上空追撃) │ │ │ ├パックンジャンプ(噴水が飛び出す。消火栓にめり込むと噴水により後隙軽減) │ │ │ └シールド、緊急回避(危険。相手に飛ばされた時、右向き時は強制的にぬるり落下に) │ └→消火栓から降りて行う行動 │ ├走行(水流に逆らいラインを維持。消火栓に密着走行し水流に乗ってめくる) │ ├ジャンプ(水流を避ける。消火栓を飛び越してくる相手を空中技で迎撃) │ ├DA(消火栓を飛ばした相手を突く。通るかは相手の攻撃技の角度、後隙次第) │ ├地上攻撃(横水流に乗りながら相手を奇襲。または消火栓ごと相手を飛ばす) │ ├横強(横水流を利用したコンボ始動) │ │ │ ├【上スマッシュ(80%前後から確定)】 │ │ │ └【フルーツターゲット:カギ(80%前後から確定)】 │ ├下強(横水流を利用したコンボ始動) │ │ │ ├【上スマッシュ(50%前後から確定)】 │ │ │ └【フルーツターゲット:カギ(50%前後から確定)】 │ ├掴み(ダッシュ掴みは空振りやすい。後方ステップから振り向き掴みで距離調整) │ │ │ ├【前投げ→空前→NB:カギ(横水流利用。撃墜コンボ)】 │ │ │ ├後ろ投げ→NB:カギ(横水流利用。崖キャンセル経由で確定。撃墜55%) │ │ │ └下投げ(横水流を利用したコンボ始動) │ │ │ ├【横強(20%前後から。めくり時の対応)】 │ │ │ ├【上強(30%前後から。浮かせて相手の着地を見る)】 │ │ │ ├横スマッシュ(ホールドして空中回避を見る) │ │ │ ├上スマッシュ(105%前後から撃墜可能) │ │ │ ├【空前→NB:カギ(120%前後から確定。崖キャンセル経由で確定範囲拡大)】 │ │ │ ├【空N(下投げ崖キャンセルから110%前後で撃墜)】 │ │ │ └【空後、空上(終盤でカギのない時。回避も見る)】 │ ├空中攻撃(最速降りから畳み掛ける。横水流に乗ってめくりながら繰り出す) │ ├フルーツターゲットタメ(緊急回避、キャンセル小ジャンプなどで水流を避ける) │ ├フルーツターゲット投擲(ギャルボス、ベル、カギが消火栓を貫通) │ │ │ └横回避→ギャルボス、ベル回収(慣性反転投擲から回避で水流を受け回収) │ ├パワーエサ(消火栓に接近した相手に突撃。横水流に乗って離れた相手を強襲) │ ├パックンジャンプ(ガードしている相手に通す。相手側に降りて設置し離脱) │ ├シールド(相手が飛ばした消火栓にジャストシールドから反撃) │ └緊急回避(水流を避ける、もしくは回避の初動で水流を受け相手側に回りこむ)
消火栓飛ばしセットアップ
消火栓飛ばしセットアップ │ ├空N削り(消火栓に隣接した相手の隙に差し込む。SJ頂点の設置から耐久値削り) │ │ │ ├空上飛ばし(崖狩り用。弱1,2飛ばしより崖外の相手を潰しやすい。崖奪いも並行) │ │ │ ├フルーツターゲット:チェリー、ストロベリー(耐久削り後、消火栓を挟んで投擲) │ │ │ │ │ └消火栓飛ばし(フルーツの対処にもたついた相手を追撃。ライン詰め) │ │ │ ├フルーツターゲット:アップル(回収。消火栓飛ばしと同時攻撃でガードに圧力) │ │ │ │ │ └上スマッシュ(消火栓、アップルでシールドを削り、漏れ部分を狙う) │ │ │ └フルーツターゲット:ギャルボス、ベル(回収。慣性付き反転投げから強攻) │ ├空前削り(耐久値削り) │ │ │ ├空N飛ばし(処理用。早期にガードされると展開が怪しくなる) │ │ │ ├空後飛ばし(処理用。空Nは差し合いで使い込むのでダメージ的にこちらが安定) │ │ │ └空上飛ばし(処理用。空N飛ばしよりラインを維持しやすい) │ ├空後削り(耐久値削り) │ │ │ ├弱1段目飛ばし(崖狩り用。その場、崖捕まり、相手によってはジャンプも潰す) │ │ │ ├空前飛ばし(中距離からのライン詰め、崖狩りに) │ │ │ └フルーツターゲット:ギャルボス、ベル(回収。ベルは水流で後退しつつ回収可能) │ ├空上削り(耐久値削り) │ │ │ ├上強飛ばし(崖狩り、地上戦で有用。長時間相手を拘束できるが、隙は大きい) │ │ │ └パックンジャンプ飛ばし(トランポリンでの崖登り狩り。崖離し行動に弱い) │ └フルーツ空中手放し(耐久値削り) │ ├空前飛ばし(OP相殺補正により飛ばない事が多い) │ ├空上飛ばし(崖狩りに有効。最速飛ばしが困難) │ └ベル投擲消火栓飛ばし(外側に着弾させて本体と挟撃)
崖詰め
弱1,2、空上消火栓飛ばし始動(崖端に飛ばし、ジャンプ、その場、攻撃を潰す) │ ├→【回避上がり狙い(潰されていない箇所では唯一先行入力が効く上がり方)】 │ │ │ ├上スマッシュ(ホールド後の発生は7F) │ │ │ └フルーツ投擲、手放し(フルーツ始動の撃墜コンボを狙う) │ ├→【崖離し、崖掴まり維持狙い】 │ │ │ └崖奪い(崖離しは先行入力が効かないので成功率高め) │ │ │ ├成功 │ │ │ │ │ ├消火栓飛ばし(撃墜120%前後) │ │ │ │ │ └崖離し手持ちフルーツ投擲(ベルの時はパワーエサまで繋ぐ) │ │ │ └失敗――カギ投擲(回避上がり狙い) │ └→【上空復帰狙い(復帰技で消火栓を相殺、崖奪いを防止できる相手に対して)】 │ ├各地上技(判定の強いスマッシュ技で頭出し復帰、上空復帰を狩る) │ ├各空中技(上空からの復帰、空中掴み技に合わせる) │ └各必殺技(パワーエサのアーマーで頭出し復帰を狩る。上復帰にフルーツで対空)
上強飛ばし始動(崖詰め用。上空復帰を躊躇させられるが、判定の隙間が出来やすい) │ ├→【回避上がり狙い(相手が強気な択を取れるのでなかなか釣れない)】 │ │ │ ├上スマッシュ(ホールド後の発生は7F) │ │ │ └フルーツ投擲、手放し(フルーツ始動の撃墜コンボを狙う) │ ├→【その場上がり、攻撃上がり狙い(比率多め。強気な行動を通すならここ?)】 │ │ │ ├ホールド下スマッシュ(回避上がりにも対応するが、攻撃上がりには負ける) │ │ │ ├ガード掴み→各種投げ技→消火栓飛ばし(攻撃上がりの確認が重要) │ │ │ └パックンジャンプ(事前設置は回避や暴れが間に合うケースが多い) │ │ │ ├崖奪い(崖掴まり維持、崖離し行動狙い) │ │ │ ├各地上技(トランポリンを踏んだ相手に対して。置き気味に) │ │ │ ├各空中技(トランポリンを踏んだ相手に対して。回避も見る) │ │ │ └各必殺技(パワーエサが崖離し、崖掴まり維持に刺さる) │ └→【崖離し、崖掴まり維持狙い】 │ ├各地上行動(各スマッシュ、パワーエサ、手持ちベルの下投擲等) │ └崖奪い(崖奪いに消火栓を合わせにくいので自ら狩りに行く) │ ├成功 │ │ │ ├崖離し │ │ │ │ │ ├空後(奪うタイミングによっては確定) │ │ │ │ │ └手持ちフルーツ投擲(ベルの時はパワーエサまで繋ぐ) │ │ │ └崖登り │ │ │ ├各地上技(横強下シフトが無難。決めるなら横、下スマ) │ │ │ ├各空中技(上空からの復帰、空中掴み技に合わせる) │ │ │ ├各必殺技(エサやフルーツで上空復帰を落とす) │ │ │ └手持ちベル下投擲(無敵無し崖掴まり狙い) │ └失敗――カギ投擲(回避上がり狙い)