魔術

Last-modified: 2008-03-21 (金) 06:18:04

魔術

ICONスキル名消費詠唱Delay効果特性取得条件
ダークバインド.jpgダークバインド---闇のオーラ装備を身につけると
火炎・冷気・電撃・毒に対する抵抗を得る。
パッシブダークロア転職
魔力上昇.jpg魔力上昇---多彩な魔法の知識を得て、魔法威力を上昇させる。パッシブウィザード転職

元素

ICONスキル名消費詠唱Delay効果特性取得条件
ファイアボルト.jpgファイアボルト283-火炎で作られた矢を飛ばし、ダメージを与える
射撃型
-
ファイアストーム.jpgファイアストーム1006-自分の周囲に火炎の竜巻を発生させる元素26
ヘイルストーン.jpgヘイルストーン181-素早く氷の塊を作り、対象に飛ばす
射撃型
元素8
アイススピア.jpgアイススピア592-素早く鋭い氷の矢を作り出し、対象に飛ばす
射撃型
元素21
アイスゾーン.jpgアイスゾーン-素早く一帯に冷気の渦を作り上げる元素54
フラッシュ.jpgフラッシュ441-相手の頭上から雷を落とし、少しの間動きを封じるLv12
サンダーボルト.jpgサンダークラッシュ-相手の頭上から強力な雷を落とすウィザード転職
サンダーボール.jpgサンダーボール502-電撃の塊を遠くに飛ばし、周囲にダメージを与える
射撃型
元素12

具現

ICONスキル名消費詠唱Delay効果特性取得条件
ソウルブライト.jpgソウルブライト11--自分の周囲を照らし、ハイディングを解除させる弱体具現8
マナシールド.jpgマナシールド19--攻撃を受ける度にマナを消費するが、自分が受ける物理ダメージを軽減させる強化具現21

暗黒

ICONスキル名消費詠唱Delay効果特性取得条件
グルーミーエフェクト.jpgグルーミーエフェクト31--武器に暗黒のオーラを宿らせる強化暗黒16
ブラッドドレイン.jpgブラッドドレイン26--相手の生命力を抜き出し、自分のものとしてしまう-暗黒21
ディスペル20--対象の強化魔法を打ち消す-暗黒33

惑乱

ICONスキル名消費詠唱Delay効果特性取得条件
フィーブル.jpgフィーブル--対象が持つ武器に呪いをかけ、攻撃力を減少させる。弱体惑乱8
サンドマントルネード.jpgサンドマントルネード2-砂の竜巻を作り出し、物理ダメージと同時に睡眠効果を与える-惑乱12
サイオニックブラスト.jpgサイオニックブラスト19--マナを使った精神による攻撃で、相手のマナを減少させる-惑乱21
チルトストライク.jpgチルストライク-素早く対象に冷気を与え、凍傷状態にする惑乱41
ベノムスワンプ.jpgベノムスワンプ37230毒の沼地を作り出し、素早さを封じて移動を困難にさせ、毒状態にする弱体惑乱54
アンチマジック.jpgアンチマジック20--対象の強化魔法効果を1つ打ち消す。
赤輝石を1つ消費する
弱体惑乱?

スキル詳細

ファイアボルト
基本攻撃魔法 射撃型
詠唱・威力のバランスが優秀な攻撃魔法。
詠唱速度:器用5で1.1~1.2秒前後。
ファイアストーム
範囲攻撃魔法 直下型
ファイアボルトの1.3倍ぐらいの威力で3HITする。
知性が高くなると1HIT辺りの威力はファイアボルトとの差が縮む。
しかし、自己中心型範囲なので、発動させたい時ほど詠唱が潰れる。
ヘイルストーン
単体攻撃+凍傷魔法 射撃型
ほぼ瞬間発動だが、威力は低く、主体攻撃としては期待しにくい。
詠唱の短さを活かせば近接型ダークロアの攻撃ディレイに混ぜ込むことも出来る。
アイススピア
単体攻撃+凍傷魔法 射撃型
威力は結構高いが、それに応じて詠唱時間も長い。
アイスゾーン
範囲攻撃+ノックバック魔法 場所指定直下型
全然素早くない詠唱なので、先読みが必要と思われる。
フラッシュ
単体攻撃+スタン魔法 直下型
短めの詠唱、対象者を転倒させることができる。
クールタイムが長いので狙う相手を見極める必要がある。
サンダーボルト
単体攻撃魔法 直下型
ダメージ幅が広い。
※硬直は削除された?確認できず。
サンダーボール
貫通範囲+スタン魔法 射撃型
ダメージ幅が広い。
範囲としての使い勝手はあまりよくないものの、威力は結構ある。
サンドマントルネード
睡眠付与+ダメージ魔法
睡眠付与率はとても低いので手数で勝負となる魔法
睡眠にかかれば30秒ほど持続するので決まりさえすれば戦力削減が可能となる
?睡眠時間・確率は熟練度や知性、霊感などに依存?
?持続時間9秒?
フィーブル
攻撃力を減少させる魔法であるが、減少率は1~2割程度と少々微妙である
ただし、ブレッシングを打ち消す効果があるので物理攻撃キャラには積極的に狙おう
ベノムスワンプ
設置型魔法
範囲内に入った敵に対して、速度減少・早足打消し・毒状態付与にする
詠唱時間は1~2秒程度と妨害される事はほぼないが、持続時間とクールタイムが30秒と同じで
一つしか場に出しておくことが出来ない。
下手な所に配置すれば無意味になるので最も使い所を考慮しなくてはならない

*全魔法に共通して言えることとして、器用による詠唱速度減少率は、器用25当たり12.5%前後減少。

コメント

要望や妄想、Wikiに相応しくないものは削除の対象となります。

  • チルストライクは惑乱41でおぼえるみたいです -- 2008-02-17 (日) 19:39:49
  • いろいろ更新しておきました -- ? 2008-02-17 (日) 20:01:47
  • アコの方には書かれていたけどグルーミーエフェクトも自分自身なのかな? -- 2008-02-18 (月) 14:04:58
  • グルーミーエフェクトは自分自身。攻撃時、自分自身にに30~40程度のダメージ、敵にその2倍のダメージ。オーラなので範囲攻撃による減衰なし。しかし、殴った敵の数だけダメージももらう。 -- 2008-02-18 (月) 14:17:15
  • つまり5匹同時に殴ると全員に70-80程度与えてウホッて思った直後に自分に30*5で150来て一瞬で死にかける -- 2008-02-18 (月) 16:32:15
  • アイスゾーン取得後、次の元素系統魔法のヒント出ませんでした。未実装? -- 2008-02-18 (月) 20:22:34
  • ベノムスワンプ 惑乱37ですが出ません -- 2008-02-20 (水) 01:51:15
  • 具現のスキルこれだけ?早く増えろ -- 2008-02-22 (金) 05:58:32
  • サイオニックブラストの次に覚えるのは惑乱41チルストライクのもよう。ベノムスワンプは惑乱42↑で出てくる可能性あり -- 2008-02-23 (土) 03:30:13
  • サンドマントルネードは対mobではmobがダメージを食らうと起きる。逆に眠った状態で弱体buffフィーブルをかけても睡眠効果が切れるまで起きない -- 2008-02-23 (土) 03:42:33