140208

Last-modified: 2014-02-15 (土) 14:43:50

2014/02/08-09

【地の門】

158開門157開始153終了18:13
  • 前哨戦
    • 順調


  • 本体戦
    • 順調


  • その他
    • 百合の騎士の盾技「百花繚乱」でメルト ダウンが防げたかもが話題に
      • メルト中に使用し何かをAvoidしたのが見えた、ただし貞子はメルト中でも他の技を使用してくるので防御可能な技にAvoidが出た可能性もありとのこと
      • 個人的な話、GKから受けた技を確認する為に「自分にかけられたダメージ系効果」を別ウィンドウに表示しているが、ここにダメージの数値が出力されることがある

        表示されるのはハラキリ ミミック使用時やワサビを食べて受けるダメージや落下ダメージなど(俗称:紫ダメージ) ※通常のダメージ(俗称:赤ダメージ)は初期設定のままなので「戦闘」ウィンドウに表示されています

        メルト ダウンのダメージは紫ダメージで表示される為、防御出来ない可能性が高く他の技をAvoidした説が有力か?続報待ち

         「(敵の名前)→(自分の名前) : (数値) ダメージ」 ← ログにこの表記が赤ダメージ ※表記の例外はあるかも

         「(自分の名前)は (数値) ダメージ受けた!」 ← ログにこの表記が紫ダメージ

        ※余談ですが、「目障りな羽虫よ…」のHP半減ダメージも紫ダメージでした(デスコールももしかしたら(未確認))

        ※超余談ですが、他門ではSGKの天ヨ地ヨ、EGKのひき逃げと最後の自爆も紫ダメージでした

    • 「目障りな羽虫よ…」のHP半減ダメージの発生について
      • メッセージが表示されてからメッセージが薄くなり始めたらダメージが発生する(メッセージ表示から約4秒で薄くなります)
      • 回復タイミングの参考になれば

【火の門】

178開門176開始171終了20:38
  • キャッチャー無し、誘導少なめ?(寒波恐るべし)
  • 前哨戦 【分身開始 20:04、本体討伐 20:08(戦闘約7分)、分身掃討 20:21(戦闘約14分)】
    • 下層落下後に早めに戦闘開始、本体を南壁に押し込むのに少し手間取る
      • お迎えする気持ちが強すぎる、もう少し壁際ガマンの心得
    • 分身誘導:下層2体、スロープ3体、中層2体
      • スロープの誘導が詰まってたので中層の方まで上ってしまった方が良い
    • 下層2体が比較的近く、討伐時に2体同時に攻撃開始した
      • 大半はアシスト指示通りの分身を攻撃した為、1体目の撃破が早く大きな被害なし?
    • 分身掃討時、予定外の分身が最下層に落ちるハプニングあり(テラチャが原因?)
      • SHOUTで報告あり、誘導中の分身は待機、最下層に落ちた分身を優先して討伐、特に被害なし
      • 中層で落ちた兄貴のタゲをとってたので問題なかった


  • 本体(魔人型)戦 【開始 20:23(戦闘約15分)】
    • 分身中にHPバーが見えなくなる程まで追い込んだがギリギリ間に合わず3割弱まで回復、その後分身させること無く討伐
    • 討伐までの分身回数は2回
    • 1回目の分身を吸収する少し前に壁を離れだしたが壁に寄せれず2回目の分身を向かえ、分身誘導後に何となく壁に寄って来たのでそのまま討伐
      • 天ヨ地ヨが駆け回る中、メテオし続ける魔人の姿が(ラグっぽい変な移動あり、分身ヘイトにつられて?)
      • 壁を離れたのは5分間程度、全体火力は少し落ちた?(遠距離火力も多く減り方は変って無い感じも)
    • (個人調べ)飛行系:1体(低空調整あり)、ノックバック系:1体 ※それ以外に遠距離AI飛行ペットを2体確認、遠距離なら問題ない?
    • (個人調べ)カオスドレイン 16回被弾(内9回はHG+シルオあり)※シルオの間を縫われて何度か被弾
    • (個人調べ)デモニックカース 15回被弾、ニュートロンフィースト18回被弾
      • デモニックカースの後、すぐにニュートロンフィーストを使用するパターンが5回
      • デモニックカースの後、10秒ちょいで再度デモニックカースを使用するパターンが4回
      • デモニック ⇒ ニュートロン ⇒ デモニック とか慈悲がない


  • その他
    • キャッチャー不在によりGKのコントロールに難儀
    • セイクリ&シルオが厚かった
    • 魔人は浮いていない印象(ただし攻撃していないので筆者に違い分からず)
    • インフェルノ ストームのDebuffをMRPで解除できた
      • 本当はデモニック カース解除用に飲んだので、デモニック カースが残り悶絶

【冥の門】

160開門158開戦156終了22:16
  • 参加していないので時間と人数だけ更新、状況の解る方追記お願いします

【風の門】

175開門173開始170終了18:13
  • MAPをアナログ時計に見立て東西南北に当たる部分は穴無しの考え(6時=出入口、12時=定位置、3時と9時=壁)
  • 第1形態
    • 引きこもり


  • 第2形態
    • 変形前が時計回り、変形後が反時計回りに移動(初撃:前方スティーム ショット)
    • 出てこない


  • 第3形態
    • 変形前と変形後が反時計回りに移動(初撃:スティーム ショット⇒子機召還)
    • 少し走って定位置
      • 【トンネル】定位置から反時計回りに移動し11時の穴から中央へ
      • 【中 央】真ん中の位置を目指して移動、中央で小さく円を書いて北上、外周を反時計回りに移動(南で一時停止)し、1時の穴からトンネル内へ
      • 【トンネル】反時計周りに移動して定位置へ


  • その他
    • 誘導担当がLDしそうになかったのでトーマスの向きが安定してた
    • スティーム ショットのダメージは形態により違いが有るみたい
      • AC60程度で、第1形態は60強のダメージ、第2形態(前方)は90前後のダメージ、第3形態は60弱のダメージ
      • 第2形態(後方)のダメージはAC13.3で受けた110前後のログがあり、AC軽減可能な攻撃と考えると前後のスティーム ショットに大きなダメージ差は無い印象
    • ひき逃げダメージについて、本家Wikiに記載のAC189より下でも無効化された(既知?)
      • HG+シルオでAC183.3の時にひき逃げにあうがダメージなし(重量は100以下なので飛ばされました)
      • 本家wikiよりひき逃げダメージ「19-AC÷10」の計算結果は端数切捨てかも

【水の門】

143開門143開始139終了20:45
  • 第1形態
    • ちょっと西に動いたりしてた


  • 第2形態
    • 相変わらず長い

【天の門】

127開門127開始125終了22:30
  • 左向き
  • タケノコの突き上げが少なくて楽だった印象
  • 人数のわりに早い勝利だった、前線後列はモーラル ブースターを濃密に頂いていたのも一因かも(先週、先々週は無し)