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- 城前の広場で軽いポケモンでMiiに話しかけると、Miiがそのポケモンを持つことがある。
そのまま影が本来行けないところに来たときに降りると…裏世界へ行ける。(Ver1.1/Ver1.1p)- 行っても木があったり丘があるだけで他には何も無く、一定の範囲に入るとお城の中に移動する。(操作ポケモンが木にぶつかってもそのまますり抜け、丘も上ることが出来ずすり抜ける現象が起きる)
- 月夜の舞踏会で、クレセリアが中央の入れない地形にめり込むことがある。
おびき出すこともできるが、うまいことはめると遠距離技でほぼ無傷で倒せることもある。
(地形にはめるとクレセリアのしねんのずつきは完全に封じることが出来る)
(ただし時間がかかる事が多い為、よっぽど弱くなければおびき出すが吉)
クレセリアの初期出現位置が通路と中央の入れない地形との境界線上になっているためクレセリアが少しでも後退するとそのまま中央の入れない地形へと入って行ってしまう。これを避けるにはクレセリアが出現したらクレセリアの正面からは接近しないようにして遠ざかるようにすると外の通路に誘導できる。(Ver1.1/Ver1.1p)
- ポケモンの中には、フラフラにならない種類やフラフラ状態のときに倒してもダウンしない種類がある。
基本的には仕様の扱いなので、ステージ周回で頑張るしかない。(Ver1.1/Ver1.1p)
- 技名のしぼりこみでさばきのつぶてとテクノバスター、めざめるパワーは重複してしまっている。どこを選択しても画面は同じ。問い合わせの際サポートセンターでも同現象が再現出来たので今後対応されれば消える。(Ver1.1/Ver1.1p)
- 再問合わせの際、重複は仕様と回答あり。検索結果が同じなら重複分は不必要では…
- 城前の広場にて重いポケモンでMiiに話しかけると、Miiがポケモンを持とうとして押しつぶされることがある。
押しつぶされた後、Miiは驚いた表情になりそれを見たポケモンが何らかの仕草をするが一部のポケモンはMiiの表情が元に戻ってから仕草をするという明らかにタイミングがずれているものが居る。
現時点で確認できた操作ポケモンはリザードン・サンダー・ルギア・ボーマンダ・ラティアス・ラティオス・カイオーガ・レシラム・ゼクロムとなっている。(Ver1.1/Ver1.1p)
- 城前の広場にてAボタンを押すと操作ポケモンがこちらを向いて鳴き声を出すが、特定のポケモンは走りながらAボタンを押すと鳴き声が途中で途切れる現象が起きる。現時点で確認できた操作ポケモンはゼルネアスのみ。(Ver1.1/Ver1.1p)
- 王様のお願い(以後クエストと記す)の中にMiiを守るものやディアンシーを守るものがあるがこれらのクエストに失敗し守るべき対象を倒されてしまった時に発生する挙動におかしな点がある。(Ver1.1/Ver1.1p)
- Miiを守る系列のクエストで守るべきMiiが倒された時について
- その時点でまだ一度もポケモンを交代せずそのポケモンがメガシンカしていた場合→操作ポケモンのHPが0になるだけで倒れずかつ鳴き声も流れない。
- その時点でまだ一度もポケモンを交代せずメガシンカしていなかった場合→操作ポケモンのHPが0になり、鳴き声を出して倒れる。
- その時点で既に一度以上ポケモンを交代(倒されて交代も含む)し交代後のポケモンがメガシンカしていた場合(交代前のポケモンのメガシンカの有無は問わない)→操作ポケモンのHPが0になるだけで倒れずかつ鳴き声も流れない。
- その時点で既に一度以上ポケモンを交代(倒されて交代も含む)し交代後のポケモンがメガシンカしていなかった場合(交代前のポケモンのメガシンカの有無は問わない)→操作ポケモンのHPが0になるだけで倒れずかつ鳴き声も流れないがLoseと出た画面をボタンを押して閉じ、画面が暗転した直後に操作ポケモンの鳴き声が一瞬流れる。
- (注)上記で画面暗転中に何の音声が流れない場合でも敵ポケモンが攻撃している最中だとLoseと出た画面をボタンを押して閉じ、画面が暗転した直後に攻撃の効果音が一瞬流れることがある。
- ディアンシー/メガディアンシーを守るクエストでディアンシー/メガディアンシーが倒された時について
- その時点でまだ一度もポケモンを交代せずそのポケモンがメガシンカしていた場合→ディアンシーの鳴き声のみが流れ、同時に操作ポケモンのHPが0になり、メガシンカ前の姿とメガシンカ後の姿が交互に表示され(点滅する様に見える)てその後消滅する。さらにLoseと出た画面をボタンを押して閉じ、画面が暗転した直後に操作ポケモンの鳴き声が一瞬流れる。
- その時点でまだ一度もポケモンを交代せずそのポケモンがメガシンカしていなかった場合→操作ポケモンのHPが0になり、鳴き声を出して倒れる。
- その時点で既に一度以上ポケモンを交代(倒されて交代も含む)し交代後のポケモンがメガシンカしていた場合(交代前のポケモンのメガシンカの有無は問わない)→ディアンシーの鳴き声のみが流れ、同時に操作ポケモンのHPが0になり、メガシンカ前の姿とメガシンカ後の姿が交互に表示され(点滅する様に見える)てその後消滅する。さらにLoseと出た画面をボタンを押して閉じ、画面が暗転した直後に操作ポケモンの鳴き声が一瞬流れる。
- その時点で既に一度以上ポケモンを交代(倒されて交代も含む)し交代後のポケモンがメガシンカしていなかった場合(交代前のポケモンのメガシンカの有無は問わない)→ディアンシーの鳴き声のみが流れ、同時に操作ポケモンのHPが0になって倒れる。
- (注)但し、メガシンカしていない操作ポケモンが技を使っている最中にディアンシーが倒された場合はディアンシーの鳴き声が流れた後、操作ポケモンの鳴き声が流れることもある。
- Miiを守る系列のクエストで守るべきMiiが倒された時について
- 通り名「たくみ」の効果が説明通りでは無い。
説明では一部の悪い効果と自分の技からダメージを受けないとあり、確かに一部の悪い効果を受けず、反動技を使ってもダメージを受けないのだが、追加でHPを吸い取る技を使ってもHPが回復せず、技の追加効果に良い効果があったとしてもその効果が出ないという挙動になっている。
つまり、攻撃技の追加効果として得られる効果が良いものであっても得られないという現象が起きる。
なお、攻撃技では無い補助技(技名の横に星がついていないもの)は使用しても通常通りの効果を受けられる。
例えば「つめとぎ」のような能力アップが主目的の技は使えば能力アップが出来て、「じこさいせい」などのHP回復が主目的の技は使えばHPを回復出来る。「ねむる」を使えばもちろん眠り状態になるがHPは回復出来る。(Ver1.1/Ver1.1p)- 公式に問い合わせた方によるとこの現象は仕様という回答を得られたとのこと。
今後の修正は望めないので通り名「たくみ」を持つポケモンを使う時は攻撃技の追加効果が得られないことを前提に使うようにしたい。
- 公式に問い合わせた方によるとこの現象は仕様という回答を得られたとのこと。
コメント
ポケダイヤの残数10から2を使用したら残りが0になった。
使用数の表示以上に取られてしまっているのは
明らかに不具合。
- ブラックキュレムがフリーズボルトを覚えない… -- マシュマロ? 2018-08-12 (日) 15:31:19
- 最初に捕まえたブラキュレがその技を覚えてなかったからでしょうまたゲットしましょう -- ?? 2018-08-24 (金) 13:55:56
- データがたなぜか消えてしまったどうすればいい? -- 2018-09-23 (日) 13:42:35
- どれもならない… -- [[菅野 ]] 2018-10-20 (土) 18:24:52
- フレンドのいつの間にかすれちがいで、自分とすれちがっていたんですが・・・お供ポケモンだけ空白だった。スコアは同じでした -- ななし? 2018-12-02 (日) 22:47:36
- フレンドのいつの間にかすれちがいで、やっぱりすれちがえませんでした。と0人がやってきた。これは使用? -- ななし? 2019-01-15 (火) 20:45:57
- なにこのくそげー -- [[ ]] 2019-01-22 (火) 16:47:44
- クソゲーではない。 -- 2019-05-10 (金) 16:28:04
- 小さいポケモンのまま交代せずに裏世界でショップなどの施設に入って別のポケモンに交代すると交代自動的に押される。 -- 2022-01-05 (水) 13:12:38
- これは驚き見知らぬ冒険者のお供のサザンドラの首が冒険者でその人を見た時動きました。 -- イッカク? 2022-01-05 (水) 13:15:42