161126

Last-modified: 2016-12-09 (金) 20:44:53

2016/11/26-27

  • 魔法少女育成計画のコラボ期間により参加者増加中(最終週)

【地の門】

136開門136開始136終了18:10
  • 前哨戦
    • 順調
      • 討伐1本目は残り1割位で高い高い、高度が上がりすぎて急に火力が落ち思ったより粘られた(飛行ペット以外射程外だったのかな)
      • 討伐2本目は割りと南下していたが残り半分くらいのところで北上、こちらも高度が上がり気味だったけど火力が下がる前に撃墜


  • 本体戦
    • 順調
      • 今週は触手誘導1名だったけど全ての触手が直ぐに掃けて行った様子

【火の門】

136開門135開始135終了20:25
  • 前哨戦【分身開始 20:02、本体討伐 20:05(戦闘約4分)、分身掃討 20:15(戦闘約9分)】
    • 分身4体が自由に、囲まれた所でそれなりに血煙を出しながら押し切り、タゲ合わせの難度も高めだったがバラけず合わせられてた
      • 中層吹抜けの西から落下誘導、南で開戦、分身時に大きく東に移動したが、それ以外は動き回らずほぼ開戦位置で没
      • 本体没時の下層の固定状況は本体付近に分身1~4、南東壁に分身5、分身6以降は東スロープ&中層に隔離

        本体付近に4体居て入れ代わり立ち代わり、囲まれた所で時々血煙が出来てた様子、本体没後に最も南壁付近にいて分身団子から離れてた個体から分身掃討開始

        分身1交戦中も分身3体がウロウロ、前線の外側を突いてた様子、分身1没頃にはその内1体は南西に固定された様子

        南壁少し離れた所に分身2体居り次の目標はそのどちらかを選択、近い方はペットで固定されてたので自由にしてるっぽい遠い側を狙った

        動線が近い方を跨ぐ形だったので一時そちらにタゲが集まったが、遠い方を南東に誘導後にタゲを合わせて貰えて先週の様にインフェルノブレイドが溢れる事態にはならなかった

        以降の分身掃討は南→南西→南東壁の順に各個撃破し、分身6以降は下層に誘導してから交戦し撃破した

    • 分身誘導:下層5体、スロープ1体、中層1体 ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想


  • 本体(魔人型)戦【開始 20:17(戦闘約8分)】
    • 終了までの分身回数:1
      • 天ヨの前に分身、1回目戻レで4割、もう1度分身させる事無く削り切り撃墜
    • 様子
      • 火力具合:非常に高火力、壁から離れ気味で火力を出し切れなかった様子
      • バフ具合:誘導参加で収集できず、ログには「タックル」「ヘビーラウンドショット」のみ、召喚ペット類のノックバック系は変わり無い印象
      • 動き具合:落下誘導で南壁で開戦、東西への動きは少なかった印象、頻繁に壁から離れ位置調整が大変だった様子、最期は南東壁で没

        浮き具合は大人しく高高度には上がってない印象、今週は近距離AIの飛行ペットの交戦なし、キャッチは無し

    • (個人調べ)飛行系:なし ※遠距離AI飛行型は2体


  • その他

【冥の門】

113開門113開始112終了22:16
  • <分かる方お願いします>

【風の門】

123開門123開始121終了18:14
  • 第1形態
    • 西に向かい北北西口から中央を出て走り回り、1度も定位置に行くこと無く南南東口で変形
      • 北北西口から中央に出た後、反時計回りに中央外周を走り北北東口で一度トンネルへ
      • トンネルを時計回りに進行し南南東口から中央に出てまた中央をグルグル、中央北東寄りで停車し時に9割弱から5割まで削り変形の為に南南東口に向けて発車した


  • 第2形態
    • 南南東口から中央に出て来て真っ直ぐ北上、北北東口から定位置へ
      • ずっと北東向き


  • 第3形態
    • 西に向かい直ぐに反転して定位置へ
      • 基本西向き、途中一時的に東に向いたが最終的に西向きに

【水の門】

118開門117開始114終了20:23
  • 第1形態
    • 順調


  • 第2形態
    • ヘイトリッド完封
      • DS剥がれてから約5秒後にロンドを貰ってからのいつも通り更新して血煙、DS再詠唱中で完了までに約0.6秒ほど時間が足りず
      • 血煙から2分43秒後に復帰からの強化Debuff更新ができ穴は空かなかった

【天の門】

100開門98開始97終了22:25
  • 向き
    • 左向き、柱よりは手前に頭
      • 4週続けて開幕ムービーしました、11月中は無休でオープニング


  • その他
    • 首の向きが2段階変わった様に見えていたが下がった距離が足らなかった様子
      • 当初見た時は首の向きがほぼ変わらない程浅く傾いて、移動後に左向きに角度が付いた様に見えていた

        移動中に十分な距離になり首の向きが左向きに変わっただけだった(ファークリップ30に設定、移動中に祭壇の下の階段を通過したのでその時に向きが読み込まれた様子)

        落雷=向き変わった認識があり、落雷時の伸び上がりで見えた腹が角度が付いたと勘違いしてた、慣れで判断が雑だったね