141025

Last-modified: 2014-11-03 (月) 17:40:37

2014/10/25-26

【地の門】

174開門174開始172終了18:11
  • 前哨戦
    • さくさく


  • 本体戦
    • さくさく

【火の門】

土曜20:00

165開門163開始83宇宙
  • 前哨戦【分身開始 20:04、本体討伐 20:16(戦闘約15分)、分身掃討 20:32(戦闘約16分)】
    • あんまり手間取った印象はなかった
      • 南壁よりやや東側で開戦、分身後に東スロープに突撃し3体の分身を抱えたまま戦闘、その後少し中央に寄って本体討伐

        本体が東スロープを離れた辺りで分身が全て隔離された模様、配置は東スロープ入り口、中央よりやや南、さらに南、南西の4箇所に固定、内1体は中層から逃げ出した個体っぽい

        討伐順は中央よりやや南のが1体目、さらに南の分身と接触しながら討伐、2体目は左記分身、3体目は東スロープよりヘルプがあったので優先し、南西を下層固定分では最後に討伐

        中層以降は順調、6体目と7体目は討伐したらお代わりが既に居た

    • 分身誘導:下層4体、スロープなし、中層3体 ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想


  • 本体(魔人型)戦【開始 20:34(戦闘約56分)】
    • 終了までの分身回数:8
    • 1回目~7回目の戻レで7割強、8割、6割強、5割強、6割、6割弱、8割と押し戻され、少し削ってからの8回目の分身し戻レ前に宇宙の様子
    • 誘導対象が被ってからの2匹釣れて事故死
    • 様子
      • 火力具合:先週と同等の火力、前哨戦でそこそこ消耗、2回目分身で死者多数の印象、そこから大きく火力低下か
      • バフ具合:ノックバック系「ヘビーラウンドショット」「クウェイクビート」「ハンギングウイングス」「スカイグライドクロウ」 ※ログ出無い系「サモンオルタードモンスター(名称不明技)」

        ※ハンギングはノックバックが発生しない様に使用後反転して浮き上げてない印象、鈍足+回避低下+スリップダメージのDebuffは乗る(以前ダメージ解除されると思ってたけどボスはされない模様)

      • 動き具合:南位置で開戦、4回目分身まで南南東から南西の位置をウロウロ、5回目分身前に大きく西に移動し浅めに西スロープ裏へ

        5回目分身後に南西位置に戻り、6回目分身戻レで深く西スロープ裏へ、7回目分身前に西スロープ上に登った所で撤退したので細かい動きは不明

        その後は戻レまで中層にいて下層中央に降り、そのまま壁際に寄せて8回目分身を迎えた様子

        21時少し過ぎまでキャッチャ-により壁際戦闘、5回目分身後の移動後にキャッチャーを撃破され魔人本体の位置の強制力が無くなる

        浮きについてはそこそこ浮いたが大きな浮上は無かった印象、中層に上がったのが最大か

    • (個人調べ)飛行系:2体(大小のがチラチラ、小の方が頻度多め) ※遠距離AI飛行型は1体
    • (個人調べ)カオスドレイン 52回被弾(間隔平均:44.68s)※内16回はシルオあり、HG再配布あり、途中補給抜け、21時17分撤退
    • (個人調べ)デモニックカース 28回被弾、ニュートロンフィースト 27回、インフェルノ ストーム 44回
      • デモニックカースの後、すぐにニュートロンフィーストを使用するパターンが3回、逆のパターンが3回
      • デモニックカースの後、10秒ちょいで再度デモニックカースを使用するパターンはなし
      • インフェルノストームの後、すぐデモニックカースを使用するパターンが4回(1回MRPでインフェルノを消してSTが死ぬ)


  • その他
    • 人数の多さを生かした力押しが通じず普通に負けた印象

日曜18:00再戦

173開門161開始159終了18:12
  • 本体(魔人型)戦【開始 18:03(戦闘約9分)】
    • 終了までの分身回数:1
    • 9割強で再戦、1回目戻レで5割弱、再分身前に1割弱に削り分身させること無く討伐
    • 落下誘導で開幕直後に血煙
      • 魔人戦はチャンプの人が居る時は誘導を任せて中層から支援してる雰囲気だったけど、再戦時と通常時の違い?
    • 様子
      • 火力具合:リベンジマッチは高火力、前哨戦での消耗が無いことも大きい
      • バフ具合:ノックバック系「ヘビーラウンドショット」「ジャンピングヒップアタック」「猫パンチ」 ※ログ出無い系「サモンオルタードモンスター(名称不明技)」
      • 動き具合:下層中央辺りで早めに攻撃開始、南壁に寄せて開戦、東に移動しながら壁を離れその場で1回目の分身

        分身に突然壁際に戻り、ひたすら西に移動して行き西スロープ裏に深めに入り込み位置が安定、このままの位置で没

        多少壁から離れても天地が当たらない位置だったのでちょっと楽、今回も目立った浮き上がりは無かった印象

    • (個人調べ)飛行系:なし ※遠距離AI飛行型は1体
    • (個人調べ)カオスドレイン 7回被弾(間隔平均:65.667s)※シルオあったが、移動が結構あったので範囲に上手く入れなかったり、効果の合間を縫われたり
    • (個人調べ)デモニックカース 7回被弾、ニュートロンフィースト 9回、インフェルノ ストーム 7回
      • デモニックカースの後、すぐにニュートロンフィーストを使用するパターンが1回、逆のパターンが1回
      • デモニックカースの後、10秒ちょいで再度デモニックカースを使用するパターンが1回
      • インフェルノストームの後、すぐデモニックカースを使用するパターンが3回(上記連続デモニックと合わせてSTを殺しに)


  • その他
    • 落下ダメージから上層の平らの所から中層の平らの所までは約20mくらいの落下距離がある様子
      • 上層の端から中層の平らの部分に下りた場合は約16mくらいの落下距離か、端は坂になっているので慎重に降りたらもっと短くなるかも
      • 前哨戦のインフェルノブレイド、魔人戦のビックバンブレイズは真下なら天井を貫通して当たるので20m以上の範囲があるっぽい
      • >落下0だと普段歩く平らな部分から直接落下すると250、丁寧に端から落ちると120程度

【冥の門】

142開門134開始131終了22:24
  • LD

【風の門】

日曜20:00風水同時

161開門78開始75終了20:32
  • 第1形態
    • すぐこもり


  • 第2形態
    • すぐこもり


  • 第3形態
    • 走り回って2回停車後撃破

【水の門】

161開門81開始74終了20:53
  • 第1形態
    • たぶん順調


  • 第2形態
    • ヘイトの猛威


  • その他
    • エバーディズィーズはヘイト上昇の無い魔法となんでか思ってたけど有った、死亡復帰後に墓地霧とエバーの2つだけ(他は入らなかった)入れたらヘイトリッドで死亡

【天の門】

106開門102開始101終了22:45
  • 向き
    • 左向き(先週と同じ位)