ヒューマン
最も一般的な種族であり、種族としての全体数が他種族よりも多い。
その適応能力の高さから、いかなる職業に対しても苦手意識を
持つことが無い反面これといった特徴も無い。
権力に関心のある者が多く、自然と各国の政治の中心を担う傾向にある。
初期能力値
初期ステータス | 体力 | 筋力 | 敏捷 | 器用 | 霊感 | 知性 | ライフ | マナ |
ウォリアー | 7 | 8 | 4 | 6 | 4 | 5 | 173 | 47 |
スカウト | 5 | 7 | 6 | 7 | 4 | 5 | 131 | 67 |
アコライト | 5 | 7 | 4 | 5 | 6 | 7 | 115 | 110 |
メイジ | 4 | 6 | 4 | 6 | 6 | 8 | 86 | 149 |
種族スキル
アイコン | 名称 | 種類 | 効果 |
闘争心 | パッシブ | 闘争心と類まれなる器用さで、片手で扱える武器を器用に操る才能。 片手武器のダメージにボーナスがつく。 | |
---|---|---|---|
適応能力 | パッシブ | いかなる環境でも適応する能力で、身体的な状態異常にさらされる時間を短くする才能。 身体的状態異常の持続時間を減少させる。 | |
薬学 | パッシブ | 豊富な薬学知識で、最適な回復薬の扱いが出来る才能。 自分が使用したポーションの効果が高まる。 Cβ2時赤POTのみ回復量1.15倍 マナPOTには効果なし |
コメント
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- ヒューマンに闘争でグラにしたものですが、 -- 奈々氏? 2008-02-18 (月) 22:49:18
- 二刀流でてほしいものですね、片手ボーナスでて -- 奈々氏? 2008-02-18 (月) 22:49:43
- 二刀流なんて夢のまた夢の話しさ。考えはあっても実装は遠い未来。 -- あるある? 2008-02-19 (火) 00:51:36
- その未来にかける男たちがいる。 -- 2008-02-20 (水) 16:26:06
- ってか二刀流ないと日の目を見ないんだよな、エンキの豪腕のが魅力になってしまう -- 2008-02-25 (月) 14:31:40
- たしかに -- 2008-03-01 (土) 11:29:15
- でもエンキってでてないんじゃないの -- 2008-03-01 (土) 11:30:29
- 薬学が・・・罠スキル・・・? -- 2008-03-31 (月) 00:01:30
- ヒューマン 適応能力が一番使える グラもナイトも なんでもいけるしある意味強いかも -- 2008-11-30 (日) 02:56:05
- スキルで職業が決まるタイプだね -- ミニマム? 2010-07-04 (日) 11:29:09