141011

Last-modified: 2014-10-20 (月) 20:31:44

2014/10/11-12

【地の門】

167開門167開始164終了18:10
  • 前哨戦
    • ちょっと南下したけどさくさく


  • 本体戦
    • さくさく

【火の門】

174開門172開始168終了21:03
  • 前哨戦【分身開始 20:05、本体討伐 20:27(戦闘約26分)、分身掃討 20:43(戦闘約16分)】
    • そろそろ負けが見え隠れしてる感
      • 火の門の魔人戦の回復を返し切れなくて負けてくものかと思ってたけど、前哨戦を超えられない可能性もありそうね
      • 分身開始してから直ぐに結構死人がでた(PCだけでなくペットにも多々あった様子)

        闇ヨの直前でインフェルノブレイドにより召喚(ゾンオル1体だけ運良く回避)がキレイに消されたことと、数体の分身が似た様な位置をターゲットして集中攻撃されてたことが原因かな

        ※インフェルノブレイドは毎週使われているし、分身が散開したり密集したりするのは運次第なので今週が悪かっただけかも

      • 今週はキャッチャ-が居たけど本体が荒ぶってたので壁際に寄せてもすぐに居なくなる状態、分身と入り乱れ途中見失うことも、カオスワープも結構していた印象

        もしかしたら闇ヨ直後は分身の猛威で本体周りの人が少なくなり激しくフラついたとか ※多頭当て、Debuff付きの魔法なんかが要因? ノックバック系も悪い方向に働きそう

      • 本体HPは最大6割まで回復、東スロープ入り口付近で位置が安定、激しい移動で分身もそれなりに撒いたので火力が安定し削り始める

        21分頃に下層と中層を行ったり来たり(カオスワープではない変な瞬間移動)しだし、22分40秒頃に本格的に中層に行き24分20秒頃下層へ(HP0.5割から1割強に回復)

        その後は中央付近に少し移動したが順調に削り討伐、本体周りに分身が2体いて、中央、東スロープ裏の順で討伐、どちらも誘導アプローチあり、ふんわりキープしてた

      • 本体付近以外の下層状況は、西側の南寄りに1体、北寄りに1体(中層から逃げた個体)、それぞれペットで固定されタゲは安定してる印象
    • 分身誘導:下層4体、スロープ1体、中層2体 ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想


  • 本体(魔人型)戦【開始 20:45(戦闘約18分)】
    • 終了までの分身回数:3
    • 1~2回目の戻レで7割、5割弱と刻み、3回目分身で2割弱になり途中中層からのビックバンブレイズを浴びながら順調に削って(先週より早い)討伐
    • こっちはそんなに手間取ってない気がするけど
    • 様子
      • バフ具合:ノックバック系「ヘビーラウンドショット」「猫パンチ」 ※ログ出無い系「サモンオルタードモンスター」は居なかった
      • 動き具合:南位置で開戦、キャッチャーにより基本的に壁際、大きな移動を除けば東西に多少動いただけで南よりやや西寄りで没

        大きく移動したのは3回、1回目分身後に一気に中央(高さは中層まで)に、2回目分身後に東スロープ付近に、2回目戻レでも一気に中央やや南側に大きく移動したが、いずれも短時間で壁際に戻り撤退などでの火力低下は起きなかった

        浮き具合は3回目分身から少し高めになったが大きなものは無かった印象

    • (個人調べ)飛行系:2体(小さいのが交互に、時にコンビで、ネットリ当たって去来) ※遠距離AI飛行型は1体
    • (個人調べ)カオスドレイン 20回被弾(間隔平均:49.21s)※内6回はシルオあり、HG再配布あり
    • (個人調べ)デモニックカース 9回被弾、ニュートロンフィースト 13回、インフェルノ ストーム 18回
      • デモニックカースの後、すぐにニュートロンフィーストを使用するパターンが1回、逆のパターンが1回
      • デモニックカースの後、10秒ちょいで再度デモニックカースを使用するパターンはなし
      • インフェルノストームの後、すぐデモニックカースを使用するパターンが1回


  • その他
    • 前哨戦分身の一瞬のタゲ切れについてHPは全然関係ない様子
      • 9/13の配信で中層の分身が全体的にタゲ切れを起こしてた様に見えるので何かあるっぽいけど良く分からず

        今週の配信で見る限りその時間帯の本体はカオスワープみたいな動き(左右に両手を広げ、胸の前に両手の拳を左手上で親指が向かい合う様に持ってくるモーション)をしてたけどビルボード表示なし

        ※カオスワープはテレポートの詠唱エフェクトで上記モーション、ワープ後にもう一度同じモーションをする認識、今週はその動きの後にもう一度上記モーションをしてた

        ※9/13もしてたっぽい、けどインフェルノフィールドを直前に使ってたのでその終りのモーションだったのかもしれない(インフェルノフィールドもカオスワープと同じ動きでエフェクトが体からオレンジ色の波紋に変る様に見える)

      • >たぶんインフェルノフィールドだとは思うけど呼び戻し用テクの可能性も
      • 28分頃に1体だけ分身が逃走したけど、本体は既に討伐済みだったので原因は本体と関係ないのかな
      • >ワイで固定してる方が逃走したんだけど以前からタゲが変わりやすかったから単純にワイの火力不足っぽい
    • 戦歴2/1からの個人的に興味があったネタだけど、カオスワイバーンのスカイグライドクロウはノックバック技で間違いないね
      • Dカオスwikiの記載通りだった、本家wikiの古いコメントにノックバック無くなったと有ったけどそうでもないらしい

        育成wikiにはワイバーン自身の移動により敵が動く様に見えるのかもとあったが、回避された時は移動が起こらないので単純なノックバック技の様子

      • >中層でのペット固定見てるとわかるんだけど明確にノックバックあります

【冥の門】

151開門149開始141終了22:21
  • 芋ぱぁん

【風の門】

157開門154開始151終了18:18
  • 第1形態
    • 引きこもる


  • 第2形態
    • 走り回って停車


  • 第3形態
    • 走り回って停車
    • 露店エリアの東側に3発ほど撃ち込んでいった様子(画像は3発目)、血煙が見えたので多少被害が出た模様
      20141012egk01.png
      • 風門攻略の一番下に書いてるけど向きと位置の誘導は同時にできないので俺1人の現状だとどうしようもない

【水の門】

129開門128開始125終了20:39
  • 第1形態
    • 順調


  • 第2形態
    • 頑張りましょう
    • ハンズの範囲外ギリギリを回遊し(自Buff更新や回復はこの距離で行う)、Debuffを入れる時だけ進入が基本動作にしてた
      • つもりだったが今週はDebuffを入れるのに夢中になり過ぎ、自身を蔑ろにしてたので自BuffとHPが色々マズイ状態に

        死亡理由は直前でDSを剥がされるが直ぐ済むと思いDebuff更新を強行→チャージした時点で一回も攻撃を受けられない状態のHPになり開放に手間取る→HA詠唱中にプレジャーを貰う→近くの足場で待機→DSしてHAしながら出撃→拒絶からの水球外→宇宙

        距離感がつかめてないので感覚で分かるくらいに早く慣れたいところ、場数を踏むのみ
        20141012wgk01.png

        ※画面上部の足場から少しだけ見えてる回復エフェクトが元居た位置

        ※NPCの状態を画面右側にある2個のウィンドウの上の方に出しており、エバーをかけたログが出てるので相当近寄ってた

        ※※減少ログ、効果切れのログは同ウィンドウに違う色の文字で出るのでログの出るものはハッキリ分かる

      • >なるべく上の方を泳ぐことを意識するくらいかなぁ…

【天の門】

122開門121開始121終了22:35
  • 向き
    • 浅めの左向き(階段上段の瓦礫を見るくらい)