170304

Last-modified: 2017-03-22 (水) 20:17:26

2017/03/04-05

【地の門】

105開門103開始102終了18:25
  • 前哨戦
    • 順調
      • 2本が仲良しでほぼPOP位置を動かず、討伐2本目が少し南下した後大きく北上したので帰還は楽々


  • 本体戦
    • 順調
      • 触手7本中6本が本陣に去来、同時に全部が来たわけじゃないけど1~2本ずつくらいが順繰りに訪れた
      • 貞子残り5割弱で本陣が壊滅、先週と同じ様に建て直しで長めの戦闘になった

【火の門】

117開門117開始115終了20:26
  • 前哨戦【分身開始 20:03、本体討伐 20:05(戦闘約5分)、分身掃討 20:16(戦闘約10分)】
    • 完全フリーは1体、本体付近に分身4体の混戦だったが大きな被害は無かった様子
      • 中層吹抜けの西から落下誘導、南で開戦、ほとんど動き回らずほぼ開戦位置で没
      • 本体没時の下層の固定状況は本陣付近に分身1と分身2、西に分身3、南東に分身4と分身5、分身6以降は東スロープ&中層に隔離

        本体付近に分身4体、本体が没直前に2体が誘導されて行き残った分身2体の内近い方から1体を選んで交戦開始

        分身1との交戦中に分身2は中央南寄りに誘導されて行き混戦状態が解消された、南壁(分身1)→中央南寄り(分身2)→西(分身3)の順に撃破

        分身4と分身5の距離が近く広いスペースがある西側にいる分身4から攻めようとしたが交戦前に分身4と分身5がクロスして位置がややこしいことに

        急遽目標を帰ると混乱を招くので分身4の交戦を強行、一応西に引っ張ってみたけど多少は分身5に攻撃が分散した様子

        でも分身5からインフェルノブレイドが発生する前に分身4を落とし以降の分身相当は特に問題なし、分身6から東スロープより下層に誘導してからの交戦

    • 分身誘導:下層5体、スロープ1体、中層1体 ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想


  • 本体(魔人型)戦【開始 20:17(戦闘約9分)】
    • 終了までの分身回数:1
      • 天ヨの前に分身、1回目戻レで5割でほぼ分身後の状態に戻ったがそこから一気に削り2回目の分身をさせる事無く討伐
    • 様子
      • 火力具合:高火力、分身中に激しく動き回ったらしく位置が不安定で火力を出し切れなかった様子
      • バフ具合:誘導参加で収集できず、ログには「スカイグライドクロウ」「ジャンピングヒップアタック」、召喚ペット類のノックバック系は変わり無い印象
      • 動き具合:落下誘導で南壁で開戦、分身後に東西の動きが激しかった様子、その後南東壁で位置が落ち着きそのまま没

        浮き具合は久々に大人しかった印象、画面から外れる様な高高度に上がる事は無かった、キャッチは無し

        ※今週は前哨戦も含めて「ヘビーラウンドショット」のログは無し、この辺も高度安定に結びついてそうだね

    • (個人調べ)飛行系:1体(チラチラ食いつくスタイル) ※遠距離AI飛行型は3体、内2体は召喚


  • その他

【冥の門】

92開門92開始92終了22:28
  • <分かる方お願いします>

【風の門】

93開門93開始93終了18:17
  • 第1形態
    • <分かる方お願いします>


  • 第2形態


  • 第3形態


  • その他
    • 子機が4~5匹流れて西本陣が消し飛んだらしい、たぶん第2形態?

【水の門】

85開門85開始84終了20:17
  • 第1形態
    • 順調


  • 第2形態
    • ヘイトリッド完封
      • Debuff埋めに特に問題なく、火力も高かった為にサックリ終わった印象

【天の門】

85開門85開始85終了22:22
  • 向き
    • 左向き、柱より手前に頭(頬を擦るくらい)