- ゼルダ~の冒険 -- 2007-10-29 (月) 00:10:32
- 範囲魔法に期待。ないかな?w -- 2007-11-08 (木) 18:15:21
- やっぱ弓かな 遠距離物理って素敵 -- 2007-12-18 (火) 22:40:12
- エルフで戦士はやはり弱いのだろうか -- 2007-12-20 (木) 23:10:57
- パッシブが戦士に向いてないと思う -- 2007-12-21 (金) 01:54:38
- 自然との調和で他の種族よりスキル連発できそう(前衛職でも) -- 2007-12-21 (金) 12:12:26
- 遠望以外2つは前衛でも有効かと -- 2007-12-21 (金) 17:26:56
- 自然と調和は消費MP1割強くらいカットっぽかった。 -- 2007-12-24 (月) 12:37:25
- 精神的異常ってどんなのだろ? スタンとかかな? -- 2008-01-25 (金) 15:34:48
- 初期ステータス枠と知性値を追加 -- 2008-01-28 (月) 14:57:23
- ↑クラスごとに違うので撤去 -- 2008-01-28 (月) 20:28:51
- 乱れぬ精神は魅了の抵抗値が20になるスキルでした.結局魅了属性に該当する攻撃がなんだかわかりませんでしたが. -- 2008-02-06 (水) 00:07:10
- 知力がクールタイム軽減っぽいのでコンボキャラになるかも? -- 2008-02-19 (火) 22:03:46
- エルフで戦士作ってみた。パッシブは自然との調和 -- 2008-02-23 (土) 08:06:18